楊劍影 周佳玲 魏小倩
楊劍影。教授。博士生導(dǎo)師,北京大學(xué)力學(xué)與空天技術(shù)系特聘研究員、北京大學(xué)航空航天研究所副所長、北京大學(xué)先進(jìn)技術(shù)研究院動力學(xué)與控制研究中心副主任,長期從事航空航天飛行控制方面的研究和設(shè)計工作。
研究領(lǐng)域:現(xiàn)代控制理論:飛行力學(xué):飛行器導(dǎo)航、控制與制導(dǎo):復(fù)雜高速機動運動的先進(jìn)控制技術(shù)、近空間高速飛行動力學(xué)與控制的關(guān)鍵科學(xué)問題、衛(wèi)星軌道機動控制技術(shù)。摘要:針對多枚導(dǎo)彈協(xié)同攻擊高速機動目標(biāo)的情形,將攻擊時間和攻擊位置的一致性作為需要實現(xiàn)的協(xié)同目標(biāo)。通過多導(dǎo)彈之間的分布式信息交互和協(xié)同制導(dǎo)與控制,實現(xiàn)多導(dǎo)彈之間的協(xié)同攻擊。針對這一技術(shù),本文從幾個不同的側(cè)重點提出了需要解決的關(guān)鍵科學(xué)問題,并考慮從飛行制導(dǎo)方法、飛行控制制導(dǎo)一體化方法、多智能體一致性方法、微分博弈相結(jié)合的途徑提出了可能的解決思路。
關(guān)鍵詞:分布式協(xié)同攻擊;協(xié)同制導(dǎo)控制:多智能體一致性:微分博弈
中圖分類號:TJ765 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-5048(2017)03-0003-10
0引言
多導(dǎo)彈協(xié)同攻擊是適應(yīng)未來作戰(zhàn)環(huán)境的重要作戰(zhàn)方式。這種方式不僅可以大大提高突防能力,對目標(biāo)的探測能力、摧毀能力,還可通過分布式的信息交流降低通信代價,以及通過局部控制達(dá)到整體控制效果從而降低控制代價,這種協(xié)同配合的作戰(zhàn)方式對單枚導(dǎo)彈性能要求大大降低,可大幅度降低導(dǎo)彈研制成本,實現(xiàn)低成本導(dǎo)彈對高成本飛行器目標(biāo)的毀傷。當(dāng)目標(biāo)飛行器的機動性較強且難以準(zhǔn)確探測時,單枚導(dǎo)彈攻擊通常難以實現(xiàn)精確打擊,而多導(dǎo)彈的協(xié)同攻擊則可憑借數(shù)量優(yōu)勢,協(xié)同預(yù)估目標(biāo)機動方式和機動能力,采用狼群戰(zhàn)術(shù)協(xié)同包圍攻擊目標(biāo),使多枚導(dǎo)彈的總攻擊區(qū)域覆蓋目標(biāo)機動的偏離范圍??傊鄬?dǎo)彈協(xié)同攻擊最為重要的是能夠完成單枚導(dǎo)彈不可能完成的任務(wù)。
多彈協(xié)同攻擊具有上述諸多優(yōu)勢的同時,也給導(dǎo)彈飛行控制和制導(dǎo)帶來了新的挑戰(zhàn)。飛行控制從對單枚導(dǎo)彈的控制擴展到對多枚導(dǎo)彈組成的系統(tǒng)群的控制。在處理導(dǎo)彈個體姿態(tài)控制和軌跡制導(dǎo)的同時,需要對多枚導(dǎo)彈群體結(jié)構(gòu)進(jìn)行動態(tài)配合和協(xié)調(diào)。特別是針對多枚小機動低成本導(dǎo)彈對大機動高成本目標(biāo)的協(xié)同攔截難點問題,需要設(shè)計合適的預(yù)估目標(biāo)機動方式和機動能力的制導(dǎo)律,才能實現(xiàn)小機動導(dǎo)彈對大機動目標(biāo)的全向攔截,并需要考慮導(dǎo)彈所能提供的控制能力(控制受限),以及在有限時間內(nèi)完成對目標(biāo)的一致性攻擊。單純利用傳統(tǒng)飛行制導(dǎo)律理論或傳統(tǒng)多智能體一致性理論難以實現(xiàn)這一研究任務(wù),因此需要探索新的方法。
1國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
目前國內(nèi)外對協(xié)同攻擊問題的研究,從網(wǎng)絡(luò)交互方式角度看主要有兩種實現(xiàn)方式。
一是無交互方式:人為事先為每枚導(dǎo)彈設(shè)置指定的相同攻擊時間,每枚導(dǎo)彈按任務(wù)規(guī)定時間要求設(shè)計自身的制導(dǎo)律。在制導(dǎo)過程中,各枚導(dǎo)彈之間沒有信息交互。從網(wǎng)絡(luò)協(xié)同控制角度看,這是一種開環(huán)的控制方法.本質(zhì)上是帶相同攻擊時間約束的單枚導(dǎo)彈的控制制導(dǎo)問題。這類方法的優(yōu)點是攻擊中考慮了導(dǎo)引律,最大局限是沒有利用網(wǎng)絡(luò)信息交流的特點,需要預(yù)先給每枚導(dǎo)彈規(guī)定相同攻擊時間,此外,如何確定事先給定攻擊時間的有效范圍,是無交互方式控制方法未解決的關(guān)鍵問題。由于初始條件和控制能力的局限,所設(shè)定的攻擊時間過大或過小,都可能導(dǎo)致制導(dǎo)律失效。另外,這一類方法需要精確計算攻擊剩余時間,而對運動目標(biāo)剩余時間的估計,目前尚無準(zhǔn)確計算方法。因此,此類開環(huán)控制方法目前只能應(yīng)用于靜止或運動非常緩慢的目標(biāo)。此外,如果在飛行過程中有不確定性或干擾,也無法做到同時命中,缺乏魯棒性也是其一個致命缺點。由于這種方式本質(zhì)上是單枚導(dǎo)彈帶預(yù)定時間約束的控制制導(dǎo)問題,且存在諸多局限性,因此不在本文考慮范圍內(nèi)。
