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拓展,仍需堅守學(xué)科特質(zhì)
——兼談什么是一堂好的數(shù)學(xué)拓展課

2018-01-25 09:31潘紅娟
關(guān)鍵詞:棋盤導(dǎo)學(xué)三角形

潘紅娟

數(shù)學(xué)拓展性課程,正以其激發(fā)數(shù)學(xué)興趣、關(guān)注活動經(jīng)驗和落實“核心素養(yǎng)”之取向,為廣大教師認(rèn)同、接受、踐行并探索。的確,拓展性課程,不僅代表了國際課程發(fā)展的趨勢,更是突破了原有數(shù)學(xué)基礎(chǔ)性課程結(jié)構(gòu)的嚴(yán)謹(jǐn)與抽象,代之以豐富而開放的學(xué)習(xí)目標(biāo)、方式與內(nèi)容,成為學(xué)生積極情感體驗、基本素養(yǎng)落實和整體能力發(fā)展的有效載體。

但是,筆者在當(dāng)前的課例研究中發(fā)現(xiàn),不少教師在“追求趣味”“尋求整合”“凸顯拓展”的同時,于學(xué)科定位上卻稍顯乏力,以至于將數(shù)學(xué)拓展課等同于“繪本課”“活動課”“游戲課”。作為特定學(xué)科的拓展課,必然有其學(xué)科的氣質(zhì)與追求。數(shù)學(xué)拓展課,究竟該選擇怎樣的內(nèi)容?教學(xué)中應(yīng)注意什么?如何突出數(shù)學(xué)味和思維取向?我們不妨以《漂亮的三角形》與《棋盤中的奧秘》兩節(jié)課為例,探討這一課型的價值取向與教學(xué)策略。

一、目標(biāo):突破知識本位,但仍應(yīng)立足數(shù)學(xué)認(rèn)知與思維發(fā)展

數(shù)學(xué)拓展性課程,其教育價值遠(yuǎn)高于知識技能方面的所得。數(shù)學(xué)拓展性課程不僅強(qiáng)調(diào)知識結(jié)果的單純獲取、記憶與固化,以及技能的掌握與嫻熟,還定位于提高興趣、提升能力、積累經(jīng)驗、發(fā)展思維。那么,著眼于整體素養(yǎng)的高位目標(biāo),是不是可以不用依托于數(shù)學(xué)認(rèn)知呢?顯然不是。目標(biāo)定位上,我們依然應(yīng)該追求“整體發(fā)展”與“學(xué)科認(rèn)知”兩者的和諧生長,而不是脫離于數(shù)學(xué)認(rèn)知與思維提升的虛空發(fā)展。

以《漂亮的三角形》一課為例,教師不囿于三角形知識的獲取,而是以繪本閱讀為活動貫穿,將閱讀興趣的激發(fā)、閱讀方法的指導(dǎo)、信息獲取能力的培養(yǎng)、交流表達(dá)與創(chuàng)新能力的提升等方面作為過程性目標(biāo)加以重視。同時,我們看到其數(shù)學(xué)認(rèn)知線也十分清晰:1.體驗三角形的穩(wěn)定性;2.基于三角形的基本特征進(jìn)行判斷與分類;3.通過三角形的拼組體會密鋪;4.多邊形的初步滲透,等等。尤其是“三角形的判斷與分類”環(huán)節(jié)中,教師提供了外延豐富的各類三角形素材,引導(dǎo)學(xué)生始終圍繞三角形的概念內(nèi)涵進(jìn)行辨析,從而幫助學(xué)生建構(gòu)完善的三角形概念。學(xué)生明確,只要符合“三條邊、三個角”的特征,即使形狀、方向、大小變了,仍然是三角形。在不同的三角形分類中,引導(dǎo)學(xué)生描述“有一個直角”“三個角都相等”“有兩個角相等、兩條邊相等”,銜接于經(jīng)驗,但又凸顯本質(zhì)的數(shù)學(xué)表達(dá),為今后學(xué)習(xí)“直角三角形”“等邊三角形”“等腰三角形”等相關(guān)概念做了極好的鋪墊。因此,我們說,閱讀過程中,一方面著眼于培養(yǎng)閱讀興趣、閱讀能力、表達(dá)能力、空間想象;另一方面,將活動與交流立足于數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),滲透、理解與掌握才可謂細(xì)膩、深刻、扎實。

