一陽(yáng)
在“學(xué)習(xí)界”,有一條不成文的規(guī)定:游戲與學(xué)習(xí),不能共存。特別是那種大量占用學(xué)習(xí)時(shí)間、分散學(xué)習(xí)精力的網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲,更是老師、家長(zhǎng)的“眼中釘、心中刺”。
這不,近幾個(gè)月里,一款手游便出現(xiàn)在父母、老師的“討伐”名單中。討伐原因有二:一、它那無(wú)年齡限制的參與度和炫麗的對(duì)戰(zhàn)模式,讓很多小學(xué)生、中學(xué)生像入魔了般,恨不得不吃不喝不睡地玩;二、它的人物和情節(jié)設(shè)定有扭曲歷史的嫌疑。扭曲的程度,大概會(huì)讓姜子牙、李白、韓信、狄仁杰等人氣得直跳腳。
玩這樣的游戲,家長(zhǎng)和老師怎么會(huì)不急呢?于是,大人們?cè)俅未淀憽皯?zhàn)斗”的號(hào)角,拉起“杜絕游戲”的大旗。
學(xué)生們卻對(duì)此不以為然——“小題大做!”“只是游戲而已,想太多?!薄熬蜁?huì)找借口不給我們玩游戲?!?/p>
嘿,瞧這不服氣的,咱們有話好好說(shuō)嘛!
首先,為什么大家都愛(ài)玩網(wǎng)游、手游?原因已經(jīng)被專家們分析得十分透徹了——能讓人產(chǎn)生一種成就感;可以體驗(yàn)另一種“人生”;能成為一種 “特拉風(fēng)”的職業(yè);是一個(gè)可以釋放壓力的途徑……
如果你贊同這些“原因”,那么請(qǐng)繼續(xù)往下看。因?yàn)槲乙嬖V你,為什么即使有合情合理的理由,你還是不能玩這些游戲。
一、“人格分裂”很可怕
我們國(guó)家的網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)論是手機(jī)版還是電腦版,都有一個(gè)非常大的問(wèn)題:游戲環(huán)境極差。
在只需打字交流的游戲環(huán)境里,一些沒(méi)有規(guī)則約束的玩家會(huì)非常肆無(wú)忌憚。無(wú)論玩什么游戲,玩得順利還好說(shuō),玩得不順一定會(huì)罵起來(lái),罵得極其難聽(tīng),且花樣百出。
這樣的環(huán)境下,“文明待人”反而顯得另類了。
“沒(méi)關(guān)系,遇到這樣的情況,我會(huì)默默旁觀,默默退開(kāi)?!?/p>
如果你這樣想,那就太“天真”啦。
不知道你有沒(méi)有這樣的感覺(jué)——平日里斯斯文文的同學(xué)一旦戴上耳機(jī)、玩起游戲,一定變得特別激動(dòng),平日絕對(duì)說(shuō)不出口的粗話也會(huì)脫口而出,但是離開(kāi)游戲后,他又變回了原來(lái)的模樣。反差之大,讓人不由得想:他不會(huì)是“人格分裂”吧?
其實(shí),這還真不能怪人家,誰(shuí)讓他進(jìn)入的游戲世界,很多人都這樣說(shuō)話呢?游戲環(huán)境里,總有人一言不合就開(kāi)打,一言不合就對(duì)罵,時(shí)間久了,就會(huì)讓人產(chǎn)生一種錯(cuò)覺(jué):這很正常。若是哪款游戲里不這樣了,反而還讓人覺(jué)得別扭。
等時(shí)間再久點(diǎn),你在網(wǎng)絡(luò)游戲里養(yǎng)成的一些習(xí)慣就會(huì)在生活中體現(xiàn)出來(lái),就像是……你本想與別人和和氣氣地討論問(wèn)題,結(jié)果一激動(dòng),把游戲里慣用的口頭禪喊了出來(lái),若是喊出一些“放蕩不羈”的詞匯,那就尷尬了。
當(dāng)初,孟母為了給兒子創(chuàng)造良好的成長(zhǎng)環(huán)境,不惜三遷住處,是因?yàn)樗?,環(huán)境會(huì)對(duì)一個(gè)人的性格造成巨大的影響。古人尚且如此,更何況是現(xiàn)代人?