二是網(wǎng)絡(luò)交互方式:該方式最大的特點是利用多個導(dǎo)彈之間的信息交互,來實現(xiàn)一致性攻擊,從網(wǎng)絡(luò)協(xié)同控制角度看,是一種閉環(huán)控制方法。這類方式有全局式和分布式兩種:全局式制導(dǎo)是所有導(dǎo)彈之間都可以信息交流,其優(yōu)點是信息全,但從工程角度看,不是一種很實用的方法,因為相距較遠(yuǎn)的導(dǎo)彈之間可能無法實現(xiàn)信息交互,另外,一旦其中某枚導(dǎo)彈出現(xiàn)故障,就可能導(dǎo)致全局式交互設(shè)計的協(xié)同制導(dǎo)律失效,因此,全局式交互方式存在魯棒性較差和通信代價大等問題;另一種更充分利用網(wǎng)絡(luò)特點的方式是分布式協(xié)同制導(dǎo),其優(yōu)點是只需要相鄰導(dǎo)彈之間有信息交互即可,每枚導(dǎo)彈通過相鄰導(dǎo)彈的信息得到整體協(xié)同攻擊所需要的信息,這種方式可以說是最充分利用了集群控制的特點和優(yōu)勢,即使其中某枚導(dǎo)彈出了故障,也不會影響整體攻擊效果,另外也解決了較遠(yuǎn)之間導(dǎo)彈無法及時通信的問題,通信代價和成本低。這種方式無需預(yù)設(shè)攻擊時間,各枚導(dǎo)彈之間通過協(xié)調(diào)變量通信相互協(xié)調(diào),最終實現(xiàn)對目標(biāo)的一致性攻擊。由于該方法的優(yōu)點是利用了網(wǎng)絡(luò)信息,針對不確定性可實時調(diào)節(jié),具有很強的魯棒性,因此是目前研究的熱點。國內(nèi)外從不同角度對閉環(huán)控制方式展開了一系列研究,取得成果的同時也反映出各自方法的局限性。目前閉環(huán)協(xié)同控制方法根據(jù)協(xié)調(diào)變量的選擇可分為兩類:協(xié)調(diào)變量為各導(dǎo)彈的剩余時間;協(xié)調(diào)變量為各導(dǎo)彈與目標(biāo)的相對距離。
剩余時間協(xié)調(diào)是通過使攻擊的剩余時間達(dá)到一致性來實現(xiàn)同時命中,其優(yōu)點是利用了導(dǎo)引律,缺點是由于采用剩余時間作為協(xié)調(diào)量,需要有精確估計剩余攻擊時間的解析表達(dá)式,而目前只對靜止目標(biāo)有比較準(zhǔn)確的近似估計表達(dá)式,即使勻速目標(biāo)也沒有較為精確的估計式,因此對機動目標(biāo)無法估計。所以,目前國外文獻(xiàn)采用剩余時間協(xié)調(diào),大多考慮的是協(xié)同攻擊靜止目標(biāo),具有很大的局限性。此外,這類文獻(xiàn)中,要求每枚導(dǎo)彈知道其他所有導(dǎo)彈的剩余攻擊時間,即剩余時間的全局信息,并沒有完全實現(xiàn)分布式的協(xié)調(diào)。
采用相對距離作為協(xié)調(diào)量的方法類似多智能體一致性的做法,是通過一致性控制協(xié)議,使得包括目標(biāo)在內(nèi)的所有個體之間的相對距離最?。摪辛繛?,點命中,協(xié)同攔截;脫靶量為殺傷半徑覆蓋范圍,球命中,協(xié)同包圍),從而實現(xiàn)協(xié)同攻擊。該方法的優(yōu)點是無需計算剩余時間,但由于沒有利用導(dǎo)引律,無法保證良好的彈道特性和實現(xiàn)全向攻擊。值得注意的是,這里未涉及對導(dǎo)彈與目標(biāo)機動性的討論.也并未針對一組機動性小的導(dǎo)彈攔截一個機動性較大的目標(biāo)的問題提出解決思路。從理論上看,這一類利用相對距離協(xié)調(diào)的方法從原理上無法保證命中前導(dǎo)彈不碰撞,也不能保證同時命中(有可能先后命中),甚至不能保證命中目標(biāo)(各枚導(dǎo)彈與目標(biāo)之間的相對距離雖然達(dá)到一致,但不一定能收斂)??梢哉f,這是目前多智能體一致性方法應(yīng)用在協(xié)同攻擊問題上的本質(zhì)性困難。
采用相對距離的協(xié)同攻擊的另一類方法是采用對策論,假設(shè)目標(biāo)逃逸時使其與各個追擊飛行器的相對距離和最大,而對于每枚導(dǎo)彈,以其與目標(biāo)的相對距離為指標(biāo),利用最優(yōu)理論,設(shè)計制導(dǎo)律,該指標(biāo)最小,即目標(biāo)和導(dǎo)彈通過脫靶量指標(biāo)進(jìn)行博弈。
對于多枚低機動導(dǎo)彈追捕一枚高機動導(dǎo)彈的微分博弈導(dǎo)引律的設(shè)計問題,目前并沒有成熟的解決方法,僅有一些相關(guān)問題的初步研究結(jié)果。
文獻(xiàn)[39-44]就一對一導(dǎo)彈攔截問題進(jìn)行了微分博弈制導(dǎo)律設(shè)計的研究。一對一的導(dǎo)彈攔截博弈問題主要有兩種數(shù)學(xué)模型:為了易于求解解析形式的最優(yōu)制導(dǎo)律.往往需要對原始的非線性動態(tài)模型做一系列假設(shè),從而近似為線性模型;代價函數(shù)是脫靶距離的平方以及兩方控制輸入代價這三項的加權(quán)和,基于這種代價函數(shù)的微分博弈被稱為線性二次型微分博弈(LQDG)。文獻(xiàn)[41]直接以終端時刻兩方相對位置向量的范數(shù)作為代價函數(shù),基于此的微分博弈被稱為范數(shù)微分博弈(NDG)。文獻(xiàn)[42]對彈道導(dǎo)彈攔截博弈問題進(jìn)行了研究,考慮了控制環(huán)節(jié)的動態(tài),根據(jù)彈道導(dǎo)彈的特點,對運動學(xué)模型進(jìn)行簡化,然后分別基于LQDG和NDG進(jìn)行了微分博弈導(dǎo)引律的設(shè)計,并分析了導(dǎo)彈的“捕獲區(qū)域”。值得注意的是,“捕獲區(qū)域”指的是初始狀態(tài)、雙方的最大加速度和雙方的控制環(huán)節(jié)時間常數(shù)所應(yīng)滿足的關(guān)系,使得在采用該微分博弈導(dǎo)引律的情況下,無論目標(biāo)采用怎樣的導(dǎo)引律,均能保證將其捕獲。文獻(xiàn)[43-44]在文獻(xiàn)[42]的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步對導(dǎo)彈捕獲區(qū)域進(jìn)行分析,推導(dǎo)出保守性更小的捕獲區(qū)域。
