曹義
隨著教育改革的不斷深入,很多好的教學(xué)策略已逐漸運(yùn)用于課堂教學(xué)實(shí)踐,小學(xué)科學(xué)是小學(xué)階段的重要學(xué)科,它具有范圍廣、內(nèi)容豐富、實(shí)踐性強(qiáng)、貼近生活等特點(diǎn),也是對(duì)中學(xué)的物理、化學(xué)、生物、地理等學(xué)科知識(shí)的滲透和啟蒙學(xué)習(xí),而小學(xué)生本身又天真活潑,好奇心強(qiáng),對(duì)理論知識(shí)的理解和接受能力相對(duì)薄弱,基于此,把教育游戲融入小學(xué)科學(xué)教學(xué)中是十分必要的。
小學(xué)科學(xué)是一門實(shí)驗(yàn)科學(xué),很多理論知識(shí)都是通過實(shí)驗(yàn)、觀察、體驗(yàn)等獲得直觀的感性認(rèn)識(shí),進(jìn)而更好地理解和引入的。游戲是小學(xué)生喜歡的活動(dòng),如何通過游戲讓學(xué)生掌握科學(xué)知識(shí),獲得學(xué)習(xí)能力,進(jìn)而提高課堂教學(xué)效果,是每個(gè)小學(xué)科學(xué)教師需要思考的問題?,F(xiàn)將自己在教學(xué)實(shí)踐中的一些體會(huì)總結(jié)如下。
一、游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
課前導(dǎo)入是一節(jié)課的關(guān)鍵,它直接關(guān)系到一節(jié)課的教學(xué)效果和成功與否,因此,在課堂教學(xué)中,每一個(gè)教師都在力求課前導(dǎo)入能生動(dòng)、有感染力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚起學(xué)生的求知欲。小學(xué)科學(xué)有些內(nèi)容理論性較強(qiáng),學(xué)生不易理解,有時(shí)會(huì)因感到枯燥乏味而失去興趣,無法達(dá)到預(yù)期的效果。因此,教師要在導(dǎo)入上多下功夫,引起學(xué)生的興趣,喚起學(xué)生的求知欲。例如,在講“光和影”一節(jié)中,首先融入這樣的游戲,實(shí)驗(yàn)室拉上窗簾后,讓學(xué)生們做手影,看著出現(xiàn)在墻壁上的各種畫面,學(xué)生們會(huì)興奮不已,這時(shí)教師抓住時(shí)機(jī):“同學(xué)們,你們想知道出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因嗎?怎樣解釋這種現(xiàn)象?這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容?!睂W(xué)生的好奇心和求知欲使他們很想知道這到底是怎么回事,課堂教學(xué)氣氛也變得愉悅起來??梢娡ㄟ^游戲?qū)?,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)效果。
二、通過游戲詮釋科學(xué)知識(shí)
有些理論性較強(qiáng)又很抽象的知識(shí)內(nèi)容,對(duì)于心理和年齡都處在很不成熟階段的小學(xué)生來說,的確有一定難度。例如,“關(guān)于熱脹冷縮的微觀解釋”這部分內(nèi)容,提到了“微粒運(yùn)動(dòng)、微粒之間距離”等,這是熱學(xué)和分子運(yùn)動(dòng)論的內(nèi)容,對(duì)于小學(xué)生來說遙不可及。這時(shí)可以融入這樣的游戲:一部分學(xué)生作為“空氣微?!闭驹谥虚g,另一部分圍成一圈手拉手站在外邊,作為“氣球”,當(dāng)“空氣微?!卑察o地站在那里和手舞足蹈,哪種情況下,需要圍成的圈更大?通過具體的游戲?qū)嵺`,學(xué)生很容易答出“手舞足蹈需要的圈大”,在游戲中學(xué)生通過親身體會(huì),很容易理解“當(dāng)物體吸熱升溫后,微粒加快了運(yùn)動(dòng),微粒之間距離增大,物體就膨脹了,當(dāng)物體受冷后,微粒的運(yùn)動(dòng)減慢,微粒之間距離減少,物體就收縮了”這段話的含義了,也能很好地解釋物體熱脹冷縮現(xiàn)象了。通過游戲很好地詮釋了這一知識(shí)內(nèi)容,收到事半功倍的效果。
