凌歡
摘 要:互動(dòng)課堂、有效課堂的探討是不衰的主題?;?dòng)課堂、有效課堂的構(gòu)建方法很多,在眾多的方法中,游戲備受青睞。主要論述游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用,以及開展游戲時(shí)應(yīng)注意的幾個(gè)原則,以真正凸顯游戲的作用和價(jià)值,為課堂增趣加味,增值提效。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;英語教學(xué);游戲;問題;對(duì)策
古今中外,關(guān)于興趣的話題,關(guān)于興趣的名人名言不勝枚舉。小學(xué)英語教學(xué)中,激發(fā)興趣是提高英語教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵。根據(jù)小學(xué)生的身心特點(diǎn),游戲是他們的最愛。為此,利用游戲構(gòu)建趣味課堂,成為我們探討的重點(diǎn)課題。
本文首先通過教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勑W(xué)英語教學(xué)中游戲開展的主要方法,再簡(jiǎn)述提高游戲價(jià)值應(yīng)注意的幾個(gè)問題,以期用游戲讓小學(xué)英語課堂“活”起來。
一、游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用
游戲作為主要的活躍課堂氛圍的方式,被廣泛運(yùn)用,單詞教學(xué)、句型教學(xué)、語法教學(xué)、口語交際中都有其獨(dú)特、誘人的倩影。游戲的運(yùn)用,能為英語課堂增添活力。
1. 游戲在單詞教學(xué)中的運(yùn)用
(1)反義詞游戲
將學(xué)生分成A、B兩組, A組的一個(gè)學(xué)生說出一個(gè)單詞,如long,B組的一個(gè)學(xué)生說出其反義詞short,然后B組再說出一個(gè)fat,讓A組學(xué)生說出其反義詞thin,說錯(cuò)的計(jì)-1分,說對(duì)的計(jì)+1分,最后計(jì)算結(jié)果,分?jǐn)?shù)高的獲得優(yōu)勝小組。
反義詞游戲,改變了傳統(tǒng)的倉儲(chǔ)式的學(xué)習(xí)模式,也促使學(xué)生注意力高度集中,不僅要聽準(zhǔn),還要準(zhǔn)確反應(yīng),快速說出,培養(yǎng)學(xué)生的靈敏度,從而提高單詞學(xué)習(xí)效果。
(2)Hidden游戲
Hidden 游戲,在英語課堂上使用率較高。如學(xué)習(xí)水果名詞時(shí),將apple,banana,peach,pear等一字排開放在桌子上,然后任意拿走一個(gè),如拿走一個(gè)蘋果,再打亂水果的放置順序,問What is missing? 讓學(xué)生觀察后說出apple. 學(xué)習(xí)cat,monkey,tiger,elephant,lion等,上課時(shí)將這些動(dòng)物玩具帶進(jìn)教室,和學(xué)生們一起學(xué)習(xí)toy animals,將其中的一個(gè)或者兩個(gè)悄悄放在學(xué)生的抽屜里,問學(xué)生哪個(gè)動(dòng)物跑走了,這樣,動(dòng)物名詞的學(xué)習(xí)輕松、愉快,其樂融融。
(3)猜數(shù)字游戲
猜數(shù)字游戲,顧名思義是學(xué)習(xí)Numbers而開展的游戲活動(dòng),游戲的開展方法很簡(jiǎn)單:讓其中一個(gè)學(xué)生站到教室的最前面,背對(duì)著學(xué)生,并閉上雙眼,讓其他學(xué)生走到這個(gè)學(xué)生的身后,讓這個(gè)學(xué)生猜出身后有幾個(gè)學(xué)生,如果身后是6個(gè)學(xué)生,而這個(gè)學(xué)生猜出five,其他學(xué)生說No!No!You are wrong.繼續(xù)讓這個(gè)學(xué)生猜,直到猜對(duì)為止。
單詞教學(xué)中游戲的開展方式很多,如Act and guess游戲、Brainstorming游戲、找朋友游戲、上火車游戲等,都有助于單詞的學(xué)習(xí),有助于課堂氣氛的活躍。
2.游戲在語法教學(xué)中的運(yùn)用
