江方記,孫宗恒
(1.深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院 機(jī)電工程學(xué)院,廣東 深圳 518055;2. 深圳中視典數(shù)字科技有限公司,廣東 深圳 518053)
基于VR技術(shù)的虛擬裝配是近年來比較熱門的虛擬設(shè)計(jì)和制造研究的方向之一,它以機(jī)械產(chǎn)品的裝配技術(shù)為研究方向,以提高機(jī)械產(chǎn)品設(shè)計(jì)制造過程的質(zhì)量為根本,同時(shí)綜合運(yùn)用CAD技術(shù)、VR技術(shù)、計(jì)算機(jī)三維建模技術(shù)和先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)等,創(chuàng)建一個(gè)接近真實(shí)情境的虛擬操作平臺[1].機(jī)械工程師可以在VR環(huán)境中完成機(jī)械產(chǎn)品的裝配操作,同時(shí)檢驗(yàn)和規(guī)劃機(jī)械產(chǎn)品的裝配工藝,完成最合理的機(jī)械產(chǎn)品的裝配解決方案.基于VR技術(shù)的虛擬裝配的研究和實(shí)際應(yīng)用是與VR技術(shù)、計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、AI技術(shù)、信息技術(shù)和CAD設(shè)計(jì)等諸多學(xué)科的技術(shù)發(fā)展相關(guān)的[2].目前研究主要包括虛擬裝配的關(guān)鍵性技術(shù)、虛擬裝配的軟硬件環(huán)境和虛擬裝配技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)制造中的應(yīng)用等方面[3].
高職院校的機(jī)械類課程教學(xué)過程與 VR虛擬裝配的發(fā)展密切相關(guān),例如高職院校機(jī)械類專業(yè)的學(xué)生在學(xué)習(xí)了機(jī)械制圖專業(yè)基礎(chǔ)課程以后,還會(huì)安排一定的實(shí)訓(xùn)課時(shí),讓學(xué)生熟讀裝配圖,并根據(jù)裝配圖完成其裝配體的拆裝實(shí)訓(xùn),從而達(dá)到提高學(xué)生讀機(jī)械裝配圖的工程能力和素養(yǎng)[4].但是這種傳統(tǒng)的機(jī)械裝配教學(xué)存在很明顯的弊端,如教學(xué)用的裝配體的數(shù)量有限、裝配體實(shí)體模型的定期更新比較慢、裝配體的定制加工周期比較長、裝配體拆裝場地有限、裝配體的零件容易丟失和課程需要配置大量的裝配工具等.隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,將VR虛擬機(jī)械裝配技術(shù)應(yīng)用到高職院校的教學(xué)實(shí)踐中,這無疑是解決這些弊端比較理想的辦法之一[5].
基于 VR技術(shù)的虛擬機(jī)械裝配是以機(jī)械產(chǎn)品的3D模型為基礎(chǔ),運(yùn)用VR技術(shù),在VR環(huán)境中完成虛擬機(jī)械裝配操作的全過程,同時(shí)還可以在VR環(huán)境中完成機(jī)械產(chǎn)品的裝配順序設(shè)計(jì)、裝配路徑設(shè)計(jì)、裝配干涉檢查等裝配工藝設(shè)計(jì)過程,最終制定合理的產(chǎn)品裝配方案.圖 1為虛擬機(jī)械裝配過程框圖.
虛擬裝配技術(shù)源于 VADE(Virtual Assembly Design Environment),1995 年華盛頓州立大學(xué)和NIST 聯(lián)合進(jìn)行了虛擬裝配方面的技術(shù)和實(shí)驗(yàn),并且研究開發(fā)出虛擬裝配設(shè)計(jì)環(huán)境VADE.VADE原型系統(tǒng)的面世和廣泛應(yīng)用,標(biāo)志著 VR技術(shù)在機(jī)械裝配領(lǐng)域得到了成功的應(yīng)用.圖2為VADE系統(tǒng)應(yīng)用示意圖.VADE試圖建立用于裝配工藝設(shè)計(jì)系統(tǒng)等功能模塊的虛擬環(huán)境,然后運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究開發(fā)機(jī)械產(chǎn)品的裝配過程.如果 VADE在機(jī)械產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中得以運(yùn)用和實(shí)現(xiàn),那么機(jī)械工程師在機(jī)械產(chǎn)品的初級設(shè)計(jì)階段就可以將產(chǎn)品的拆裝工藝因素考慮進(jìn)來,從而避免產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和制造缺陷.VADE可以在機(jī)械產(chǎn)品CAD的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)和裝配工藝分析之間實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享,通過分析和提取CAD設(shè)計(jì)環(huán)境中的產(chǎn)品裝配約束等信息,實(shí)現(xiàn)機(jī)械產(chǎn)品零部件的裝配工藝規(guī)劃,反過來也為機(jī)械產(chǎn)品零部件的改進(jìn)設(shè)計(jì)提供有用的反饋數(shù)據(jù).
圖1 虛擬機(jī)械裝配過程框圖
圖2 VADE系統(tǒng)應(yīng)用示意圖
基于 VR技術(shù)的中視典全息臺實(shí)時(shí)依賴于一定的虛擬情景,同時(shí)基于虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,可以開發(fā)出虛擬教室情景的軟硬件環(huán)境和輔助操作工具(如VR立體眼鏡或 3D操作手柄等).如果充分利用VR軟硬件環(huán)境和輔助設(shè)備,同時(shí)運(yùn)用Solidworks等三維建模軟件,就可以快速開發(fā)出適合高職教學(xué)需求的VR教學(xué)環(huán)境.圖3為基于中視典VR全息臺的虛擬機(jī)械裝配解決方案框圖.
