肖春龍
隨著科技日新月異的發(fā)展,現(xiàn)代教育理念的改革、深化,對國民教育,特別是基礎教育提出了更明確的要求,教育的根本任務就是使學習者學會怎樣學習、怎樣工作、怎樣合作、怎樣生存。按國家教委制定的《中小學信息技術課程綱要》的要求,教學要在初步使用計算機的過程中發(fā)展學生的智力和能力。學校作為人才培養(yǎng)的搖籃,電腦課程的開設與重視勢在必行,電腦課應該成基礎課的基礎。然而,怎樣提高中小學信息技術課質(zhì)量,這是許多信息技術課教師所共同關心的話題。本人覺得大概可以從以下這些方面著手
一、提高教師素質(zhì),更新教學觀念
作為教師,提高自身的素質(zhì)是絕對必要的,正所謂“你要想給學生一碗鮮活水,那么你自身必須要有常流水”。未來教育面臨的最大挑戰(zhàn)不是技術,不是資源,而是教師的素質(zhì)。信息技術教師是教師中的IT人才,信息技術教師隊伍不僅決定著信息技術課的教學質(zhì)量,更重要的是決定中學教育信息化的進程。所以作為信息技術教師應具備以下最基本的素質(zhì):
1.信息技術教師應當熟練掌握信息技術, 要有較廣的知識面,多懂幾行。
2.能夠掌握新的教學、學習與研究方法, 把握信息技術發(fā)展和不斷更新的社會需求。
3.信息技術教師要具備學習、創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)與服務的精神與能力。
4.要具有全球化、國際化的語言、文化、知識、視野,能夠更新知識結構。
然而,教師具備了這些,是不是就可以穩(wěn)操勝勝券的提高教學質(zhì)量了呢?不,還得考慮如何把知識有效的傳給學生。所以接著就是教學方法。
二、讓學生學練結合,促進“消化吸收”
因為信息技術課不同于其它基礎課,它是一門操作性很強的課程,而且操作又十分依賴于理論的指導。脫離了理論的上機操作是十分盲目的、費時費力的“玩電腦”,這是許多學生最容易犯的錯誤;同樣,脫離了上機操作而注重講理論又是抽象的、枯燥的“說教”,這也是學生非常反感的教學方式。所以,只有有機地處理好理論課和上機操作課之間的關系,真正做到理論指導實驗,實驗促進理論知識的消化和鞏固。才能吸引住學生,激發(fā)他們對電腦的學習興趣,提高他們的學習積極性。我覺得教師在備課時,應將課程分解成若干個模塊,每一個模塊再分解成若干個知識點,每堂課講解一個模塊的一個知識點,馬上動手進行訓練,以增強實踐性,保證教學任務的完成。
另外,教師可以組織一些電腦競賽,獎勵一部分學生,刺激所有學生更加努力學習,充分調(diào)動他們的學習積極性,形成一種你追我趕的學習氣氛。發(fā)動學生積極參加一些社會性的電腦競賽,開展一些有關電腦的第二課堂,這樣讓學生掌握一些課本以外的知識,了解電腦軟、硬件的發(fā)展狀況,開拓了自己的視野,對提高他們的信息技術課成績也起到很大的幫助。這些活動,都間接地提高了教學效果。,也極大地提高學生的學習熱情。使學生的學、練、用完美的結合而達到最佳的效果。
三、培養(yǎng)學生興趣,挖掘他們的潛能
贊可夫說:“興趣是最好的老師?!敝行W生的學習動機主要來自于他們對所學內(nèi)容的興趣。一個人如果對學習產(chǎn)生了興趣,他的知覺就會清晰而明確,思維就會精細而敏銳,記憶就會深刻而持久。反之則會抑制學生的學習活動,導致教學效率低下。所以教師應該在教學中從培養(yǎng)學生興趣著手,去開發(fā)他們的智力,以下是我就這方面的一些拙見。
1.利用有趣的游戲,激發(fā)學生興趣
著名科學家愛因斯坦曾說:“不會游戲就等于不會學習?!甭斆鞯慕逃乙部偸枪膭詈⒆訌挠螒蛑袑W習、明白道理。我們在游戲中學到的往往是書本上沒有的,而且游戲的樂趣可以讓我們暫時忘卻繁重的課業(yè),讓大腦得到全方位的放松和休息。學生畢竟年齡小,好動性、好奇性強,往往是坐不住,對于單調(diào)的練習逐漸有些厭煩,基于這種情況,教師應適當?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學生的學習興趣。但游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學生的游戲,更要強調(diào)趣味、益知和學習的功能。并且要正確引導,千萬不能舍本求末,導致最終培養(yǎng)出一群游戲迷來。
2.發(fā)揮“小老師”的作用,誘發(fā)學生興趣
信息技術課的操作性很強,估計沒有哪個學科在體現(xiàn)學生的差異方面有信息技術課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這就給我們的教學帶來了一定的困難。如果教學內(nèi)容太淺了,基礎好的學生就不能很好地配合,而稍微加深一點,基礎差的學生便不能接受。在上機實踐課中,教師由于各種原因不能兼顧到每一個學生,這時讓一部分操作較好的學生當“小老師”,對其他同學在上機過程遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習,這樣就有效地誘發(fā)了更多同學的學習興趣。
3.給予學生成就感,調(diào)動學生興趣
點滴的成功對于學生都是進步,都是下一步學習的動力。借助教師機,將學生的優(yōu)秀作業(yè)進行展示,從而增強學生的成就感和成果意識,學習就主動多了。具體做法是:對于低年級的學生,將他們輸入字母速度分階段進行測試,而且將測試的速度在班級中進行公布,既讓學生體驗到學習的收獲,又記載了學生學習進步的過程,更重要的是激起學生不斷地超越自己取得新的進步,進一步調(diào)動學生的學習興趣;中年級的學生,將他們漢字輸入的速度進行定期測試并在班級網(wǎng)頁上進行發(fā)布,而且將學生用畫圖畫的優(yōu)秀作品也放在班級中,讓學生體會到成功感。對于高年級的學生,對學生自己平時好的電腦作品和其他學科的優(yōu)秀作品(如優(yōu)秀作文、小制作、小發(fā)明等),也可以在收集資料或自己撰寫材料做成專題文件夾,然后將學生的文件夾放到班級文件夾中,特別優(yōu)秀的,供同學們欣賞和評價。通過給學生展示的機會,讓他們在實踐中體會成功的喜悅,這無形中調(diào)動了他們學習的興趣。
四、注重合理引導,增強學生的求知欲
在引導方面,教師應抓住這些年來信息技術的發(fā)展給人們的生活,工作和學習等帶來的益處來說明學習他的重要性,隨著信息時代的到來,世界也因此而縮小了,人們與自然作斗爭的能力也不斷提升了。當然,教師還可以講一些電腦界奇才的故事給學生聽。例如:比爾蓋茨,求伯君等等,因為從他們身上可以感受到一定的傳奇色彩,從而讓學生以崇拜偶像的心態(tài)來向他們學習。自然而然,學生的求知欲望也就加強了,當然,學習的效率也會有很大的提高。
總之,怎樣提高信息技術課質(zhì)量,這是一門很深的學問,我講的這些只不過是這門學問中的九牛一毛,但我希望它能起到拋磚引玉的作用。作為一名新時代的信息技術教師我,在以后的教學過程中,定將在現(xiàn)有教學條件下不斷進行教學研究,同時,在教學理論的指導下,采用多種有效教學方法,不斷提高教學效率。為信息課質(zhì)量的提高盡我畢生的努力。