同樣,《棋盤中的奧秘》一課,教師對“必勝點(diǎn)”的掌握、是否對弈獲勝,并不作為教學(xué)的著力點(diǎn),而是力圖在引導(dǎo)學(xué)生不斷經(jīng)歷出錯、反思、調(diào)整的過程,最終實現(xiàn)學(xué)生在“倒推策略”(從結(jié)果開始思考起)“反思意識”“推理能力”等可持續(xù)的方法、能力、意識等方面的培養(yǎng),才是真正的目標(biāo)所在。當(dāng)然,如果以游戲體驗、經(jīng)歷感受為由,而忽視全體學(xué)生的理解與跟進(jìn),也會使學(xué)生走入策略理解膚淺、推理能力發(fā)展不力的境地。因此,教學(xué)中,教師依托精巧材料,促進(jìn)環(huán)節(jié)目標(biāo)層層推進(jìn)。環(huán)節(jié)一:回顧微課內(nèi)容,理解游戲規(guī)則,定義必勝點(diǎn);環(huán)節(jié)二:“8×8”棋盤中進(jìn)一步理解規(guī)則,探究必勝策略,體驗嘗試倒推;環(huán)節(jié)三:問題變式,“5×5”棋盤中鞏固倒推策略,經(jīng)歷完整推理;環(huán)節(jié)四:繼續(xù)變式,“8×8-5×5”棋盤中引發(fā)認(rèn)知沖突,體驗策略的適用性與推理思考的嚴(yán)謹(jǐn)性??梢?,只有將發(fā)展性目標(biāo)進(jìn)行細(xì)化與分解,策略的內(nèi)化與應(yīng)用、思維方法與能力的培養(yǎng)才不會成為一句空話。

二、任務(wù):關(guān)注趣味互動,但仍應(yīng)具有復(fù)雜思維的挑戰(zhàn)與空間

如果將拓展性數(shù)學(xué)任務(wù)與一般的數(shù)學(xué)任務(wù)進(jìn)行比較,我們可以從情境性、不確定性、任務(wù)的復(fù)雜性等維度加以區(qū)分。一般的數(shù)學(xué)任務(wù),教師直接發(fā)出指令,告知學(xué)生解決問題的要求與方法,且一個任務(wù)專注于特定的知識技能;而拓展性數(shù)學(xué)任務(wù),倡導(dǎo)在情境中隱含數(shù)學(xué)的知識與方法,問題和解決辦法具有一定的空間,任務(wù)具有一定的復(fù)雜性和足夠的挑戰(zhàn)性。

從《漂亮的三角形》《棋盤中的奧秘》兩節(jié)課看,拓展性任務(wù)的特征十分明顯。如《棋盤中的奧秘》一課,“教師和學(xué)生在8×8的棋盤上玩游戲,在棋盤的右下角放一顆棋子,以它為起點(diǎn),兩人輪流在這個棋盤上下棋,規(guī)定只能下在前一顆棋子的上面、左面或者左上方距離一格處,先占領(lǐng)左上角者獲勝。問教師下到哪個點(diǎn)時就一定能贏?”這無疑就是一個好的拓展性任務(wù)。

一方面,這是學(xué)生感興趣的任務(wù)。走棋子游戲的問題情境,學(xué)生十分熟悉,但在自定義的規(guī)則下,又使得游戲具有了某種不可知的神秘性,從實際教學(xué)看,每位學(xué)生對這一游戲及問題的研究都興趣盎然、積極參與。

另一方面,任務(wù)極具復(fù)雜性與挑戰(zhàn)性。筆者以為,低水平的認(rèn)知任務(wù),不可能有高水平的參與,如果教學(xué)目標(biāo)要突破知識本位,著力于提高學(xué)生思考、推理、解決問題的能力,那么問題就應(yīng)該具有讓學(xué)生參與更復(fù)雜思維活動的潛力。棋盤游戲,這顯然是一個富含數(shù)學(xué)策略與邏輯推理的好練習(xí)。學(xué)生嘗試解決問題時,沒有直接可利用的知識、方法與公式,所有的學(xué)生都經(jīng)歷“盲目對弈——出錯調(diào)整——相互啟發(fā)——頓悟要點(diǎn)——運(yùn)用策略”的過程。從“毫無方法”“疑惑不解”到“豁然開朗”,學(xué)生真正經(jīng)歷了自主摸索的過程。值得借鑒的是,探索過程中,教師為學(xué)生提供了可操作的棋盤與材料,提供同桌對弈的充分體驗,正是基于實踐,學(xué)生對于“如何獲勝”“哪些點(diǎn)是獲勝的重要點(diǎn)”“如何利用倒推尋找必勝點(diǎn)”才有了最為真切的體驗。

