陳進(jìn)強(qiáng)
痛點(diǎn)界定有兩個(gè)方面,第一個(gè)方面是發(fā)現(xiàn)未被滿足的市場(chǎng)需求,有痛點(diǎn)就存在著巨大的商機(jī)。第二個(gè)方面是傾聽客戶的聲音,鎖定客戶的抱怨與不滿。因?yàn)橥ㄟ^(guò)他們的這種聲音,我們能夠找出痛點(diǎn)。
通常在做營(yíng)銷或者產(chǎn)品時(shí),我們都希望去找到客戶的痛點(diǎn),但什么是客戶痛點(diǎn)?在客戶挖掘痛點(diǎn)之前,我們首先應(yīng)該了解一下什么是痛點(diǎn)。
痛點(diǎn),其實(shí)就是客戶最痛的需求點(diǎn),即未被滿足的需求。找痛點(diǎn)是一切產(chǎn)品的基礎(chǔ),是一切創(chuàng)新的基礎(chǔ),也是一切失敗的源頭。
看一看諾基亞的失敗,什么是諾基亞失敗的根源,有人說(shuō)是不夠酷,也有人說(shuō)不夠快,有人說(shuō)是被蘋果干掉了。其實(shí)諾基亞的前高管說(shuō)過(guò)都不是,諾基亞死亡的一個(gè)重要原因就是手機(jī)老是摔不壞。在以諾基亞為代表的這種傳統(tǒng)手機(jī)公司他們研發(fā)部門有一個(gè)叫天條,就是手機(jī)摔不壞,在那個(gè)功能機(jī)的時(shí)代,手機(jī)的一個(gè)痛點(diǎn)就是摔不壞,所以諾基亞的手機(jī)都能砸核桃。但是,隨著以蘋果為代表的智能機(jī)的出現(xiàn),消費(fèi)者的痛點(diǎn)不是摔不壞,而是薄、大屏、智能、觸控等等,所以諾基亞被甩了市場(chǎng)。
在互聯(lián)網(wǎng)的“流量黑暗森林”里,必須對(duì)客戶的需求做深度的強(qiáng)挖掘,產(chǎn)品力做到100分都不夠,要做到120分才能秒殺市場(chǎng)。只有抓住客戶最痛的那一根針,產(chǎn)品的引爆才有可能。因此找痛點(diǎn)也是做爆品的基礎(chǔ)。那么,我們又該如何在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代找痛點(diǎn)?
痛點(diǎn)的界定
痛點(diǎn)界定有兩個(gè)方面,第一個(gè)方面是發(fā)現(xiàn)未被滿足的市場(chǎng)需求,就是只要這個(gè)市場(chǎng)需求未被滿足,這里肯定就有痛點(diǎn),有痛點(diǎn)就存在著巨大的商機(jī)。消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級(jí),客戶對(duì)過(guò)去的需求重新認(rèn)知,冒出了更多升級(jí)后的需求。我們可以挖掘特定人群未被滿足的需求,同時(shí)又是客戶強(qiáng)烈需要解決的問(wèn)題。誰(shuí)能抓住了這種冒出來(lái)的升級(jí)的消費(fèi)需求,誰(shuí)能夠找到市場(chǎng)。
舉個(gè)例子,“厭惡等待”,等待在很多時(shí)候都能見得到,比如說(shuō)我們?cè)诖蜍嚨臅r(shí)候需要等待,互聯(lián)網(wǎng)讓許多事情變得極其簡(jiǎn)單和快捷,這就使得習(xí)慣了快速的“新人類”很難適應(yīng)等待。在他們的父輩(更不用說(shuō)祖父輩)看來(lái)完全可以容忍的等待,在“新人類”這里變成了一類顯著的痛點(diǎn)。有誰(shuí)抓住了這些痛點(diǎn)進(jìn)行了商業(yè)模式創(chuàng)新?最典型的如滴滴打車。滴滴打車為什么有那么多客戶?簡(jiǎn)單至極,就是因?yàn)槿藗儏拹旱却?。在時(shí)間節(jié)奏越來(lái)越快的情況下,“等待”將成為一個(gè)流行的痛點(diǎn),也因此成為企業(yè)家創(chuàng)新其商業(yè)模式的一個(gè)基本方向。
痛點(diǎn)界定的第二個(gè)方面是傾聽客戶的聲音,鎖定客戶的抱怨與不滿。這個(gè)需要特別關(guān)注那些喜歡抱怨,喜歡挑剔的這種客戶。因?yàn)樗麄兊谋г购吞籼?,也代表了一種聲音,通過(guò)他們的這種聲音,我們能夠找出痛點(diǎn)。所以找出最喜歡抱怨的客戶,聽聽他們的抱怨意見,然后分析哪些原因是切實(shí)存在的痛點(diǎn)。
