佟才錄
澳大利亞的悉尼景色美麗,但地上散落的垃圾一直是城市規(guī)劃者的心頭大患,雖然想了很多治理辦法,但都收效甚微。
大學生薩姆,是一名環(huán)保志愿者,經(jīng)常組織學生走上街頭,去撿散落在地上的垃圾。孩子們剛開始干得還很有勁兒,后來忍不住抱怨:“這垃圾箱也太丑了!難怪行人要把垃圾扔在垃圾桶外面?!彼_姆思索著孩子們的話,想:“如果把垃圾桶變漂亮,而且還能玩游戲,是不是就能改變?nèi)藗儊y扔垃圾的壞習慣呢?”
于是,薩姆開始著手設(shè)計新型垃圾桶TetraBIN。他把新型垃圾桶設(shè)計成三角棱柱形,每個側(cè)面都覆蓋著由900個安裝在有機玻璃上的LED燈組成的電子屏,可隨機放映電子游戲,譬如,喂小狗、俄羅斯方塊等。
“喂小狗”游戲是這樣的:一只嗷嗷待哺的小狗立起身子高喊著“喂我!喂我!”垃圾桶內(nèi)部裝有運動傳感器,一旦探測到垃圾,屏幕上就會下起“雞腿雨”,小狗就會瘋狂地搶食“雞腿”?!岸砹_斯方塊”游戲則在檢測到有垃圾扔進來時,傳感系統(tǒng)虛擬出俄羅斯方塊中的“方塊”往下掉。如果“方塊”堆在底部正好填滿了所有的空隙,那么那部分的方塊就會全部“消滅”。
為了鼓勵人們正確地扔垃圾,薩姆還設(shè)計了獎勵系統(tǒng)——當垃圾將小狗“喂飽”后,行人便可以得到一組電子編碼,在TetraBIN官網(wǎng)輸入編碼后,便可領(lǐng)取到一份驚喜的獎品。更為獨特的是,新型垃圾桶的反饋系統(tǒng)能夠告訴人們對環(huán)境的貢獻有多大,從而產(chǎn)生一種成就感和自豪感。
薩姆利用“游戲化”的方式,把生活中最普遍的扔垃圾方式變成一種有趣且有獎的游戲,從而改變?nèi)藗儊y扔垃圾的壞習慣,使人們自覺自愿地把垃圾扔進垃圾桶里,這就是創(chuàng)新的魅力所在。
(青芒摘自《思維與智慧》)