劉錦祺
第20條解棋要從“拆一”做起
漫長的寒假即然結(jié)束,道場的訓(xùn)練也接近尾聲,接近40天的訓(xùn)練安排,有很多地方值得總結(jié)和探討。現(xiàn)在我所分析的這個專題嚴(yán)格地講并不是一條棋理,而是就學(xué)習(xí)象棋時的一些方式、方法和大家進行交流。拆棋、練棋,我們到底要注意什么?怎么樣練習(xí)最高效?
最早想到這個問題是我在道場中級班做專題訓(xùn)練時,有位小棋友問過的一個問題:一兵的力量到底有多大,一條線進攻到底有多強?看起來這些問題很簡單,細(xì)想起來,卻頗有深意,個中變化和道理值得玩味。
一、一兵之差
一個兵的作用到底有多大?這個問題解釋起來很復(fù)雜。很多棋要看兵的位置,有些兵是無用的——沒有兵就殺死了,增加一個兵又有什么呢?又或者說,兵是老兵,本身因為位置差,起不到攻擊的效果,這類兵也是沒有用的。但是,更多的棋,增加一個兵(老兵)卻常常起到截然不同的作用。
例1
如圖1,紅方先行。這個局面是單車?yán)褪肯笕珰埦值牡湫途置?。無論車方怎樣進攻,只要防守得當(dāng),都是和棋。但是在這個局面下,紅方增加一個底兵,就形成車底兵必勝士象全的殘局。如圖2,紅先行:
1.車五平三 將5平4
2.兵九平八 士5進6
3.兵八平七 將4進1
4.車三平六 將4平5
5.兵七平六 象7進9
6.車六平四 將5平6
7.車四平二 士6退5
8.兵六平五 象9進7(圖3)
以下用兵換士,紅方形成車必勝單缺士的殘局。但是我們這里主要研究的底兵作用,走到這個棋型下,就是沒有底兵,同樣是紅方巧勝的殘局。如圖4,紅方先行:
1.車二進四 象5進3
2.車二平四 士5進6
3.車四平三 士6進5
4.車三退一(紅勝)
本局中,紅底兵最大的作用是破壞了士象全一方的有效防守陣型,從一個正和局面變成一個巧勝局面,這就是紅方增加一個兵以后的效果。很多殘局我們不妨在拆解過程中,增加一個兵或者減少一兵,通過這個“變量”去衡量棋局的要點在哪里,這樣可以起到舉一返三的效果。
二、一線之差
近年網(wǎng)絡(luò)對弈平臺的開通,好棋者的對弈數(shù)量已大大增加。道場很多小朋友在家長的不斷“督促”下,每天不停地在“天天象棋”搞測評、不斷在QQ象棋上對弈、弈天象棋上闖關(guān)、上山……只要你想下棋,無論何時何地總會有對手陪你。
棋是下了很多,但是復(fù)盤總結(jié)卻很少,其結(jié)果自然是事倍功半。多下棋,熟悉盤面自然是好的,但是不總結(jié)、不提煉,漲棋的速度肯定會慢下來,這是象棋高手們的共識。
拆棋過程不僅僅要找到自己在對弈過程中的得與失、成與敗,更重要地要考慮棋局的要點在哪里。其實,棋下得再多,一模一樣的棋局卻是少之又少。這就是我要講的拆棋時要注意的第二點——要注意一線之差所帶來的不同結(jié)果。
如圖5,紅方先行。
1.兵五進一 …………
沖兵破象,膽大心細(xì)的著法,也是紅方突破黑方防線的關(guān)鍵。
1.………… 士5退4
黑方如象7進5,則炮二平五困斃;又如士5進4,炮二進九,士4退5,帥六退一,士5進4,帥六平五,士4退5,兵五進一,將5平4,炮二平一,紅勝。
2.炮二進九 士4進5
3.帥六退一 …………
如誤走帥六平五,士5進6,帥五退一,將5平4,兵五平四,將4進1,兵四進一,象7進9,和棋。
3.………… 士5進6
4.兵五平四 將5進1
5.炮二退一 …………
紅方如果直接吃士,也是勝棋。
5.………… 將5退1
6.兵四進一 士6進5
7.炮二平五 象7進9
8.炮五退四 …………
利用黑象無法回到中路的弱點,著手困象。
8.………… 象9進7
9.炮五進二 象7退9