痛點(diǎn)的提煉
痛點(diǎn)提煉是痛點(diǎn)挖掘中的核心的步驟??蛻舻耐袋c(diǎn),就像一個(gè)金字塔一樣,有一級(jí)痛點(diǎn)二級(jí)痛點(diǎn)三級(jí)痛點(diǎn)四級(jí)痛點(diǎn)五級(jí)六級(jí)七級(jí)等很多。但是,一級(jí)痛點(diǎn)就是客戶最痛的那個(gè)需求點(diǎn),也是客戶產(chǎn)生購(gòu)買行為最重要的一點(diǎn)。所以說(shuō),在眾多的痛點(diǎn)之中,我們要把一級(jí)痛點(diǎn)挖掘出來(lái),我們?cè)诖蚰ギa(chǎn)品的時(shí)候,就瞄準(zhǔn)客戶的一級(jí)痛點(diǎn)去打磨。而一級(jí)痛點(diǎn)的挖掘需要把握五個(gè)很重要的方面:
一是需求,也就是他對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品的功能;二是價(jià)值,對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品的價(jià)值;三是效率,它對(duì)應(yīng)著整個(gè)購(gòu)買過(guò)程;四是體驗(yàn),對(duì)應(yīng)是服務(wù)或者是環(huán)境;五是情感,那就是感受。
痛點(diǎn)的第一方面就是需求問(wèn)題,當(dāng)客戶在購(gòu)買某一款產(chǎn)品時(shí),首先考慮的是產(chǎn)品的功能性。這就是說(shuō)是否有很好的功能能夠滿足消費(fèi)者的這種消費(fèi)需求或者是滿足他的直接目的。如果你想買一臺(tái)玩游戲的電腦,首先考慮的就是電腦的流暢程度。如果你買電腦是為了做設(shè)計(jì)的,你首先考慮的電腦分辨率是否過(guò)關(guān)。這是客戶首先追求的就是產(chǎn)品能夠解很好地決他的問(wèn)題,而且是現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題。
在這一層面的客戶痛點(diǎn)提煉過(guò)程中,我們需要分析一下幾個(gè)問(wèn)題,第一個(gè)就是客戶最在意產(chǎn)品的哪些功能;第二個(gè)方面是哪些功能或者是服務(wù)需要進(jìn)一步優(yōu)化,可以提升客戶的使用或者體驗(yàn)效果;第三方面是哪些功能會(huì)帶給客戶操作上的方便或者是麻煩。在功能這一階段上,客戶期待的是效果顯著,操作簡(jiǎn)單,也就是說(shuō)不讓客戶太麻煩,不讓客戶煩,只讓客戶爽。
痛點(diǎn)第二方面就是價(jià)格問(wèn)題,對(duì)應(yīng)著產(chǎn)品或服務(wù)的價(jià)值。如果市場(chǎng)上產(chǎn)品同樣能夠滿足客戶的需求時(shí),這時(shí)客戶就會(huì)考慮產(chǎn)品帶來(lái)的整體價(jià)值??蛻舾敢庾非蟾咝詢r(jià)比的產(chǎn)品,期待更低的價(jià)格買到超值的產(chǎn)品。那么如何刺激客戶性價(jià)比的興奮點(diǎn),有兩個(gè)方面,一個(gè)方面是產(chǎn)品的價(jià)值,另一個(gè)方面就是產(chǎn)品的價(jià)格。因此你的第一選擇是考慮大幅度提升產(chǎn)品的價(jià)值,讓產(chǎn)品價(jià)值超出同類型產(chǎn)品的價(jià)值,從做工、用料、設(shè)計(jì),包括產(chǎn)品形象、產(chǎn)品功能、產(chǎn)品的品牌價(jià)值等方面,然后來(lái)提升整體產(chǎn)品價(jià)值。
第二選擇是降低產(chǎn)品的價(jià)格。這意味著要降低產(chǎn)品成本,這要從降低各種費(fèi)用開始,比如推廣費(fèi)用、渠道費(fèi)用等等,從而降低產(chǎn)品的價(jià)格。小米的產(chǎn)品在整體生態(tài)鏈中,一直扮演價(jià)格屠夫這么一個(gè)角色的,通過(guò)降低產(chǎn)品的生產(chǎn)成本、推廣成本和渠道成本達(dá)到降低零售價(jià)的目的,從而用性價(jià)比引發(fā)客戶的尖叫。
