陳本營 鄭潤昊
所謂的人機工效,就是將人、對象、環(huán)境之間的相互關(guān)系、協(xié)調(diào)性和人性化聯(lián)系起來。直升機是服務(wù)于人的機器,駕駛員的操縱能力直接影響直升機的使用效果。本文通過對駕駛艙眩光問題進(jìn)行分析,并建立基于熱區(qū)理論的直升機駕駛艙眩光評估方法,實現(xiàn)在方案設(shè)計階段對駕駛艙眩光問題的分析。
眩光,是指視野中由于不適宜亮度分布,或在空間或時間上存在極端的亮度對比,在視野內(nèi)產(chǎn)生人眼無法適應(yīng)的光亮感覺,以致引起視覺不舒適和降低物體可見度的視覺條件。眩光現(xiàn)象可能引起視物不清、厭惡、不舒服甚至喪失明視度。針對直升機眩光現(xiàn)象來說,還會導(dǎo)致飛行員將眩光誤認(rèn)為敵機。
座艙是人與直升機直接交互的界面。隨著現(xiàn)代直升機座艙的高度復(fù)雜化和綜合化,座艙內(nèi)部光學(xué)環(huán)境越來越復(fù)雜。特別是大量采用綜合顯示器來代替過去的常規(guī)儀表,艙內(nèi)照明燈具越來越多樣化、多功能化,以及導(dǎo)光板、信號燈、警告燈等發(fā)光顯示器件的普遍應(yīng)用,復(fù)雜的光照環(huán)境與座艙內(nèi)飾部件在色彩和空間上互相耦合,形成了更加錯綜復(fù)雜的艙內(nèi)視覺環(huán)境。
針對直升機駕駛艙眩光問題來說,基群指駕駛艙前風(fēng)擋玻璃(這里暫時以影響前視野的前風(fēng)擋玻璃為例),因子指玻璃面積上抽象點,隨機子集指產(chǎn)生的眩光區(qū)域。由于對飛行員來說,眩光產(chǎn)生的區(qū)域受到位置影響,對飛行的影響程度也不同。一般來講,越靠近中間的區(qū)域眩光產(chǎn)生的影響越大,我們認(rèn)為這部分區(qū)域?qū)儆诟邿釁^(qū)域。而靠近窗邊緣區(qū)域的眩光對飛行影響相對較小,可定義為低熱區(qū)域。借助于這樣的高低熱區(qū)域的定義,可將直升機駕駛艙眩光問題,建立起基于熱區(qū)理論的數(shù)學(xué)模型。而實現(xiàn)這個模型的難點在于基群內(nèi)因子重要性的劃分。
對于直升機駕駛艙眩光這一特定問題而言,其因子重要性分布具有一定特征和趨勢。可假設(shè)在前風(fēng)擋玻璃上畫任何一條連續(xù)不間斷且光滑的曲線,線上的點的重要性是連續(xù)的,即每一個點與其附近區(qū)域點的重要性是相近的。
對重要性的數(shù)學(xué)定義,可通過賦予權(quán)重值來實現(xiàn),權(quán)重值為區(qū)域0~1任意有理數(shù)。針對直升機眩光,可暫定0.4~1,以0.1為刻度進(jìn)行選?。ㄔ摋l通過后期驗證進(jìn)行修正)。該系數(shù)定義為熱區(qū)系數(shù)K。
通過如上兩個條件和定義,對直升機駕駛艙眩光區(qū)域的熱區(qū)劃分則轉(zhuǎn)化為前風(fēng)擋玻璃區(qū)域劃分問題。以若干條閉合的曲線將前風(fēng)擋玻璃劃分為若干區(qū)域:
(1)閉合曲線之間不交叉;
(2)曲線閉合區(qū)域之間可存在包含關(guān)系或無交集;
(3)閉合曲線不一定全部位于前風(fēng)擋玻璃上;
(4)每一塊區(qū)域具有唯一離散的權(quán)重值。
通過對飛行員視野進(jìn)行分析,前風(fēng)擋玻璃中央?yún)^(qū)域為高熱區(qū)域,該區(qū)域眩光將對飛行安全產(chǎn)生較為嚴(yán)重的影響。玻璃邊緣區(qū)域則為低熱區(qū)域,該處眩光對飛行安全影響不大。
當(dāng)前風(fēng)擋玻璃熱區(qū)劃分及區(qū)域重要性定義完成后,便具備了將眩光效應(yīng)由主觀效果轉(zhuǎn)化數(shù)學(xué)模型的前提條件。目前可通過兩種方式獲得眩光效應(yīng):
(1)真實樣機眩光效果拍攝;
