張范吉??
在我所帶的中班,非常重視數(shù)學(xué)區(qū)游戲的開(kāi)展。我從創(chuàng)設(shè)初始階段,就在數(shù)學(xué)區(qū)提供了豐富的材料,營(yíng)造了適宜操作的環(huán)境。但是,對(duì)比別的區(qū)角熱鬧,數(shù)學(xué)區(qū)則一如既往地冷清,這不禁引發(fā)了思考,尋找原因:
原因一:游戲操作缺少美觀、趣味性,材料功能單一。
現(xiàn)在數(shù)學(xué)區(qū)的材料基本都是我們老師自制的游戲材料,在美觀上比較欠缺,缺少吸引力,無(wú)法打動(dòng)孩子的操作欲望。提供的操作材料只有一種玩法或者只能練習(xí)一種對(duì)應(yīng)的數(shù)學(xué)內(nèi)容。雖然這樣的材料能有針對(duì)性的進(jìn)行練習(xí),但是缺少趣味性,無(wú)法擴(kuò)展孩子的思維,不能讓孩子創(chuàng)造出新的玩法,做到一物多玩。
原因二:投放的操作材料在難易程度上缺少層次性。
在數(shù)學(xué)區(qū)的材料操作難易度層次不明確,無(wú)法滿足不同年齡段孩子的需求。能力強(qiáng)的可能一會(huì)就能完成操作游戲,沒(méi)有感覺(jué)到挑戰(zhàn),而能力弱的孩子無(wú)法理解,不會(huì)操作,得不到滿足感。如:數(shù)與量匹配的操作,投放10以內(nèi)的點(diǎn)點(diǎn)卡和數(shù)字卡,對(duì)于數(shù)學(xué)點(diǎn)數(shù)能力比較強(qiáng)的孩子一會(huì)就能匹配完成,但是對(duì)于一些能力弱的孩子,沒(méi)有提供實(shí)物點(diǎn)數(shù),對(duì)他們來(lái)說(shuō)7以上的數(shù)量點(diǎn)數(shù)存在難度,得不到成功的滿足感,幼兒就失去操作的欲望了。
原因三:游戲材料推薦、介紹不詳細(xì),游戲中指導(dǎo)不到位。
我們?cè)跀?shù)學(xué)區(qū)有的操作材料是在集體教學(xué)活動(dòng)后,幼兒已經(jīng)有一定的操作經(jīng)驗(yàn)后直接投放的,這類(lèi)操作材料不介紹孩子也是能操作的。但是,數(shù)學(xué)區(qū)還有很大一部分材料是新的操作材料,內(nèi)容符合幼兒年齡,但操作形式上、規(guī)則有新意,我們?cè)谕斗徘皶?huì)向幼兒介紹,有時(shí)在投入前詳細(xì)介紹或示范,如果推介不詳細(xì)、不充分,幼兒無(wú)法完全掌握新的玩法、規(guī)則。幼兒在這種“似懂非懂”的狀態(tài)下進(jìn)入數(shù)學(xué)區(qū),而指導(dǎo)又沒(méi)及時(shí)跟進(jìn),幼兒就會(huì)因?yàn)椴涣私馔娣?,不?huì)使用材料,造成體驗(yàn)不了游戲的好玩,自然就不愿來(lái)玩。
找到了原因,我“對(duì)癥下藥”,積極采取了以下的調(diào)整措施:
一、 游戲材料的細(xì)化調(diào)整。
我把數(shù)學(xué)的內(nèi)容、目標(biāo)都物化到了操作材料上,首先要做的一點(diǎn)就是吸引幼兒關(guān)注的目光,激發(fā)興趣。于是,我為孩子們提供豐富、趣味性強(qiáng)的適宜材料,同時(shí)低結(jié)構(gòu)與高結(jié)構(gòu)材料并存。
投放到數(shù)學(xué)區(qū)的自制操作材料外形美觀,顏色鮮艷、形象可愛(ài)??ㄍㄐ蜗筮x用孩子喜歡的動(dòng)畫(huà)片中的卡通形象。除了自制的有針對(duì)性的自制材料還提供一些容易購(gòu)買(mǎi)的,高結(jié)構(gòu)的材料,如鎖、套娃、天平、電子秤等,豐富材料種類(lèi)。
我們利用鎖設(shè)計(jì)開(kāi)鎖游戲,鎖上標(biāo)有數(shù)字,鑰匙上對(duì)應(yīng)的數(shù)量,通過(guò)點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)的數(shù)量,尋找開(kāi)鎖的鑰匙;套娃可以直接進(jìn)行操作,高矮排隊(duì)、胖瘦排隊(duì)等;電子秤和天平可以稱重,值得一提的是,這類(lèi)科學(xué)性強(qiáng)、精確度高的材料,一定是購(gòu)買(mǎi)的,像自制的天平容易損壞,同時(shí)準(zhǔn)確度也不高,容易給孩子造成認(rèn)知的錯(cuò)誤。
中班的孩子逐步從具體的形象思維向抽象的邏輯思維慢慢過(guò)渡,所以我們?cè)诳梢蕴峁┮恍┚哂刑魬?zhàn)性的材料,還有一些低結(jié)構(gòu)的簡(jiǎn)單材料,通過(guò)相互組合,給予孩子創(chuàng)造的空間。例如彩色的小棒,可以用來(lái)分類(lèi)、排序(按照顏色排序、擺放形態(tài)排序等)的數(shù)學(xué)游戲;小棒可以拼搭出各種幾何圖形或者拼出復(fù)雜的幾何圖形相互組合成房子、火車(chē)等;小棒與數(shù)字卡、貼有數(shù)字的瓶子組合,就可以進(jìn)行數(shù)與量的匹配練習(xí);在小棒上直接寫(xiě)上數(shù)字或畫(huà)點(diǎn)點(diǎn),進(jìn)行比多少游戲;在小棒的一頭寫(xiě)上數(shù)字,一頭畫(huà)點(diǎn)點(diǎn)或圖形,進(jìn)行數(shù)字接龍的游戲。