痛點(diǎn)第三方面就是效率問(wèn)題,客戶追求是如何更好的獲得滿足,更便捷地獲得滿足,誰(shuí)能更快的滿足客戶那就購(gòu)買誰(shuí)的。客戶期待購(gòu)買最方便、行動(dòng)最簡(jiǎn)單最快速,享受產(chǎn)品帶來(lái)的快感與滿足。不讓客戶等待、提高效率意味著為客戶節(jié)省了更多的時(shí)間,提升了客戶的真正體驗(yàn)。其實(shí)可以考慮以下幾個(gè)問(wèn)題,第一個(gè)就是如何讓客戶更便捷地購(gòu)買產(chǎn)品或服務(wù);第二是如何讓服務(wù)流程或者操作流程更簡(jiǎn)短更節(jié)省客戶的時(shí)間;還有就是如何提升物流速度或者服務(wù)上門速度。提升效率意味著你要在管理和流程上下工夫,另一方面也要在渠道布局上下工夫,布局更多更便捷的渠道。
痛點(diǎn)第四方面是體驗(yàn)問(wèn)題,也叫客戶體驗(yàn)。顧名思義,就是客戶使用商品后的最直接的感受。這種感受包括:操作習(xí)慣、使用后的心理想法等等。如果產(chǎn)品或服務(wù)在客戶體驗(yàn)方面存在著問(wèn)題,或者是讓客戶不爽的地方,這里就存在著痛點(diǎn)。
客戶在消費(fèi)過(guò)程中,可能經(jīng)歷多種情感??蛻羟楦凶鳛榭蛻粜睦砘顒?dòng)的一種特殊反映形式,是客戶對(duì)于產(chǎn)品能否滿足自己的心理需求的一種心理感受,也是客戶對(duì)產(chǎn)品與自己心理之間關(guān)系的反映(見圖一)。
從二維痛點(diǎn)定位模型中我們可以看到,第一個(gè)維度,是客戶的關(guān)注焦點(diǎn);第二個(gè)維度,是體驗(yàn)或者是消費(fèi)的過(guò)程。關(guān)注焦點(diǎn),這里列出來(lái)從功能、價(jià)格、效率、體驗(yàn)和情感幾個(gè)方面,當(dāng)然根據(jù)不同的行業(yè),我們可以把這些維度作一定的變化。體驗(yàn)過(guò)程,是從購(gòu)買前購(gòu)買中使用中和反饋這么幾個(gè)過(guò)程,當(dāng)然有的可以從其他幾個(gè)方面來(lái)定義,但是大部分產(chǎn)品,這兩個(gè)維度基本上能夠分析出來(lái)客戶的痛點(diǎn)所在(見圖二)。
來(lái)看一個(gè)例子,美容去皺產(chǎn)品,比如說(shuō)摩皺,在購(gòu)買前購(gòu)買中使用中和使用后,效果是消費(fèi)者一直關(guān)注的一個(gè)核心要素。購(gòu)買前、購(gòu)買中,價(jià)格是一個(gè)關(guān)注要素,但在購(gòu)買以后就基本上不關(guān)注了。從效率方面,消費(fèi)者基本上沒(méi)有太多的顧慮,或者說(shuō)沒(méi)有太多的關(guān)注。另外在體驗(yàn)層面,在購(gòu)買前購(gòu)買中都產(chǎn)生了這種這個(gè)體驗(yàn)層面的問(wèn)題。在情感訴求上不是太明顯。所以通過(guò)分析,這個(gè)產(chǎn)品真正的痛點(diǎn)就是在效果層面。
通過(guò)這個(gè)模型,我們可以分析出來(lái)一級(jí)痛點(diǎn)二級(jí)痛點(diǎn)等等。比如說(shuō),在這個(gè)痛點(diǎn)定位圖中,標(biāo)黑色的越多表示可以就是一級(jí)痛點(diǎn),其次是二級(jí)痛點(diǎn)等等,我們?cè)诋a(chǎn)品打磨的時(shí)候,或者是制定策略的時(shí)候,直接是瞄準(zhǔn)客戶的一級(jí)痛點(diǎn)和二級(jí)痛點(diǎn)。
再舉一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)家裝的例子,比如說(shuō)客戶的關(guān)注焦點(diǎn),是在效果、價(jià)格、施工、售后、材料和效率幾個(gè)層面。橫坐標(biāo)分為購(gòu)買前、購(gòu)買中、使用中和反饋這么四個(gè)體驗(yàn)過(guò)程。裝修的效果,是在購(gòu)買中比較關(guān)注,使用中和反饋都是也是這一要素。另外一個(gè),比較關(guān)注的是售后。因?yàn)閭鹘y(tǒng)家裝和互聯(lián)網(wǎng)家裝相比,很多傳統(tǒng)家裝公司不正規(guī),尤其是“馬路游擊隊(duì)”,基本上在售后方面會(huì)產(chǎn)生很多問(wèn)題。從這個(gè)圖里面,我們可以明顯的看出來(lái),互聯(lián)網(wǎng)家裝在打磨自己的產(chǎn)品和服務(wù)的時(shí)候,無(wú)論是從效果、價(jià)格,還是從施工到售后,打磨的完全是比傳統(tǒng)家裝更棒的產(chǎn)品。
