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新媒體展示設(shè)計中的交互設(shè)計方法與應(yīng)用

2018-07-23 09:05:30朱威
藝術(shù)科技 2018年12期
關(guān)鍵詞:展示設(shè)計交互設(shè)計新媒體

摘 要:隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,交互設(shè)計將成為新媒體展示設(shè)計未來發(fā)展的新方向。新媒體展示設(shè)計更多的是給人們呈現(xiàn)出交互設(shè)計的理念,為受眾和展品之間打通一條重要的渠道。在此主要研究了新媒體展示設(shè)計中交互設(shè)計方法及應(yīng)用,希望可以給相關(guān)研究提供借鑒。

關(guān)鍵詞:新媒體;展示設(shè)計;交互設(shè)計;應(yīng)用

1 新媒體展示設(shè)計中交互設(shè)計的發(fā)展現(xiàn)狀

1.1 交互設(shè)計形式和傳播主題內(nèi)容不符

伴隨數(shù)字信息技術(shù)的飛速發(fā)展,新媒體展示設(shè)計中的交互設(shè)計形式也逐漸成為展示發(fā)展的主流趨勢,這種交互形式給作品的展示模式創(chuàng)造了更多的可能性。但是隨著新媒體展示數(shù)量的增加,人們對作品展示的內(nèi)容主題與交互形式的設(shè)計契合度方面沒有給予應(yīng)有的重視。主要體現(xiàn)在:第一,為了有效增強作品展示的視覺沖擊效果,會過分夸大一些信息,有的時候甚至會超出展示的范圍,導(dǎo)致內(nèi)容上有缺失;第二,對于展示主題以及題材方面的考慮比較欠缺,展示內(nèi)容時選擇的交互模式不太恰當,這樣后期的互動體驗就會脫離展品。[1]

1.2 對于多媒體技術(shù)的運用不夠合理

每年都會有很多科技產(chǎn)品出現(xiàn),這也有效促進了新媒體展示互動設(shè)計的創(chuàng)造發(fā)展,但是很多創(chuàng)意的后期展示設(shè)計方面卻沒有取得好的設(shè)計效果。目前在新媒體交互設(shè)計技術(shù)并沒有跟上日益發(fā)展的新技術(shù)步伐形成一個系統(tǒng)的設(shè)計理念,因此在實際的運用過程中經(jīng)常呈現(xiàn)出和展示新技術(shù)不匹配的情況。該問題出現(xiàn)的主要原因是在設(shè)計的時候?qū)τ诙嗝襟w技術(shù)的關(guān)注太多,忽視了對于展覽的主要目的。同時,對于多媒體的運用不合理,很多時候都是直接堆砌,導(dǎo)致展示的內(nèi)容太過空洞。[2]

1.3 信息傳播的重點模糊、效率不高

伴隨著數(shù)字信息技術(shù)以及科技的飛速發(fā)展,更多的媒體技術(shù)被廣泛運用到新媒體展示中而且也取得了不錯的效果。但是伴隨著展示設(shè)計理念的頻繁更新,越來越多的展示設(shè)計沒有從實際出發(fā),而是盲目去追求高端的展示技術(shù),為了吸引觀眾而一味地強調(diào)形式感和娛樂化,對于展示環(huán)節(jié)中的游戲也是千篇一律,沒有創(chuàng)新。最終導(dǎo)致展示傳播的重點模糊,傳播的效率不高,這在一定程度上也帶給參觀展覽的觀眾一種迷失感。[3]

2 新媒體展示設(shè)計中交互設(shè)計的原則

2.1 交互設(shè)計要與展示主題切合

在新媒體展示設(shè)計中交互設(shè)計和主題內(nèi)容之間的關(guān)系是非常關(guān)鍵的一部分,每個展示都應(yīng)該具有其獨特的理念和內(nèi)涵,交互形式在一定程度上決定了展品給觀眾的呈現(xiàn)方式以及和觀眾之間的交流方式。因此,交互設(shè)計必須和展示主題的內(nèi)容切合,這樣有利于充分傳達展示設(shè)計的理念,讓展示的內(nèi)涵主題部分可以充分表達。另外,也可以給觀眾帶來更加準確的產(chǎn)品信息,提高展示的效率。如果交互設(shè)計脫離了展示主題部分,則可能導(dǎo)致展示內(nèi)容信息單調(diào)片面,也可能存在歧義,導(dǎo)致觀眾無法得到準確的展示信息。

