從2017年3月到現(xiàn)在,《人民日報》至少發(fā)文六次,怒懟《王者榮耀》,創(chuàng)造了一項特殊的記錄。加入陣容的還有新華社和諸多央媒,當然,還有諸多家長。
《王者榮耀》是中國游戲史上從未出現(xiàn)過的龐然大物,它吸引了史上最多的青少年,甚至未成年的小學(xué)生成為它的用戶,一些小學(xué)生省吃儉用為了買一款游戲皮膚,有的悄悄破解家長的支付寶密碼進行充值消費,但更多的還是長時間沉迷對身體和學(xué)習(xí)造成的影響。
為此,它引來了潮水一樣的批判。但這一幕是不是很熟悉呢?
在2005年,也就是網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)出臺的前夜,這樣的事情就發(fā)生過一遍,現(xiàn)在的一切只是重演而已。所以這一期特別策劃,我們特地以這個話題,回憶當年那一波關(guān)于網(wǎng)癮的爭論,以及十多年來的社會演變。