痛點(diǎn)的檢測(cè)
通過(guò)痛點(diǎn)提煉的5個(gè)步驟,提煉出來(lái)客戶的痛點(diǎn),然后再把這些痛點(diǎn)放到市場(chǎng)中去檢測(cè),邀請(qǐng)客戶體驗(yàn)?zāi)愕臏y(cè)試版的產(chǎn)品,從客戶角度再次檢測(cè)痛點(diǎn)是否成立。反復(fù)來(lái)一個(gè)循環(huán),然后再對(duì)我們的痛點(diǎn)再做修正,然后對(duì)產(chǎn)品重新再做打磨。
痛點(diǎn)檢測(cè)可以從三個(gè)方面入手:傾聽客戶的意見、觀察客戶購(gòu)買行為、客戶數(shù)據(jù)分析(見圖三)。
傾聽客戶的意見過(guò)程中,可以通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查,也可以通過(guò)訪談的方式來(lái)進(jìn)行,通過(guò)這些方式,我們能夠收集到客戶的反饋意見。比如騰訊的QQ和QQ郵箱,包括微信會(huì)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些變化,這是因?yàn)閺鸟R化騰到他的整個(gè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì)壓到他的服務(wù)團(tuán)隊(duì),非常善于傾聽客戶的意見,客戶在使用的過(guò)程中產(chǎn)生哪些地方不流暢,或者不人性化,大家都會(huì)提一些意見上去。
在觀察客戶的購(gòu)買行為時(shí),要考慮到客戶通過(guò)哪些渠道進(jìn)行購(gòu)買的,客戶在購(gòu)買時(shí)是否便捷,客戶在使用過(guò)程中遇到哪些問(wèn)題等等。客戶的這些購(gòu)買行為都需要我們認(rèn)真觀察和了解,因?yàn)檫@些行為,真正可以反過(guò)來(lái)反推我們的產(chǎn)品到底怎樣,甚至來(lái)反推我們的做渠道布局,定價(jià)策略等等。
最終分析客戶數(shù)據(jù)這方面,我們需要結(jié)合市場(chǎng)上的數(shù)據(jù)分析,通過(guò)深度分析數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn)很多客戶的需求。我們可以收集到客戶的意見客戶的評(píng)論等等,找出評(píng)論中的關(guān)鍵屬性進(jìn)行數(shù)據(jù)分析。在未來(lái),數(shù)據(jù)分析將越來(lái)越多的應(yīng)用于客戶的痛點(diǎn)分析提煉這個(gè)環(huán)節(jié)。
用戶痛點(diǎn)挖掘鐵律
第一條,站在用戶角度,把自己變成重度用戶。聽客戶十句話,不如穿上客戶的鞋,走上十公里路。只有你真正地站在客戶角度,才能真正體會(huì)客戶在使用產(chǎn)品這一塊未被發(fā)現(xiàn)的需求。
第二條,邀請(qǐng)用戶參與產(chǎn)品設(shè)計(jì),尊重用戶意見,提高參與感。用戶是最佳的產(chǎn)品經(jīng)理,用戶的意見就是產(chǎn)品開發(fā)的重要指導(dǎo)意見。
客戶的痛點(diǎn)就是我們盈利的立足點(diǎn),痛點(diǎn)挖的有多深,我們的市場(chǎng)占有率就有多少。你可以運(yùn)用痛點(diǎn)定位模型,站在客戶的角度立足于客戶的體驗(yàn),從痛點(diǎn)界定開始,到痛點(diǎn)分析再到痛點(diǎn)的市場(chǎng)檢測(cè),最終確定痛點(diǎn),并伴隨著市場(chǎng)的變化快速迭代,不斷地滿足客戶需求,提升客戶的體驗(yàn)。