何福勝
摘要:在素質(zhì)教育深入發(fā)展的今天,讓學(xué)生主動(dòng)地參與到教學(xué)活動(dòng)中來,是落實(shí)學(xué)生的主體性的表現(xiàn)。只有學(xué)生在情感、思維、活動(dòng)等方面積極主動(dòng),才能充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。數(shù)學(xué)相對(duì)于其他學(xué)科而言比較抽象,而小學(xué)生的特點(diǎn)是愛玩,并且對(duì)新鮮事物比較感興趣。因此,學(xué)生能否自覺參與教學(xué)活動(dòng),是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)需要解決的一大難題。本文將針對(duì)如何構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)趣味化課堂教學(xué)進(jìn)行研究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味化;課堂教學(xué)
小學(xué)生以形象具體的思維為主,而數(shù)學(xué)知識(shí)具有抽象性和邏輯性,因此,對(duì)于小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)具有一定的難度。要讓學(xué)生主動(dòng)積極地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,教師需要從激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣入手,興趣是最好的老師,是學(xué)習(xí)的內(nèi)動(dòng)力,有了興趣的指引,他們才能夠有學(xué)習(xí)的欲望,才能夠高效地學(xué)習(xí)。而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效的方式是打造趣味性的課堂,營造良好的課堂氣氛,抓住學(xué)生的好奇心、興趣點(diǎn),使他們?cè)诔錆M濃厚樂趣的課堂中積極思考、主動(dòng)探究,體會(huì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,提高他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
一、當(dāng)前小學(xué)生數(shù)學(xué)厭學(xué)的原因分析
(一)學(xué)生方面的原因
1.學(xué)習(xí)習(xí)慣欠缺
由于無法內(nèi)化知識(shí),當(dāng)需要運(yùn)用相關(guān)知識(shí)的時(shí)候,小學(xué)生往往會(huì)大腦一片空白,導(dǎo)致無法正確理解和回答問題,最終成績(jī)不理想。由于學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差,這導(dǎo)致學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)越來越?jīng)]有信心,對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科失去興趣,覺得數(shù)學(xué)枯燥乏味,抽象難懂等,最終導(dǎo)致數(shù)學(xué)厭學(xué)。
2.學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)喪失
在這些不良動(dòng)機(jī)的影響下,小學(xué)生容易走兩個(gè)極端:取得了一點(diǎn)小成效就志得意滿,驕傲自大,不能控制自己;當(dāng)遇到挫折或者分?jǐn)?shù)較低的時(shí)候,就消極對(duì)待。對(duì)于失敗,他們常常不找自身原因,反而去找客觀原因,甚至埋怨老師,憎恨數(shù)學(xué)等。
3.學(xué)習(xí)心理不穩(wěn)定
小學(xué)生處在懵懂期,此階段的學(xué)生很好面子,特別在意別人對(duì)自己的評(píng)價(jià)。他們害怕問老師,問同學(xué),覺得面子掛不住,于是在學(xué)習(xí)的過程中積累的問題越來越多,進(jìn)而導(dǎo)致學(xué)習(xí)中的盲點(diǎn)越來越多,積累多了后,學(xué)生會(huì)感覺力不從心,最終導(dǎo)致厭學(xué)。
(二)教師方面的原因
專業(yè)知識(shí)扎實(shí)的老師更容易讓學(xué)生敬佩,學(xué)生常常會(huì)因?yàn)榫磁謇蠋煻鴲凵显搶W(xué)科。而一個(gè)專業(yè)不夠扎實(shí),經(jīng)常出現(xiàn)知識(shí)錯(cuò)誤或者不能及時(shí)回答學(xué)生問題的老師會(huì)讓學(xué)生不服氣,從而不跟著老師學(xué)習(xí),惡性循環(huán)下去,學(xué)生的成績(jī)會(huì)越來越差,而信心也會(huì)越來越小,從而討厭那門學(xué)科。在這個(gè)信息化時(shí)代,各種東西都是日新月異,老師如果不及時(shí)學(xué)習(xí),不鉆研教學(xué),總是用老一套去教學(xué),遲早是要被淘汰的。
二、打造趣味化的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的路徑
(一)通過游戲活動(dòng)提高課堂的趣味性
愛玩是孩子的天性,游戲是孩子生活和成長過程中不可缺少的一種活動(dòng),也是最受他們喜愛的一種活動(dòng)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)善于把游戲引入到課堂教學(xué)中,將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)融入到游戲活動(dòng)中,使其變得形象化、直觀化、趣味化,抽象難懂的數(shù)學(xué)概念、數(shù)學(xué)規(guī)律變成了游戲活動(dòng)的內(nèi)容,學(xué)習(xí)變成了游戲的過程,在這樣的課堂中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)出來了,學(xué)習(xí)的積極性被調(diào)動(dòng)了起來,而且實(shí)現(xiàn)了寓教于樂的教育目的。