楊直
2016年7月,國家發(fā)改委下達(dá)的《關(guān)于開展特色小鎮(zhèn)培育工作的通知》,計(jì)劃在2020年培育出1000個(gè)左右具有特色的小鎮(zhèn),旨在開展新型城鎮(zhèn)化建設(shè),提高小城鎮(zhèn)人口吸納能力和經(jīng)濟(jì)活力。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)《2017年1- 3月中國電競產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2017年第一季度中國電競游戲市場的銷售收入達(dá)到182.9億元人民幣,比2016年第四季度環(huán)比增長了42.6%。再結(jié)合2016年電競游戲市場已經(jīng)超過500億元的市場規(guī)模和近1/3的市場占有率,極具潛力的電子競技作為年輕人的聚集地和新話題,成為了特色小鎮(zhèn)的建設(shè)方向。
“電競小鎮(zhèn)”成為了新的爆紅概念,重慶忠縣、安徽蕪湖、江蘇太倉、浙江杭州、遼寧葫蘆島、四川綿陽等一系列小城鎮(zhèn)紛紛建設(shè)起帶有各自地方特色的電競小鎮(zhèn)。這一次,我們先看看中國電競的后花園:太倉天鏡湖電競小鎮(zhèn)。
小鎮(zhèn)概貌
天鏡湖電競小鎮(zhèn)規(guī)劃的總面積占地3.55平方公里,分為串聯(lián)各個(gè)功能區(qū)的一軸:鹽鐵塘水綠空間軸;兩核:天鏡湖文化休閑核心、大學(xué)科技園科技創(chuàng)新核心;以及涵蓋電競綜合體驗(yàn)、智慧社區(qū)、產(chǎn)業(yè)孵化和加速等十大功能的大功能三區(qū):海運(yùn)堤電競綜合體驗(yàn)區(qū)、天鏡湖電競文化展示區(qū)和大學(xué)科技園電競創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)區(qū)。
小鎮(zhèn)包含了太倉大學(xué)科技園、張江信息產(chǎn)業(yè)園、傳媒中心、國信金融大廈等產(chǎn)業(yè)載體;PLU電競館、電競主題影院、特效影棚等電競場館以及人才公寓和主題酒店等配套設(shè)施。
地理位置帶來的獨(dú)特優(yōu)勢
無論電競小鎮(zhèn)具有何種功能,其最終目的還是服務(wù)于人。這也是城市的根本功能。從宏觀上看,電競小鎮(zhèn)帶來的最直接的好處無異于兩點(diǎn),留住或吸引年輕人留下,并且?guī)?dòng)旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。關(guān)于這兩點(diǎn),太倉的地理位置是其發(fā)展電競小鎮(zhèn)極大的優(yōu)勢。
時(shí)至今日,上海作為中國電競之都的事實(shí)已經(jīng)不可辯駁。不管是大量的電競機(jī)構(gòu)還是頂級(jí)的電競俱樂部,上海成為了中國電競愛好者心目中的圣地。而在上海的北邊,確切點(diǎn)說寶山區(qū)和嘉定區(qū)的北面,就坐落著太倉。二者的車程在一個(gè)小時(shí)左右。太倉更是被稱為上海的“后花園”。
良好的地理位置給予太倉獨(dú)有的發(fā)展優(yōu)勢。地處太倉、昆山、嘉定三城交匯的太倉市科教新城的電競小鎮(zhèn),在南部地區(qū)發(fā)達(dá)的交通樞紐支持下,會(huì)成為去上海朝圣的人順道去一趟的新景點(diǎn)。值得一提的是,太倉、上海使用相同的語言——吳語,這種現(xiàn)象在太倉過往的發(fā)展中已經(jīng)形成了穩(wěn)固的地域相近、人緣相親、經(jīng)濟(jì)相融、語言文化相通的同城效應(yīng)。這種效應(yīng)也同樣會(huì)作用在太倉天鏡湖電競小鎮(zhèn)的發(fā)展上。
另一方面,地處蘇州的太倉本就是旅游的熱點(diǎn)城市。位于亞熱帶季風(fēng)區(qū)的太倉四季分明,金倉湖濕地公園 、沙溪古鎮(zhèn)每年吸引無數(shù)的游客慕名而來。天鏡湖電競小鎮(zhèn)一方面可以讓游客在太倉多做停留,目前當(dāng)?shù)氐碾姼傎愂屡c相關(guān)活動(dòng)也會(huì)吸引游客及年輕人消費(fèi),而在未來,電競小鎮(zhèn)會(huì)成為年輕人不得不去的景點(diǎn);另一方面也會(huì)吸引周邊城市的學(xué)生在諸如勞動(dòng)節(jié)、清明節(jié)這樣的短假來此度假。
