伴隨著互聯(lián)網(wǎng)成長起來的90后、00后在游戲上投入的時間越來越多,游戲開發(fā)商開始從另一個層面,巧妙將現(xiàn)實投射于不同游戲之中,寓教育于游戲、寓傳播于游戲、寓社交于游戲。游戲搖身一變,成為一類“充滿正能量、充滿積極引導(dǎo)作用”的產(chǎn)品。
人們常說,玩的時候盡情地玩,學(xué)的時候盡情地學(xué)。玩和學(xué)似乎就是兩個極端,涇渭分明。但隨著投射于現(xiàn)實的游戲越來越多,人們也許可以真的能做到“盡情地在玩中學(xué)習(xí)”。這不是烏托邦,也不是水中月,它是實實在在的一種新的商業(yè)力量。