10.炮五平二 象9退7
11.炮二進二
困斃,紅勝。
那么我們把紅炮從二路線轉(zhuǎn)移到一路線,如圖6,一線之差,會有什么不同嗎?紅方先行:
1.兵五進一 象7進9
2.炮一平二 士5進4
3.兵五平六 士6進5
4.兵六進一 將5平6
5.炮二進八 象9進7
6.兵六平五 象7退5(和棋)
紅方之所以和棋的原因,炮在邊線,被黑方象7進9飛邊象后,無法形成牽制,黑方謀和。本例中的一線之差,其實等于紅方失去“一先”棋。
三、一個“方向”之差
行棋必有方向,方向是什么呢?這里指的方向不單單是炮二平五改走炮八平五的轉(zhuǎn)變,而是指子力調(diào)運和出動的方向。從棋理的角度來講解,方向代表著厚實和效率。
以仙人指路對卒底炮布局為例,我們加以分析:
1.兵七進一 炮2平3
2.炮二平五象7進5(圖7)
從戰(zhàn)略上講,飛左象與飛右象如出一轍,異曲同工,均有柔中帶剛的特點,但在戰(zhàn)術(shù)運用上卻同中有異,各有所長。
(一)
3.馬八進九 馬2進1
4.車九平八 車1進1
以下紅方有馬二進三和兵九進一兩種選擇,都是比較常見的譜著。如果棋手認(rèn)為象7進5和象3進5的方向是沒有區(qū)別的,仍然沿用對象3進5陣型的攻擊辦法,紅方將陷入不利的局面。
(二)
3.馬二進三(圖8)……
馬二進三,仍按黑飛右象的布置,而采取棄兵爭先,己不合時宜。
3.………… 卒3進1
4.車一平二 卒3進1
5.馬八進九 馬2進1
6.車二進四 馬1進3
7.炮五進四 士6進5
8.相七進五 馬8進6
至此,由于黑飛左象有馬8進6踩炮爭先的手段,紅方布局效率不高。
在中局過程中,我們同樣會面臨方向的選擇問題。以下是一盤實戰(zhàn)中局,雙方以中炮對屏風(fēng)馬開局行棋到16個回合,輪到黑方行棋。此時黑方面臨方向性的選擇,應(yīng)該象7進5,還是象3進5呢?黑方先行:
16………… 象7進5(圖9)
如圖9形勢,飛象正著。如卒7進1,則兵七進一,卒7進1,兵七進一,馬3退4,炮五進四,象3進5,炮九平三,車2平3,炮三進四,紅方棄子有攻勢。
17.馬三進五 卒7平6
18.兵五進一 炮2進3
19.兵五進一 卒3進1
20.馬五進六 …………
如車四進三,則炮2進2,紅方不利。
20.………… 馬3進4
21.車四平六 炮2平4
22.車八進九 炮4退4
23.車八退七 馬8進7
黑方滿意。
如果黑方選擇象3進5,則效率不高。分析如下:
16………… 象3進5(圖10)
看起來黑方陣型更為厚實和工整,但是象3進5以后,黑方右翼將承受很大的壓力。
17.馬三進五 卒7平6
18.兵五進一 炮2進3
19.兵五進一 卒3進1
20.馬五進六 …………
進馬交換好棋,抓住黑方右翼空虛的弱點進行進攻。
20.………… 馬3進4
21.車四平六 炮3進3
22.仕六進五 炮2平4
23.車八進九 炮4退4
24.兵五進一 象7進5
25.馬七進六
紅方優(yōu)勢。
四、一個“次序”之差
資深的棋友都知道,行棋要講究次序,開局中一個行棋“次序”的變化,將會演變成不同的布局;中局中一個“次序”之差,將會導(dǎo)致優(yōu)劣易手;殘局中一個“次序”之差,更會有“勝”“和”之別。
“次序”在開局中主導(dǎo)布局變例的演變
1.炮二平五 馬8進7
2.兵三進一(圖11)……
紅方搶進三兵,準(zhǔn)備形成中炮進三兵對屏風(fēng)馬的變化。能不能形成這樣的布局卻不是由紅方?jīng)Q定的,這要看黑方的配合了。如果黑方配合走,則紅方可以達成心愿。
(一)
2.………… 車9平8
3.馬二進三 馬2進3
4.車一平二 卒3進1
5.馬八進九 卒1進1
6.炮八平七 馬3進2
