張坤坤
《3-6歲兒童發(fā)展指南》中指出藝術是幼兒“表達自己的認識和情感的重要方式”,而美術區(qū)域的創(chuàng)設正好給孩子提供了一個有利于其身心發(fā)展,適合其興趣、認知水平的寬松的環(huán)境,幼兒可以在寬松、愉快的環(huán)境中盡情發(fā)揮創(chuàng)造性思維挖掘他們的創(chuàng)造潛能。
今天的游戲的時間到了,幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進行扮演,本次游戲活動我以加工廠作為切入口,對加工廠的進行了重點的觀察與指導。首先,我以超市經(jīng)理的身份來到加工廠,給超市進一些食物。我走到加工廠說:“我超市里缺一批食物。顧客都要買,你們加工廠里有沒有呀?!?只見顧曉煜小朋友已經(jīng)設計好了食物,但是不知用什么模具來印上去,于是我讓他根據(jù)小班教過的使用模具方法。他聽了我的話,印了起來。朱依涵小朋友也捏好了,走過來說:“老師,你看我捏的好不好看?”我看了一下,給她豎起了大拇指,她滿意地笑了,我又對她的作品提出了新的要求,如果你動動小腦筋,怎樣在這個作品上體現(xiàn)它的紋理,我想那就更美了。聽了我的話,她回到了自己的位置,開始了她的創(chuàng)意裝飾。游戲結束前,我和加工廠的經(jīng)理把食物拿到超市去賣,把加工廠和超市的生產(chǎn)和銷售緊緊聯(lián)系在了一起。
從這一事件中,我們可以發(fā)現(xiàn)中班的幼兒在藝術創(chuàng)造力方面已經(jīng)有了初步的自我創(chuàng)作意識,但是如何引導幼兒創(chuàng)作就需要教師在其中“穿針引線”來調動孩子自我創(chuàng)作的積極性。而從這個游戲中,我們發(fā)現(xiàn),幼兒的創(chuàng)造力是教師是通過在孩子已有經(jīng)驗的基礎上調動起來的,所以對于孩子藝術的創(chuàng)作來說“經(jīng)驗就是他們最好的老師。 活動的最后教師請加工廠小朋友來向大家介紹自己的產(chǎn)品,展示他們的勞動成果,他們講的津津有味,很顯然他們對今天的制作的實物是非常滿意的,這次活動不僅鍛煉小朋友口語表達能力、創(chuàng)作能力,同時也讓其他幼兒有學習的機會,分享到了成功的快樂。
從整個游戲的過程中,還不難發(fā)現(xiàn)存在著一些問題如:1.能力強的幼兒在游戲中可以完成兩種以上食物,使用模具的能力也比較好,但是不知道怎樣推銷到超市里去,社會交往能力方面還需要進一步的強化和提高。2個別幼兒動手方面的能力較差,有的幼兒基本上一個食物都做不出。為了下階段幼兒的動手能力和想象力有進一步的提高,我們將從幼兒以下兩個方面進行著手:
一、從孩子的興趣著手,培養(yǎng)幼兒參與活動的熱情
愛因斯坦曾說過:“興趣是最好的老師。”興趣是推動幼兒學習的一種動力。營造一個有趣味的學習環(huán)境,可以吸引幼兒主動參與學習過程,積極進行美術活動的學習。美術活動符合幼兒的思維特征,將顏色和形狀合為一體,再現(xiàn)幼兒心靈深處的聲音,深受幼兒的喜愛。但是,在游戲導入時,如果平平淡淡地“導入”,幼兒就不會感興趣,以至于幼兒在整個美術活動中都處于被動地位,而不是主動地去學習。因此,區(qū)域游戲中一定要組織好“導入”部分,從而有效的調動幼兒學習的興趣和積極性。
二、尊重差異,讓每一位幼兒都能得到發(fā)展
根據(jù)不同幼兒的不同發(fā)展水平,投放不同操作材料供幼兒選擇,促進每個幼兒在原有基礎上有所提高。
幼兒是喜歡擺弄的,動手操作是幼兒學習、發(fā)展的重要途徑。在實踐中,我為幼兒創(chuàng)設可操作性強的環(huán)境的同時,根據(jù)幼兒發(fā)展水平的不同,投放了不
同水平的可操作材料,培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調能力。在這樣的環(huán)境中,幼兒可以根據(jù)自己的水平與愛好用自己的方式來進行美術操作活動,教師再引導幼兒在自身的原有水平上進行大膽的操作和嘗試。
當然,有了以上兩點最重要的還要運用多種方式來增強孩子的自信心,美術教育應
有了自信心才能進一步激發(fā)孩子的創(chuàng)作欲望。當孩子遇到困難時,教師要幫助孩子樹立起克服困難的勇氣及自信心,相信自己的能力。