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探究游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合途徑

2017-07-12 09:03黃朝暉
科學(xué)中國人 2017年23期
關(guān)鍵詞:角色扮演分類數(shù)學(xué)知識

黃朝暉

湖南婁底四小

探究游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合途徑

黃朝暉

湖南婁底四小

小學(xué)生較為活潑好動,喜歡游戲,喜歡探究發(fā)現(xiàn),針對小學(xué)生這一特點,教師需要采用多種教學(xué)方法吸引學(xué)生注意力,其中游戲教學(xué)法最為有效,將游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)相結(jié)合,學(xué)生不僅可以在游戲中學(xué)習(xí)知識,鍛煉思維,還能夠提升動腦與動手能力,促進學(xué)生的全面發(fā)展。

游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);融合

前言

游戲與學(xué)習(xí)并不是相反的概念,而是具有直接的聯(lián)系,在游戲中學(xué)習(xí)才是教學(xué)的理想效果,不僅能夠達(dá)到傳遞知識的目的,還能夠使學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂趣,產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,因此,探究游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合途徑十分重要,能夠達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。

一、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入益智類游戲

益智類游戲是一種出現(xiàn)較早、應(yīng)用廣泛的游戲,游戲的特點就是能夠鍛煉學(xué)生的邏輯思維能力與思考能力,其中會運用到一定的數(shù)學(xué)知識,能夠促進學(xué)生思維發(fā)展。一般情況下,常見的益智游戲主要有以下幾大類,第一類,分類游戲,通過對物品進行分類,了解事物的特征,能夠準(zhǔn)確進行特性分類,鍛煉學(xué)生的分類整理能力。第二類,猜謎游戲,猜謎游戲是鍛煉學(xué)生邏輯思維能力的主要游戲形式,能夠激發(fā)學(xué)生的推理能力,發(fā)揮學(xué)生的想象力。第三類,接龍游戲,接龍游戲較為常見,形式多樣化,通過數(shù)字接龍,可以使學(xué)生了解數(shù)字,熟悉數(shù)字,并提升學(xué)生反應(yīng)能力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入益智類游戲,可以從這幾方面著手,將分類游戲、猜謎游戲、接龍游戲與數(shù)學(xué)知識與內(nèi)容相結(jié)合,使學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識,感受到數(shù)學(xué)知識的魅力,產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。例如,在學(xué)習(xí)“分類與整理”時,教師就可以利用分類游戲開展教學(xué),為學(xué)生呈現(xiàn)一些物體,要求學(xué)生根據(jù)物體的特征進行分類,在游戲過程中掌握分類的技巧,找到游戲中元素的特征,意識到分類的注意事項,從而有效掌握分類知識。除此之外,通過分類游戲,還能夠鍛煉學(xué)生的分類能力,使學(xué)生快速找到物體的特性,發(fā)現(xiàn)物體的本質(zhì),提升邏輯思維能力。

二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入互動類游戲

互動游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著重要的作用,通過互動游戲,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生互動能力,還可以鼓勵學(xué)生參與到游戲之中,使學(xué)生積極參與課堂教學(xué),在參與中獲得啟發(fā),在互動游戲過程中獲取知識。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入互動類游戲需要注意以下幾點,第一,選擇互動性強,可操作性強的游戲,教師在選擇游戲時,需要選擇恰當(dāng)?shù)挠螒颉PW(xué)生正處于思維快速發(fā)展階段,好奇心極強,較為好動,難以控制,針對此情況,教師在選擇游戲時必須要選擇可操作性強,容易控制的游戲,以免出現(xiàn)課堂失控,學(xué)生照顧不周等問題,預(yù)留安全隱患,第二,選擇的游戲需要貼合教材內(nèi)容,符合教材大綱要求。在游戲與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合的過程中,需要確保游戲的恰當(dāng)性,以免游戲喧賓奪主,失去了游戲教學(xué)的目的,學(xué)生注重游戲,不注重學(xué)習(xí),反而影響了學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量,因而,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入互動類游戲具有重要的意義,有助于達(dá)到理想的教學(xué)效果。舉一個簡單的例子,在學(xué)習(xí)“擲一擲”時,主要講的是概率問題,教師可以通過擲色子游戲,將學(xué)生分為四組,兩兩比賽猜大小,要求學(xué)生猜輸贏,通過擲色子游戲?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)知識,在娛樂中學(xué)習(xí)。

三、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入角色扮演游戲

角色扮演游戲是教學(xué)中的常用游戲,是創(chuàng)設(shè)情境,渲染氣氛的主要方式,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入角色扮演游戲十分必要,能夠使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到理想的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。角色扮演類游戲是有一種能夠發(fā)揮學(xué)生積極性與主動性的游戲,在角色扮演過程中,學(xué)生能夠提升語言表達(dá)能力,發(fā)揮想象力,提升反應(yīng)能力,促進學(xué)生思維發(fā)展,為學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)造有利的條件。在角色扮演游戲過程中,引入數(shù)學(xué)知識,可以使學(xué)生沉浸在游戲角色的過程中,獲取大量數(shù)學(xué)知識,在潛移默化中進行學(xué)習(xí),增加游戲的可玩性,同時提升游戲的教育性。例如,在學(xué)習(xí)“四則運算”時,教師可以利用攻城戰(zhàn)術(shù)這類游戲開展教學(xué),充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,攻城戰(zhàn)術(shù)類游戲與民間游戲三尺三類似,教師可以通過這種角色扮演類游戲開展教學(xué)。游戲過程如下,首先,教師需要將學(xué)生分為兩個大組,一個大組為匈奴軍、一個大組為柔然軍,首先,每組先排出五個先鋒,五人一一對決,對決的方式就是進行數(shù)學(xué)運算,教師提出一個問題后,兩邊學(xué)生進行搶答,答對得一分,答錯不得分,最后累積分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)高的學(xué)生獲勝。其次,每組在派出幾名同學(xué)進行對決,對決的方式依舊是運算的方式,以此類推,直到游戲結(jié)束,最后選出獲勝組。通過此游戲,可以使學(xué)生熟悉游戲規(guī)則,提升數(shù)學(xué)計算能力。

總結(jié)

數(shù)學(xué)本質(zhì)就是一種游戲,因而,將游戲與數(shù)學(xué)相結(jié)合恰到好處,能夠大大提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,利用游戲優(yōu)勢,引入游戲元素,將游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)完美結(jié)合,能夠使學(xué)生在游戲中思考,感受到數(shù)學(xué)的魅力,產(chǎn)生較高的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量。

[1]何蕓.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的生活化[J].亞太教育,2016(14)

[2]郭紅梅.培養(yǎng)良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率[J].西部素質(zhì)教育,2016(19)

[3]吳凌紅.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題及對策[J].西部素質(zhì)教育,2016(21)

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