由于一對一的導(dǎo)彈攔截博弈未涉及網(wǎng)絡(luò)協(xié)同信息,因此,盡管其微分博弈方法可以借鑒,卻并非本文關(guān)注的重點。本文關(guān)注的是多對一和多對多的追逃博弈問題,這類問題的難度較大,多導(dǎo)彈攔截機動目標(biāo)的追逃博弈的文獻(xiàn)非常少。文獻(xiàn)[45]研究多枚導(dǎo)彈追捕一個目標(biāo),建立了一般形式的非線性模型,每枚導(dǎo)彈的代價函數(shù)為其與目標(biāo)的相對距離的平方,設(shè)計導(dǎo)彈的加速度最小化此代價函數(shù);目標(biāo)的代價函數(shù)為所有導(dǎo)彈的代價函數(shù)之和,目標(biāo)的加速度最大化此代價函數(shù)。顯然,這并非零和微分博弈,所求解雙方的最優(yōu)制導(dǎo)律并不一定是鞍點,因此,導(dǎo)彈捕獲區(qū)域以及雙方的機動性能難以分析。文獻(xiàn)[46]研究了兩個逃逸者試圖逃脫一個追捕者的微分博弈問題,其中逃逸者的最大速度低于追擊者的最大速度,其數(shù)學(xué)模型是假設(shè)追逃雙方均以最大速度運動,并以速度方向為控制輸入,在此文獻(xiàn)中,代價函數(shù)的選取綜合了兩個逃逸者與追擊者的距離、追捕者鎖定其中一個逃逸者進(jìn)行追捕的直覺以及追捕耗時這三個因素。文獻(xiàn)[47-49]研究了目標(biāo)導(dǎo)彈、攻擊導(dǎo)彈和防御導(dǎo)彈三者之間的博弈問題,其中防御導(dǎo)彈和目標(biāo)導(dǎo)彈為一方,設(shè)計制導(dǎo)律使目標(biāo)導(dǎo)彈遠(yuǎn)離攻擊導(dǎo)彈,防御導(dǎo)彈攔截攻擊導(dǎo)彈;攻擊導(dǎo)彈為另外一方,設(shè)計制導(dǎo)律使其遠(yuǎn)離防御導(dǎo)彈并攻擊目標(biāo)導(dǎo)彈。其中,代價函數(shù)取為防御導(dǎo)彈捕獲攻擊導(dǎo)彈時,目標(biāo)導(dǎo)彈與防御導(dǎo)彈的距離。與文獻(xiàn)[45]不同的是,文獻(xiàn)[47-49]中代價函數(shù)的選取充分體現(xiàn)了目標(biāo)導(dǎo)彈與防御導(dǎo)彈的合作,這是在研究多彈追逃問題時應(yīng)著重考慮的。
2關(guān)鍵科學(xué)問題
從理論角度看。多彈協(xié)同攻擊的閉環(huán)方式可歸入多智能體一致性問題范疇,目前被廣泛研究的多智能體一致性理論,以及在其基礎(chǔ)上發(fā)展起來的衛(wèi)星、無人機、機器人的編隊和集結(jié)問題,與閉環(huán)協(xié)同攻擊問題有很多相似之處,因此,多智能體一致性問題研究中的一些成熟理論和方法可供借鑒。然而,導(dǎo)彈協(xié)同攻擊問題本身所具有的一些特點和難點,使得現(xiàn)有的多智能體一致性方法應(yīng)用到多彈協(xié)同攻擊和協(xié)同包圍問題時遇到較大困難,主要體現(xiàn)在:需要在一致性理論框架下處理,既要同時命中,又要避免碰撞;既要保證彈道特性,又要實現(xiàn)全向攻擊;既要考慮導(dǎo)彈本身的攻擊策略,也要考慮目標(biāo)可能的機動策略:既要考慮多個運動體相對運動的協(xié)同制導(dǎo),又要考慮與各個運動體自身的動力學(xué)控制相互耦合對同時性協(xié)同攻擊的影響等。
協(xié)同攻擊在命中前要避免碰撞,因此多導(dǎo)彈相互向目標(biāo)接近的同時又要避免碰撞,傳統(tǒng)的多智能體一致性以狀態(tài)差作為協(xié)調(diào)量,在理論上無法保證整體一致性收斂前的可能的局部收斂。具體到協(xié)同攻擊問題,以導(dǎo)彈和目標(biāo)的位置作為協(xié)調(diào)變量很容易出現(xiàn)碰撞問題,而采用各導(dǎo)彈之間以及導(dǎo)彈和目標(biāo)之間的相對距離作為協(xié)調(diào),有可能出現(xiàn)整體命中前部分導(dǎo)彈發(fā)生碰撞的可能,或是各枚導(dǎo)彈有先后命中目標(biāo)的可能,傳統(tǒng)的多智能體編隊和集結(jié)問題中.也有通過遠(yuǎn)處相互吸引而近處相互排斥的原則,但對于需要同時命中的協(xié)同攻擊問題卻有理論上的困難。此外,對于導(dǎo)彈飛行器來說,在具體運動方式上又不能像機器人和無人機那樣向后移動或盤旋,因此,在同時接近又避免碰撞上更加困難。
協(xié)同攻擊還意味著多枚導(dǎo)彈從各個可能的方位打擊目標(biāo),這種全向攻擊需要采用合適的導(dǎo)引策略才能實現(xiàn)(例如改進(jìn)的比例導(dǎo)引),而目前多智能體一致性在理論框架中沒有考慮導(dǎo)引律的設(shè)計,只是利用相對位置差(相對距離)的調(diào)節(jié)作為接近目標(biāo)的基本手段,沒有考慮命中時法向過載問題,這種做法在彈道特性上存在嚴(yán)重缺陷,無法保證全向攻擊,同時對速度范圍限制嚴(yán)格。在實際應(yīng)用中受到很大局限,無法確保協(xié)同攻擊的實現(xiàn),也無法實現(xiàn)多枚機動性較小的導(dǎo)彈(低成本導(dǎo)彈)協(xié)同攻擊大機動、高成本的目標(biāo)飛行器。
協(xié)同攻擊問題不僅要考慮軌跡制導(dǎo)層面的協(xié)同制導(dǎo),還要在姿態(tài)控制層面實現(xiàn)這種協(xié)同制導(dǎo),難度較大。大多數(shù)導(dǎo)彈采用空氣舵面進(jìn)行控制,即通過改變姿態(tài)來實現(xiàn)軌跡控制,因此,要實現(xiàn)準(zhǔn)確的時間和位置一致性,需要把姿態(tài)運動的影響考慮進(jìn)來,而不能像衛(wèi)星和機器人編隊一致性問題一樣,無須考慮平動和轉(zhuǎn)動之間的耦合對一致性的影響。姿態(tài)控制的動態(tài)在大機動條件下通過耦合效應(yīng),有可能使設(shè)計好的協(xié)同制導(dǎo)策略失效,目前,廣泛采用的將姿態(tài)控制回路與軌跡制導(dǎo)回路解耦設(shè)計的做法,不僅沒有充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,而且按上層網(wǎng)絡(luò)化設(shè)計的協(xié)同制導(dǎo),由于下層獨立姿態(tài)控制的引入,導(dǎo)致協(xié)同攻擊的一致性可能無法滿足,隨著機動和協(xié)同的快速性要求,傳統(tǒng)兩個回路的時間尺度差異縮小導(dǎo)致其耦合作用不能忽略,以至這種分離設(shè)計的方法可能導(dǎo)致運動發(fā)散,無法完成協(xié)同任務(wù)。
