鹽田周三:日本動畫的核心競爭力
鹽田周三
1991年日本上智大學法律系畢業(yè)后進入新日本制鐵(現名新日鐵住金)。離開該公司后,參與了3D動畫制作公司DREAMPICTURES STUDIO的創(chuàng)立等。1999年進入PolygonPictures,從2003年開始擔任現在的職務。
PolygonPictures參與制作的電影《亞人》
2017年是日本動畫誕生100周年。日本動畫市場已經六年連續(xù)增長,那么一線經營者們如何看待動畫市場的未來發(fā)展?正在制作哥斯拉動畫版電影的PolygonPictures公司社長鹽田周三接受訪問。
記者:日本動畫的競爭力如何?
鹽田周三:除了日本,基本上所有的國家都認為動漫是“小孩子看的東西”。幸運的是,在日本沒有這種束縛,一開始日本的動畫就是面向成年人的,從發(fā)展的結果來看,日本的動畫涵蓋了各種類型和年齡層。這種多樣性就是日本動畫最大的差異性。正是因為有了這種多樣性,日本的動漫雖然有些小眾,但總能在世界上受到不同人群的歡迎。
日本文化中用圖畫來講故事的歷史十分悠久。漢字也一樣。日本發(fā)源的“繪文字”正在全世界通用。在日本的漫畫等作品中,經常用汗、淚等特定手法來表達感情,這種符號稱為“漫符”。日本人非常善于運用這種表現方式。此外,日本沒有一種占統治地位的宗教,善惡觀念也具有多樣性。
記者:2016年新海誠導演的《你的名字?!菲狈砍^了200億日元。
鹽田周三:除去最后一個鏡頭之外,我認為整部作品其實并不市場化,但是能夠取得這么高的票房收入應該是因為以前不看動畫的人群也來看了的原因。這部作品講述了跨越時空的戀愛故事,同時又和日本獨特的神道以及“弦理論”有關,非常多維的切入口或許正是男女老少通吃的原因吧。
記者:導演的創(chuàng)造性并不是總能帶來高票房。作為經營者您注重哪些方面的問題呢?
新海誠導演的《你的名字?!?/p>
鹽田周三:在考慮故事和選擇題材時,肯定會很自然地問是否具有一種普遍性。只要有了普遍性,在進一步制作作品時,不管是多么細微的情緒或是獨特的角度,作品本身也是有共通性的。
我認為《你的名字?!愤@部作品是有普遍性的。比如說即使不了解片中有關日本神道的內容,但“畫面很美”的感受是共通的。如果是從特異性出發(fā)去制作,會有很多人實在是跟不上制作者的思路。我覺得只有制作者以自己認為具有普遍性的事物為基礎,再加入特異性才可以。
記者:您剛才談到了普遍性,但是不同的時代關注的話題是不同的吧。
鹽田周三:我認為故事本身的普遍性是不會改變的,只是講故事的方式和傳播的方式會變化。隨著影視像素的提高,細節(jié)的描繪越來越重要,音頻設備也越來越好,可以讓觀眾聽到360度全方位立體聲。
動漫作品中應該有表現世態(tài)人情的部分。我覺得今年受眾的需求似乎是“純度”。具有純度的作品不僅有《你的名字。》,像《在這世界的角落》這種不為迎合市場、而是想要傳達制作者的感受和情緒的作品也是?;蛟S是觀眾想感受一些純粹的東西吧。
記者:貴公司早就為美國視頻網站Netflix制作過作品。商業(yè)環(huán)境的變化大么?
鹽田周三:通過Netflix平臺,我們公司的作品可以原封不動的迅速向全球200個國家和地區(qū)播放,這是具有劃時代意義的。不依賴制作委員會的方式,制作公司也能拿到相應的利潤,也更容易向新用戶傳播。通過網絡的推薦功能(根據用戶喜好向其推薦作品),很多人現在看電影和動畫電影的方式也和以前全然不同了。笏(摘自日經中文網)(編輯/趙欣)