千尋
IP、周邊、手辦、二次元……如果不了解動漫市場,那這些概念聽起來就有些不明就里?!皠勇苓叀本褪沁@樣的一個衍生產(chǎn)業(yè),以動漫或游戲為核心,向其他行業(yè)擴展所形成的衍生產(chǎn)品,包括模型、人偶、服裝、飾品等實物,同時也包括音樂、圖像、書籍、手稿等文化產(chǎn)品。這些不同形式的產(chǎn)品,構成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。
動漫周邊產(chǎn)品市場的發(fā)展,離不開動漫作品的成功。而中國動漫市場作為文化市場中備受矚目的朝陽產(chǎn)業(yè),近幾年實現(xiàn)了快速增長,動漫周邊產(chǎn)品市場的潛力也逐漸被挖掘。此外,國內(nèi)外的動漫藝術品、周邊衍生品拍賣不斷創(chuàng)下新的紀錄,也讓更多的藏家看到了又一尚未開墾的收藏板塊。
動漫拍賣也瘋狂
動漫(Animation & Comic),即動畫和漫畫的合稱?!皠勇苓叀眲t是個比較廣義的概念,也是漫畫、動畫文化的一種延伸。今時今日,動漫收藏也開始登上大雅之堂。
2011年,西泠印社舉槌的中國名家漫畫專場拍賣會,首場不僅有豐子愷、趙宏本等老一輩的藝術家,也有像夏達、姚非拉這樣的漫畫新秀。其中,海派書畫大師程十發(fā)的《列寧的故事連環(huán)畫》原稿以40.25萬元成交;連環(huán)畫家趙宏本所繪1947年出版的《戚繼光》手槁、海派名家董天野所繪1956年出版的彩色連環(huán)畫《孫悟空大鬧天宮》手稿分別以26.45萬元和25.3萬元成交。當時西泠拍賣相關負責人在接受媒體采訪時表示:“老一輩漫畫家的作品從筆法、構圖、設色、造型上都透露出中國傳統(tǒng)繪畫的功力和韻味,承載了一代人成長的集體回憶?!?/p>
無獨有偶,在2014年第四屆中國漫畫拍賣會上,中國美院教授趙延年的版畫連環(huán)畫《阿Q正傳》原稿以178.25萬元拍賣價成交;中國首部彩色寬頻動畫長片《哪吒鬧?!?幀,以5萬元起拍,經(jīng)過61輪競價,以52萬元成交。2015年10月在巴黎蘇富比拍賣行舉行的漫畫大師收藏品拍賣會上,漫畫《丁丁歷險記:奧托卡王的權杖》雙頁手稿以156.3萬歐元(約合1075萬元人民幣)成交。動漫畫藝術品拍賣多次創(chuàng)下新的紀錄,這讓更多的收藏家看到了又一尚未開墾的收藏板塊。
強大的市場支撐
動漫游戲產(chǎn)業(yè)如今被稱為21世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),是繼IT產(chǎn)業(yè)后的又一個經(jīng)濟增長點。目前市場上較為火熱的產(chǎn)品主要為動漫手繪、模型與人偶,而其設計主題也主要來源于國外動漫,如《高達系列》《迪士尼系列》《漫威系列》等。
中國動漫作品的人氣雖不如國外知名動漫IP,但卻具有巨大的動漫市場需求。迄今為止,中國已經(jīng)成為動漫游戲產(chǎn)品的最大輸入國。
有鑒于此,相關部門也意識到了動漫游戲行業(yè)巨大的發(fā)展?jié)摿?,開始積極推動動漫產(chǎn)業(yè)化的進程。短短幾年,杭州、廣州、上海、香港、北京等城市都相繼形成與動漫有關的產(chǎn)業(yè)鏈。動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動作用,以此類推,中國動漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間,而動漫周邊產(chǎn)品收藏市場的潛力也將逐漸被挖掘。