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基于Pro/E的三維發(fā)布物爆炸視圖技術(shù)研究

2017-09-29 00:57邱博瑨王鵬顧婷婷
科學(xué)家 2016年13期

邱博瑨 王鵬 顧婷婷

摘要 目前,描述Pro/E模型多數(shù)選擇文本和二維圖紙結(jié)合的方式,對(duì)于缺少經(jīng)驗(yàn)或缺乏一定技能的用戶獲得相關(guān)信息比較困難。本文利用Pro/E系統(tǒng)自帶的開發(fā)工具Pro/TOOLKIT對(duì)Pro/E進(jìn)行二次開發(fā),并充分利用三維數(shù)據(jù)協(xié)同工作軟件ProductView安裝方便、快捷,占用內(nèi)存小的優(yōu)勢,對(duì)其進(jìn)行二次開發(fā)從而建立了強(qiáng)大的三維交互式網(wǎng)頁。從而實(shí)現(xiàn)用戶無需安裝Pro/E軟件,通過網(wǎng)頁可三維交互式的遠(yuǎn)程訪問設(shè)計(jì)人員所發(fā)布的裝備模型爆炸視圖的目標(biāo)。

關(guān)鍵詞 爆炸視圖;Pro/E;網(wǎng)頁交互式

中圖分類號(hào) TP3 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 2095—6363(2016)13—0059—01

為提高3DManual軟件與Pro/E的數(shù)據(jù)交換的集成度,對(duì)Pro/E的三維模型爆炸視圖顯示技術(shù)進(jìn)行了研究,從而進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)脫離Pro/E將制作好的三維電子交互手冊(cè)發(fā)布成網(wǎng)頁,最終通過瀏覽器遠(yuǎn)程訪問手冊(cè)信息。如圖1所示為3DManual軟件的設(shè)計(jì)思想及其實(shí)施步驟。

裝配體的爆炸圖是將裝配體中的每個(gè)零件與其他零件分開表示。爆炸視圖僅影響組件的外觀部分,不改變?cè)O(shè)計(jì)意圖和組件之間的實(shí)際距離,主要目的是便于觀察裝配體的結(jié)構(gòu),所以常常用于制作產(chǎn)品結(jié)構(gòu)說明書。實(shí)現(xiàn)在3DManual軟件中集成Pro/E爆炸視圖的發(fā)布關(guān)鍵要解決的是Pro/E爆炸視圖模型信息提取和模型輕量化以及如利用提取的信息和輕量化在網(wǎng)頁中訪問。本文利用Pro/E系統(tǒng)自帶的開發(fā)工具Pro/TOOLKIT對(duì)Pro/E進(jìn)行二次開發(fā)。Pro/TOOLKIT中有大量的c語言庫函數(shù),利用它可以直接調(diào)用Pro/E軟件的數(shù)據(jù)信息,使得Pro/E以外的程序調(diào)用Pro/E的數(shù)據(jù)庫和內(nèi)部應(yīng)用程序安全有效。ProductView可以對(duì)三維模型進(jìn)行查看、標(biāo)記以及測量等,它安裝方便快捷同時(shí)占用內(nèi)存很小,本文對(duì)ProductView進(jìn)行二次開發(fā),從而實(shí)現(xiàn)了Pro/E爆炸視圖模型的遠(yuǎn)程交互式瀏覽。

1爆炸視圖的Pro/E模型輕量化

為了Pro/E模型能夠在網(wǎng)頁中被三維交互式訪問,就需要將Pro/E模型存儲(chǔ)為ProductView能夠顯示的格式,即模型輕量化。模型輕量化的一般方法是將模型存儲(chǔ)為“.pvs”以及相應(yīng)的“.pva”文件,或改變文件proepview.pvr的參數(shù)。具體實(shí)現(xiàn)是利用Pro/TOOLKIT中介紹的函數(shù)ProProductviewrmattedxport。但是爆炸視圖比較特殊,這種一般方法無法實(shí)現(xiàn)爆炸視圖的Pro/E模型輕量化。通過研究發(fā)現(xiàn)控制爆炸視圖的顯示,其本質(zhì)就是對(duì)每個(gè)零件以爆炸視圖的位置進(jìn)行重新定位零件位置。具體方法為讀取Pro/E模型爆炸視圖中零件的位置矩陣,利用函數(shù)“SetInstanceLocation”對(duì)ProductView模型顯示進(jìn)行控制,重新定位ProductView模型組件中各零件的位置,從而實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁中爆炸視圖的顯示。

2爆炸視圖的模型信息提取

讀取指定模型組件和組件的所有零件單位、分別提取爆炸視圖名稱、分別提取所有爆炸視圖各零件矩陣。利用Pro/TOOLKIT提供的函數(shù)可以獲得相應(yīng)的模型信息。如函數(shù)“ProUnitsystemUnitGet”可獲得模型組件或零件單位,函數(shù)“ProModelitemNameGet”可獲得的模型視圖名稱,函數(shù)“ProAsmcomppathTrfGet”可獲得模型組件或零件矩陣。

3爆炸視圖矩陣處理

綜上ProductView與Pro/E中的位置矩陣區(qū)別具體總結(jié)如下:

1)Pro/E中的位置矩陣為3×4矩陣,ProductView位置矩陣為4×4矩陣;

2)Pro/E中有組件單位和組件的零件單位,組件與零件的單位有可能存在不同,有“英尺”和“毫米”兩種可能,Product View中組件和零件單位只有一種“米”;

3)Pro/E中的位置矩陣包含(ΔX,ΔY,ΔZ)而ProductView中的位置矩陣的(ΔX,ΔY,ΔZ)為(1,1,1):

4)Pro/E中組件中的零件位置矩陣是相對(duì)于組件的,而Product View中組件的零件位置與組件無關(guān),是相對(duì)于零坐標(biāo)系的。

根據(jù)ProductView與Pro/E中的位置矩陣區(qū)別,Pro/E中的位置矩陣轉(zhuǎn)換成ProductView的位置矩陣具體實(shí)現(xiàn)方法如圖2所示。

4結(jié)論

本文在3DManual軟件平臺(tái)上,通過對(duì)爆炸視圖Pro/E模型輕量化、爆炸視圖的模型信息提取、爆炸視圖矩陣變換等一系列處理,實(shí)現(xiàn)了脫離Pro/E將制作好的三維電子交互手冊(cè)發(fā)布成網(wǎng)頁,最終實(shí)現(xiàn)通過瀏覽器遠(yuǎn)程訪問手冊(cè)信息的目標(biāo),使得對(duì)于Pro/E爆炸視圖模型的描述擺脫傳了對(duì)舊有方法的依賴,為缺少經(jīng)驗(yàn)或缺乏一定技能的需求人群獲取模型信息掃除了障礙。endprint

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