田博
(遼寧機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院,遼寧丹東,118009)
3DS MAX下的水墨三維動畫有效實現(xiàn)
田博
(遼寧機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院,遼寧丹東,118009)
隨著國家經(jīng)濟的發(fā)展,市場技能型人才出現(xiàn)短缺的現(xiàn)象,加強對職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能的培養(yǎng),這對社會而言就顯得越發(fā)的重要。針對3DS MAX的軟件在水墨三維動畫中的實現(xiàn),本文從中國水墨動畫誕生來分析,進一步了解水墨三維動畫設(shè)計原則,進而以《中國風(fēng)》水墨畫為例,闡釋出3DS MAX下水墨三維動畫的有效實現(xiàn),這有利于提高三維水墨畫的創(chuàng)意和制作水平。關(guān)鍵詞:3DS MAX ;水墨;三維動畫
隨著高科技的技術(shù)應(yīng)用,對3DSMAX軟件在水墨動畫中的使用,雖然使我國水墨畫得到了發(fā)展,但是對3DS MAX軟件在水墨動畫中制作水平還是處于比較落后的階段,由于動畫人對3DS MAX軟件使用,在靜態(tài)鏡頭中的效果比較好,針對動態(tài)鏡頭和有關(guān)的透視變化中依然受到很大的限制,為了解決水墨畫在三維動畫中的暈染和流動感,這就需要借助《中國風(fēng)》闡釋出3DSMAX下水墨三維動畫制作呈現(xiàn),進而提高三維水墨動畫的效果[1]。
中國水墨畫具有詩一般的韻味,多注重情景交融,而在二維的視覺文化上,水墨動畫片的創(chuàng)作特點將呈現(xiàn)在大家的視野之中,這對水和墨之間的暈染表現(xiàn)效果,使中國水墨動畫得以誕生。從第一部水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》,動畫中畫面借助中國水墨的特點,讓整部水墨動畫耳目一新,有了意境之美,加上后來的《牧笛》,讓中國動畫電影事業(yè)的發(fā)展有了新的面貌。
針對水墨動畫的制作,其實是一個很繁瑣、耗時的過程,所有的鏡頭要現(xiàn)在宣紙上呈現(xiàn)出來,然后再經(jīng)過動畫人員的制作,從而表現(xiàn)出動畫呈現(xiàn)在屏幕上的觀看效果。從人物到動物等,對著色進行分層的上色,用攝影的方法處理水墨暈染的效果。因此,水墨畫制作的關(guān)鍵是分版上的技術(shù)處理,以下是(表1)二維水墨動畫制作表中《小蝌蚪找媽媽》和《牧笛》的創(chuàng)作人力和耗時對比。
表1 水墨動畫制作對比表
從圖表中不難看出,水墨三維動畫制作將是對二維水墨動畫的突破,過去的水墨動畫制作耗時又費力,但是新時期電腦技術(shù)的發(fā)展,設(shè)計圖像軟件的誕生,讓水墨動畫以展現(xiàn)的方式精美地走進大家的心理。
2.1 依據(jù)水墨三維動畫設(shè)計原則
水墨畫的風(fēng)格是三維動畫設(shè)計的基礎(chǔ),這就需要在進行三維動畫設(shè)計的時候,從水墨畫的特點入手,從構(gòu)思、造型、顏色及構(gòu)圖上進行研究,從而設(shè)計出精美的水墨三維動畫效果。
2.1.1 構(gòu)思要以意為先
所謂藝術(shù)作品,都有其自身的立意傳達。針對“意”來說,一是通過現(xiàn)實生活的體驗而來,二是創(chuàng)作者本人的修養(yǎng)表現(xiàn)。通過一系列的素材整體,才開始對水墨動畫設(shè)計有了意的確立,這就把握了水墨動畫制作的整體效果。
2.1.2 以線構(gòu)造型
通過以線造型,以形寫神的造型規(guī)律,追求水墨動畫的似與不似之間的朦朧感,再對水墨動畫的制作過程中,采用中國重彩畫的風(fēng)格,讓3DS MAX能借助這個特點來實現(xiàn)中國水墨畫中的造型特點[2]。
2.1.3 色彩相合
對水墨動畫的制作,要講究顏色的賞心悅目,在重視原有的色彩之外,在外界條件下,光與影帶來的一系列的顏色深淺變化及冷暖調(diào)的彰顯,這都需要借助3DS MAX對其進行不斷的色彩相合,在賦予事物本身顏色的同時,達到人、景、物三者的互相調(diào)和,從而使整個畫面協(xié)調(diào)有序,唯美大氣。
2.1.4 立足中國畫的構(gòu)圖法則
中國畫采用多點透視,這就需要設(shè)計者通過場景的安排進行透視法則的應(yīng)用。透視法則的利用,讓每一個事物呈現(xiàn)立體的感覺,人與人、物與物、人與物,多重的重疊,通過透視讓畫面的每一個部位經(jīng)過細致的推敲和處理,符合人們對畫的觀看心理,讓空間和時間達到相統(tǒng)一的地步,讓整個畫面上的物體表現(xiàn)的更加地豐富多彩。例如,繪畫中的“三遠”,高遠仰視,深遠俯視,平遠平視,這樣的焦點透視讓畫面虛實有變,讓整個動畫充滿了生機勃勃的感覺。
2.2 3DS MAX下水墨三維動畫呈現(xiàn)──以《中國風(fēng)》為例
中國動畫從二維開始,在借助3DS MAX設(shè)計軟件之后,水墨動畫以三維的形式呈現(xiàn)在大家的視野之中,所謂三維使畫面的事物呈現(xiàn)立體的效果,不再是平面上的兩點透視,而是三維以上的透視。對于三維水墨畫的制作,首先是建立三維模型,然后將二維的水墨畫作為貼圖,賦予在三維模型的表面,再通過關(guān)鍵幀動畫達到三維水墨動畫的效果。針對《中國風(fēng)》的三維水墨動畫制作,在3DS MAX下利用插件Fume FX,然后在建好的三維模型下賦予水墨特效,借助后期的After Effects軟件來完成最后的運動鏡頭[3]。