所以,你要以寬容的態(tài)度去看待父母和老師的行為,他們不過(guò)是現(xiàn)代版的“孟母”而已。
二、想讓你輕松一點(diǎn)兒
看到這個(gè)標(biāo)題,你可能會(huì)嗤之以鼻:輕松?我可不覺(jué)得天天上課、寫(xiě)作業(yè)、補(bǔ)習(xí)、考試有什么輕松可言。它們都快逼得我們喘不過(guò)氣了,還說(shuō)什么輕松?
親愛(ài)的同學(xué),父母、老師沒(méi)騙你,上個(gè)好高中、考個(gè)好大學(xué)、找到好工作真是最輕松的一條路了。
你可能會(huì)說(shuō),行行出狀元,現(xiàn)在也有很多成功的職業(yè)游戲玩家,以后你也能走這一條路,能玩能賺錢,多好!
好吧,的確有這樣的職業(yè),但是在現(xiàn)在的環(huán)境下,想做一個(gè)能養(yǎng)活自己且養(yǎng)得還不錯(cuò)的職業(yè)游戲玩家,那可真是萬(wàn)里挑一。天時(shí)地利人和,缺一不可。
和考高中、上大學(xué)相比,把游戲當(dāng)職業(yè)這條路非常艱難,絕對(duì)不是你在某款游戲里排行第一就可以達(dá)成的。畢竟,想要做任何一行的“狀元”,都得“暴霜露,斬荊棘”,才能有“尺寸之地”。
如果你喜歡玩游戲的感覺(jué),你可以把每門功課當(dāng)成游戲里的關(guān)卡,把成績(jī)當(dāng)成游戲里的級(jí)數(shù),把困難當(dāng)成關(guān)卡里的Boss,積極發(fā)揮玩游戲時(shí)“不過(guò)關(guān)不放棄”的態(tài)度,攻克每一門功課。
我相信,只要你用玩游戲的勁頭去學(xué)習(xí),天下名校最終任你選呀!
三、這個(gè)“好”不是真的“好”
所有喜歡玩游戲的同學(xué),都應(yīng)該有一個(gè)初衷:它能讓我放松,減輕壓力。
相比現(xiàn)實(shí)世界,游戲世界可以說(shuō)是一個(gè)“絕對(duì)輕松”的環(huán)境——沒(méi)有學(xué)業(yè)的壓力,不用面對(duì)父母、老師的“刁難”,即使有關(guān)卡闖不過(guò)去,也不會(huì)有人在背后說(shuō)教。而一旦掌握了其中的技能,還能成為游戲里的厲害玩家,獲得贊譽(yù)無(wú)數(shù)。
但是,這些對(duì)你的現(xiàn)實(shí)生活有任何幫助嗎?
有人說(shuō),有啊,因?yàn)檫@能培養(yǎng)我的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、鍛煉我的思維能力、讓我懂得互助交流。
我敢打賭,游戲制造商可沒(méi)有這樣的“教育理念”。
游戲里的一切都是虛擬的,和你合作的人在生活中不一定會(huì)像游戲里那樣“放飛自我”。那么,你如何用游戲里的那一套,和生活中的同學(xué)、朋友培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)?
如果你想培養(yǎng)溝通能力、團(tuán)隊(duì)能力、思維能力,不如多參與學(xué)校活動(dòng)、多和同學(xué)交流、多鉆研幾門學(xué)科。
其實(shí),玩游戲本身并沒(méi)有錯(cuò),錯(cuò)的是你在這個(gè)階段玩游戲。與其縮減學(xué)習(xí)和家人相處的時(shí)間,頂著壓力沉迷游戲,不如等你長(zhǎng)大了,痛痛快快地玩起來(lái)。
那時(shí)候,游戲世界和現(xiàn)實(shí)世界,你都可以稱霸,豈不快哉?