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入門Scratch3.0,學會積木塊移動

2018-09-13 10:29
電腦報 2018年27期
關(guān)鍵詞:跨平臺初學者木塊

MIT和Google合作共同打造以Blocky為核心的Scratch 3.0,采用Html5的頁面技術(shù),支持橫式和直式的圖形式程序撰寫, 2018年上半年已經(jīng)發(fā)布,未來可以在iOS&Android手機平板及桌上電腦跨平臺使用,對少兒編程教育有很大的幫助

1.如何移到(隨機位置)

積木塊改變角色的位置,使其移動到鼠標指針、或者其他角色所在的位置,缺省設(shè)置為隨機位置。

積木塊“移到x:(0)y:(0)”使角色移動到指定的坐標;

2.移到x:(0)y:(0)

積木塊改變角色的位置,使其移動到指定的坐標。

缺省坐標為(0,0)。

積木塊“移到x:(0)y:(0)”使角色移動到指定的坐標;

而積木塊“移到(隨機位置)”使角色移到鼠標指針、或者其他角色所在的位置。

初學者容易把這個積木塊混淆,其實分兩步完成。我們通過一個畫筆的例子來觀察它們的區(qū)別:

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