7.車九進一 車1進3(圖12)
如果黑方不配合,則紅方心愿難以達成。
(二)
2.………… 炮8平9
3.馬二進三 車9平8
4.馬八進七 卒3進1
5.炮八進四 馬2進3
6.炮八平七 車1平2
7.車九平八 象3進5(圖13)
雙方形成中炮進三兵對左三步虎的布局,與紅方原計劃要走的中炮進三兵對屏風(fēng)馬的布局相差甚遠。
“次序”在中局中主導(dǎo)速度與效率
之前幾期,我們曾經(jīng)講過這樣一條棋理:敵之要點,我之要點。意思就是說,對方想要占據(jù)的點,也是我要占據(jù)的點,雙方誰能搶先占據(jù),誰就取得局面的主動權(quán)。這條棋理和我今天講的“次序”不謀而和。一個點,我方可以走到的,對方也可以走到的,那么我一定要先走到;我可以走到的,而對方不可能走到的,我可以放在后面去走,這就是中局的次序。
如圖14,這是一則遼寧省少年賽的對局,黑方先行:
9.………… 馬7進6
進馬是錯誤的次序,這著黑方可以走到,屬于自己說了算的著法。
10.車八進六 馬6進4
11.馬九進七 馬4進3
錯上加錯,誤以為搶先作殺是一步先手。應(yīng)該走馬4進5換炮,局面尚可周旋。
12.馬七進六 …………
解殺的同時,伏有炮五平六,馬3退4,馬六進四得車的手段,紅方大優(yōu)。冷靜分析一下,黑方正確的“次序”應(yīng)該先走象1進3飛掉紅兵,這著棋黑方不先走,那么紅方車八進六以后,黑方再也走不到了。
同樣的行棋次序還有很多,例如:想走到保護子,先要走動被保護子。如圖15,之前這個局面黑方直接走炮7進4打兵可以嗎?顯然不可以。得兵丟馬,這樣不劃算的棋誰又會走呢?但是實戰(zhàn)中,真的有小朋友做了這樣不劃算的事。為什么呢?行棋次序出現(xiàn)問題,炮是馬的保護子,想要走動保護子,首先要走動被保護子,就是說馬沒有離開之前,炮是不可以走動的。
在某些復(fù)雜的中局,一個正確的次序甚至可以幫助棋手多搶得“一先”或“幾先”的棋,特別是某些可以運用“頓挫”戰(zhàn)術(shù)走過門時,次序尤為重要。這一點的例子有很多,后文我們將陸續(xù)講到,暫時就不做深入分析了。
“次序”在殘局中主導(dǎo)進攻或防守的位置
棋友們在學(xué)習(xí)殘局的勝和定式時,同樣要重視行棋的次序,一個“次序”的改變往往會改變進攻和防守的陣型,對攻守的結(jié)果影響很大。
如圖16,這是一則炮低兵仕相全巧勝士象全的殘局。紅方先行:
1.炮四平七 …………
平炮打象,借機退仕形成牽制。
1.………… 象3退1
2.仕四退五 …………
先平炮再退仕,這是紅方正確的次序。
2.………… 士4退5
如將6退1,則炮七平六,破士后紅勝定;又如象7退5,仕五退六,象1進3,炮七平六,紅方勝定。
3.帥四進一 …………
上帥,準(zhǔn)備給紅炮做炮架。
3.………… 士5退4
4.炮七退一 …………
不為所動,兵六進一雖然得仕,但是紅兵成為底兵難以取勝。
4.………… 將6退1
5.炮七平四
紅方勝定。
紅方如果先選擇仕四退五牽制,那將是什么樣的結(jié)果呢?
1.仕四退五 士6退5
2.帥四平五 將6退1
3.相七退五 將6平5
和棋。
之所以選擇本例作為講解,是因為這則棋紅方還有改錯的機會,帥四進一可以仍走仕四進五,士6進5,再炮四平七,還原成正確的行棋次序上來。但是,如果換成不可以更改的殘局,紅方還會這么幸運嗎?
講了這么多,一是要告誡棋友在學(xué)習(xí)象棋的時候,有很多細(xì)節(jié)要注意;二是要告誡棋友在局面處理時一定要注意細(xì)節(jié);更重要的一點是,象棋是講邏輯的科學(xué),棋盤上永遠沒有“差不多”的概念。
編輯/張弘