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剖析目前三四線城市放映3D電影存在問題

2017-07-10 20:12王一鳴
科技風(fēng) 2017年20期
關(guān)鍵詞:影廳亮度設(shè)備

王一鳴

DOI:10.19392/j.cnki.16717341.201720162

摘要:科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,高清的電子數(shù)碼產(chǎn)品不斷涌現(xiàn);特別是當(dāng)3D電影技術(shù)趨于成熟。人們?cè)谟霸河^看電影的需求也在改變,走進(jìn)影院觀看電影不再是過去單一的觀影感受。影院電影需要向觀眾展示畫面和聲音完美結(jié)合的立體空間,讓觀眾融入逼真的電影場(chǎng)景中,獲得身臨其境的感受和體驗(yàn);從而使觀眾真切感受到在電影院觀看電影的確與眾不同。本文從目前一些三四線城市的影院放映設(shè)備及影廳結(jié)構(gòu)等現(xiàn)狀來剖析其存在問題,以此呼吁同行及行業(yè)建設(shè)者、監(jiān)管者引起重視。

關(guān)鍵詞:3D電影院;放映設(shè)備;存在問題

在縣市一級(jí)的同行應(yīng)該有這樣一個(gè)感受,同樣一部3D電影在大都市專業(yè)電影院觀看和在自己的電影廳觀看感覺會(huì)完全不一樣,無論是畫面的清晰度還是立體聲的還音效果;如再?gòu)碾娪霸旱沫h(huán)境、座位的舒適度等等去感受,那真可謂是天壤之別。為什么同樣一部院線電影,在不同電影院觀影感受差距會(huì)這么大呢?問題主要在3D電影放映設(shè)備和電影觀眾廳(即銀幕與放映場(chǎng)所)這兩方面。

1 3D電影畫面亮度普遍不達(dá)標(biāo)

首先,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的3D電影院需要配置一套先進(jìn)的3D電影放映設(shè)備非常重要,這直接影響到觀眾的觀影感受。目前有許多影院的3D電影放映設(shè)備是不達(dá)標(biāo)的,主要是銀幕畫面亮度不達(dá)標(biāo),按照DCI(數(shù)字電影倡導(dǎo)組織)對(duì)影廳銀幕亮度的要求是:2D電影銀幕亮度是:14±3FL(FootLamberts銀幕畫面亮度測(cè)量單位),3D電影銀幕亮度是不低于4.5FL。研究表明,當(dāng)2D電影銀幕亮度為14FL左右時(shí),人眼對(duì)影像畫面色彩的辨識(shí)和對(duì)影像畫面細(xì)節(jié)的感受,以及人眼觀看畫面影像的舒適度等,達(dá)到了最佳狀態(tài)。而3D電影基于人眼雙眼視差的原理,這左右雙眼帶有視差的兩個(gè)畫面通過偏光屏同時(shí)呈現(xiàn)在銀幕上,再通過偏光眼睛還原成立體畫面。由于有視差的兩個(gè)畫面,分別經(jīng)過偏光屏、銀幕,再通過偏光眼鏡觀看,這樣放映3D電影其亮度損失非常嚴(yán)重,一般放映3D電影時(shí)比2D電影亮度要損失80%左右。鑒于3D數(shù)字電影放映受此技術(shù)限制,其偏光式3D影像分離技術(shù)光效較低,大約在16%左右,高光效時(shí)也只有30%左右。這樣單機(jī)放映3D電影的銀幕亮度就很低了,國(guó)內(nèi)DCI把3D放映的銀幕畫面亮度設(shè)定為4.5FL,是人眼可接受的最低畫面亮度;日前美國(guó)DCI已經(jīng)把3D電影銀幕亮度設(shè)定為7±2FL。所以放映3D電影和放映2D電影的光效是不盡相同的;不少影院用放映2D電影的光效來放映3D電影,觀眾總是感覺到看3D電影畫面色彩暗淡不夠清晰,會(huì)時(shí)不時(shí)摘下眼鏡,以為是眼鏡問題,觀后感覺頭暈?zāi)垦?;這都是3D電影畫面亮度不達(dá)標(biāo)引起的。另外現(xiàn)在數(shù)字電影放映機(jī)從畫面清晰度又可以區(qū)分為1.3K、2K、4K技術(shù)的數(shù)字電影放映機(jī),其相對(duì)應(yīng)分辨率為1280×1024 131萬像素、2048×1080 221萬像素、4096×2016 825萬像素;當(dāng)然這1.3K、2K、4K的數(shù)字電影放映機(jī)各檔次,以及各品牌的價(jià)格也不盡相同。如果經(jīng)濟(jì)條件允許的話,配置一套目前比較先進(jìn)的(例如由比利時(shí)巴可公司制造的巴可4K六色激光+杜比全景音響數(shù)字電影放映機(jī))電影放映設(shè)備,問題就解決了。但是一些影院受經(jīng)濟(jì)條件限制,有的為了節(jié)省成本降檔次購(gòu)機(jī)、有的陳舊設(shè)備不及時(shí)更新等等;這種由于電影放映設(shè)備引起的銀幕畫面亮度不達(dá)標(biāo)、立體聲還音效果不理想等現(xiàn)象在許多影院不乏存在。因此還是要強(qiáng)調(diào)標(biāo)準(zhǔn)的3D電影院需要配置一套先進(jìn)的3D電影放映設(shè)備非常重要。但如何正確選擇3D電影放映設(shè)備這是一個(gè)非常專業(yè)的問題,主要是根據(jù)銀幕寬度和放映光原照射到銀幕的亮度來選配電影放映設(shè)備;同時(shí)也必須考慮電影放映距離等要素(由于選擇一套電影放映設(shè)備需要考慮的因素比較多,在這里就不作展開)。

