盧嘉欣
【摘要】游戲是幼兒學(xué)習(xí)生活的重要方式,同時也是一種獨特的語言。基于現(xiàn)階段對游戲溝通方式的研究空白,以及教師所缺乏的游戲精神與存在的游戲誤區(qū),文章試圖探尋以一種基于游戲的師幼溝通的方式,期望能夠站在游戲的角度,理解幼兒,支持幼兒,并解決問題,最終促進(jìn)幼兒的健康成長。
【關(guān)鍵詞】游戲;師幼溝通;策略
當(dāng)過老師的人都體會過這樣的苦衷:簡單的道理或邏輯,以為自己已詮釋得極盡完美,相信孩子從此一定改頭換面,不會再犯,可孩子一轉(zhuǎn)頭,隨時就可以輕而易舉地吹滅掉我們才稍微燃燒的教育理想。由于幼兒精力旺盛并充滿強烈的求知欲,他們在無所顧忌地探索世界甚至“向世界挑戰(zhàn)”的過程中,常常會上演一出出成人眼中的“鬧劇”。面對一個班30多名孩子,有時候我覺得自己是那么地了解他們,有時候卻感到一無所知,即使是身經(jīng)百戰(zhàn)的教師也都會面臨情緒失控、無計可施的時候。當(dāng)我們站在“理解孩子”的角度,小心翼翼地呵護(hù)、試探、揣摩著孩子的心思,這片飽含著深情的苦心,最終似乎也只能感動自己。
2017年學(xué)前教育宣傳月,教育部提出了“游戲——點亮快樂童年”的主題,讓我陷入了思考:既然游戲是孩子特有的生活學(xué)習(xí)方式,那么我們是否可以站在游戲的角度來理解孩子,走進(jìn)孩子的世界,將游戲變?yōu)閹熡诇贤ǖ囊蛔鶚蛄海?h3>二、現(xiàn)狀分析
目前,國內(nèi)學(xué)者對游戲策略的研究大多集中在某一領(lǐng)域的特定活動或是利用游戲來提高某一種能力上,例如音樂活動游戲化、閱讀活動的游戲策略,以及在游戲中培養(yǎng)幼兒合作能力的策略研究,很少涉及溝通方式。而在有關(guān)師幼溝通策略的研究中,提到的多是一些“平等交流”“相互信賴”等思想。在中國期刊數(shù)據(jù)庫上,以“師幼溝通策略”作為關(guān)鍵詞進(jìn)行索引,僅搜到24條信息,以游戲作為溝通切入點的研究更是少之又少,可見,對于基于游戲的師幼溝通策略研究有著很大的空間。同時,我還發(fā)現(xiàn)教師常常把游戲視作一場特定的活動,為游戲而游戲,即教師更關(guān)注游戲的“工具性價值”,對“本體性價值”關(guān)注不夠。其實游戲就是幼兒的生活方式,孩子無時無刻不在游戲,而無需刻意創(chuàng)造。
因此,我基于以上研究現(xiàn)狀和游戲?qū)τ變旱奶厥庖饬x,開展了本次基于游戲的師幼溝通策略探究與實踐,希望能用游戲打開一條通向幼兒心靈的快速通道。
(一)以游戲精神看待問題
案例1:“多吃點水果”與“我們來運貨吧”
有一次,我與一位母親和她的孩子一起共進(jìn)午餐,孩子生性愛玩,總是坐立不安不肯進(jìn)食,母親苦苦哀求:“趕緊把水果吃了,不然臉會越來越黑的?!焙⒆勇牶蟊悴惶樵傅爻粤艘豢?,媽媽繼續(xù)說:“再吃一塊,這樣就可以變白了?!焙⒆訐u頭,任媽媽再怎么好說歹說,孩子都不再領(lǐng)情。
