盧德全
(重慶市云陽縣鳳鳴鎮(zhèn)里市小學(xué) 重慶 云陽 404500)
興趣是學(xué)生的一個最好的老師,當(dāng)學(xué)生的興趣被充分地調(diào)動起來后,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性也能很好的被激發(fā)出來,這樣一來學(xué)生就會主動的參與到小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中去,從而使學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和教師的教學(xué)效果都能得到提高。小學(xué)數(shù)學(xué)是一門在小學(xué)所有課程里占有重要地位的學(xué)科,教師有義務(wù)讓每一名學(xué)生都能從根本上學(xué)好小學(xué)的數(shù)學(xué)。
學(xué)習(xí)本身是一種復(fù)雜的思維過程,人的大腦就是思維活動的中樞,而學(xué)習(xí)興趣和求知欲望是啟動大腦思維的動力。小學(xué)階段的學(xué)生正處在一個活潑好動的年齡段,在這個階段的學(xué)生心里充滿了對美好快樂的事物的向往,所以我們在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中首先要創(chuàng)建出一個愉悅的學(xué)習(xí)氛圍。學(xué)生在這樣的學(xué)習(xí)環(huán)境下學(xué)習(xí),能被最大限度的激發(fā)出對小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。不管是在工作中還是學(xué)習(xí)中一個良好的環(huán)境所發(fā)揮出的作用是至關(guān)重要的,為小學(xué)學(xué)生營造出一個合適的學(xué)習(xí)環(huán)境是提高小學(xué)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的最有效的一個方法。并且教師要引導(dǎo)學(xué)生去學(xué)習(xí),不要讓學(xué)生在這樣合適的環(huán)境里只是玩耍,要讓他們充分地認(rèn)識到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,從而使他們能夠有興趣的參與到數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中來。
傳統(tǒng)模式下的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有著單一、枯燥的缺點,僅僅憑借教師的講授難以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,更談何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。乏味的課堂講授是不符合數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)規(guī)律的,這也是部分學(xué)生一直以來對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提不起興趣的重要原因。作為課堂的開端,課堂的導(dǎo)入環(huán)節(jié)是將學(xué)生帶入數(shù)學(xué)情境,開展數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的關(guān)鍵步驟。成功的導(dǎo)入可以迅速使學(xué)生融入課堂環(huán)境中去,可以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和參與性,實現(xiàn)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的效果。教師要結(jié)合小學(xué)生的心理素質(zhì)特點,對課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)做精心的設(shè)計。如在《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識》一章的導(dǎo)入中,教師可以要求學(xué)生用掌聲來回答所提的問題。教師手拿6個桃子的模型,問:“老師這里有6個桃子,平均分給三個同學(xué),每個同學(xué)可以得到幾個?”,“用你們的小手拍一拍,告訴老師答案可以嗎?”,在此過程中學(xué)生能夠輕松地計算出答案并用三次擊掌回饋給教師。教師要趁熱打鐵,接著再問:“每位同學(xué)把自己分得的桃子再分給兩位同學(xué),每個人可以分得幾個桃子?”“啪!”這個問題學(xué)生也能夠順利答出。最后,教師提問:“把僅剩的桃子分給兩名同學(xué),該怎么分呢?”這時候,學(xué)生往往會一時語塞,教師要抓住時機(jī),加強(qiáng)引導(dǎo),可以利用開展小組討論的方式研究問題的答案。有些學(xué)生借助畫圖的方式思考問題,有些學(xué)生聯(lián)系所學(xué)知識進(jìn)行思考......這種導(dǎo)入方式使得學(xué)生迫不及待地想要得到答案,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣與求知欲望?;谶@種情況下,教師在進(jìn)行相關(guān)知識的講授,更易于學(xué)生理解、記憶。另外,教師可以采納游戲法導(dǎo)入、多媒體導(dǎo)入、情景劇導(dǎo)入等較為直觀、有趣的導(dǎo)入方法,為學(xué)生營造輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,更加有益于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。
“玩”是孩子的天性,在枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中加入游戲的成分,最能引起學(xué)生的興趣。在愉快輕松的學(xué)習(xí)氛圍中,不知不覺就培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)感。例如:在教學(xué)2~9的分與合時,其中一個內(nèi)容是:5可以分成2和3(或者分成1和4及其他很多分法),枯燥機(jī)械地記憶或背誦對學(xué)生理解、掌握這個知識點沒有太高的效率。此時,我采取玩“拍手游戲”,使教師和學(xué)生拍手的下數(shù)合起來是5,例如我拍3下,學(xué)生就拍2下,我如果拍1下,學(xué)生就拍4下。我還設(shè)計玩紙牌的游戲,例如復(fù)習(xí)5得分與合,開始學(xué)生輪流摸牌,然后把手中能組成5的紙牌拿出來,再到前面的同學(xué)手里去抽牌,這樣誰的牌最先沒有了,誰就是獲勝者。雖然這些都是非常簡單的游戲,但引入游戲之后,學(xué)生的興趣就陡增不少,對于5可以分成幾和幾這個知識不熟悉的學(xué)生通過拍拍手很快就掌握了5的分與合,還可以通過玩紙牌加深了對5的分與合的記憶,學(xué)生在不知不覺中記住而不用死記硬背。就這幾個例子說明,簡單的小游戲不僅使課堂氣氛活躍,更重要的是,學(xué)生在“玩”中,體驗數(shù)的分解與組合,增強(qiáng)了對數(shù)與數(shù)之間轉(zhuǎn)換關(guān)系的理解,也即增強(qiáng)了數(shù)感。課堂教學(xué)設(shè)計游戲則要因勢利導(dǎo),能盡量發(fā)揮學(xué)生好動好玩的特點。在數(shù)學(xué)教學(xué)中適時、適度、適當(dāng)?shù)亟M織一些競賽性的小游戲,有利于激發(fā)學(xué)生興趣,增加教學(xué)效果。
小學(xué)數(shù)學(xué)的復(fù)雜性在于其相對的抽象性。而課程教學(xué)。隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和社會的進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)多媒體以其信息量大、交互性強(qiáng)、效果生動的特點將有效解決這一問題。在條件允許的情況下,將網(wǎng)絡(luò)多媒體與小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)有機(jī)融合,將是改變傳統(tǒng)課堂的必經(jīng)之路。由于網(wǎng)絡(luò)多媒體方便快捷,且集聲、影、像于一體,極其生動地還原了數(shù)學(xué)問題的生活情境。同時,通過逼真的形象及光艷的色彩,更多學(xué)生的注意力被吸引到了課堂當(dāng)中,提高了學(xué)生的課堂參與度,化抽象為形象、直觀。如在講解行程問題,通過動畫的演示,學(xué)生可以更加直觀地再現(xiàn)車輛形式的方向和形式的速度,對于構(gòu)建數(shù)學(xué)問題的模型是極為有利的。通過課件中的動畫效果突破教學(xué)的重難點,使數(shù)學(xué)知識變得生動、直觀。
結(jié)語:總之,興趣是最好的老師,只有培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們真正愛上數(shù)學(xué),才能激活他們的情緒,才能樂意走進(jìn)課堂,才能自覺自愿,積極主動地參與學(xué)習(xí),擴(kuò)散思維,提高素質(zhì)。
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