2 影廳建筑及建聲設(shè)計(jì)普遍存在的一些問題

在縣市一級(jí)有不少電影廳,是早年電影院改建的比較多,這種電影院建聲設(shè)計(jì)還算規(guī)范,但其陳舊影院外觀、簡(jiǎn)陋內(nèi)飾裝修以及普通又不舒適的座位等現(xiàn)象基本存在;與大都市影院的漂亮?xí)r尚、溫馨舒適的確是無法比擬的。近幾年比較普遍的還有一些是商城改建的影院 ,凡是這種影院都有一個(gè)通病,那就是由于受建筑客觀條件的限制,造成了無法彌補(bǔ)的影院建筑缺陷,而且影廳內(nèi)的建筑聲學(xué)設(shè)計(jì)和影院還音系統(tǒng)設(shè)計(jì)一般都達(dá)不到要求。直接影響了人們的觀看電影的感受,具體有以下幾方面:

(1)影廳層高和長(zhǎng)寬比例都不達(dá)標(biāo)的比較多。由于電影廳受到房子層高的限制。通過改造的電影廳,特別是一些租賃經(jīng)營(yíng)的影院是商業(yè)用房,房子層高基本不會(huì)超過5米,而且場(chǎng)地內(nèi)的兩柱子間的凈距離基本小于8米,這樣就很難建設(shè)成比例標(biāo)準(zhǔn)的3D電影廳。根據(jù)這樣的層高和兩柱子間的距離,按照電影放映銀幕的比例,銀幕寬就根本無法做到10米。當(dāng)一個(gè)電影放映廳的銀幕寬度小于6米(這是銀幕尺寸水平寬度的底線)時(shí),3D電影的畫面就缺少了視覺沖擊力,立體聲還音系統(tǒng)也達(dá)不到明確的方位感。 由于電影廳層高低,整個(gè)電影廳有的還過于狹長(zhǎng);即影廳長(zhǎng)寬比例不達(dá)標(biāo)(廣電部2002年提出的《數(shù)字立體聲影院的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)》,明確了影廳長(zhǎng)寬之比為(1.5±0.2)∶1)。這樣過于狹長(zhǎng)的影廳,觀眾觀看電影的視場(chǎng)就會(huì)受到影響。由于影廳層高低,銀幕的高度和影廳地面坡度也受到了限制,后排空間壓抑不說,往往還存在著觀看視線遮擋等問題。