2.2 交互設(shè)計更加自然化

在設(shè)計展示交互的過程中應(yīng)該注重自然化,這也是未來交互設(shè)計領(lǐng)域的發(fā)展動向。在自然的交互設(shè)計過程中要基于人類最原始的行為習慣和理解方式,諸如語言、表情、動作、觸覺、味覺、視覺等自然感官系統(tǒng)。[4]在新媒體展示設(shè)計的過程中,要充分利用自然化設(shè)計理念,讓交互設(shè)計符合人類自然交流的模式,盡量減少一些硬件的輸入或者實體操作,讓展示變得更加直觀、便捷,以此提高展品和觀眾之間交互的高效性、自然性。這種自然化交互設(shè)計可以有效減少交互過程中的操作失誤,讓交互的效率更高,真實感更強。

2.3 交互設(shè)計要合理采用情感元素

在展示設(shè)計中要重視觀眾的情感化元素,這對于產(chǎn)品信息的傳播也是非常有益的。傳統(tǒng)的展示更多強調(diào)功能以及知識,在展示的邏輯性和科學性方面比較重視,因此產(chǎn)品的呈現(xiàn)方式大多都是生硬直接的,這讓觀眾在和展品進行互動交流的時候就太過于硬化,沒有趣味性和情感。新媒體展示的互動設(shè)計需要最大化地讓觀眾獲取信息,盡可能地和展品進行“交流”,在情感上實現(xiàn)共鳴,這種效果非常理想。

3 新媒體展示設(shè)計中交互設(shè)計方法與其應(yīng)用

3.1 空間環(huán)境交互設(shè)計方法及其應(yīng)用

在當代新媒體展示設(shè)計中,交互設(shè)計的范圍也變得越來越廣泛,傳統(tǒng)互動更多是人機的交互方式,而現(xiàn)在人們開始越來越注重人和空間環(huán)境的互動交互。在展覽的過程中要依靠空間環(huán)境實現(xiàn)不同的空間環(huán)境傳達不同的故事。交互設(shè)計的時候需要考慮如何有效利用空間環(huán)境進行信息的傳遞,同時還應(yīng)注意考慮觀眾與空間環(huán)境之間的緊密聯(lián)系,把觀眾和展示環(huán)境的交互當作展示活動的重要部分。以麗水世博瑞士館為例,其在館內(nèi)就十分注重空間環(huán)境氛圍和觀眾之間的重要關(guān)系,在其所設(shè)計的以“奇幻”為視覺主題的多媒體交互設(shè)計作品中,活躍的光線和跳動的影像從上空投射到地面水池中央,在音樂的伴奏中觀眾可以不斷和這些光影符號產(chǎn)生互動,張力十足的跳動光線能夠促使觀眾產(chǎn)生更加強烈的感覺,感受到生命的生生不息。

3.2 人機交互設(shè)計方法及其應(yīng)用

關(guān)于人機交互設(shè)計,在當代新媒體展示設(shè)計中,數(shù)字媒體展示設(shè)備是十分關(guān)鍵的組成部分,其也是促使觀眾和展覽活動產(chǎn)生高頻互動的直接途徑。信息載體構(gòu)建的空間環(huán)境能夠給予觀眾合理的信息交流平臺,使觀眾和展覽設(shè)計更加親近。因此,在新媒體展示設(shè)計中應(yīng)充分借力數(shù)字媒體展示設(shè)備以及方式,增強對觀眾的視覺沖擊,加強其與展覽的交互作用。以美國藝術(shù)家吾斯曼哈格交互作品Evoke為例,其主題為“喚起”,這個墻面交互作品在設(shè)計中通過大型投影儀把約克教堂整個內(nèi)部環(huán)境和外墻打亮,觀眾大聲呼喊能夠使得繽紛多彩的圖案從教堂內(nèi)部不斷涌現(xiàn),通過信息處理系統(tǒng)教堂的圖案和畫面會隨著周邊環(huán)境聲音的實時變化而發(fā)生改變。在觀眾的聲音控制下,圖案還能夠沿著墻面沖向天空,這為教堂賦予了一種積極向上的生命態(tài)度。需要注意的是,互動多媒體只是一種輔助手段,展示設(shè)計關(guān)鍵還在展品本身,應(yīng)注重結(jié)合媒體設(shè)施和展品信息的有機結(jié)合,過分強調(diào)展覽的娛樂性容易導(dǎo)致展示形式與展品信息發(fā)生脫節(jié)。[5,6]

