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MEMS手勢軌跡繪制系統(tǒng)設計

2018-04-11 03:41:20李明哲宋華軍
實驗室研究與探索 2018年1期
關鍵詞:手勢姿態(tài)坐標系

邵 帥, 李明哲, 許 睿, 宋華軍

(1. 中國石油大學(華東) 信息與控制工程學院,山東 青島 266580; 2. 天津大學 電氣自動化與信息工程學院,天津 300072)

0 引 言

傳統(tǒng)的人機交互方式包括觸摸屏、語音識別等存在一定的局限性,比如觸摸屏必須限定在設備屏幕上使用;語音識別技術在嘈雜環(huán)境中或使用方言時效果不盡人意。而基于MEMS慣性傳感器的無接觸軌跡重構(gòu)手勢識別方式,彌補了傳統(tǒng)的人機交互方式的不足,具有直觀、自然、易于學習等優(yōu)勢,可應用在無接觸手寫電子筆[1],體感游戲,空中鼠標,遙控器空中寫數(shù)字換臺等處。

捷聯(lián)慣性導航技術具有很強的抗干擾能力,隨著近20年微電子機械系統(tǒng)(Micro Electro Mechanical System,MEMS)的較快發(fā)展[2],捷聯(lián)慣導技術得到進一步完善。MEMS慣性傳感器包括陀螺儀和加速度計,具有成本低、體積小、質(zhì)量輕、功耗低、靈敏度高、易于集成,以及適應性強等特點,對于智能手機等移動設備而言,基于MEMS慣性傳感器的手勢識別方法比基于視頻的識別方法更為適用。

已有系統(tǒng)多采用獨立的陀螺儀、加速度計等多個傳感器組合進行姿態(tài)解算,存在多個芯片占用空間大、姿態(tài)數(shù)據(jù)存在軸間誤差、數(shù)據(jù)融合精度欠佳等不足。本文設計了基于MEMS的手勢軌跡繪制系統(tǒng),選取集成加速度計、陀螺儀和磁力計于一體的MPU9250為核心芯片,用來采集九軸原始數(shù)據(jù),包括三軸加速度、三軸角速度和三軸磁場。然后在STM32單片機上進行姿態(tài)解算,最后通過藍牙將原始數(shù)據(jù)和姿態(tài)數(shù)據(jù)傳給上位機,在上位機完成軌跡重構(gòu)。

1 系統(tǒng)硬件部分設計

1.1 硬件結(jié)構(gòu)設計

硬件電路核心為STM32F4單片機與MPU9250芯片。電路采用USB接口供電,通過3.3 V穩(wěn)壓芯片,確保電源輸出穩(wěn)定電壓,保證芯片正常工作。通過A/D轉(zhuǎn)換計算電池電量,在電池電量不足時控制LED燈報警。MPU9250芯片作為數(shù)據(jù)采集芯片,無需A/D轉(zhuǎn)換器就可直接將數(shù)據(jù)通過I2C傳送到單片機中進行處理,減小系統(tǒng)能耗。同時外接藍牙模塊,與上位機進行交互,結(jié)構(gòu)圖如圖1所示。

圖1 硬件部分結(jié)構(gòu)圖

1.2 硬件系統(tǒng)的軟件流程

軟件流程圖如圖2所示。單片機上電后,首先對各個模塊進行調(diào)試,當調(diào)試完成后,對系統(tǒng)初始化, MPU9250采集原始數(shù)據(jù)并發(fā)送到單片機中,單片機接收數(shù)據(jù)后,運行姿態(tài)解算算法,當檢測每完成一個手勢動作后,都觸發(fā)一個外部中斷,讓姿態(tài)解算算法重新運行。在解算同時,將原始九軸數(shù)據(jù)和解算好的四元數(shù)通過藍牙模塊實時傳給上位機。

圖2軟件流程圖

2 系統(tǒng)實現(xiàn)算法

2.1 算法流程

整個系統(tǒng)的算法流程圖如圖3所示,在一個完整手勢流程內(nèi),MPU9250采集九軸數(shù)據(jù)后,先用其中的三軸加速度和三軸磁場數(shù)據(jù)計算初始歐拉角,其中MPU9250測的三軸加速度數(shù)據(jù)被稱為載體坐標系[3]加速度。然后將初始歐拉角轉(zhuǎn)換為初始四元數(shù),再與三軸角速度結(jié)合,根據(jù)陀螺積分的方法更新下一時刻的四元數(shù),直到這個手勢流程結(jié)束。根據(jù)每個時刻的四元數(shù)與載體坐標系加速度計算出該時刻地理坐標系[3]加速度,再對地理坐標系加速度進行雙重積分得到每個時間段的位移,最終形成相應軌跡。

圖3算法流程圖

2.2 初始姿態(tài)解算原理

載體坐標系(b系)中,MPU9250采集的加速度值可表示為acc=[axb,ayb,azb]T,磁場強度可表示為mag=[mxb,myb,mzb]T。在平穩(wěn)狀態(tài)下,地理坐標系(n系)中,重力場G=[0,0,-g]T,磁場強度M=[0,my,mz]T,可在載體坐標系中由下式表示為:

