張飛越 (揚(yáng)州市職業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院 225009)
關(guān)于動畫場景設(shè)計(jì)中的空間表現(xiàn)研究
張飛越 (揚(yáng)州市職業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院 225009)
在動畫影片中,進(jìn)行合理的場景設(shè)計(jì)有利于其通過獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式來烘托出動畫角色。其中,空間表現(xiàn)是其非常重要的一個表現(xiàn)手法。因此,本文主要就動畫場景與空間構(gòu)成之間的關(guān)系、空間造型的規(guī)律與方法、動畫場景空間設(shè)計(jì)在動畫影片中的作用三個方面內(nèi)容進(jìn)行論述。
動畫場景設(shè)計(jì);空間表現(xiàn);關(guān)系;規(guī)律與方法;作用
動畫影片中,動畫角色是其主體。但是,動畫影片的角色不可能單獨(dú)來構(gòu)成動畫影片的全部,它需要一定的場景來對其表現(xiàn)的角色進(jìn)行襯托與渲染。而這些場景的設(shè)計(jì)收到各種各樣因素的影響,比如歷史背景、人文環(huán)境、社會背景、地理環(huán)境等等,對于襯托出的動畫人物以及表現(xiàn)的主題都有所不同。因此,我們可以毫不夸張的講,動畫場景設(shè)計(jì)可以直接影響到動畫影片的質(zhì)量與水平。而空間表現(xiàn)是動畫場景設(shè)計(jì)中非常重要的一種形式,對于完整的展示出動畫場景設(shè)計(jì)起著重要的作用。因此,我們需要對于動畫場景與空間構(gòu)成之間的關(guān)系、空間造型的規(guī)律與方法、動畫場景空間設(shè)計(jì)在動畫影片中的作用問題進(jìn)行研究與分析。
動畫場景由眾多的要素構(gòu)成。比如物質(zhì)要素、文字符號要素、效果要素等。其中物質(zhì)要素包括建筑物、景觀、裝飾等等。文字符號要素指的是動畫影片中存在的各種各樣的文字與符號。效果要素有動畫影片中的各種各樣燈光、造型、色彩等。而空間表現(xiàn)作為動畫場景設(shè)計(jì)中一個重要的表現(xiàn)形式,主要通過房間、山洞、隧道、開闊的野外場景等對于動畫影片中的人物進(jìn)行集中表現(xiàn)。
動畫場景空間造型塑造的方法一般情況下是通過兩種形式進(jìn)行表現(xiàn)的,即心理空間、物理空間。在眾多的動畫影片中,都應(yīng)用了眾多的手段與形式來進(jìn)行空間感的營造,烘托出動畫影片的藝術(shù)感覺。比如:鏡頭的完美組接、遮擋與光影的應(yīng)用、引力感的恰當(dāng)塑造。其中,光影是動畫影片中一種常見的變現(xiàn)手法,能夠?qū)τ诰嚯x與深度進(jìn)行很好的呈現(xiàn),給人一種立體的感覺。比如在許多的動畫片中,應(yīng)用光影的方式可以塑造出一個個具有空間感的山洞與隧道,通過對于山洞中黑暗的表現(xiàn)、山洞洞口的明亮表現(xiàn)、給人造成一種恐怖、緊張、閉塞的感覺,襯托出動畫影片的氣氛。在動畫片《喜羊羊與灰太狼》中,往往營造出這樣的一種空間感覺。在陽光明媚的早晨、喜洋洋愉快的登場,又一個新的故事發(fā)生了。在一集的結(jié)尾也都會出現(xiàn),灰太狼被拋向了空中,總是留下一句話“我還會回來的”。而動畫片《冰河世紀(jì)1》中,就營造出了因?yàn)槿驓夂蜃兣袃勺降顾膱鼍?,給人一種直觀的感覺,既緊迫又驚險,還可以對人們進(jìn)行直觀的教育,要保護(hù)生態(tài)環(huán)境、進(jìn)行節(jié)能減排、減少溫室氣體的排放。
(一)生動感的塑造
