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基于競賽的Premiere數(shù)字影音技術(shù)課程設(shè)計

2018-01-04 08:22諸葛燕
科技視界 2018年25期
關(guān)鍵詞:競賽多媒體評價

諸葛燕

【摘 要】闡述“Premiere數(shù)字影音技術(shù)”課程改革,結(jié)合省多媒體大賽項目,將多媒體大賽的內(nèi)容納入到日常教學(xué)中,重構(gòu)課程標(biāo)準(zhǔn),改進(jìn)教學(xué)方法和考核方式,從而進(jìn)行教學(xué)質(zhì)量的提升,增加學(xué)生的職業(yè)技術(shù)水平。

【關(guān)鍵字】競賽;Premiere;教學(xué)設(shè)計

中圖分類號: TU238-4;G642 文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A 文章編號: 2095-2457(2018)25-0187-002

DOI:10.19694/j.cnki.issn2095-2457.2018.25.086

隨著大數(shù)據(jù)時代的到來,媒體行業(yè)也成為新寵,Premiere課程在計算機(jī)專業(yè)的地位也越來越重要。自從2002年以來,浙江省大學(xué)生多媒體競賽每年如期舉行。該競賽旨在培養(yǎng)大學(xué)生的計算機(jī)多媒體設(shè)計與制作水平,培養(yǎng)大學(xué)生的創(chuàng)新意識和能力,引導(dǎo)大學(xué)生有效應(yīng)用多媒體服務(wù)社會。競賽項目的舉行為計算機(jī)專業(yè)建設(shè)指明了構(gòu)建“以技能教育為引領(lǐng)的課程體系,探索技能教學(xué)模式”的方向。 探討如何以競賽為契機(jī),構(gòu)建與多媒體大賽相結(jié)合的課程體系。

1 現(xiàn)階段課程存在的問題

Premiere是目前最流行的非線性編輯軟件之一,它擁有廣泛的格式支持,強(qiáng)大的項目管理,精準(zhǔn)的音頻控制,尤其在學(xué)院的多媒體專業(yè)中,Premiere課程扮演著非常重要的角色。然而,筆者發(fā)現(xiàn)這門操作實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,在教學(xué)上還面臨一些問題和難點(diǎn)。

(1)軟件結(jié)構(gòu)龐大,實(shí)踐環(huán)節(jié)不重視。

Premiere軟件比較龐大,使用工具比較多,實(shí)踐操作相對比較復(fù)雜,要在一個學(xué)期內(nèi)方方面面的功能都講到,存在著許多困難。但是如果學(xué)生只是了解該軟件的基本功能,就沒有領(lǐng)略到本軟件的精髓,學(xué)生很難做出優(yōu)秀的作品。

(2)教學(xué)材料落后,項目設(shè)計不合理

現(xiàn)在是“互聯(lián)網(wǎng)+”時代了,軟件更新?lián)Q代很快,教材上的很多案例和素材不能跟上軟件和教學(xué)的腳步,嚴(yán)重影響教學(xué)的效果。書本上的例子也對現(xiàn)實(shí)內(nèi)容脫節(jié)嚴(yán)重,使學(xué)生跟不上時代的步伐。

(3)課堂形式枯燥,學(xué)習(xí)缺乏主動性

現(xiàn)代教學(xué)課堂上是采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,主要以老師講解為主,學(xué)生跟學(xué)為輔。Premiere課程是需要創(chuàng)作和設(shè)計的課程,這樣教學(xué)方法雖然學(xué)生能夠跟著老師完成任務(wù),但學(xué)生缺少獨(dú)立思考的能力,缺乏自我創(chuàng)新精神,對學(xué)習(xí)該課程的需求是相違背的。

(4)學(xué)習(xí)目的不明確,教學(xué)評價單一

對于很多高職生來說,動手能力相對還是不錯的,只要上課認(rèn)真聽講,對老師布置的任務(wù),經(jīng)過講解基本都能完成。但是很多學(xué)生對學(xué)習(xí)缺少明確的目標(biāo),做什么都需要老師來布置,不知道如何確立自己的目標(biāo),如何與實(shí)際社會需求相集合。在整個教學(xué)評價體系中,形式也比較單一,都是學(xué)生做好老師評價和批改,這樣就會存在很多老師個人主管意愿,很難客觀地將學(xué)生的真實(shí)水平進(jìn)行評估和體現(xiàn),學(xué)生也很難清楚自己的問題在哪里,對水平的提高幫助不大。