這時,我發(fā)現(xiàn)桌子上有一個小空碟,便和女孩提出一個建議:“要不,我們來玩運水果的游戲吧。我來裝‘貨,你來‘開船運貨,把‘貨運到肚子里?!迸⒁宦牐B忙點頭,趕緊開起她的“小船”來向我要“貨”。于是,我將一小塊水果放進(jìn)她的“船”上,她立即開著“船”回“港”大口吃掉,接著又把“船”開過來,開心地喊道:“沒貨啦,沒貨啦!快點裝貨!”不一會兒,一碗水果沙拉就被她吃得精光。
陳鶴琴先生曾提道:兒童是生來好動的,是以游戲為生命的。上述案例中,母親用連哄帶騙的方式,請求孩子吃水果時,既苦惱了大人,又為難了孩子;而當(dāng)幼兒沉浸在游戲中時,吃水果反而變成一種自發(fā)產(chǎn)生還意猶未盡的行為,甚至當(dāng)我退出這個游戲,孩子還可以自編自導(dǎo),自己給自己運更多的水果來吃。其實,孩子并非“固執(zhí)”,而是需要大人的一種“游戲精神”。
(二)將道理“藏”在游戲中
案例2:“不要這樣玩刀叉”與“一起玩切水果的游戲”
在我們班的一次“老友粉店”區(qū)域活動中,一位“大廚”拿著塑料刀叉一個人手舞足蹈,試圖展示他舉世無雙的精湛廚藝,嘴中還念念有詞道:“嚓嚓嚓嚓……”我本想直接過去制止這樣的行為,怕飛舞的刀叉會傷及同區(qū)域的其他小朋友,但轉(zhuǎn)念又覺得這位“大廚”正陶醉在這樣的動作中,何不讓他盡情釋放?正好他又是一個人在游戲,我便走過去和他說道:“要不我們來玩一個切水果的游戲?你的刀叉每劃一次,就要說出一種蔬果的名稱,我們比賽看誰說得多,如果說不出來,刀叉就要定住。”男孩興奮得開始和我一起比拼,于是,在“嚓,蘋果”“嚓,西瓜”“嚓,雪梨”……這樣你一言我一語還有極其夸張的“切水果”的動作中,小男孩既享受到了揮舞刀叉的快樂,又能讓動作有所緩和,不會因太張狂傷到他人。而當(dāng)我在游戲中提醒他拿到刀叉時不能隨意揮舞的時候,他也能夠欣然接受并樂于聽從。
歡樂和笑聲是通向幼兒世界的入場券,而游戲便是制造歡樂和笑聲的最好方式。當(dāng)我和幼兒一起游戲時,我們是平等的,有時我占據(jù)上風(fēng),有時孩子也會把我打敗。Austin OMalley提道:“與孩子相處時,帶上你所有的智慧和法寶,然后坐在地板上?!蓖ㄟ^這樣的方式,孩子能夠更加輕松并認(rèn)同地接受一些我們認(rèn)為的“理所當(dāng)然”的道理,例如“不要打人”“不要傷到別人”等。
(三)偶爾“違反”規(guī)則的游戲
案例3:“快點睡覺!”與“看看你能睡多久”
在我的班上有一位“午睡困難癥”的孩子,一到午睡時間便是他最興奮的時候,卷窗簾,玩涼席,拋被子……無所不能。為此,我們先是與孩子溝通,請家長配合,講道理,甚至賦予他“VIP特權(quán)”——讓他聽催眠故事睡覺,從一種平和的方式到嚴(yán)厲的說教,再到回歸關(guān)愛,都無濟(jì)于事,最后常常是大眼瞪小眼地度過漫長的午睡時間。于是,我開始嘗試用游戲的溝通方式,和他提出玩“閉眼睛”的游戲。先從兩分鐘開始,閉夠兩分鐘就可以睜眼,接著挑戰(zhàn)更長的時間。我本以為精力這么旺盛的孩子可能要玩好幾輪才能睡著,沒想到,當(dāng)孩子認(rèn)真地參與到這個游戲中,才第三輪,就已經(jīng)進(jìn)入了甜蜜的夢鄉(xiāng)。