三年級(jí)英語中學(xué)習(xí)介詞on,in,under等的用法時(shí),筆者根據(jù)教材里的小鳥在教室里飛來飛去的情境而設(shè)計(jì)情境,創(chuàng)新教學(xué),筆者用多媒體呈現(xiàn)小鳥飛到桌子上,提出問題:Where is the bird? 引導(dǎo)學(xué)生回答It is on the desk.再讓小鳥飛到椅子后、門后面、盒子里等,讓學(xué)生依次進(jìn)行問答,Where is the bird?It is ... 突然,讓這只小鳥飛走,然后假裝看不到,讓學(xué)生猜一猜小鳥在哪兒,Where is it now?“小鳥”情境的創(chuàng)設(shè),吸引了孩子們的注意力,為課堂增趣加味。
二、游戲在英語中運(yùn)用應(yīng)注意的問題
1.游戲的運(yùn)用應(yīng)有助于知識(shí)的學(xué)習(xí)
游戲在英語教學(xué)中運(yùn)用,不僅僅在于活躍課堂氛圍,主要應(yīng)服務(wù)于教學(xué),服務(wù)于學(xué)生對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)。如上文提到的“Where is the bird?”猜小鳥在哪兒的活動(dòng),這個(gè)游戲,以“Guess”為形式,猜出小鳥在不同的地方可以用到的介詞,強(qiáng)化這個(gè)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)和運(yùn)用,起到“玩中學(xué)”之目的,真正實(shí)現(xiàn)“寓教于樂”。
2.游戲的運(yùn)用應(yīng)體現(xiàn)能力的提升
英語教學(xué)應(yīng)突出三維目標(biāo)——知識(shí)、能力和情感,而游戲恰是落實(shí)新課標(biāo)這些基本要求和目的的主要手段之一,在游戲中,孩子們學(xué)會(huì)參與,學(xué)會(huì)合作,上文的 “反義詞游戲”,在強(qiáng)化知識(shí)的基礎(chǔ)上,還培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識(shí)以及主人翁責(zé)任意識(shí)。
英語教學(xué)中游戲的使用,應(yīng)以提高知識(shí)、發(fā)展能力、促其樂學(xué)為目的,體現(xiàn)新課改的價(jià)值所在。
3.游戲應(yīng)依據(jù)學(xué)生的生活實(shí)際
游戲活動(dòng)的開展,不能偏離學(xué)生的生活實(shí)際,如果不考慮學(xué)生的實(shí)際情況,即使游戲再有創(chuàng)意,也形同虛設(shè),對(duì)教學(xué)、對(duì)學(xué)習(xí)有弊而無利。
小學(xué)英語教學(xué)中的游戲運(yùn)用,多追求游戲的形式和多樣化,如集說、唱、跳、演等于一體的活動(dòng),對(duì)于小學(xué)生而言不適合,在同一時(shí)間內(nèi),根本無法同時(shí)兼顧這么多,并且容易分散注意力,雖然課堂上學(xué)生看似動(dòng)起來,但是影響到學(xué)習(xí)的效果。如animals的教學(xué)時(shí),教師讓學(xué)生模仿一個(gè)動(dòng)物特有的動(dòng)作,發(fā)出其主要的聲音,讓其他學(xué)生看、聽,然后畫下來這個(gè)動(dòng)物……學(xué)生沉浸在游戲中,對(duì)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)支離破碎。這樣的游戲遠(yuǎn)離課堂的實(shí)質(zhì),追求游戲的“動(dòng)”,忽視游戲有助于學(xué)習(xí)的實(shí)質(zhì)性特點(diǎn)。
4.游戲有明確規(guī)則
游戲是一種活動(dòng),任何活動(dòng)都需要規(guī)則,無規(guī)矩不成方圓。如果游戲前不給學(xué)生明確規(guī)則,學(xué)生在游戲時(shí)就會(huì)“亂”,會(huì)出現(xiàn)“眾人言”的現(xiàn)象,游戲的開展,就失去了控制,也起不到人人參與的效果,游戲的效果就會(huì)大打折扣。
總之,小學(xué)生起初對(duì)英語喜愛有加,但隨著知識(shí)難度的增加,逐漸對(duì)英語失去了興趣,課堂上如果教師再采用灌輸式教學(xué),更讓學(xué)生對(duì)英語厭倦,而游戲是調(diào)味劑,也是調(diào)和劑,只要用得恰到好處,體現(xiàn)游戲的含義和價(jià)值,課堂就會(huì)活起來,課堂教學(xué)質(zhì)量將不斷提升。
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編輯 趙飛飛