因此,良好的地理位置是天鏡湖電競小鎮(zhèn)的第一個(gè)發(fā)展優(yōu)勢。
更大的消費(fèi)上升空間
作為江蘇省最為低調(diào)的縣級(jí)市,太倉的人均GDP高達(dá)近16萬元,高居2017年全國中小城市綜合實(shí)力百強(qiáng)縣市(全國綜合實(shí)力百強(qiáng)縣市)第七名,甚至超過了許多大城市。較高的人均收入帶來了更大的消費(fèi)空間。美國針對本國體育產(chǎn)業(yè)的研究報(bào)告表明:美國的工業(yè)化、城市化、社會(huì)經(jīng)濟(jì)總量水平的提升、個(gè)人收入和消費(fèi)總量的增長推動(dòng)了個(gè)人消費(fèi)結(jié)構(gòu)的重心由必需品轉(zhuǎn)向非必需品,這也是決定職業(yè)體育競技產(chǎn)業(yè)需求結(jié)構(gòu)的根本原因。同時(shí),理論表明當(dāng)人均GDP超過8000美元時(shí),隨著可支配收入的增加,購買力增強(qiáng),購買范圍從國內(nèi)擴(kuò)展至全球,對商品和服務(wù)的品質(zhì)要求也變得更高。
因此,太倉領(lǐng)先全國的人均GDP決定了更大的等待釋放的消費(fèi)空間,作為職業(yè)體育競技產(chǎn)業(yè)的分支,電子競技則提供了釋放的出口,而電競小鎮(zhèn)的場景化消費(fèi)體驗(yàn),則會(huì)強(qiáng)化這個(gè)出口。
在電競小鎮(zhèn)的支持下,也許太倉會(huì)率先成為完成消費(fèi)轉(zhuǎn)型的城市。在更強(qiáng)大的消費(fèi)力的支撐下,城市的經(jīng)濟(jì)發(fā)展必然提高。而且,由于電子競技本身具有完善且覆蓋較廣的產(chǎn)業(yè)鏈,因此,電競消費(fèi)本身即具有較大的“乘數(shù)”,數(shù)倍放大之下,人均GDP明顯增長是可以預(yù)見的事實(shí)。這反過來既會(huì)促進(jìn)整個(gè)過程的加速,也會(huì)吸引越來越多的年輕人選擇留在太倉。作為人力資本密集型產(chǎn)業(yè),更多的人才會(huì)推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)更快速地發(fā)展。
良好的經(jīng)濟(jì)環(huán)境為太倉聚集了大量的優(yōu)質(zhì)資源。據(jù)統(tǒng)計(jì),太倉目前擁有上百家家電競相關(guān)企業(yè),其中在業(yè)內(nèi)有較強(qiáng)競爭力的有40家,比如龍珠直播、PLU、KEYTV;知名戰(zhàn)隊(duì)22個(gè),比如穿越火線戰(zhàn)隊(duì)情久俱樂部、LGD俱樂部的青訓(xùn)隊(duì);電競從業(yè)者500余人。與其他需要通過政策優(yōu)惠招攬企業(yè)入駐的電競小鎮(zhèn)不同,天鏡湖電競小鎮(zhèn)是有眾多優(yōu)質(zhì)企業(yè)等著入駐。因此,大量的優(yōu)質(zhì)資源讓天鏡湖電競小鎮(zhèn)的發(fā)展贏在了起跑線上。
同時(shí),太倉在電競小鎮(zhèn)的建設(shè)上可謂投入巨大。除了核心的賽事場館外,以泛娛樂為主題,小鎮(zhèn)將同時(shí)具備電競主題影院、電競體驗(yàn)館、特效電競館、PLU電競、電競特效影棚等設(shè)施;以人才培養(yǎng)為核心,配備了電競青訓(xùn)館、電競?cè)瞬殴⒁约拜加⒐⒁约盀槁糜畏?wù)的電競主題酒店等滿足其他需求的設(shè)施。巨大的經(jīng)濟(jì)總量為電競小鎮(zhèn)的建設(shè)帶來了巨額的投入,而巨額的投入抱枕了小鎮(zhèn)的多元化建設(shè),多元化建設(shè)又保證了滿足各種人群的需求,經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢在此處體驗(yàn)的淋漓盡致。