基于VR技術(shù)的中視典全息臺,它應(yīng)用適合教學(xué)體驗(yàn)的設(shè)備進(jìn)行教學(xué)模擬,同時(shí)利用虛擬現(xiàn)實(shí)引擎表現(xiàn)出機(jī)械產(chǎn)品的“真實(shí)”結(jié)構(gòu),為學(xué)生提供一種可操作和互動(dòng)性極強(qiáng)的教學(xué)實(shí)訓(xùn)環(huán)境,改變了目前傳統(tǒng)機(jī)械課程生硬、枯燥和被動(dòng)的教學(xué)現(xiàn)狀,同時(shí)也使得多媒體課程教學(xué)從二維變成三維立體交互,最終構(gòu)建一個(gè)虛擬的、境界逼真的VR教學(xué)環(huán)境.基于VR技術(shù)的全息臺在高職機(jī)械課程教學(xué)上的應(yīng)用,必將開創(chuàng)“虛擬教學(xué)”的嶄新局面,它當(dāng)然也是教育高科技化的展現(xiàn)和應(yīng)用,也是未來教育途徑走向深層次現(xiàn)代化和信息化的標(biāo)志性成果之一.圖 4為基于VR技術(shù)的虛擬機(jī)械裝配教學(xué)系統(tǒng)流程圖.
基于虛擬現(xiàn)實(shí)的理論分析,同時(shí)結(jié)合中視典VR全息臺虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備,本研究完成了多套典型機(jī)械產(chǎn)品的虛擬裝配的VR內(nèi)容制作任務(wù),包括帶輪傳動(dòng)裝置、傳動(dòng)機(jī)構(gòu)、蝴蝶閥、手壓閥、雙向開關(guān)、轉(zhuǎn)子泵、調(diào)壓閥、自動(dòng)閉鎖式塞閥、齒輪油泵和虎鉗等.
圖3 基于VR技術(shù)的虛擬機(jī)械裝配解決方案框圖
圖4 基于VR技術(shù)的虛擬機(jī)械裝配教學(xué)系統(tǒng)流程圖
基于VR技術(shù)的虛擬機(jī)械裝配的內(nèi)容制作過程比較復(fù)雜,研制過程用到的軟件就至少包括AutoCAD、Solidworks、3dsmax和 VRP Builder等,研制過程主要包括如下幾個(gè)步驟:
1)使用AutoCAD等軟件,將機(jī)械產(chǎn)品的裝配圖拆畫成零件圖,圖5所示為帶輪傳動(dòng)裝置裝配圖中的帶輪零件圖.
2)使用 Solidworks三維繪圖軟件,完成零件和裝配體的三維建模.圖6所示為帶輪和帶輪裝置裝配體的三維模型圖.
3)將第二步創(chuàng)建的三維實(shí)體模型導(dǎo)入到3dsmax軟件中,然后使用預(yù)裝的VRPlatform插件,將編輯好的 3dsmax模型導(dǎo)出為 VRP文件.
4)最后將VRP文件導(dǎo)入到VRP Builder編輯器中,完成VR內(nèi)容的后期制作任務(wù),即可在中視典全息臺設(shè)備中運(yùn)行VR內(nèi)容,圖7所示為帶輪傳動(dòng)裝置VR虛擬裝配運(yùn)行效果圖.
圖5 帶輪零件圖
圖6 帶輪和帶輪傳動(dòng)裝置的三維模型圖
圖7 帶輪傳動(dòng)裝置VR虛擬裝配運(yùn)行效果圖
1)本研究是以目前高職院校機(jī)械制圖等課程的實(shí)際教學(xué)需求作為為研究的核心點(diǎn),利用企業(yè)成熟的VR技術(shù)和設(shè)備,同時(shí)基于機(jī)械專業(yè)類虛擬現(xiàn)實(shí)的教學(xué)課件需求,對機(jī)械制圖等課程的教學(xué)過程、實(shí)訓(xùn)環(huán)境和技能訓(xùn)練等方面進(jìn)行了全過程的虛擬現(xiàn)實(shí)重構(gòu).
2)利用虛擬現(xiàn)實(shí)場景的交互性、多感知性和可操作性等優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)有高職課程的全部教學(xué)內(nèi)容和場景,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)機(jī)械制圖等專業(yè)課程的主動(dòng)性和積極性,解決教學(xué)中存在多年的難點(diǎn).
3)促進(jìn)教師積極建構(gòu)新一代基于虛擬現(xiàn)實(shí)的未來教學(xué)課件,優(yōu)化自己的教學(xué)過程,提高專業(yè)課程的教學(xué)質(zhì)量,讓“教”與“學(xué)”結(jié)合得更加緊密和精彩.
[1] 黃靜.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其實(shí)踐教程[M].北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2016:35-65.
[2] 李建廣,夏平均.虛擬裝配技術(shù)研究現(xiàn)狀及其發(fā)展[J].航空制造技術(shù),2010(3):23-25.
[3] 冀盼.VR開發(fā)實(shí)戰(zhàn)[M].北京:電子工業(yè)出版社,2017:21-83.
[4] 周曉成.虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)[M].北京:化學(xué)工業(yè)出版社,2016:15-83.
[5] 張承霖,曾飛國,劉韜,等.VR技術(shù)在工程訓(xùn)練中的應(yīng)用實(shí)踐[J].高等繼續(xù)教育學(xué)報(bào),2017(3):46-49.