(2)SPEOS電子樣機光學(xué)仿真。
2.3.1 真實樣機眩光效果拍攝
當(dāng)直升機模擬艙或科研樣機試制完成,滿足可開啟駕駛艙內(nèi)全照明狀態(tài),在夜間環(huán)境可通過專業(yè)單反相機由操作人員進(jìn)行眩光效果拍攝。
該種方式受到相機拍攝人員技術(shù)及相機拍攝位置視野不能完全模擬人眼等方面因素影響,拍攝效果較差,但真實度高。
將拍攝的眩光區(qū)域反映到數(shù)字樣機上,通過劃分的熱區(qū)區(qū)域?qū)λ玫窖9鈪^(qū)域進(jìn)行分解,并賦予各區(qū)域的重要性參數(shù)。
2.3.2 SPEOS電子樣機光學(xué)仿真
目前,駕駛艙視覺光學(xué)仿真的主要方法是,在研究艙內(nèi)光學(xué)環(huán)境的基礎(chǔ)上,以視光學(xué)的基本理論和算法為基礎(chǔ),利用光學(xué)仿真軟件SPEOS,建立能夠模擬接近真實人眼視覺感受的視覺仿真模型,依賴軟件強大的光學(xué)仿真計算能力,進(jìn)行基于人眼真實視覺的光學(xué)仿真?;玖鞒倘缦?。
(1)幾何建模:利用駕駛艙數(shù)字樣機,按照仿真軟件對模型的具體要求構(gòu)建幾何模型;
(2)光源建模:使用仿真軟件添加艙內(nèi)、艙外光源并設(shè)置光源參數(shù);
(3)內(nèi)飾材質(zhì)建模:通過材質(zhì)庫或事物測量等方法,定義內(nèi)飾的材質(zhì)屬性;
(4)人眼視覺建模:按照國軍標(biāo)要求的駕駛員參考眼位,構(gòu)建視覺傳感器;
(5)視覺仿真及分析:逆向仿真進(jìn)行設(shè)置,得到仿真結(jié)果,進(jìn)行實時分析。
最終將仿真得到的結(jié)果反映到數(shù)字樣機上,通過劃分的熱區(qū)區(qū)域?qū)λ玫窖9鈪^(qū)域進(jìn)行分解,并賦予各區(qū)域的重要性參數(shù)。
對于駕駛艙眩光效應(yīng)來說,由于玻璃曲率導(dǎo)致的拉伸變形的眩光效應(yīng)讓人產(chǎn)生更加嚴(yán)重的眩光反應(yīng)。因此,除熱區(qū)重要性因素影響熱區(qū)權(quán)重外,有必要將玻璃曲率所產(chǎn)生的眩光模糊情況也通過賦予權(quán)重值的方式反饋到眩光評估結(jié)果中。
存在眩光變形的區(qū)域權(quán)重系數(shù)范圍為1~1.2,以0.1為刻度進(jìn)行選?。ㄔ摋l通過后期驗證進(jìn)行修正)。定義為眩光拉伸系數(shù)δ。
當(dāng)建立起如上所定義基于熱區(qū)理論的直升機駕駛艙眩光評估模型,將駕駛艙眩光效應(yīng)轉(zhuǎn)化為一個基群內(nèi)若干帶有系數(shù)的子集的集合(K1δ1S1、K2δ2S2……),則可通過如下公式得到無量綱參數(shù)眩光度θ:
Kn—眩光區(qū)域n的熱區(qū)系數(shù);
δn——眩光區(qū)域n的眩光拉伸系數(shù);
Sn——眩光區(qū)域n的面積;
Km-——熱區(qū)劃分區(qū)域m的熱區(qū)系數(shù);
Sm-——熱區(qū)劃分區(qū)域m的面積。
根據(jù)式(1)得到的眩光度θ,分別在對應(yīng)串列式駕駛艙布局、并列式駕駛艙布局兩種評估標(biāo)準(zhǔn)下進(jìn)行定量評估。
目前有許多駕駛艙人機工效的評估方法,如模糊綜合評判法等。然而這些方法都很難將某項具體的人機工效項目轉(zhuǎn)化為定量的指數(shù)進(jìn)行分析,只能通過經(jīng)驗進(jìn)行定參和調(diào)參。通過本文所介紹的方法,針對駕駛艙眩光問題,得以將主觀的感覺轉(zhuǎn)化為可定量分析的數(shù)值指標(biāo),這為駕駛艙人機工效綜評提供了重要的參考依據(jù)。
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