(1)

(2)

ψ,θ,Φ分別代表繞z、y、x軸轉(zhuǎn)動角度。

將式(2)代入式(1)可得:

(3)

式中:D為磁偏角,是一個固定值,可由查表或大量實驗得到。此種用加速度和磁力結(jié)合的解算方法,只適用于物體靜止或低動態(tài)的情況,所以在確定初始姿態(tài)時應該讓物體保持靜止10 s時間,然后采集該10 s數(shù)據(jù)的平均值作為測量值。得到初始的歐拉角以后,通過下式將初始的歐拉角轉(zhuǎn)換成初始的四元數(shù):

(4)

需要注意的是,繞坐標軸不同的旋轉(zhuǎn)順序會得到不同的四元數(shù)公式,式(4)是按照繞“zyx”的順序得到的。

2.3 姿態(tài)的更新

在得到初始姿態(tài)后,可根據(jù)慣導原理,對姿態(tài)不斷進行更新,更新方程為:

(5)

(6)

式中:ωx,ωy,ωz分別代表t-1時刻的三軸角速度;Δt是采樣間隔。根據(jù)式(6)可得不斷更新的四元數(shù),在初始四元數(shù)較準確的前提下,此時在高動態(tài)時也可有較高的準確率。

2.4 軌跡重構(gòu)

在求軌跡時,應先通過下式,將載體坐標系加速度轉(zhuǎn)換成地理坐標系加速度。

(7)

式中:axb,ayb,azb表示載體坐標系下的三軸加速度;axn,ayn,azn表示地理坐標系下的加速度。

該系統(tǒng)采集的加速度都是以“g”為單位,所以在雙重積分求得軌跡之前,先通過下式,將加速度的單位轉(zhuǎn)換成標準單位(m/s2)。其中z軸的加速度,要去掉重力的影響。

axN=axng,ayN=ayng,azN=(azn-1)g

(8)

式中:axN,ayN,azN表示地理坐標系下,不受重力影響具有標準單位的三軸加速度。

根據(jù)式(9)求三軸加速度的向量模,然后設定一個閾值,只有在當向量模大于該閾值時,系統(tǒng)才會被判斷為在進行軌跡重構(gòu),

(9)

通過下式分別對三軸的加速度進行雙重積分,可求得載體在三軸上的位移,分別由Sx,Sy,Sz表示:

Sx=?axNdt,Sy=?ayNdt,Sz=?azNdt

(10)

3 實驗結(jié)果分析

設計的手勢軌跡繪制系統(tǒng)電路板如圖4所示,板大小為35 mm×17 mm。

3.1 “對號”實驗

手拿傳感器畫“對號”,相應加速度如圖5所示。

圖4 電路板

(a) 載體坐標系

(b) 地理坐標系

解算的四元數(shù)如圖6所示?!皩μ枴眻D如圖7所示。

(a)(b)(c)(d)

圖6畫對號解算的四元數(shù)

由圖5~7可看出,該系統(tǒng)在做手勢畫“對號”時,清晰地展現(xiàn)了圖形的形狀和尺寸大小。

3.2 “8”實驗

手拿傳感器在空間寫“8”,相應加速度見圖8,相應四元數(shù)見圖9,數(shù)字“8”如圖10所示。

由圖8~10可見,在空間中畫閉環(huán)圖形時,只要調(diào)整觀看圖形時的角度,也可得到圖形清晰的形狀和尺寸大小。

圖7 對號圖

(a) 載體坐標系

(b) 地理坐標系

(a)(b)(c)(d)

圖9畫數(shù)字“8”解算的四元數(shù)

這兩組實驗分別完成了此系統(tǒng)在空間中開環(huán)圖形和閉環(huán)圖形的繪制,都可以清晰、直觀地反映該系統(tǒng)的工作效果,能夠完成軌跡的正確繪制。

圖10 數(shù)字“8”三維圖

4 結(jié) 語

本文設計的系統(tǒng)完成了系統(tǒng)硬件的制作,并對原始數(shù)據(jù)進行處理,最后在上位機生成軌跡。實驗結(jié)果充分證明了解算算法和軌跡重構(gòu)的可行性。

該系統(tǒng)因為采用陀螺積分的方法更新四元數(shù),所以在長時間應用中會產(chǎn)生積分漂移從而造成生成的四元數(shù)誤差,本文采用設置中斷的方式來減小積分時間從而減小誤差,但根據(jù)加速度膜的大小來判斷手勢軌跡完成與否有時會產(chǎn)生誤判,并且每次中斷以后重新計算初始四元數(shù)時,不能保證每次都在平穩(wěn)環(huán)境下計算,也會產(chǎn)生計算誤差。在后續(xù)研究中,將考慮廣義卡爾曼濾波與慣性導航知識相結(jié)合的方法來進行解算研究。

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