此外.協(xié)同攻擊時間上的一致性還要求對目標(biāo)的機動性和機動策略已知,而假定目標(biāo)加速度和機動策略已知,則問題要通過相對運動學(xué)的轉(zhuǎn)化歸結(jié)為協(xié)同攻擊靜止目標(biāo),在理論上無新意,而在實際中,目標(biāo)加速度和機動策略已知的假設(shè)是不成立的,目前通常采用觀測器的方法來估計目標(biāo)加速度,而觀測器本身的收斂性、穩(wěn)定性、快速性和精度誤差會極大影響攻擊一致性,這一問題在目前協(xié)同攻擊研究中并未得到很好的解決。而另一種試圖采用微分博弈方式來解決目標(biāo)未知機動性和機動策略問題的途徑,目前尚未能把分布式多彈協(xié)同這一方式引入到微分博弈思路中,因此,多導(dǎo)彈分布式協(xié)同這一協(xié)同優(yōu)點就沒能得到利用。如何將協(xié)同和博弈兩種方法融入到統(tǒng)一的數(shù)學(xué)框架中,是需要深入研究的科學(xué)問題。
綜上所述,協(xié)同攻擊問題雖然從理論上可歸結(jié)為多智能體一致性問題范疇,但目前已有的理論方法,由于其本身固有的一些局限性,并且未考慮飛行導(dǎo)引策略和姿態(tài)控制,因此在解決協(xié)同攻擊問題時存在本質(zhì)性的困難,無法在避免碰撞條件下、全向攻擊要求下、以及姿態(tài)和軌跡共同考慮條件下,實現(xiàn)同時命中和包圍,因此,對這一問題展開深入研究具有重要的理論意義和實際應(yīng)用價值,鑒于其在未來戰(zhàn)爭中的巨大作用,許多本質(zhì)性的關(guān)鍵科學(xué)問題值得探索解決。
關(guān)鍵科學(xué)問題1:多枚小機動導(dǎo)彈對大機動目標(biāo)的分布式協(xié)同攻擊,類似狼群戰(zhàn)術(shù),這是一個充分顯示協(xié)同攻擊優(yōu)勢并集中體現(xiàn)協(xié)同攻擊難點的問題。這個問題涉及到三個方面的難點:首先,需要在一致性控制協(xié)議中結(jié)合導(dǎo)引律的設(shè)計,因為只有使用精心設(shè)計的具有預(yù)估目標(biāo)機動方式和機動能力的導(dǎo)引律,才能保證小機動導(dǎo)彈對大機動目標(biāo)的全向攔截,因此,導(dǎo)引律的設(shè)計要保證小機動追蹤者能實現(xiàn)對大機動目標(biāo)的跟蹤和在其機動范圍內(nèi)的全向攻擊;其次,一致性攻擊要求多彈攻擊一致性的同時避免碰撞.即避免全局收斂前的局部收斂;此外,由于協(xié)同攻擊在空間分布上范圍較廣,通常難以實現(xiàn)全局信息共享,就需要利用相鄰信息而不是全局信息。針對這類協(xié)同攔截難點問題,嘗試將飛行制導(dǎo)理論與分布式多智能體一致性理論結(jié)合,來研究其分布式一致性協(xié)同制導(dǎo)與控制方法,是一種有前途的探索。針對不確定機動目標(biāo)協(xié)同攻擊中的狼群戰(zhàn)術(shù)思想,特別是在一致性方法中利用導(dǎo)引律使得多枚小機動導(dǎo)彈協(xié)同攻擊大機動目標(biāo),是協(xié)同攻擊的特色之一。新一代的飛行器具有更大的機動能力,當(dāng)目標(biāo)飛行器的機動性較強時,單枚導(dǎo)彈攻擊可能脫靶,采用多導(dǎo)彈攻擊的策略,可對機動目標(biāo)在其機動能力范圍內(nèi)形成包圍,從各個角度攻擊目標(biāo),當(dāng)一枚導(dǎo)彈脫靶時,其他導(dǎo)彈能及時攔截逃逸的目標(biāo)。多導(dǎo)彈的協(xié)同攻擊是憑借導(dǎo)彈的數(shù)量優(yōu)勢,采用狼群戰(zhàn)術(shù)攻擊目標(biāo)。目標(biāo)可能采取的機動策略多種多樣,要獲得目標(biāo)的機動模型是非常困難的。但目標(biāo)機動能力是有限的。對其機動方式和機動能力的預(yù)估可以大致確定其可能機動的范圍,因此,如果能夠估計出目標(biāo)機動的偏離范圍,并為導(dǎo)彈設(shè)計協(xié)同制導(dǎo)規(guī)律,使多枚導(dǎo)彈的總攻擊區(qū)域覆蓋這一范圍,便可以確保至少有一枚導(dǎo)彈能夠捕獲目標(biāo)。
由于技術(shù)的發(fā)展使得飛行器具有很大的機動能力,對目標(biāo)機動方式和機動能力的預(yù)估是保證多導(dǎo)彈全向攻擊的基礎(chǔ),目前傳統(tǒng)成熟的比例導(dǎo)引飛行制導(dǎo)律,只有在目標(biāo)不機動或機動已知的情況下才有效,對未知機動方式和機動能力的目標(biāo)是無能為力的,而傳統(tǒng)的多智能體一致性理論中由于沒有考慮接近目標(biāo)的導(dǎo)引律設(shè)計問題,從理論上是無法做到實現(xiàn)多彈全方位以較小過載實現(xiàn)對大機動目標(biāo)的攻擊,如何合理構(gòu)造一種包含導(dǎo)引策略的分布式一致性控制協(xié)議,只利用局部信息來達(dá)到對機動目標(biāo)機動范圍的預(yù)估,實現(xiàn)避撞、全向攻擊和同時命中,是這種協(xié)同攻擊的難點問題。若在一致性協(xié)議中要考慮具有預(yù)估目標(biāo)機動信息的導(dǎo)引律,并且能夠保證避免碰撞,那么經(jīng)典的一致性協(xié)議的形式將被破壞,其穩(wěn)定性和收斂性都無法保證,傳統(tǒng)的多智能體一致性理論的成果就無法應(yīng)用,因此,如何設(shè)計引入飛行導(dǎo)引律后的一致性協(xié)議來實現(xiàn)小機動多彈協(xié)同攻擊大機動目標(biāo),是一個很有意義的科學(xué)問題。
