王帆
【摘要】近些年來,網(wǎng)絡(luò)生活日益豐富,但是網(wǎng)絡(luò)的高速發(fā)展卻給司法機關(guān)處理案件帶來了越來越多的障礙。網(wǎng)絡(luò)知識產(chǎn)權(quán)犯罪案件近幾年來逐漸增多,侵犯了眾多著作權(quán)人的知識產(chǎn)權(quán),尤其在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,利用“外掛”方式獲取利益,嚴重造成了網(wǎng)絡(luò)世界的混亂。因此網(wǎng)絡(luò)游戲立法迫在眉睫,對于網(wǎng)絡(luò)游戲“外掛”行為,應(yīng)明確該行為的性質(zhì)及范疇,并且銜接好《刑法》與《著作權(quán)法》之間的關(guān)系。
【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)游戲 “外掛” 侵犯著作權(quán)罪
一、刑法中“外掛”行為的屬性和入罪范圍
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲中“外掛”行為的概念
《關(guān)于開展對“私服”、“外掛”專項治理的通知》中對“私服”、“外掛”違法行為的定義為,未經(jīng)許可或授權(quán),破壞合法出版、他人享有著作權(quán)的互聯(lián)網(wǎng)游戲作品的技術(shù)保護措施、修改作品數(shù)據(jù)、私自架設(shè)服務(wù)器、制作游戲充值卡(點卡),運營或掛接運營合法出版、他人享受著作權(quán)的互聯(lián)網(wǎng)游戲作品,從而謀取利益、侵害他人利益?!八椒?、“外掛”違法行為屬于非法互聯(lián)網(wǎng)出版活動,應(yīng)依法予以嚴厲打擊。
上述定義只是對“私服”“外掛”這兩種行為做了粗略的解釋,并沒有對“外掛”行為作出具體的認定,導(dǎo)致司法機關(guān)仍然無法對這兩種行為進行明確區(qū)分,也缺乏相關(guān)技術(shù)問題的詳細描述?!巴鈷臁背绦蚴切袨槿斯室饩幹?,通過破壞網(wǎng)絡(luò)游戲的技術(shù)保護措施,復(fù)制利用他人的源代碼,修改、偽造游戲數(shù)據(jù)等手段,用以提供網(wǎng)絡(luò)游戲本身并不具有的功能或者擴展游戲客戶端功能,行為手段通常表現(xiàn)為破壞游戲程序的技術(shù)、保護措施、復(fù)制利用他人網(wǎng)游程序、修改和偽造數(shù)據(jù)封包等。筆者比較同意這一觀點。然而對于“外掛”的使用行為,根據(jù)我國立法現(xiàn)狀,并不適宜現(xiàn)在對其進行追究。
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲中“外掛”行為的分類
以是否以營利為目的作為標準,可以分為贏利性的外掛和非贏利性的外掛。但是我國現(xiàn)行刑法,往往以“以營利為目的”作為主觀構(gòu)成要件要素,因此非贏利性的外掛并不具備此要素,并不能認定其達到刑法所追究的程度。因此,對于網(wǎng)絡(luò)游戲而言,侵犯著作權(quán)罪所追究的對象是以營利為目的的制售行為。
從外掛對游戲的影響程度和性質(zhì)來看,可以分為良性外掛和惡性外掛。
1.良性外掛。它是指對游戲的影響程度不超過游戲?qū)ν婕业南拗频耐鈷?。包括擬點擊型外掛、一部分練級外掛(如只是將練級操作自動化)以及一部分輔助性外掛(如在網(wǎng)游客戶端中增加圖形顯示條來表示一些以原本以數(shù)字方式顯示的值)等。良性外掛往往不會給玩家或者網(wǎng)游運營商帶來損失,因此它通常不會涉及到違法的行為。
2.惡性外掛。它是指對游戲的影響超過游戲?qū)ν婕业南拗频耐鈷?。這些外掛能擁有自動打怪、瞬間轉(zhuǎn)移、自動尋道、鎖定生命值等功能。這種行為嚴重了侵犯了知識產(chǎn)權(quán)人的著作權(quán),應(yīng)當(dāng)嚴厲打擊。
(三)刑法中“外掛”行為的入罪范圍
外掛從技術(shù)上來說,就是那些影響游戲公平,違反游戲規(guī)則,非官方提供的一種程序,所以需要從法律上來界定外掛的入罪范圍。惡意外掛主要有以下幾種方法:修改用戶個人電腦硬盤中安裝的客戶端程序的源代碼;修改用戶個人電腦內(nèi)存中正在運行的客戶端程序的源代碼;偽造客戶端數(shù)據(jù),發(fā)送給服務(wù)器,而上述手段的順利實施,基本上都要以破壞網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)技術(shù)保護措施為前提。所以,刑法需要打擊的“外掛”行為應(yīng)為惡意外掛行為。
二、刑法中網(wǎng)絡(luò)游戲“外掛”行為與侵犯著作權(quán)罪之間的關(guān)系
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)儆谇址钢鳈?quán)罪的行為對象