二、 游戲引導(dǎo)的分層調(diào)整。
1. 有層次地投放操作材料,滿足各個(gè)能力水平的幼兒。
對(duì)于同一個(gè)數(shù)學(xué)內(nèi)容,我們投放2種或3種的操作材料,同時(shí)在放置操作材料的框子上做上標(biāo)記,明確游戲的挑戰(zhàn)度。標(biāo)記的制作與幼兒商量,可以是一些簡(jiǎn)單的符號(hào),如原點(diǎn),原點(diǎn)數(shù)量多表示挑戰(zhàn)度高,原點(diǎn)數(shù)量少,表示簡(jiǎn)單。這樣孩子根據(jù)自己的情況,選擇與之能力匹配的操作材料,我們讓不能水平的幼兒都得到發(fā)展。
同時(shí),我們觀察幼兒的游戲情況,有些操作材料幼兒反復(fù)操作過(guò)后,已經(jīng)沒(méi)有任何挑戰(zhàn)了,我們進(jìn)行替換。或?qū)υ胁牧显黾有碌脑?,使原有材料在?guī)則上、挑戰(zhàn)度上產(chǎn)生變化。比如分類(lèi)游戲,提供大小、顏色兩種特征的雪花片進(jìn)行分類(lèi),投放初幼兒根據(jù)分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分,慢慢地孩子掌握之后,會(huì)失去興趣,我們?cè)谠胁僮鞑牧仙隙嗵峁┯涗洷恚變悍诸?lèi)后,還可以記錄雪花片的個(gè)數(shù),增加挑戰(zhàn)度;或者改變游戲玩法,雪花片進(jìn)行模式的操作。
2. 根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行跟進(jìn)指導(dǎo)。
班級(jí)的孩子能力存在差異,我們?cè)谟^察指導(dǎo)的時(shí)候,根據(jù)孩子能力水平,玩游戲的情況來(lái)變化指導(dǎo)策略。如果是能力強(qiáng)的孩子,在操作中遇到困難,我們先給予簡(jiǎn)單的語(yǔ)言提示,多一點(diǎn)時(shí)間給幼兒,讓其自己探索,這對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)習(xí)得數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì)。對(duì)于能力弱的孩子,我們?cè)谧鹬氐耐瑫r(shí)建議先從挑戰(zhàn)度低的游戲開(kāi)始,增加他的自信心并獲得一定經(jīng)驗(yàn),同時(shí)給予鼓勵(lì),根據(jù)情況進(jìn)行語(yǔ)言指導(dǎo)或示范指導(dǎo),或提醒同伴去幫助他,以強(qiáng)帶弱。
三、 游戲開(kāi)展的策略調(diào)整。
1. 根據(jù)材料選用合適的推介方式。
向孩子推薦、介紹新的操作材料,在一定程度會(huì)影響到孩子的接受心理,幼兒會(huì)根據(jù)老師介紹的內(nèi)容評(píng)價(jià)這個(gè)游戲。所以我們要根據(jù)材料來(lái)用對(duì)方式,并不是所有的操作材料都需要老師詳細(xì)介紹,也不是所有投放的操作材料要示范操作。
集體教學(xué)中已經(jīng)操作過(guò)的材料,幼兒具備經(jīng)驗(yàn)的可直接投入,操作簡(jiǎn)單的材料也可以直接投入。還有一些低結(jié)構(gòu)的彩色積木、彩色紐扣等也直接投入,讓孩子自己探索、創(chuàng)新玩法。介紹過(guò)多,可能局限幼兒的想象創(chuàng)新。玩法比較復(fù)雜,又是重點(diǎn)推薦的,我們進(jìn)行詳細(xì)的介紹,親自示范或幼兒示范,讓幼兒清楚規(guī)則、玩法,發(fā)現(xiàn)游戲的樂(lè)趣,從而激發(fā)參與的熱情。
2. 讓孩子也參與到操作材料的準(zhǔn)備過(guò)程、操作過(guò)程中來(lái)。
如在秋季,計(jì)劃利用樹(shù)葉進(jìn)行分類(lèi),我們發(fā)動(dòng)孩子到操場(chǎng)、幼兒園旁邊的公園里撿樹(shù)葉,孩子在收集樹(shù)葉時(shí)就會(huì)對(duì)樹(shù)葉的顏色、形狀、大小、筋脈進(jìn)行觀察,發(fā)現(xiàn)樹(shù)葉之間特征的不同,為分類(lèi)奠定一定的基礎(chǔ)。這樣,孩子幫助收集樹(shù)葉的過(guò)程演變成了學(xué)習(xí)的過(guò)程。我們還在美工區(qū)提供小卡片、圓點(diǎn)貼紙,讓幼兒自己制作點(diǎn)卡,在制作中,孩子點(diǎn)數(shù)能力,進(jìn)一步得到了鍛煉。幼兒在收集材料、制作操作材料的過(guò)程獲得了大大的滿足。
只要用心,一切從孩子的興趣和需要出發(fā),就一定能創(chuàng)設(shè)出得到孩子們熱情回應(yīng)的數(shù)學(xué)區(qū)游戲。endprint