關(guān)鍵科學(xué)問題2:多約束條件下姿態(tài)控制和軌跡制導(dǎo)一體化設(shè)計下的協(xié)同攻擊。目前協(xié)同攻擊問題的一致性控制協(xié)議研究通常局限在質(zhì)點動力學(xué)層面,即軌跡運動控制層面,姿態(tài)運動控制則不涉及網(wǎng)絡(luò)信息,各導(dǎo)彈姿態(tài)信息之間沒有交互,但多數(shù)導(dǎo)彈恰是通過改變姿態(tài)來實現(xiàn)軌跡控制的,因此,各枚導(dǎo)彈姿態(tài)運動的互不協(xié)調(diào),必然破壞軌跡運動層面的一致性。造成協(xié)同攻擊時間一致性無法滿足。要實現(xiàn)準(zhǔn)確的時間和位置的一致性,就需要把姿態(tài)運動的影響考慮進(jìn)來,在制導(dǎo)與控制中將姿態(tài)與軌跡運動一體化綜合考慮。
協(xié)同攻擊要求制導(dǎo)層面一致性,這種一致性需要通過姿態(tài)協(xié)調(diào)控制得以實現(xiàn),特別是機動飛行控制中,姿態(tài)與軌跡運動的相互影響必須考慮,否則攻擊時間的一致性就無法實現(xiàn)。具體到導(dǎo)彈來說,需要直接通過舵面響應(yīng)視線變化,將飛行軌跡導(dǎo)引策略、姿態(tài)控制與網(wǎng)絡(luò)一致性控制協(xié)議結(jié)合在統(tǒng)一的理論框架下。與衛(wèi)星和機器人不同,導(dǎo)彈飛行器通常是通過舵面改變姿態(tài),由姿態(tài)改變氣動力分布進(jìn)而改變軌跡,因此,多導(dǎo)彈軌跡運動的協(xié)同需要姿態(tài)的協(xié)調(diào)來保證。僅從質(zhì)點動力學(xué)層面設(shè)計的協(xié)同方法在實際飛行中就很可能無法保證一致性,甚至失效,需要進(jìn)一步將姿態(tài)動力學(xué)及其與軌跡運動的耦合特性考慮進(jìn)來,從剛體動力學(xué)層面來設(shè)計協(xié)同制導(dǎo)控制律,即姿軌一體化的協(xié)同方法。一體化設(shè)計的難點在于需要在控制協(xié)議構(gòu)造中保證導(dǎo)彈舵面直接響應(yīng)彈目視線變化的同時,實現(xiàn)多彈之間的運動協(xié)同、各彈自身的動態(tài)協(xié)調(diào)和穩(wěn)定、以及命中時間的一致性,并具有魯棒性和自適應(yīng)性。
導(dǎo)彈的協(xié)同攻擊任務(wù)通常需要在較短時間內(nèi)完成,即要求有限時間一致性。協(xié)同攻擊(特別是攻擊機動目標(biāo))的有限時間一致性需要較大較快的控制來保證的,而導(dǎo)彈氣動控制能力有限(超過臨界攻角就很快失去控制效率,需要對控制限幅),因此,跟蹤機動目標(biāo)經(jīng)常會使導(dǎo)彈控制進(jìn)入飽和狀態(tài),從而影響一致性甚至無法實現(xiàn)協(xié)同攻擊。此外,不確定性是實際飛行過程中必然存在的問題,因此,控制律必須保證在不確定性和控制受限條件下,多導(dǎo)彈能在有限時間內(nèi)達(dá)到對目標(biāo)攻擊的一致性,這個問題是從導(dǎo)彈協(xié)同攻擊機動目標(biāo)面臨的實際情況中提煉出的,但同時也是一個具有較為普遍意義的理論難點問題。
關(guān)鍵科學(xué)問題3:利用網(wǎng)絡(luò)分布式拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)可切換特點實現(xiàn)信息變化和控制約束下的協(xié)同攻擊。多彈協(xié)同的一個重要優(yōu)勢在于其可充分利用網(wǎng)絡(luò)特點來適應(yīng)不同的任務(wù)要求和條件約束。根據(jù)所獲取信息的不同范圍、不同狀況和特點以及信息受限、控制受限情況,可以分別采用全向圖、有向圖、雙向圖、環(huán)狀圖、鏈狀圖、樹狀圖等不同結(jié)構(gòu),可以在不同的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)之間進(jìn)行切換、或改變耦合強度,來適應(yīng)多種可能的情況。隨時間變化的拓?fù)渚W(wǎng)絡(luò)對實現(xiàn)協(xié)同攻擊有重要的研究意義,因為實際的網(wǎng)絡(luò)通信由于距離的限制、設(shè)備的故障以及人為的攻擊和干擾,往往不能長時間保持原有的狀態(tài)和定常的傳輸強度,實際運行時往往需要在不同的連接方式上進(jìn)行切換和改變耦合強度,以保證信息的暢通。進(jìn)一步研究多彈協(xié)同攻擊時,復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中增加連接或減少連接、增加或減小連接強度的控制方式,相當(dāng)于改變了網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)或耦合強度,形成具有最優(yōu)一致性品質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),建立一個有效的算法逐步增加或減少連接,改變其結(jié)構(gòu)達(dá)到最優(yōu)信息協(xié)調(diào),并優(yōu)化其一致性品質(zhì)(如網(wǎng)絡(luò)整體輸入輸出H2與H∞品質(zhì)),從而增強協(xié)同攔截和包圍能力。因此,討論如何充分利用網(wǎng)絡(luò)可觀和可控性條件、網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)溥B接特點,來實現(xiàn)更為有效、優(yōu)良的協(xié)同攻擊方法,是一個有意義的科學(xué)問題。
