蔡文文,王少華,鐘耳順,3,4,馮振華,4,李 濛,王 博
(1. 北京超圖軟件股份有限公司,北京 100015;2. 加州大學(xué)圣巴巴拉分校,加利福尼亞 93106;3. 中國科學(xué)院地理科學(xué)與資源研究所,北京100101;4. 北京市地理信息核心軟件與應(yīng)用工程技術(shù)研究中心,北京 100015)
GIS應(yīng)用目前多局限于室外空間,室內(nèi)空間表達(dá)的局限性成為其從室外走向室內(nèi)的瓶頸之一[1]?,F(xiàn)有室內(nèi)數(shù)據(jù)基本都是簡單的二維地圖,只能提供平面的室內(nèi)布局信息,不能表達(dá)建筑物內(nèi)部的復(fù)雜環(huán)境,不能描述由于建筑構(gòu)件(如門窗、走廊等)的約束造成的室內(nèi)空間的非連續(xù)性[2],也不能區(qū)分三維空間上的重疊特征[3](如各類管道等)。這類數(shù)據(jù),無法支撐室內(nèi)三維導(dǎo)航、設(shè)施管理、應(yīng)急救援等應(yīng)用。急需建立反映客觀實(shí)際的室內(nèi)三維空間數(shù)據(jù)模型。
室內(nèi)空間模型可分為設(shè)計(jì)模型(Design Models)和真實(shí)世界模型(Real World Models)[4]。建筑信息模型(Building Information Models,BIM)屬于前者,它詳細(xì)描述了幾何、物理、規(guī)則等豐富的建筑空間和語義信息[5],用于單個(gè)建筑全生命周期的管理。地理空間數(shù)據(jù)模型屬于后者,它是典型的GIS數(shù)據(jù)模型,可借助三維GIS技術(shù)實(shí)現(xiàn)大規(guī)模數(shù)據(jù)的管理、分析與可視化。如果將大量高精度的BIM數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為室內(nèi)GIS系統(tǒng)的數(shù)據(jù)源,并與傾斜攝影數(shù)據(jù)、地形、三維管線等多源數(shù)據(jù)融合,可實(shí)現(xiàn)宏觀與微觀的相輔相成、室外到室內(nèi)的一體化應(yīng)用。
但BIM是將一個(gè)建筑表達(dá)為一個(gè)模型,采用局部坐標(biāo)系和多種幾何對(duì)象表示方法(邊界描述BRep、掃描體Sweeping、構(gòu)造幾何體CSG等)。地理空間數(shù)據(jù)模型是在一個(gè)模型中表達(dá)多個(gè)建筑及其他客觀實(shí)體,采用絕對(duì)坐標(biāo)系(如經(jīng)緯度坐標(biāo)),并多采用BRep表達(dá)幾何對(duì)象[4,6]。數(shù)據(jù)模型的差異增加了BIM數(shù)據(jù)與GIS系統(tǒng)集成的難度。
工業(yè)基礎(chǔ)類(Industry Foundation Classes,IFC)和城市地理標(biāo)記語言(City Geography Markup Language,CityCML)作為BIM和GIS領(lǐng)域通用的數(shù)據(jù)模型標(biāo)準(zhǔn),為兩者數(shù)據(jù)集成提供了基礎(chǔ)[7-8]。國內(nèi)外關(guān)于兩者互操作的研究主要集中在基礎(chǔ)數(shù)據(jù)模型的融合和現(xiàn)有數(shù)據(jù)格式的集成兩方面[9]。由于不同領(lǐng)域?qū)臻g對(duì)象的表達(dá)和理解存在差異,使得數(shù)據(jù)模型融合缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),也得不到各領(lǐng)域的認(rèn)同,因此大部分工作還是集中在兩者模型數(shù)據(jù)格式的集成[5]。如Hijazi等提出一種轉(zhuǎn)換框架,用于實(shí)現(xiàn)IFC幾何、語義信息到CityGML的轉(zhuǎn)換,從而借助GIS技術(shù),實(shí)現(xiàn)水電設(shè)施的管理與維護(hù)[10]。Amirebrahimi等實(shí)現(xiàn)了一種綜合框架,用于集成BIM高密度模型和GIS可視化能力,評(píng)估洪水對(duì)建筑物造成的損失[11]。湯圣君、趙霞等研究了基于幾何過濾和語義約束的IFC到CityGML的轉(zhuǎn)化方法,并經(jīng)過了實(shí)例驗(yàn)證了方法的有效性[5,12]。
本文在前人工作的基礎(chǔ)上,提出了一個(gè)基于語義映射和多層次細(xì)節(jié)模型(Level of Details,LOD)的轉(zhuǎn)換方法,用于實(shí)現(xiàn)BIM幾何和語義信息轉(zhuǎn)換到SuperMap GIS 8C軟件平臺(tái)。在此基礎(chǔ)上,本文還采用三級(jí)緩存策略以及一系列渲染與繪制的技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)大規(guī)模BIM數(shù)據(jù)在該平臺(tái)中的高性能可視化,并為BIM添加空間分析能力,支撐室內(nèi)外一體化的安全應(yīng)急、設(shè)施管理和位置服務(wù)等應(yīng)用。