我們常常把孩子的一些不遵守規(guī)矩的行為看作是在“挑戰(zhàn)權(quán)威”,事實上,孩子的一些“挑戰(zhàn)”有時候恰恰是在給老師發(fā)出一些訊號,例如“我只是想試一試,我是假裝的(打人時)”“我為什么要睡覺呢?不睡覺我也不累呀(不睡覺時)”等等。通過這樣的解讀,其實孩子的“挑戰(zhàn)”毫無惡意,因此我們不妨試著和幼兒一起“挑戰(zhàn)權(quán)威”,當(dāng)孩子想要試試自己拳頭時,我們可以來一場枕頭大戰(zhàn);當(dāng)孩子不想睡覺時,我們試著比賽閉眼睛……這樣既避免了教師大吼大叫的斥責(zé)與苦口婆心的教誨,也不用讓孩子左右為難。
以游戲的方式進(jìn)行溝通,方法看似簡單,而且具體實踐所需的時間精力都比較多,但是能在師幼之間不知不覺傳遞出一些深層的意義。
(一)緩解焦慮,讓交流更加自然隨意
游戲,讓師幼的溝通更加充滿活力,這樣的活力既拉近了師幼間的距離,同時也產(chǎn)生了親密感,緩解了溝通雙方的壓力。在這樣的氛圍中,孩子往往更容易放下心中的防備,不是為了“守規(guī)矩”而“守規(guī)矩”,教師也更容易克制自己的焦躁情緒,更好地了解到問題的本質(zhì),從根源上化解幼兒的問題。我相信孩子都會更愿意接受一個“會玩游戲”的老師,而不是一個“會講道理”的老師。
(二)增進(jìn)情感,讓師幼建立更深的聯(lián)結(jié)
如果不玩游戲,錯失的并不只是樂趣,還有孩子選擇向你表達(dá)情感、傾訴內(nèi)心的機(jī)會。例如在案例2的“切水果”游戲中,我請孩子出題,換其他的對象切,孩子立馬提出要切“動畫片”。其實在這個過程中,孩子向我自豪地介紹自己看過的動畫片的興趣,反而大過了玩游戲的興趣,如此一來,我也能夠在游戲中輕松對這位孩子有進(jìn)一步的了解。正如《游戲力》一書中提到的:“孩子不會說‘我今天在學(xué)校過得不好,我可以跟你談一談嗎?可他們會說‘你可以跟我玩嗎?”如果我們同意,他們會將發(fā)生的事盡可能地表達(dá)出來。
(三)支持想象,讓幼兒建立自信
游戲滿足了幼兒探尋世界的需要,而游戲溝通,讓幼兒感受到自己探索世界的方式得到教師的認(rèn)可,從而建立信心。當(dāng)教師以一種游戲精神加入孩子的世界,支持孩子的游戲方式,同時也是在激發(fā)孩子的想象力,為孩子創(chuàng)造安全感。美國著名的心理學(xué)家馬斯洛指出,安全感是一種從恐懼和焦慮中脫離出來的信心、安全和自由的感覺,支撐起生命和心理健康。擁有它的人,主觀滿意度會更加高。
通過本次基于游戲的師幼溝通策略的初探,我不知不覺也受到了游戲力的感染,當(dāng)面對幼兒的沖突和矛盾時,教師的表現(xiàn)不再那么的焦躁不安,而幼兒在面對問題時的表現(xiàn)也輕松了許多。當(dāng)然,我們在以游戲的方式來與幼兒溝通解決問題時,也不能忽略一個前提——幼兒的行為是否得當(dāng),是否值得用游戲的形式進(jìn)行溝通。教師務(wù)必要在揣摩幼兒行為的性質(zhì)之后,再進(jìn)行溝通策略的選擇,而不能盲目地用游戲來解決一切問題。
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