多智能體分布式一致性方法是利用相鄰節(jié)點信息而非全局信息實現(xiàn)協(xié)同控制,但其隱含著這樣一個假設(shè):各個相鄰節(jié)點構(gòu)成的子系統(tǒng)是可觀和可控的,否則無法設(shè)計分布式控制器。這一隱含的假設(shè)是否合理?是否必要?顯然,局部結(jié)點不可控,并不意味著整體不可控。因為,結(jié)點間的耦合交互作用可以使得本來不可控的局部網(wǎng)絡(luò)形成整體后反而可控。因此,引入網(wǎng)絡(luò)化觀測器和網(wǎng)絡(luò)化控制器的新思路,給出網(wǎng)絡(luò)化可觀性條件和網(wǎng)絡(luò)化可控性條件。這個條件并不要求網(wǎng)絡(luò)局部子系統(tǒng)可觀或可控,只要網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)作為整體可觀和可控。在此基礎(chǔ)上設(shè)計網(wǎng)絡(luò)化觀測器和網(wǎng)絡(luò)化控制器,完成多導(dǎo)彈系統(tǒng)整體對機動目標(biāo)攻擊。顯然,這一條件基礎(chǔ)上的協(xié)同攻擊方法的通信代價和控制代價都將顯著減小。這一方法的本質(zhì)在于充分利用網(wǎng)絡(luò)的耦合作用,即使自身形成對目標(biāo)跟蹤攔截的控制響應(yīng)和控制性能不足,也可通過網(wǎng)絡(luò)耦合作用獲得所需的控制指令來彌補局限,即部分導(dǎo)彈對目標(biāo)構(gòu)成的系統(tǒng)不可控,可通過多彈信息耦合和協(xié)調(diào),達(dá)到多彈對目標(biāo)整體系統(tǒng)可控,從而在放寬對單枚導(dǎo)彈控制性能要求的條件下實現(xiàn)多彈的一致性攻擊任務(wù),這是網(wǎng)絡(luò)化條件下,實現(xiàn)單枚導(dǎo)彈無法完成的攻擊任務(wù)的一個好思路,不僅可以降低控制代價,還可以實現(xiàn)執(zhí)行器故障的容錯控制。
關(guān)鍵科學(xué)問題4:利用追逃微分博弈實現(xiàn)協(xié)同攻擊。協(xié)同攻擊還有一個難點問題,就是目標(biāo)的未知機動性和目標(biāo)可能的機動策略。目前在協(xié)同攻擊研究方面較為成熟的結(jié)果主要針對靜止或緩慢移動的目標(biāo),因此實際上是單邊的優(yōu)化問題。若考慮目標(biāo)的機動能力和可能的逃逸機動策略,協(xié)同攻擊問題就轉(zhuǎn)化為追逃微分博弈問題。目前,這方面較為成熟的結(jié)果主要是一對一的追逃博弈,涉及到多對一或多對多的博弈問題研究尚處于起步階段,特別是多彈間的協(xié)同策略尚未能成功引入到追逃博弈的框架中。
與最優(yōu)導(dǎo)引律相似,微分博弈導(dǎo)引律也是設(shè)計代價函數(shù),通過使代價函數(shù)極大或極小,解算出最優(yōu)控制量。微分博弈導(dǎo)引律與最優(yōu)導(dǎo)引律的區(qū)別在于:最優(yōu)導(dǎo)引律假定目標(biāo)的機動策略是已知的,所得到的僅僅是攔截彈的最優(yōu)機動策略;而微分博弈導(dǎo)引律不需要預(yù)測目標(biāo)下一步的機動策略,是一個雙邊優(yōu)化問題,通過最小化代價函數(shù),同時得到攔截彈的最優(yōu)機動策略和目標(biāo)的最優(yōu)逃避策略。由于在實戰(zhàn)中目標(biāo)的機動策略是無法準(zhǔn)確預(yù)測的,因此,導(dǎo)彈和目標(biāo)是一對獨立受控對象。顯然,基于“零和博弈”思想的微分博弈導(dǎo)引律更符合工程需要,但由于雙邊信息不對稱,必須考慮博弈中的很多不確定性,設(shè)計具有有效的協(xié)同微分博弈制導(dǎo)律難度很大,目前這一方式有價值的研究成果很少。
3可能的解決方法和思路
本文針對多枚導(dǎo)彈協(xié)同攻擊單個機動目標(biāo)的情形,將攻擊時間和攻擊位置的一致性作為需要實現(xiàn)的協(xié)同目標(biāo),通過多導(dǎo)彈之間的分布式信息交互和協(xié)同制導(dǎo)與控制,來實現(xiàn)多導(dǎo)彈之間的協(xié)同攻擊。以這一思路,針對多彈協(xié)同攻擊機動目標(biāo)具體問題,從幾個不同的側(cè)重點(多枚小機動導(dǎo)彈協(xié)同攻擊大機動目標(biāo)、姿軌一體化綜合控制下的協(xié)同攻擊、利用局部信息和局部控制實現(xiàn)整體打擊效果的協(xié)同攻擊、利用網(wǎng)絡(luò)特點進(jìn)行切換實現(xiàn)更好打擊效果的協(xié)同攻擊、利用微分博弈),通過將飛行控制制導(dǎo)理論與多智能體一致性理論有效相結(jié)合的方式,給出可能的解決思路和方法。
可以嘗試和值得推薦的研究方法是將飛行制導(dǎo)控制理論和多智能體一致性理論相結(jié)合,利用改進(jìn)的比例導(dǎo)引、自適應(yīng)估計、最優(yōu)控制、魯棒控制、魯棒穩(wěn)定性方法、Lyapunov方法、滑模變結(jié)構(gòu)制導(dǎo)與控制、分布式協(xié)調(diào)控制、關(guān)聯(lián)控制、自適應(yīng)控制方法、大系統(tǒng)理論等,從不同側(cè)重點對多導(dǎo)彈協(xié)同攻擊機動目標(biāo)問題進(jìn)行全面研究,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)連接方式,探索有特色的分布式協(xié)同攻擊制導(dǎo)控制理論方法,以實現(xiàn)研究目標(biāo)。