(2)承包人為了節(jié)省成本,增加座位數(shù)量,無視影院建設(shè)標(biāo)準(zhǔn),造成無法彌補(bǔ)的一系列問題,主要有:a.過分追求座位數(shù)量,造成很多影廳座位排距不夠?qū)?,走道狹小影響了觀眾行走和觀影的舒適度。過分追求座位數(shù)量,使得不少影廳最小視距也不達(dá)標(biāo)。按GB/T355794的規(guī)定,最小視距為銀幕畫面寬度的0.6倍,最近為0.5倍。這樣的規(guī)定,目前多數(shù)影廳未能達(dá)標(biāo),當(dāng)影院滿場(chǎng)時(shí),第一排觀眾的觀影體驗(yàn)將大大下降,無疑給影院帶來了負(fù)面的影響。b.為了節(jié)省成本、增加座位數(shù)量,無視影廳設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),省去了影廳門斗、玄關(guān)、聲閘等現(xiàn)象并不少見,而無視影廳設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),隨意將放映窗口放大開建(放映窗口設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)是20cm*30cm)。先不說電影院不能上等級(jí),這樣的觀眾廳往往會(huì)受到門廳或休息廳以及放映窗口等雜亂散光和噪雜聲的干擾,嚴(yán)重影響觀眾觀看。c.為了節(jié)省成本,在一些多廳電影院,影廳之間的隔音沒有做好,影廳之間相互串音現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,特別是當(dāng)一些大片發(fā)出低頻效果聲時(shí)會(huì)越加明顯。等等這些為了節(jié)省成本而造成的缺陷,首先讓觀眾走進(jìn)電影院感到簡(jiǎn)陋,而走道狹小、雜亂散光、噪雜聲的干擾、隔音不好、相互串音等問題就更讓人觀看電影時(shí)無法忍受。

(3)影廳聽音效果差現(xiàn)象,墻面以及頂棚等設(shè)計(jì)不合理或吸音材料選用不當(dāng)導(dǎo)致影廳混響時(shí)間過長(zhǎng)或者過短的時(shí)有發(fā)生?;祉憰r(shí)間過長(zhǎng),嚴(yán)重的甚至還有回聲出現(xiàn),這就會(huì)導(dǎo)致觀看電影時(shí)聽不清;而混響時(shí)間過短會(huì)造成聲音發(fā)干,枯燥無味不親切自然。美國(guó)著名導(dǎo)演盧卡斯曾經(jīng)說過:聲音是電影的另一半??梢娫谟皬d還原電影中美妙動(dòng)聽逼真的聲音是多么重要。所以觀眾廳聽覺條件的好壞,除還音系統(tǒng)的電聲質(zhì)量外,在很大程度上取決于觀眾廳的建筑聲學(xué)質(zhì)量。電影院觀眾廳有其自身的聲學(xué)特點(diǎn),與其他演出建筑不同,混響時(shí)間只有在合適時(shí)聲音才能圓潤(rùn)動(dòng)聽(見附表)。因此通過類似這種普通商城改建的電影廳一般很難達(dá)標(biāo);在這樣的影廳觀看電影,無論是畫面和聲音也都會(huì)給觀眾帶來負(fù)面影響。

以上幾點(diǎn)就是目前三四線城市影院的基本結(jié)構(gòu)現(xiàn)狀和主要存在問題。倘若我們的電影觀眾走進(jìn)這樣的影院,觀后肯定會(huì)不盡人意,和在電腦、手機(jī)、電視前觀看區(qū)別不大。如果再有影院電影畫面亮度低下,清晰度不高等問題;那么觀眾真不如在自己高清智能手機(jī)或平板電腦上看得適宜。法國(guó)作家羅蘭·巴特曾經(jīng)說過:“電影院是適合做夢(mèng)的地方,因?yàn)殡娪熬褪菫槟阍斓囊粓?chǎng)夢(mèng)”。那么我想說這做夢(mèng)的地方不僅需要漂亮?xí)r尚的外觀吸引做夢(mèng)的人,更需要讓做夢(mèng)的人在這里感到溫馨舒適,并通過清晰逼真的立體畫面和在悅耳動(dòng)聽的立體聲中感到3D時(shí)空的存在,并為之感動(dòng)。

電影新技術(shù)的日新月異,從膠片電影到數(shù)字電影,電影畫面從2D電影到3D電影再到3D IMAX(巨幕立體電影),我們的3D影院迫切需要提升空間。在建造和改造影院時(shí),既要考慮對(duì)影院外形美觀進(jìn)行工藝設(shè)計(jì),還要按照標(biāo)準(zhǔn)對(duì)電影觀眾廳進(jìn)行建筑聲學(xué)設(shè)計(jì)和還音系統(tǒng)電聲設(shè)計(jì),同時(shí)應(yīng)對(duì)影院建設(shè)進(jìn)行工程監(jiān)理;施工完成后,還要對(duì)影院進(jìn)行必要的綜合技術(shù)檢測(cè),使各項(xiàng)指標(biāo)符合要求。在人民群眾物質(zhì)生活不斷提高,精神生活渴望提升的當(dāng)下,建設(shè)一個(gè)高標(biāo)準(zhǔn)的3D影院并配置一套先進(jìn)的3D電影放映設(shè)備是十分必要的,必須引起同行及有關(guān)方面的高度重視。

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