未經(jīng)著作權(quán)人許可,復(fù)制發(fā)行其計算機軟件的行為是我國刑法侵犯著作權(quán)罪中所包括的一種行為,該法條將計算機軟件視為著作權(quán)保護的作品。具有思想性、創(chuàng)造性和可復(fù)制性是著作權(quán)所保護的作品的基本特征。網(wǎng)絡(luò)游戲是開發(fā)者將自己獨創(chuàng)的具有思想性的東西通過計算機軟件描述出來,只不過是通過一些程序上的代碼和符號組成,恰巧是這些代碼和符號具有可復(fù)制性。網(wǎng)絡(luò)游戲是網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)者智慧的結(jié)晶,具有創(chuàng)造性,其只不過是通過程序做出一些特殊的場景,從而將開發(fā)者的智慧與感情表達出來,且這種程序可以通過復(fù)制代碼和符號所得到。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲滿足著作權(quán)所保護作品的特征,可以認定其為侵犯著作權(quán)罪的行為對象。
(二)制售“外掛”是侵犯著作權(quán)罪中的復(fù)制發(fā)行行為
著作權(quán)法中關(guān)于侵犯著作權(quán)的方式與刑法規(guī)定的侵犯著作權(quán)罪的方式是不一樣的。所以要想對侵犯著作權(quán)的行為追究其刑事責(zé)任,則需要滿足侵犯著作權(quán)罪所規(guī)定的四種行為方式之一,其他不予處罰。
對于“外掛”行為來說,開發(fā)外掛和販賣“外掛”的行為侵犯了網(wǎng)游程序著作人的修改權(quán)、復(fù)制發(fā)行權(quán)、技術(shù)保護措施受保護權(quán),構(gòu)成民法上的侵犯著作權(quán)行為。但是由于刑法和著作權(quán)法在保護范圍上的銜接問題,在具備其他條件的情況下,我們只有認定外掛的開發(fā)者和飯賣者的行為確實侵犯了他人網(wǎng)游程序著作權(quán)中的復(fù)制權(quán)和發(fā)行權(quán),才能以侵犯著作權(quán)罪論處。如果沒有侵犯網(wǎng)游著作權(quán)中的復(fù)制、發(fā)行權(quán),僅僅侵犯了其他著作權(quán)利(如修改權(quán)、技術(shù)措施受保護權(quán))的話,則不能定性為侵犯著作權(quán)罪。因此,外掛行為中有關(guān)“復(fù)制”行為與“發(fā)行”行為的認定問題,就成為認定外掛是否構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪的關(guān)鍵所在。
學(xué)者們對開發(fā)和販賣“外掛”行為是否構(gòu)成刑法中的復(fù)制行為眾說紛紜。有的學(xué)者認為,“復(fù)制”分為好幾種,包括全部復(fù)制,部分復(fù)制,復(fù)制內(nèi)容多少也不同,但是都可以認定為對著作權(quán)的侵犯。還有的學(xué)者認為,外掛即便是離開了運營商的服務(wù)器還是可以運行,則可以認定為復(fù)制,如果不能,則不是。有的學(xué)者指出,主要看該游戲外掛是否是直接復(fù)制了該游戲的源代碼,如果僅僅是抄襲了部分內(nèi)容,且這部分內(nèi)容并不能構(gòu)成完整的作品,則不能認定為復(fù)制,因此不構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪。
筆者比較贊同最后一種觀點,充分考慮計算機軟件的特性是認定該種行為的基本原則。根據(jù)《計算機保護條例》,計算機軟件是指計算機程序及其有關(guān)文檔。源程序和目標程序作為計算機軟件的核心,是做出計算機軟件的重要組成部分,因此,如果對源程序和目標程序進行復(fù)制,也理所應(yīng)當(dāng)認定為侵犯著作權(quán)。文檔也是計算機程序的重要組成部分,它記錄著計算機運行軟件的核心內(nèi)容,所以對文檔的復(fù)制當(dāng)然也屬于復(fù)制行為。因此,對于游戲軟件“外掛”行為,關(guān)于計算機的源程序、目標程序、文檔,無論是整體復(fù)制,還是部分復(fù)制,均屬于復(fù)制。
綜上所述,侵犯著作權(quán)罪中的復(fù)制發(fā)行行為是包括網(wǎng)絡(luò)游戲外掛行為的。因此,要想認定該行為侵犯了著作權(quán)罪,就要看其是否以營利為目的,且違法數(shù)額較大或者有其他嚴重情節(jié)。
外掛具有很強的技術(shù)性,這就意味著它不僅僅是簡單的技術(shù)問題,還是一個法律問題。網(wǎng)絡(luò)游戲“外掛”行為,嚴重侵犯了網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)者的知識產(chǎn)權(quán),阻礙了我國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。因此,在處理“外掛”問題時,要時刻把握以上原則,促進我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。
參考文獻
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