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淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用原則與策略

2018-05-18 11:39:28溫紹紅
讀寫算 2018年28期
關(guān)鍵詞:游戲化運(yùn)用小學(xué)數(shù)學(xué)

溫紹紅

摘 要 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)法的引入,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助教育工作者保障教學(xué)實(shí)效。游戲化教學(xué)法從小學(xué)生的興趣、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)規(guī)律等實(shí)際情況出發(fā),在學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)、數(shù)學(xué)能力等各項(xiàng)非智力因素、智力因素等方面的培養(yǎng)都發(fā)揮著非常積極的作用。本文以游戲化教學(xué)為內(nèi)容,在研究了游戲化教學(xué)模式應(yīng)用原則后,又對(duì)其在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用進(jìn)行幾點(diǎn)具體分析。

關(guān)鍵詞 游戲化;小學(xué)數(shù)學(xué);運(yùn)用

中圖分類號(hào):D924.13 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2018)28-0099-01

在小學(xué)階段,為進(jìn)一步提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,教學(xué)應(yīng)該積極引入游戲化教學(xué)方法,本文通過(guò)對(duì)游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用原則分析,提出了幾點(diǎn)游戲化教學(xué)策略,希望分析能夠幫助小學(xué)生提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平,以為學(xué)生日后發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。

一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用原則

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開(kāi)展游戲教學(xué)活動(dòng),必須要依據(jù)一定的教學(xué)原則進(jìn)行,原則可以規(guī)范游戲教學(xué)活動(dòng),引導(dǎo)教師和學(xué)生在正確、科學(xué)的方向開(kāi)展游戲,從而最大限度發(fā)揮游戲教學(xué)法的作用。

(一)游戲目標(biāo)要明確

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲化教學(xué)法,教師首先要明確游戲的目標(biāo)。游戲目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容必須要保持一致,借助這種寓教于樂(lè)的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促使學(xué)生主動(dòng)參與到游戲之中,在游戲中獲得數(shù)學(xué)知識(shí),積累數(shù)學(xué)知識(shí)。

(二)游戲形式多樣性

游戲形式的多元化,可以更好的增添課堂教學(xué)趣味與情趣,很多抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),會(huì)因此變得直觀、生動(dòng),學(xué)生不僅更加樂(lè)于學(xué)習(xí)這些知識(shí),并且記憶和學(xué)習(xí)也會(huì)更加快速,學(xué)習(xí)也會(huì)快樂(lè)。

(三)游戲紀(jì)律性要強(qiáng)

雖然是游戲化教學(xué),但是其中的規(guī)矩一定要遵守,不能夠只關(guān)注游戲,而忽視了學(xué)生行為與思想的規(guī)范。課堂教學(xué)要嚴(yán)格按照課堂紀(jì)律標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行,教師在開(kāi)展游戲之前必須要明確游戲的規(guī)則,要求學(xué)生必須要按照這些規(guī)矩進(jìn)行游戲,只有這樣取得的成績(jī)才能算作成績(jī),否則則視為無(wú)效。保障游戲的紀(jì)律性,是保障游戲教學(xué)法實(shí)效,培養(yǎng)學(xué)生組織性、紀(jì)律性、嚴(yán)謹(jǐn)性的關(guān)鍵。學(xué)生參與數(shù)學(xué)游戲必須要做到有頭有尾,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)生個(gè)人素養(yǎng),在游戲結(jié)束之后要合理對(duì)其進(jìn)行評(píng)價(jià),保障游戲教學(xué)的有效性。

二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用策略

(一)游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

游戲在小學(xué)生的日常生活中占據(jù)著重要的地位,是小學(xué)階段學(xué)生日常生活中的一部分。在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,通常教師以權(quán)威者的身份主導(dǎo)課堂,且過(guò)于注重教材而忽視了學(xué)生的主體地位,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不高,這在一定程度上也阻礙了學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升。對(duì)此,教師可以借助游戲?qū)虢虒W(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