三、過程:拉長探索過程,但仍應(yīng)倡導(dǎo)必要導(dǎo)學(xué)與順勢引領(lǐng)

好的探究過程,必然具有一定的思維含量,一節(jié)拓展課是否具有思維含量,取決于兩個要素:一方面,是否有足夠的獨(dú)立思考的時間;另一方面,是否有基于獨(dú)立思考之上的有效思維的碰撞。這兩個方面都有賴于教師有效的“導(dǎo)學(xué)”?!皩?dǎo)”在引發(fā)獨(dú)立思考的任務(wù)設(shè)計、“導(dǎo)”在促進(jìn)討論交流的問題引領(lǐng),“導(dǎo)”在關(guān)鍵思考處的畫龍點(diǎn)睛。

首先,想要激活學(xué)生思考,關(guān)鍵在于必須樹立以“學(xué)習(xí)者”為中心的意識,必須有引導(dǎo)參與的任務(wù)驅(qū)動,教師應(yīng)該善于設(shè)置讓學(xué)習(xí)者感到值得思考與行動的參與點(diǎn)。例如在《漂亮的三角形》一課中,教師引用繪本以故事性取勝,但如何將繪本故事的靜態(tài)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為學(xué)生可思考、可探究的活動,則需要教師有效設(shè)計。問題1:“推一推四邊形,發(fā)現(xiàn)了什么?對角加一根木板,再推一推,有什么感覺?”;問題2:“你可以用三張正方形紙創(chuàng)造出三角形嗎?”問題3:“找到了三種不同的三角形,用很多個這樣的三角形,能拼成更大的圖形嗎?”“作品二中,能找到多少個三角形?”從紛繁的故事情節(jié)中提取出具有數(shù)學(xué)特性的材料,轉(zhuǎn)化成可供學(xué)生思考與活動的問題,這難道不是教師有力導(dǎo)學(xué)的成果嗎?教師在過程展開中所做的,正是:操作活動數(shù)學(xué)化、數(shù)學(xué)材料邏輯化、數(shù)學(xué)知識實踐化。

其次,教師能為學(xué)習(xí)者提供及時交流、誘發(fā)碰撞的機(jī)會。《棋盤中的奧秘》一課,大任務(wù)大空間下,教師如何循著學(xué)生的思路在關(guān)鍵處進(jìn)行設(shè)問、點(diǎn)撥、引導(dǎo)?

我們來看:

“看了微課,哪位同學(xué)能告訴我,紅紅為什么會贏?”——引出“必勝點(diǎn)”;

“想要下到這個必勝點(diǎn)?又要下到哪些點(diǎn)呢?”——引向“倒推”思路;

“請找到這個點(diǎn)(錯誤點(diǎn))的同學(xué)來說說是怎么想的”——經(jīng)歷“推理”,明確“錯誤”;

“還發(fā)現(xiàn)哪些必勝點(diǎn)?說說為什么”(生:這個點(diǎn)是必勝點(diǎn),因為如果對方……那么我就……,如果對方……那么我就……)——指向“邏輯推理能力培養(yǎng)”;

“你不是已經(jīng)找到必勝點(diǎn)了嗎?為什么還會輸?”(變式棋盤中)——指向“思維嚴(yán)謹(jǐn)”;

……

大任務(wù)下,這樣的師生對話與思維碰撞充滿了課堂,教師或質(zhì)疑、或點(diǎn)撥、或反問、或設(shè)梯,無不顯示出教師很強(qiáng)的導(dǎo)學(xué)能力與導(dǎo)學(xué)藝術(shù)。

或許,材料的精心提取與活動轉(zhuǎn)化,適宜的思維逗留與思考設(shè)置,必要的調(diào)控導(dǎo)學(xué)與順勢引領(lǐng),就是成就充滿思維含量的“數(shù)學(xué)拓展性課堂”不可或缺的因素。

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