3.3 交互反饋設(shè)計方法及其應(yīng)用

交互反饋設(shè)計是指在新媒體展示設(shè)計中通過交互系統(tǒng)實現(xiàn)交互客體的信息呈現(xiàn),其主要分為感官型反饋設(shè)計和物理型反饋設(shè)計兩種。當前,感官型反饋設(shè)計的應(yīng)用更為廣泛,其主要是借助人類的視、聽、觸、嗅、味五種感官呈現(xiàn)信息,以視覺反饋設(shè)計為例,其視覺反饋主要分為光線、圖形、色彩、形態(tài)等方式,2010年世博會加拿大館交互作品“神奇之水”,觀眾在將手放入水中后,水底立馬會呈現(xiàn)繽紛多彩的蝴蝶、花瓣等圖形,而且隨著觀眾手的波動,圖形還會不斷發(fā)生變化。物理型反饋設(shè)計通常用于娛樂性、趣味性展示作品中,如4D體感游戲、交互電影等,觀眾借助仿真設(shè)備可以實時感受電影院提供的下雪、下雨等體驗。

3.4 交互行為設(shè)計方法及其應(yīng)用

新媒體展示設(shè)計中交互行為設(shè)計主要是指通過設(shè)計交互系統(tǒng)使其執(zhí)行交互主體“人”的行為,如人類的語言、表情動態(tài)、肢體動作、聲音、空間移動、腦電波以及肌肉活動產(chǎn)生點播等。例如,在語言交互上,主要是通過語音輸入完成語言交互,當前語言識別、語言理解等智能技術(shù)就可以實現(xiàn)智能語言交互,如語音輸入檢索、與虛擬人物溝通交流、通過人類語音指令開關(guān)互動設(shè)備等;在聲音交互上,主要是對人的音量、音調(diào)、聲音節(jié)奏、音頻、速度等進行設(shè)計,如2010年上海世博德國館,其展示的“動力之源”聲音交互作品,觀眾在吶喊后會啟動其聲控裝置,規(guī)模龐大的金屬球會閃現(xiàn)一只眼睛,停留在聲音最洪亮的觀眾身上,其散發(fā)的光芒會照亮整個展廳;在表情交互上,當前最廣泛的主要是視覺范圍內(nèi)的表情交互,其主要借助眼球追蹤技術(shù),如丹麥公司推出的產(chǎn)品“The eye tribe tracker”能夠通過USB連接到電腦或者Ipad,用戶通過注視、眨動眼睛、移動視線等可以對終端進行畫面滾動、文件移動、翻頁等;在腦波交互上,即人們所說的“腦機交互”,也就是人類的腦電波活動和計算機等設(shè)備的交互。例如,2013年中華世紀壇設(shè)計周所推出的“貓的秘密”作品,其可以實現(xiàn)腦電波和裝有CPU的貓耳朵的交互,在人類緊張時,貓的耳朵會豎立著,當人類放松后,貓的耳朵會下垂,其就是具象地體現(xiàn)了人類的情緒波動。

綜上所述,新媒體展示設(shè)計在我國起步較晚,不過細觀我國辦展水平、展覽數(shù)量等方面,我國新媒體展示設(shè)計發(fā)展勢頭良好。隨著社會的發(fā)展,全球在經(jīng)濟、文化交流上日益密切,這為我國新媒體展示設(shè)計中的交互設(shè)計提供了更為廣闊的發(fā)展空間和成長空間。

參考文獻:

[1] 沈悅.新媒體交互技術(shù)在現(xiàn)代展示設(shè)計中的應(yīng)用[J].藝術(shù)教育,2018(11):192-193.

[2] 徐鈺程.新媒體展示設(shè)計中的交互設(shè)計研究[J].智庫時代,2017(16):218+221.

[3] 暢雪琦,王梅.新媒體展示設(shè)計中的交互設(shè)計的應(yīng)用[J].工業(yè)設(shè)計,2017(11):55-56.

[4] 梁華.新媒體展示設(shè)計環(huán)節(jié)的交互設(shè)計方法[J].大眾文藝,2017(12):63.

[5] 寧剛.新媒體展示設(shè)計中的交互設(shè)計研究[J].藝術(shù)科技,2017,30(03):141.

[6] 郭曉燕,高銳濤,汪雋.新媒體展示設(shè)計中的交互設(shè)計方法探索[J].包裝工程,2016,37(08):166-169.

作者簡介:朱威(1983—),男,河南鄭州人,碩士,講師,研究方向:視覺傳達設(shè)計,數(shù)字媒體藝術(shù),交互設(shè)計,UI設(shè)計。

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