最后,經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢也帶來了太倉政府在政策實(shí)施上的勇氣,推出了既為企業(yè)帶來巨大的優(yōu)惠同時(shí)推進(jìn)電競小鎮(zhèn)建設(shè)及發(fā)展的太倉市1+X政策,包括了《關(guān)于進(jìn)一步推進(jìn)科技創(chuàng)新高地建設(shè)的若干政策》、《關(guān)于推動(dòng)現(xiàn)代服務(wù)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)創(chuàng)新發(fā)展若干政策》、《關(guān)于推動(dòng)創(chuàng)新轉(zhuǎn)型強(qiáng)化人才支撐的若干政策》等。以《關(guān)于推動(dòng)現(xiàn)代服務(wù)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)創(chuàng)新發(fā)展若干政策》為例,太倉市政府承諾對于全口徑稅收達(dá)到100萬元以上的電競企業(yè),前兩年按形成太倉市地方實(shí)際貢獻(xiàn)的100%、后三年按50%予以獎(jiǎng)勵(lì);對獲得國家體育總局認(rèn)可的注冊在太倉滿一年的世界級(jí)電競賽事獎(jiǎng)項(xiàng)的戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人,按照冠亞季軍的成績分別給予30萬、20萬以及10萬元的獎(jiǎng)勵(lì),獲得國家級(jí)電競賽事獎(jiǎng)項(xiàng)的戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人,給予20萬、10萬、5萬元的獎(jiǎng)勵(lì)。
更好的消費(fèi)前景、更多的投入、更優(yōu)惠的政策,太倉市較高的經(jīng)濟(jì)水平是天鏡湖電競小鎮(zhèn)發(fā)展的第二個(gè)優(yōu)勢。
更濃厚的電競氛圍
前面曾經(jīng)提到,毗鄰太倉的上海有濃厚的電競氛圍,太倉也不例外。作為國內(nèi)知名的內(nèi)容供應(yīng)商,PLU在太倉扎根已有6年之久。在PLU的努力下,各種賽事、俱樂部紛紛入駐太倉。比如穿越火線頂級(jí)聯(lián)賽CFPL的大部分比賽都是在太倉舉行。賽事的頻繁舉行,讓生活在太倉的老百姓對電競有更深刻的理解。一個(gè)典型的例子是,在今年年初,雜志的記者被邀請至太倉參加CFPL新賽季的開幕式。出租車司機(jī)聽說之后,便頭頭是道的談起電子競技來,并談到他認(rèn)為電子競技是類似于體育產(chǎn)業(yè)的正規(guī)產(chǎn)業(yè)。
作為社會(huì)基本的服務(wù)人員,由于一些固有的原因,這些人對新鮮事物的接受總是異常緩慢。但在太倉卻不同,這里的老老少少早已習(xí)慣了電競的氛圍。在日復(fù)一日的耳濡目染中,上到政府、企業(yè)的管理者,下到普通老百姓,對電競產(chǎn)業(yè)早已習(xí)以為常。設(shè)想這樣一個(gè)場景,一個(gè)從未來過太倉旅游的人,在詢問當(dāng)?shù)厝四睦镏档萌タ纯磿r(shí),當(dāng)?shù)厝隧樋谡f出天鏡湖小鎮(zhèn)是很正常的。一傳十、十傳百,濃厚的電競氛圍之下,口耳相傳即是電競小鎮(zhèn)最好的宣傳。這種宣傳既保證了前面提到的對旅游產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng),也保證了本地人源源不斷的人才供給。
因此,即便濃厚的電競氛圍并不是如經(jīng)濟(jì)水平、地理位置這樣實(shí)際意義上的優(yōu)勢,卻在潛移默化中讓電競變得更大眾化。這對于其他城市而言,是急需解決的問題,但對于太倉而言,卻是獨(dú)有的優(yōu)勢。
“您平常也會(huì)去看電競比賽嗎?”
“會(huì),休息的時(shí)候偶爾會(huì)去。都是年輕人,感覺自己也變年輕了。”
也許在不遠(yuǎn)的將來,我們會(huì)看到天鏡湖電競小鎮(zhèn)人聲鼎沸的現(xiàn)象,不僅僅有游客、不僅僅有從業(yè)者,還有像這位出租車司機(jī)一樣的,來自各個(gè)階層的人。這是電競發(fā)展的夢想,也是電競小鎮(zhèn)的夢想。
上海的后花園是太倉,電競之都的后花園是天鏡湖電競小鎮(zhèn)。