需要注意的是,教師選擇游戲活動(dòng)中,需要結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容來組織,一方面是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,另一方面是要符合數(shù)學(xué)授課的具體內(nèi)容,在課堂中感受到愉快和樂趣,這種趣味性的學(xué)習(xí)方式,就為解決數(shù)學(xué)課堂中枯燥乏味的知識(shí)做出有效的改善,提高了小學(xué)生數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)效果。比如,教學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)教材中“分類”的相關(guān)知識(shí)時(shí),由于這一數(shù)學(xué)概念對(duì)于剛進(jìn)入小學(xué)階段的學(xué)生來說比較抽象,他們理解起來有一定的難度,為了幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)這部分知識(shí),教師可以創(chuàng)設(shè)“讓文具回家”“幫小動(dòng)物找家”“水果放進(jìn)果盤”等游戲,引導(dǎo)和啟發(fā)學(xué)生尋找不同事物的共同屬性,并試著將屬于同一類物品的事物歸納在一起。這樣設(shè)計(jì)教學(xué)過程,既能夠給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,也能夠調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)積極性,使他們快速高效地掌握了學(xué)習(xí)重難點(diǎn),而且通過游戲活動(dòng)打造了趣味化的數(shù)學(xué)課堂,體現(xiàn)了寓教于樂的教育原則。
(二)聯(lián)系生活,讓學(xué)生體會(huì)生活中處處有數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)與生活密切相關(guān),將數(shù)學(xué)與生活結(jié)合起來,可以避免枯燥而機(jī)械的照本宣科,而是從學(xué)生生活的視角來引入新知的學(xué)習(xí),這樣的教學(xué)更加親切熟悉,更加富有真實(shí)感,從而能夠引起學(xué)生的主動(dòng)參與,同時(shí)也可以讓學(xué)生深切體會(huì)數(shù)學(xué)與生活的關(guān)系,培養(yǎng)學(xué)生從現(xiàn)實(shí)生活中提取數(shù)學(xué)問題、 抽象數(shù)學(xué)模型的能力,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí),提高學(xué)生實(shí)際運(yùn)用水平。 如在學(xué)習(xí)“物體的認(rèn)識(shí)與分類”時(shí),我們就可以通過多媒體來展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中所存在的各類實(shí)物,這樣可以讓學(xué)生對(duì)圓柱、正方體等有較為深刻的理解,能夠直觀地認(rèn)識(shí)各種體和形,引入分類的概念,完成預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。同時(shí)讓學(xué)生帶著問題走出教室,走進(jìn)生活,讓學(xué)生深入超市、 市場(chǎng)等去觀察所見物體的形狀,并進(jìn)行分類。這樣的活動(dòng)既以學(xué)生所熟悉的生活為切入點(diǎn)來引導(dǎo)學(xué)生由淺入深地理解知識(shí),同時(shí)又引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)來解決現(xiàn)實(shí)問題,為生活服務(wù)。 這樣的教學(xué)更加有趣,更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)也更加有效,可以提高學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解與運(yùn)用水平。
(三)生動(dòng)故事,賦予數(shù)學(xué)學(xué)科以生命的活力
小學(xué)生愛聽故事,往往會(huì)被故事中可愛的人物、動(dòng)人的情節(jié)所感染,為此,我們可以在數(shù)學(xué)教學(xué)中引入故事,通過故事來呈現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),以將學(xué)生對(duì)故事的積極心態(tài)與情感轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)知識(shí)本身上來。教師要深入挖掘數(shù)學(xué)史中的數(shù)學(xué)家的趣聞?shì)W事,以此來引入新知的學(xué)習(xí),這樣一方面可以增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情;同時(shí)也可以讓學(xué)生為數(shù)學(xué)家開動(dòng)腦筋、刻苦鉆研的奮斗精神所吸引,激勵(lì)學(xué)生更加努力而勤奮地學(xué)習(xí)。另一方面要充分利用小學(xué)生所喜愛的動(dòng)畫人物來為學(xué)生創(chuàng)編富有趣味性的故事,寓抽象而枯燥的知識(shí)學(xué)習(xí)于生動(dòng)故事之中,這樣更加符合學(xué)生的心理,更能激起學(xué)生參與數(shù)學(xué)探究的激情。如我們可以為學(xué)生講述我國古代著名數(shù)學(xué)家祖沖之對(duì)圓周率的精確推算的故事,以此來引入新知的學(xué)習(xí),同時(shí)更能增強(qiáng)學(xué)生的愛國主義情感,讓學(xué)生更加深入地了解我國數(shù)學(xué)文化史,這樣更能激起學(xué)生主動(dòng)參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的激情與動(dòng)力。
結(jié)論
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣至關(guān)重要,教師要把學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)貫穿于教學(xué)的始終。教師要充分了解學(xué)生的實(shí)際情況,深入研究教材,精心設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的參與意識(shí),從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
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