林天賜
【摘要】初中教育領域中,數學一直是難以實現高效教育成果的學科。主要原因在于初中學生知識逐漸抽象化,特別是幾何圖形知識的出現,導致學生無法在短時間內接受。對此情況,本文提出以“知識回歸本源”的方式進行研究,即將知識應用在生活中,從而增強學生對于數學理解,同時提出具體的建議,以期能夠對教育實踐領域有所幫助。
【關鍵詞】數學 初中 生活化
【中圖分類號】G633.6 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)26-0156-02
數學存在的客觀意義,便是其解決現實問題的能力。而在當前教育中,卻將數學與現實生活相剝離,在大量理論知識的灌輸下,導致學生僅是為了考試而學習數學。這樣的背景下,不僅不利于學生掌握數學知識,以應對未來生活中的各種問題。也會因此降低學生數學學習的興趣,使其難以深刻的理解知識。更為重要的是,在知識獨立于課本的過程中,也存在著將理論抽象化的問題,由此也造成了學生理解的難度。故此,本文提出初中數學生活化的研究,以期通過知識與生活的結合,為初中學生高效率學習數學提供更為高效的方式。
一、生活化導入,激發(fā)學生興趣
事實上,初中數學知識中仍舊有著大量內容與現實生活有著緊密的聯系,甚至其知識多是由生活問題處理需求總結出來的。所以,將生活化的信息導入到初中課本之中的難度較低,并能夠起到良好的教育效果。例如,在《豐富的圖形世界》課程中,其中涉及大量的圖形元素,而這些知識本質上是抽象的。對此,教師可以引入一些現實中的事物,特別是本地的知名建筑物,引導學生發(fā)現圖形與建筑之間的關系,并促使其對于圖形的現實意義產生思考。另外,在有條件的情況下,教師可以借助多媒體教學的手段,通過一些國際知名的圖形建筑藝術紀錄片,幫助學生體會到數學的奧妙。
二、生活實踐探究,培養(yǎng)學生實踐能力
引導學生進行現實問題的解決,無疑是通過問題啟發(fā)學生學習興趣的重要方式。上文中也提到,由于數學知識從生活中抽離出來,導致知識相對較為抽象。所以,重新引導學生的興趣,無疑需要生活問題再次回歸到學生的知識學習之中。例如,在角度的學習中,教師可以通過圖片,或是多媒體的影像資料,通過旗桿的影子的進行教學。同時,也可以直接帶學生到操場上觀看旗桿的影子,讓學生判斷影子和旗桿的較低。而該課文主要的難點在于,旗桿與影子會永遠保持90度,但空間是立體的,當從不同角度觀察旗桿和影子的位置時,會出現其他角度的錯覺。所以,當課文中出現圖例的時候,學生第一印象便是不理解。而教師引導學生采取觀察的手段,近距離的從不同角度觀察旗桿,便能夠通過太陽的位置,發(fā)現不同誤差的由來。而采取該方式,不僅可以解決學生對于知識的誤區(qū),也能夠引導學生構建問題堅決能力,使其積極投入到相關問題的實踐解決上。
三、教學素材圍繞“生活中的數學”設計教學環(huán)節(jié)
上文中提到,初中數學的知識大部分是有跡可循的知識,多能夠在生活中找到原型。另外,近年來的教材更新,也在一定程度上進行了引導。所以,無論是基于教學需求,還是當前的教學條件,教師都應當將生活中的問題引入到知識教學之中,由此提升初中數學的教學效率。另外,在生活問題的引入上,也要考慮到學生的興趣和需求。例如,早期教學習慣將消費意識引入其中,而初中生卻并未形成消費觀念和金錢意識,最終導致教學效果無法實現。反而采取學生感興趣的內容,則更為容易達成教育效果。例如,在概率相關信息的教學時,可以將抽獎引入其中,特別是學生會經常接觸到的“轉盤抽獎”,眾所周知,轉盤抽獎的特性在于概率,通常高中獎概率的獎品所占轉盤面積較大,同時也意味著獎品質量并不高。不過,從抽獎者的心理來看,其參與的熱情便是低概率高價值的產品有所期待,即使學生也無法免俗。所以,教師可以等分轉盤,并設定不同獎品的比重,以及設置抽獎的門檻。最終要求學生按照可抽獎次數和轉盤比例,計算出可抽中最高獎品的概率。而在該問題中,學生必然出現將概率和次數較差計算的問題,由此教師也可以引導學生獲得抽獎中能量守恒的認識,即任何抽獎行為的中獎比例,不會因為參與抽獎的次數而產生變化。學生理解該知識后,不僅可以學會概率知識,也能夠進一步認識賭博取巧性。
四、教學過程中挖掘生活化問題,啟發(fā)學生意識
基于生活素材而進行提問,可以讓學生更有效理解抽象的知識。例如,在基礎單位的教學中,學生很難理解單位1的客觀含義,主要愿意在于其無法區(qū)別賦值和客觀值的差別。對此,教師可以采取豐富的賦值描述手段,讓學生認識到“1”的客觀值存在意義,更多情況下是為了對賦值進行服務,而其本身并沒有現實作用。當學生對重量、距離、力、容量等不同單位產生認識之后,便能夠對基礎單位產生客觀的認識。再如,初一的基本課程《生活數學》中,采取了大量描述“數學無處不在”的例子,教師也可以結合學生的特性,采取實例補充的方式。如筆者的學生大多喜歡吃零食,但是卻對于零食的認識不夠深刻,故此,筆者準備了一套健康飲食的微量元素攝取表,在要求學生對照食品包裝上微量元素的數據,由此便能夠讓學生產生對數字的認識。
五、結語
本文以初中數學為研究基礎,主要探討了初中數學的教學難度根源,以及支持應當采取生活化引入的方式,提升數學的教學效率。并最終結合興趣引導、實踐、教學設計、問題啟發(fā)四個方面的案例,深刻詮釋生活化引入的方式。由此,也希望本文的研究能夠為相關領域提供些許理論支持。
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