2.2.1 在3DS MAX下插件Fume FX在《中國風(fēng)》中的使用
圖1 單點發(fā)射圖
對于插件Fume FX是基于真實的物理流體力學(xué)原理而產(chǎn)生的,為3DS MAX提供行館的流體效果,它的最大特點是模擬流體運動的同時,注意其溫度、重力等其它物理因素的影響。作品《中國風(fēng)》主要使用3DS MAX和插件Fume FX制作水墨動畫的效果。首先是制作“水墨丹青”的動畫效果,具體是借助插件Fume FX容器,設(shè)置出Spacing,對它的值設(shè)置直接影響渲染的效果;然后創(chuàng)建Simple Src顯示為圓柱,選擇單點發(fā)射。圖1是具體的單點發(fā)射圖,然后調(diào)整相關(guān)的向下發(fā)射角度:其次,在Fume FX分別設(shè)置相關(guān)的面板和數(shù)值,圖2是具體的Fume FX面板和數(shù)值,當(dāng)數(shù)值設(shè)置符合自己的要求之后,會達成自己需要的水墨效果,最后渲染后輸出。
2.2.2 在3DS MAX下After Effects軟件在在《中國風(fēng)》中的使用
對于After Effects軟件在《中國風(fēng)》中的動態(tài)鏡頭處理效果,圖3是“中國天壇”的水墨圖,對其制作,首先是將在3DS MAX的各個“中國元素”水墨動畫片段進行“時間線”的窗口導(dǎo)入,比如“北京故宮”、“中國結(jié)”等元素的利用。其次。創(chuàng)建背景圖層,讓各個圖層呈現(xiàn)出3D圖層,然后通過命令創(chuàng)建攝影機,并在其中選擇“激活景深”復(fù)選框,對攝影機進行位置和視圖上的相關(guān)調(diào)整,設(shè)置出攝像機的景深效果與動畫,從而達到為各個“中國元素”制作的運動動畫效果。
圖2 具體的Fume FX面板和數(shù)值
圖3 水墨畫“中國天壇”
從圖3的水墨畫“中國天壇”看,其自身的宏偉壯觀,結(jié)合中國水墨的特點,表現(xiàn)的淋漓盡致,然而三維動漫在After Effects軟件的使用下,呈現(xiàn)了更好的水墨效果,讓整個畫面看起來大氣宏觀,栩栩如生。
總的來說,在3DS MAX下的三維水墨動畫是中國水墨畫的精髓表現(xiàn),新時期的技術(shù)發(fā)展,讓我國的水墨三維動畫開始走向新的道路。只要我們不斷提高對三維水墨動畫的創(chuàng)意和技術(shù)水平,在3DS MAX設(shè)計軟件下,讓藝術(shù)和技術(shù)達到整合,這對我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有一定的促進意義。
[1]童松.用3ds Max打造水墨風(fēng)格[J].影視制作,2010,16(12):39-41.
[2]郭宜峰.基于3DS MAX的水墨三維動畫的設(shè)計與實現(xiàn)[D].四川師范大學(xué),2008.
[3]魏三強.三維水墨動畫創(chuàng)意與制作新技術(shù)——以作品《中國風(fēng)》為例[J].山東理工大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版),2014,28(4):75-78.
3DS MAX ink under the three-dimensional animation to achieve effective
Tian Bo
(Liaoning Mechatronics College,Dandong Liaoning,118009)
With the development of the national economy, the shortage of market skills talents and the cultivation of professional skills of vocational college students are becoming more and more important to the society. 3DS MAX software in the realization of three-dimensional animation, this paper from the birth of China’s ink animation to analyze, to further understand the threedimensional ink and ink animation design principles, and then to “Chinese style” ink as an example, to explain the 3DS MAX ink under the three-dimensional animation To achieve, which is conducive to improving the creativity and production of three-dimensional ink painting level. Key words: 3DS MAX; ink; three-dimensional animation