2 課程改革的措施

(1)結(jié)合競賽內(nèi)容、完善教學(xué)模式

通過對競賽和課程內(nèi)容進(jìn)行相結(jié)合,實(shí)行項目化教學(xué)設(shè)計,建立一個以實(shí)際應(yīng)用能力為本位的課程教學(xué)體系。針對競賽項目,修改教學(xué)實(shí)施綱要,調(diào)整課程教學(xué)目標(biāo)、課程內(nèi)容及學(xué)時分配、考核及成績評定方式等,以具體的競賽項目為主對每個教學(xué)單元進(jìn)行設(shè)計。盡可能多的講解實(shí)用操作,不照本宣科,與實(shí)際相結(jié)合。在教學(xué)過程中將學(xué)習(xí)軟件分解成多個小項目,其目的是改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,鼓勵并引導(dǎo)學(xué)生在項目實(shí)踐中通過團(tuán)隊協(xié)作、獨(dú)立思考和教師指導(dǎo)來解決問題,學(xué)會自主學(xué)習(xí)。

(2)補(bǔ)充教學(xué)材料、改革教學(xué)方法

現(xiàn)階段軟件版本更新快,教材的內(nèi)容很難跟上實(shí)際的使用,這時候就需要補(bǔ)充教材以外的內(nèi)容來充實(shí)需求;教師可以結(jié)合競賽網(wǎng)站,為學(xué)生提供一些視頻素材或者實(shí)際的例子給學(xué)生進(jìn)行展示,提供歷年技能競賽項目優(yōu)秀的作品向?qū)W生展示,為學(xué)生樹立很好的目標(biāo),并且可以結(jié)合競賽評價依據(jù)和學(xué)生一起進(jìn)行討論,讓學(xué)生參與作品的點(diǎn)評,從而引出單元設(shè)計要求,提出教學(xué)目標(biāo)以及教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。

在項目教學(xué)過程中可以由淺入深,先讓學(xué)生動手制作小項目,再根據(jù)對應(yīng)的競賽項目,簡化競賽要求之后讓學(xué)生分組設(shè)計。小項目的整個順序是案例講解、項目設(shè)計和展示作品和效果評價,每個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣。具體步驟見表1:

(3)提高審美能力、融入實(shí)踐教學(xué)。

視頻剪輯和素材選擇和審美密不可分。同樣的素材,在不同的忍受力,最后出來的作品可以截然不同,這也是剪輯者的多種能力的體現(xiàn)。許多素材的取舍和處理決定這作品的關(guān)鍵,剪輯者的審美和思路直接應(yīng)該整個視頻的效果,需要在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的審美能力。教師在講解實(shí)踐操作的過程中,對視頻的剪輯思路、表現(xiàn)手法、素材的取舍和表達(dá)都要融入到教學(xué)中,這樣才能讓學(xué)生剪輯出脫穎而出的好片。

(4)建立明確評價機(jī)制、提出多元化評價方法。

在課程開始時,就告訴學(xué)生學(xué)習(xí)本課程要達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn)。如:期末考試考核的要求和評分標(biāo)準(zhǔn):平時成績占40%(包括考勤情況+每節(jié)課上交作品的數(shù)量和質(zhì)量),另外60%是期中、期末根據(jù)學(xué)習(xí)的知識點(diǎn)和競賽要求標(biāo)準(zhǔn)制作Premiere作品,期中、期末兩個作品共占總成績的60%。;對Premiere期末的作品的評價方式主要采用教師和學(xué)生進(jìn)行評價。除了在課堂上利用多媒體控制軟件讓學(xué)生對作品進(jìn)行互評外,根據(jù)多媒體大賽的標(biāo)準(zhǔn)制定評價標(biāo)準(zhǔn),讓學(xué)生平時多上競賽網(wǎng)站進(jìn)行作品熏陶,培養(yǎng)藝術(shù)的敏感度,樹立明確的目標(biāo)。其中項目評價標(biāo)準(zhǔn)見表2:

3 結(jié)后語

在課程實(shí)施過程中,如何結(jié)合競賽整合相關(guān)的項目內(nèi)容是關(guān)鍵,尤其是競賽項目的難易度不好把握。如果項目設(shè)置太難了,學(xué)生會失去學(xué)習(xí)積極性,如果設(shè)置過于簡單,學(xué)生學(xué)不到自己想要的知識點(diǎn),達(dá)不到預(yù)期的效果。這時候就需要每一個老師根據(jù)自己學(xué)生情況來把握。以競賽為目的的教學(xué)模式主要是為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。因此,在利用競賽項目設(shè)置課程單元過程中,要突出學(xué)生項目實(shí)施中的整合過程以及實(shí)踐能力。課程實(shí)施過程中堅持以學(xué)生為本位的理念,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,使學(xué)生更加愿意參與到整個課程項目過程中來,從而培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐操作能力。

【參考文獻(xiàn)】

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