對于關(guān)鍵科學(xué)問題1,可以嘗試結(jié)合飛行制導(dǎo)理論和多智能體一致性理論,研究一種新形式的分布式協(xié)同制導(dǎo)方法,一方面通過研究具有預(yù)估目標(biāo)機動信息的導(dǎo)引策略,通過制導(dǎo)律優(yōu)化設(shè)計實現(xiàn)小機動導(dǎo)彈對大機動目標(biāo)的攻擊:另外一方面通過構(gòu)造非線性多協(xié)調(diào)變量的分布式一致性協(xié)議,實現(xiàn)避免碰撞的一致性攻擊。不直接計算剩余時間,而是通過調(diào)節(jié)與剩余時間相關(guān)的一些主要參數(shù),諸如導(dǎo)航比、瞬時相對距離和瞬時相對速度、或瞬時相對距離和瞬時相對速度的比值、以及其他相關(guān)參數(shù)如前置角等的一致性協(xié)調(diào),達(dá)到對飛行攻擊時間的一致性,更直接的做法可以通過協(xié)調(diào)相對距離和相對速度的比值一致性,當(dāng)達(dá)到相對距離和相對速度一致性時,沿視線加速度控制為零,使得相對運動變?yōu)閯蛩龠\動,從而使剩余時間由估計式變?yōu)榫_式,由此避免了利用直接求解的剩余時間進(jìn)行協(xié)調(diào)的困難,并且由于不直接利用相對距離作為調(diào)節(jié)量,極大消除了碰撞的可能性。
這是一種新穎的協(xié)調(diào)方式:當(dāng)前研究工作中協(xié)調(diào)變量大,要么針對相對距離要么針對剩余時間,相對距離協(xié)調(diào)方式會產(chǎn)生碰撞問題,并且無法保證小過載全向攻擊,而剩余時間對機動目標(biāo)來說難以估算。研究結(jié)合導(dǎo)引律和一致性協(xié)議思想設(shè)計非線性多變量協(xié)調(diào)方式,只協(xié)調(diào)與剩余時間及導(dǎo)引律相關(guān)的可測量值,不需要計算剩余時間,同時又能發(fā)揮導(dǎo)引策略的優(yōu)勢,實現(xiàn)多彈小機動攻擊大機動目標(biāo)。
關(guān)于碰撞問題,可以考慮將所有導(dǎo)彈控制在三維空間中獨立且互不相交的平面內(nèi),如在不同的垂直平面內(nèi),由此避開碰撞問題,還可考慮在一致性協(xié)議中引入隨相對距離變化而變化的安全系數(shù)函數(shù)項,當(dāng)相對距離一致性趨于零時,安全系數(shù)函數(shù)項才為零,從而徹底消除同時命中前的碰撞問題。這一新思路的優(yōu)點在于充分利用了網(wǎng)絡(luò)化特點和飛行器制導(dǎo)律的特點,克服了傳統(tǒng)多智能體網(wǎng)絡(luò)一致性方法在本研究中的局限性和幾個本質(zhì)性困難。但新思路的難點在于如何構(gòu)造能保證避碰且攻擊時間一致性的分布式協(xié)議,并且引入制導(dǎo)律的非線性多變量一致性控制協(xié)議不具有傳統(tǒng)一致性協(xié)議的數(shù)學(xué)形式。傳統(tǒng)一致性協(xié)議的結(jié)果無法采用,從理論上保證其收斂性和穩(wěn)定性也具有很大挑戰(zhàn)性。
對于關(guān)鍵科學(xué)問題2,本文提出采用姿態(tài)控制和軌跡制導(dǎo)在網(wǎng)絡(luò)化環(huán)境下一體化協(xié)同的設(shè)計思想,采用導(dǎo)彈舵面控制直接響應(yīng)協(xié)同運動中的視線變化、姿態(tài)變化和軌跡變化。視線變化,即舵面控制量直接包含分布式軌跡導(dǎo)引的協(xié)同信息和姿態(tài)控制的協(xié)調(diào)信息,因此直接從姿態(tài)的協(xié)調(diào)變化上保證了軌跡的協(xié)同,避免了分離設(shè)計對每個跟蹤者造成的攻擊時間上的差異,這樣設(shè)計的協(xié)同控制制導(dǎo)律可精確保證攻擊的同時性,同時由于包含角度協(xié)同信息,還可實現(xiàn)不同指定角度的全向攻擊和包圍。在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步將控制受限和不確定性因素考慮進(jìn)來,嘗試用控制制導(dǎo)一體化思想和具有魯棒特性的滑模制導(dǎo)控制方法,來實現(xiàn)更嚴(yán)格意義上的有限時間同時性協(xié)同攻擊。
對于關(guān)鍵科學(xué)問題3,初步研究思路是借鑒線性系統(tǒng)理論中的可控性和可觀性概念,將對單枚導(dǎo)彈一目標(biāo)動力學(xué)系統(tǒng)的可控性和可觀性問題擴展到多枚導(dǎo)彈一目標(biāo)組成的系統(tǒng)群,研究系統(tǒng)群整體可控性和可觀性條件,對任何單個彈目子系統(tǒng)可以是不可觀或不可控的,只要彈目系統(tǒng)群整體可觀和可控。在系統(tǒng)群整體可觀和可控條件下,建立基于網(wǎng)絡(luò)化觀測器和網(wǎng)絡(luò)化控制的協(xié)同攻擊方法,這一思路可以使得僅利用相鄰信息的分布式協(xié)同控制的適應(yīng)范圍進(jìn)一步擴大,不僅只利用相鄰信息,而且不要求單枚導(dǎo)彈一目標(biāo)動力學(xué)系統(tǒng)必須可控和可觀,從而降低通信和控制代價。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合復(fù)雜系統(tǒng)理論中的相關(guān)成熟研究成果,通過彈目系統(tǒng)群各子系統(tǒng)之間增加或減少通信連接、增加或減小通信連接強度的控制方式,改變網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)或耦合強度,由此改變系統(tǒng)整體的可觀性、可控性以及系統(tǒng)的魯棒性,并建立相應(yīng)條件下的具有魯棒和自適應(yīng)性能的一致性協(xié)議,解決一些用傳統(tǒng)方法難以達(dá)到協(xié)同控制的問題。利用通信網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的變化和切換來實現(xiàn)協(xié)同攻擊過程的穩(wěn)定性和魯棒性也是本研究的特色。