在動畫場景設(shè)計(jì)中,無論是設(shè)計(jì)的巧妙、逼真、還是動畫角色人物的藝術(shù)手段具有豐富性,還是無法真實(shí)地表現(xiàn)出立體空間的感覺。原因在于動畫影片不是一種真實(shí)情境的表現(xiàn)。像影視劇中的空間是真實(shí)生活場景的集中性展現(xiàn),即便是一些場景是靜止的,我們也還會從電視、電影畫面中感受到真實(shí)的場景與空間。因此,動畫場景設(shè)計(jì)中需要對于空間表現(xiàn)進(jìn)行充分的運(yùn)用,并且使其不斷的進(jìn)步與發(fā)展,通過對于動畫影片中場景與人物的集中性塑造,使動畫影片呈現(xiàn)出一種立體、直觀、生動的感覺,使觀眾有一種身臨其境的感受。比如在動畫片《喜羊羊與灰太狼》中,灰太狼總是想盡各種各樣的方式要抓到羊群。而影片中,對于灰太狼在行動中用到的各種各樣方式都進(jìn)行了空間性的集中塑造。
(二)神秘感的營造
動畫場景的空間設(shè)計(jì)還可以營造出一種神秘感。這類的空間表現(xiàn)主要是在科幻、神話類型的影片中表現(xiàn)的非常明顯,使眾多的神話故事、科幻感覺、想象通過動畫空間表現(xiàn)的方式在動畫影片中進(jìn)行展現(xiàn),可以充分的體現(xiàn)出動畫設(shè)計(jì)者的獨(dú)具匠心,使眾多真實(shí)歷史場景中沒有的人物活龍活現(xiàn)的出現(xiàn)在我們面前。比如前些年中央視制作出的大型歷史神話故事《哪吒傳奇》,就是這種類型的動畫影片。其中,哪吒經(jīng)常使用的渾天棱、乾坤圈、風(fēng)火輪在影片中都進(jìn)行了空間感的展現(xiàn)。而動畫影片中的申公豹總是總是騎著一只黑老虎,四處聯(lián)絡(luò)著各方勢力與姜子牙進(jìn)行對抗?!赌倪競髌妗返脑O(shè)計(jì)者也對于黑老虎這類的動物進(jìn)行了直觀的空間展現(xiàn),不斷使得他們有行走的動作,還有各種各樣的聲音、跳躍的動作等。
(三)危機(jī)感的制造
危機(jī)感的制造是空間表現(xiàn)在動畫場景設(shè)計(jì)中另一種的作用,對于表現(xiàn)影片的藝術(shù)形式、構(gòu)造動畫影片的人物、烘托動畫影片的氣氛發(fā)揮出了重要的作用。優(yōu)秀的動畫影片往往需要制造出復(fù)雜的故事情節(jié)、多變、立體的場景設(shè)計(jì),緊張、危險的故事環(huán)境與空間變現(xiàn),以此來展示出動畫影片的懸念感、危機(jī)感等,牽動觀眾的心理。同樣以《哪吒傳奇》這部動畫影片來舉例說明。哪吒在整部的影片中,始終在危險、緊張的環(huán)境中生長。比如在沒有出生以前,就被申公豹等污蔑為妖怪,差一點(diǎn)被斬殺。在哪吒8歲的時候,他大鬧東海、經(jīng)歷了死亡,幸虧女媧娘娘用蓮花植物對哪吒身體進(jìn)行重塑,使得他得以重生。在日后的歲月中,他應(yīng)用渾天棱、乾坤圈、風(fēng)火輪等眾多武器幫助西岐攻打紂王,對抗申公豹與石姬,經(jīng)歷了一次次的危險、最終封神成為八臂哪吒三太子。因此,在進(jìn)行空間感、危機(jī)感的制造方面,《哪吒傳奇》這部動畫影片表現(xiàn)的非常成功。
對于動畫場景設(shè)計(jì)中的空間表現(xiàn)進(jìn)行研究與分析,有利于動畫場景設(shè)計(jì)者應(yīng)用眾多的空間表現(xiàn)手法進(jìn)行動畫影片直觀性、生動性、空間性的塑造,使動畫影片更好的展現(xiàn)在觀眾面前。
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張飛越,男,1989.06,籍貫:江蘇省高郵市,學(xué)歷:碩士,畢業(yè)學(xué)校:江南大學(xué),職稱:助教,研究方向:動畫場景設(shè)計(jì)。