丁保國
隨著新課程理念的不斷深入;小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科也面臨著巨大的機遇和挑戰(zhàn),尤其是新課標(biāo)中明確指出:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的根本目的在于讓學(xué)生掌握相應(yīng)的基礎(chǔ)知識和技能,培養(yǎng)學(xué)生收集、處理和運用信息的能力,最終能夠負(fù)責(zé)任的使用信息技術(shù)
在信息化時代中,信息早已經(jīng)成為推動社會發(fā)展的重要資源之一,更是推進(jìn)社會進(jìn)步、經(jīng)濟(jì)發(fā)展、科技創(chuàng)新的長效動力。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生的信息意識已經(jīng)成為時代發(fā)展提出的現(xiàn)實、迫切要求。
一、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生信息意識的培養(yǎng)
1.對信息感受力的培養(yǎng)
小學(xué)生在剛接觸到信息時,無法對信息有更加深入的感受,因此教材是學(xué)生信息來源的主要渠道,但是光從教材中獲取信息并不能夠滿足學(xué)生需求,現(xiàn)實中信息的需求量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于教學(xué),且教材中信息表達(dá)的形式相對比較單一,不易激發(fā)學(xué)生的興趣。在實際教學(xué)中教師就應(yīng)該拓寬信息渠道,增加他們獲取信息的面,讓他們能夠在海量的信息中培養(yǎng)自己的感受力,并最終形成自己的信息意識。
2.對信息注意力的培養(yǎng)
對信息注意力的培養(yǎng)主要是指應(yīng)該合理安排信息的目標(biāo)、任務(wù),保持他們對于信息的注意力,單一、簡單的任務(wù)并不能夠持久地引起學(xué)生的注意力,只有一些切實可行的學(xué)習(xí)任務(wù)才能夠喚起學(xué)生對知識長久的注意。必要時教師還可以將這些教學(xué)任務(wù)進(jìn)行具體化,將一般、簡單的教學(xué)任務(wù)變成特殊的,或?qū)⒄麄€任務(wù)分解成若干個部分,并將這些目標(biāo)、任務(wù)轉(zhuǎn)化為自身需求,激發(fā)學(xué)生對信息的自覺注意,以提高任務(wù)的完成度和效果。
3.對信息判斷力的培養(yǎng)
對信息判斷力的培養(yǎng)是指學(xué)生要能夠準(zhǔn)確判斷出信息的價值,前提是學(xué)生要學(xué)習(xí)相關(guān)的知識,在了解相關(guān)概念的基礎(chǔ)上進(jìn)行判斷,在充分準(zhǔn)備的情況下提高對信息價值的判斷力。尤其是在現(xiàn)實生活中的一些信息,只有經(jīng)過分析、綜合、抽象、比較等,才能夠?qū)⑵溥M(jìn)行系統(tǒng)化、具體化,而這些都需要依靠于學(xué)生的信息判斷力。在對信息的比對、概括的反復(fù)嘗試中,學(xué)生的判斷力也得到了相應(yīng)的提高。
二、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生信息意識的實踐
1.重組教材培養(yǎng)信息意識
由于小學(xué)生的天性,在他們剛開始接觸計算機時,教師就應(yīng)該結(jié)合益智類游戲,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)動手能力。如《詞語輸入方法多》一課中,教師就可以以接龍游戲進(jìn)行導(dǎo)入,激發(fā)和調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。接著出示關(guān)鍵詞“人類”,讓學(xué)生按照詞語接龍的方式自己在電腦中輸入相應(yīng)的結(jié)果。然后教師布置“看誰打得快”的游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生們相互之間競爭,看誰在最短的時間(5分鐘)內(nèi)完成的詞語接龍數(shù)量最多。最后,教師講解“全拼”輸入法輸入詞組的方法。這樣通過一個簡單的小練習(xí),學(xué)生不僅對輸入法有了更加全面的認(rèn)識,同時也極大地提升了他們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)了自己的信息意識。
2.小組合作培養(yǎng)信息意識
在小學(xué)階段的小組合作比較簡單,一般是將班級中的同學(xué)進(jìn)行分組,以小組的形式進(jìn)行學(xué)習(xí),利用教學(xué)過程中的一些動態(tài)因素之間的合作促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí),最終帶動學(xué)生共同完成教學(xué)目標(biāo)。例如《影片片頭先制作》一課中,教師就可以在前一節(jié)課結(jié)課的時候布置相應(yīng)的任務(wù),即拍攝一小段短片,并將其按照片頭、視頻、片尾的方式進(jìn)行編輯,要求每小組上交一件作品。小組內(nèi)的同學(xué)進(jìn)行再分組,分成視頻拍攝、片頭資料收集和片尾設(shè)計等等。通過一個簡單的任務(wù),讓學(xué)生在小組合作中培養(yǎng)他們的信息意識。
3.注重實踐培養(yǎng)信息意識
對于小學(xué)生而言,實踐是學(xué)習(xí)和檢驗知識的最好方式,在實踐中學(xué)習(xí)知識,當(dāng)遇到新問題時就是一個創(chuàng)新的過程。例如《科學(xué)課上吹泡泡》一課中,教師就可以以實驗的方式進(jìn)行導(dǎo)入,實驗吹出泡泡,并讓學(xué)生觀察變化,進(jìn)而引出運動漸變動畫的概念。利用創(chuàng)建元件,設(shè)置關(guān)鍵起始幀和關(guān)鍵結(jié)束幀的方式制作動畫。學(xué)生自己制作的泡泡可謂豐富多樣,不乏充足的想象力和創(chuàng)造力,在展示和評價作品的過程中,教師可以對其給予充分的肯定,有利于培養(yǎng)學(xué)生的信息意識和自信心。
4.主動獲取培養(yǎng)信息意識
信息時代中海量的信息處于爆炸狀態(tài),因此這些信息都有賴于學(xué)生自己去獲取,因此在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中教師就應(yīng)該讓學(xué)生學(xué)會恰當(dāng)獲取信息,并對這些信息進(jìn)行有效的組織與管理,從而能夠?qū)⒑唵蔚男畔⒅苯颖憩F(xiàn)出來,復(fù)雜的信息用鏈接點的方式表達(dá)。如《認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)新朋友》一課中,教師就可以以中國科普博覽網(wǎng)作為起點,讓學(xué)生在其中自主獲取信息,自己學(xué)習(xí)IE瀏覽器的操作,對網(wǎng)址、網(wǎng)頁、瀏覽器和超鏈接等概念有個初步的認(rèn)識。后續(xù)教師的教學(xué)過程就相對比較簡單了,只需要對這些內(nèi)容進(jìn)行強化即可,這樣培養(yǎng)了學(xué)生主動獲取信息的能力。
三、結(jié)束語
總而言之,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中對于學(xué)生信息意識的培養(yǎng)應(yīng)該以教學(xué)為中心,著眼于學(xué)生的全面發(fā)展,培養(yǎng)他們的思維能力和創(chuàng)新意識,使他們會學(xué)習(xí)、會創(chuàng)新,最終達(dá)到全面發(fā)展的目的。endprint