盡管關(guān)于拓?fù)鋱D特點對網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性影響方面的研究很多,但具體到協(xié)同攻擊問題中,卻未見相關(guān)研究。特別是傳統(tǒng)的研究結(jié)果多基于拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)對稱性質(zhì),而實際的協(xié)同攻擊問題中,由于飛行傳感器獲取信息的方式和作用范圍的特點,這種對稱性經(jīng)常是不存在的或被很快破壞的,因此研究非對稱拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)以及利用結(jié)構(gòu)的變化和切換.來實現(xiàn)協(xié)同攻擊過程一致性控制方法的穩(wěn)定性和魯棒性,可以說是協(xié)同攻擊問題中有特色的新課題。
對于關(guān)鍵科學(xué)問題4,多枚機動導(dǎo)彈追捕一枚高機動導(dǎo)彈的微分博弈問題目前暫無較為成熟的研究,但一對一導(dǎo)彈攔截的成熟研究成果對此研究有很大裨益,對多方追逃博弈問題中各式各樣的代價函數(shù)的選取也頗有啟發(fā)。文獻(xiàn)[42]中一對一導(dǎo)彈攔截博弈的研究結(jié)果表明,在初始狀態(tài)滿足一定條件,且敵我雙方的控制環(huán)節(jié)的時間常數(shù)大于6/7時,若我方導(dǎo)彈的機動性能比敵方強三倍及以上,則我方采取此微分博弈導(dǎo)引律時,無論敵方采取怎樣的機動策略,我方均可將敵方捕獲。由此可以推想,基于微分博弈的方法,如果采取多枚導(dǎo)彈追捕目標(biāo),也許我方導(dǎo)彈所需的機動性能可以低于目標(biāo),亦可能實現(xiàn)多枚小機動導(dǎo)彈通過微分博弈協(xié)同制導(dǎo)實現(xiàn)對大機動目標(biāo)的攔截。對于這個問題,有如下研究思路:(1)數(shù)學(xué)模型的建立。由于所研究的問題是導(dǎo)引律的設(shè)計,數(shù)學(xué)模型即各枚導(dǎo)彈與目標(biāo)之間的運動學(xué)模型,控制輸入為加速度。為了使模型更符合實際,可考慮控制環(huán)節(jié)的動態(tài)。在建立模型時,一方面,盡量使模型更符合實際;另一方面,可根據(jù)具體的問題做出合理的假設(shè),簡化模型,從而使得最優(yōu)制導(dǎo)律較易于求解。(2)代價函數(shù)的構(gòu)造。這是研究此問題最為關(guān)鍵的一步。此問題宜于采用零和微分博弈模型進(jìn)行研究,零和是指博弈雙方一方有多大收益,另一方就相應(yīng)的有多大損失,僅需構(gòu)造一個代價函數(shù),一方欲使其最大,而另一方欲使其最小?;诹愫臀⒎植┺那蠼鈱?dǎo)彈的導(dǎo)引律時,代價函數(shù)的構(gòu)造直接決定了導(dǎo)彈的協(xié)同合作策略。在此問題中,代價函數(shù)可取每枚導(dǎo)彈與目標(biāo)相對距離的平方和的積分,也可取相對距離的勢能函數(shù)形式。更進(jìn)一步的,為了體現(xiàn)多導(dǎo)彈對目標(biāo)的包圍,代價函數(shù)可取多導(dǎo)彈與目標(biāo)之間voronoi圖的面積形式,也可將控制輸入代價作為懲罰項加在代價函數(shù)中??傊鷥r函數(shù)的最佳取法并不直觀,但可以通過一一嘗試,求解出微分博弈導(dǎo)引律之后進(jìn)行捕獲性分析,從而比較出導(dǎo)彈與目標(biāo)所需最大加速度的最小比值和相應(yīng)的最佳策略。(3)微分博弈導(dǎo)引律的求解,即微分博弈的鞍點(又稱為均衡)的求解。目前,均衡的存在性及其求解均有很成熟的理論結(jié)果。當(dāng)模型較為簡單時,可求解解析形式的導(dǎo)引律;當(dāng)模型較為復(fù)雜時,需要通過數(shù)值迭代的方法求解。(4)捕獲區(qū)域的分析。將所求微分博弈導(dǎo)引律(即均衡)帶入原模型,分析滿足什么條件時,才能保證目標(biāo)能被捕獲,所需滿足的條件與導(dǎo)彈個數(shù)、初始狀態(tài)(體現(xiàn)初始時刻導(dǎo)彈與目標(biāo)之間的戰(zhàn)略位置和速度方向)、導(dǎo)彈與目標(biāo)的控制環(huán)節(jié)的時間常數(shù)(體現(xiàn)控制環(huán)節(jié)響應(yīng)的快慢),以及導(dǎo)彈與目標(biāo)的最大加速度(體現(xiàn)導(dǎo)彈與目標(biāo)的機動性能)有關(guān)。因此,這一步驟對導(dǎo)彈與目標(biāo)的機動性要求進(jìn)行了分析,能考察和驗證該微分導(dǎo)引律能否實現(xiàn)多枚小機動的導(dǎo)彈追捕一個大機動的目標(biāo)。
4結(jié)束語
本文針對多枚導(dǎo)彈協(xié)同攻擊單個機動目標(biāo)的情形,將攻擊時間和攻擊位置的一致性作為需要實現(xiàn)的協(xié)同目標(biāo),通過多導(dǎo)彈之間的分布式信息交互和協(xié)同制導(dǎo)與控制,來實現(xiàn)多導(dǎo)彈之間的協(xié)同攻擊。針對這一問題,從幾個不同的側(cè)重點提出了需要解決的關(guān)鍵科學(xué)問題:(1)類似狼群戰(zhàn)術(shù)的多枚小機動導(dǎo)彈對大機動目標(biāo)的協(xié)同攻擊;(2)控制受限和有限時間多約束條件下的姿態(tài)控制和軌跡制導(dǎo)一體化設(shè)計下的協(xié)同攻擊;(3)利用網(wǎng)絡(luò)局部特性和切換拓?fù)鋵崿F(xiàn)信息變化和控制約束下的協(xié)同攻擊;(4)利用微分博弈方法的協(xié)同攻擊,并考慮從飛行制導(dǎo)方法、飛行控制制導(dǎo)一體化方法和多智能體一致性方法相結(jié)合的途徑提出了相應(yīng)的可能解決思路。