三、游戲有助于鞏固已學(xué)的內(nèi)容
課堂教學(xué)中的達(dá)標(biāo)反饋,起到鞏固所學(xué)內(nèi)容、查漏補(bǔ)差的作用。一味地提問、做作業(yè),或拿出一些題目進(jìn)行訓(xùn)練,久而久之學(xué)生會(huì)產(chǎn)生抵觸情緒,或只是被動(dòng)地去完成。針對(duì)這種情況,教師應(yīng)更新觀念,改變教學(xué)策略,例如,在講“滑輪組”一節(jié)時(shí),完成了教學(xué)內(nèi)容后,在鞏固練習(xí)環(huán)節(jié),可設(shè)置這樣的游戲:“用一根長(zhǎng)繩子和兩個(gè)光滑的木棒,長(zhǎng)繩的一端系在一根木棒上,在兩根木棒之間繞兩圈,兩個(gè)同學(xué)各自握住一根木棒,一個(gè)學(xué)生拉繩子的自由端,三人一起用力,增加繩子的圈數(shù)。”驚人的結(jié)果出現(xiàn)了,學(xué)生們驚嘆不已,“怎樣解釋這樣的結(jié)果?和我們這節(jié)的內(nèi)容有什么關(guān)聯(lián)?”在教師的不斷啟發(fā)下,學(xué)生會(huì)分析出,這個(gè)游戲?qū)嵸|(zhì)是對(duì)滑輪組特點(diǎn)的鞏固和訓(xùn)練,不難理解滑輪組能省力,滑輪組中動(dòng)滑輪越多越省力。
四、游戲使課堂教學(xué)更加直觀生動(dòng)
小學(xué)生的心理和年齡特點(diǎn)決定了他們生活閱歷少,經(jīng)驗(yàn)不足,因此直觀感受對(duì)他們來說是理解抽象理論的基礎(chǔ)。例如,在“誰先迎來黎明”一節(jié)中,可通過游戲模擬北京、烏魯木齊誰先迎來黎明的過程,在游戲中,有人代表太陽(yáng),有人代表北京,有人代表烏魯木齊,一些學(xué)生手拉手圍成一圈代表地球,當(dāng)然“北京”和“烏魯木齊”也在圍圈的學(xué)生之中。通過模擬地球自西向東運(yùn)動(dòng),很容易得到結(jié)論,越靠東的學(xué)生,越先看到太陽(yáng)。通過這樣的游戲,給學(xué)生直觀生動(dòng)的感受,使學(xué)生通過游戲獲得感性認(rèn)識(shí),對(duì)誰先迎來黎明有了更深刻的理解和記憶。再如,在“輪軸”一節(jié)中,可設(shè)置這樣的環(huán)節(jié),讓學(xué)生用不同的方式,即從離門軸遠(yuǎn)近不同的位置去關(guān)門,看看感覺有什么不同,學(xué)生會(huì)活躍起來,爭(zhēng)先恐后地想去嘗試,通過親身體會(huì),加深了對(duì)“輪軸的軸越大越省力”的理解。游戲使課堂教學(xué)變得更加生動(dòng)有趣,促進(jìn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。
五、結(jié)語
總之,在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中融入游戲,是新課改理念的要求,也是順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的必然選擇。本文從游戲?qū)爰ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、通過游戲詮釋科學(xué)知識(shí)、游戲有助于鞏固已學(xué)的內(nèi)容、游戲使課堂教學(xué)更加直觀生動(dòng)等幾方面對(duì)游戲教學(xué)的融入進(jìn)行了分析和探討,進(jìn)而調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,使學(xué)生更好地獲得知識(shí),提高能力,增強(qiáng)合作意識(shí),逐漸形成良好的心理品質(zhì),為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下必備的基礎(chǔ)。讓我們一起努力,為小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)有更大的突出貢獻(xiàn)力量。
【作者單位:營(yíng)口市西市區(qū)英華小學(xué)遼寧】