例如,在講到小學(xué)數(shù)學(xué)“角的初步認(rèn)識(shí)”這一教學(xué)內(nèi)容時(shí),課前教師可以帶領(lǐng)學(xué)生一起制作活動(dòng)角,在制作的過(guò)程中為學(xué)生滲透講解角是由一個(gè)頂點(diǎn)和兩條邊形成的這一知識(shí)點(diǎn),以此加深學(xué)生對(duì)角知識(shí)的認(rèn)識(shí)。然后,教師可以借助“變魔術(shù)”游戲?qū)胝n堂,通過(guò)將活動(dòng)角變大變小調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。在“變魔術(shù)”的過(guò)程中,教師應(yīng)注意引導(dǎo)學(xué)生積極觀察發(fā)現(xiàn)在什么情況下角會(huì)變大,什么情況下角會(huì)變小,并積極引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)兩條邊張開(kāi)的大,角就大這一特點(diǎn)。在此基礎(chǔ)上,教師可以選擇個(gè)別學(xué)生將兩條邊固定不動(dòng),然后逐漸剪短角的兩條邊長(zhǎng)并提問(wèn)學(xué)生角是否有所變化。另外,教師還可以將兩個(gè)角重合(邊的長(zhǎng)短不同)問(wèn)學(xué)生:“哪個(gè)角大?哪個(gè)角???”學(xué)生很快判斷出:大小一樣,在學(xué)生發(fā)現(xiàn)角的大小與邊長(zhǎng)沒(méi)有關(guān)系的時(shí)候,教師可以提問(wèn)學(xué)生:“角的大小與什么有關(guān)?”并讓學(xué)生自己探究發(fā)現(xiàn),通過(guò)這樣的形式激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

(二)組織各種活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生實(shí)踐

數(shù)學(xué)知識(shí)充滿邏輯性,學(xué)生常產(chǎn)生畏懼心理,同時(shí)面對(duì)枯燥的理論,難免會(huì)半途而廢,因此教師應(yīng)當(dāng)以學(xué)生的特定為基礎(chǔ),根據(jù)學(xué)生的心理、興趣等開(kāi)展多元化的游戲方式,幫助學(xué)生養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣。常見(jiàn)的游戲方式包括:實(shí)驗(yàn)、動(dòng)手制作、模擬、情境體驗(yàn)、創(chuàng)造等,因此在進(jìn)行不同內(nèi)容教學(xué)時(shí),教師可靈活選擇多元化的游戲形式,培養(yǎng)學(xué)生的合作能力、動(dòng)手能力、強(qiáng)化學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。

如:在進(jìn)行“鐘表類知識(shí)”的學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師可引導(dǎo)學(xué)生小組練習(xí)自己動(dòng)手制作鐘表,同時(shí)采用“問(wèn)答”的形式,組織學(xué)生以小組為單位進(jìn)行練習(xí),認(rèn)識(shí)了解表的運(yùn)轉(zhuǎn)。使學(xué)生在游戲中感知時(shí)間變化,探究分秒之間的關(guān)系。以此類推,通過(guò)多元化的形式,激發(fā)學(xué)生的想象力、激發(fā)潛力,深度掌握基本生活技能,提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。

再如:在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)乘除法知識(shí)時(shí),教師可根據(jù)班級(jí)實(shí)際情況進(jìn)行分組,組織學(xué)生參與競(jìng)賽類問(wèn)題,設(shè)置一系列專題類競(jìng)賽,使學(xué)生在小組合作中完成練習(xí),同時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),掌握規(guī)律,活躍課堂氛圍的同時(shí),使學(xué)生在競(jìng)賽中積累知識(shí),豐富學(xué)生,掌握實(shí)踐能力,激發(fā)潛力,提升情商,增強(qiáng)自信。

三、結(jié)束語(yǔ)

總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程,會(huì)涉及到一些概念、計(jì)算等難點(diǎn)問(wèn)題,教師在教學(xué)課堂如何采用科學(xué)的教學(xué)模式需要不斷探究,通過(guò)進(jìn)一步教學(xué)實(shí)踐總結(jié),發(fā)現(xiàn)采用游戲化教學(xué)模式能夠提高課堂教學(xué)效率,也充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。因此教師應(yīng)該在教學(xué)過(guò)程,不斷探索游戲化教學(xué)方法,以不斷提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

參考文獻(xiàn):

[1]徐影.淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2018,15(05):162、227.

[2]楊桂紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].中國(guó)校外教育,2018(16):83-84.

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