BIM專業(yè)軟件多樣化,覆蓋建筑、結(jié)構(gòu)、基礎(chǔ)設(shè)施、方案設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)分析類、模型檢查、運(yùn)營管理等建筑工程行業(yè)的各個(gè)方面。這些軟件在各自的發(fā)展歷程中,因應(yīng)用目的和專業(yè)不同,形成了獨(dú)有的數(shù)據(jù)格式,如DWG、DXF、DGN、NWD、RVT、PLN等。這些模型格式采用了不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)。如DXF模型[13]主要由圖形對(duì)象和非圖形對(duì)象組成,也包含有限的屬性信息,主要由6部分(section)組成:HEADER、CLASSSE、TABLES、BLOCK、ENTITIES和OBJECTS。其中,ENTITIES和OBJECTS分別包含圖形和非圖形對(duì)象,其余部分是關(guān)于符號(hào)表定義、應(yīng)用類定義、繪圖實(shí)體定義等信息。DGN 模型[14]是由基于ISFF標(biāo)準(zhǔn)(Intergraph Standard File Format)的兩種二進(jìn)制文件組成,分別為Design file和Cell libraries。其中,Design file包括圖形元素(如線、線弦、橢圓弧、椎體等及其組成的邏輯實(shí)體)、非圖形元素以及可能的用戶自定義數(shù)據(jù),Cell libraries記錄了Design file中位置的元胞定義(包含如經(jīng)緯度等信息)。可見,不同模型格式雖然都可以完整地表達(dá)建筑物三維空間信息,但并不開放,相互之間無法集成與共享,可能無法采用相同的方法實(shí)現(xiàn)不同格式數(shù)據(jù)與GIS的集成。
對(duì)室內(nèi)GIS而言,高精度三維空間數(shù)據(jù)的生產(chǎn)、收集耗時(shí)耗力,應(yīng)該可能多的支持不同的BIM數(shù)據(jù)格式,實(shí)現(xiàn)獨(dú)立的、不同來源的數(shù)據(jù)集成與共享。因此我們的做法是首先將不同軟件的數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換為IFC標(biāo)準(zhǔn)格式,再與SuperMap GIS集成。IFC作為BIM領(lǐng)域通用的數(shù)據(jù)模型標(biāo)準(zhǔn)(ISO 16739),是對(duì)建筑物信息描述最全面最詳細(xì)的規(guī)范,使得不同模型格式之間的數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)了共享和互操作[7],也為BIM與GIS集成奠定了基礎(chǔ)。常用的BIM軟件(Revit、Bentley、CATIA、MagiCAD、BIM 5D、魯班等)都支持將各自的數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換為IFC標(biāo)準(zhǔn)模型。轉(zhuǎn)換的方式即通過軟件自帶的導(dǎo)出功能或者第三方轉(zhuǎn)換插件進(jìn)行。但由此可能帶來的幾何失真和信息損失,對(duì)不同室內(nèi)GIS應(yīng)用的影響程度有待在實(shí)際應(yīng)用中加以驗(yàn)證。
為實(shí)現(xiàn)IFC與CityGML之間的數(shù)據(jù)集成,我們需要了解兩者在幾何、語義方面的區(qū)別和聯(lián)系。在幾何表達(dá)上,IFC通常有3種表達(dá)方式:邊界描述(BRep)、掃描體(String)和構(gòu)造實(shí)體幾何(CSG)[4,7]。在邊界描述中,一個(gè)實(shí)體由多個(gè)邊界面片的組合來呈現(xiàn)。掃描體可通過將平面對(duì)象沿路徑拉伸或繞軸旋轉(zhuǎn)拉伸而得到。CSG一般是由多個(gè)基礎(chǔ)幾何體,如立方體、球、圓柱、圓錐等,通過幾何變換、布爾運(yùn)算以及剖割、局部修改等操作構(gòu)成的復(fù)雜幾何實(shí)體。而GIS中的三維幾何主要采用邊界描述來表達(dá)[4,8]。
在語義信息表達(dá)上,IFC包含豐富的建筑細(xì)節(jié)描述,有600多個(gè)對(duì)建筑實(shí)體的定義和300多個(gè)對(duì)建筑類型的定義,也包含建筑構(gòu)件之間的語義連接關(guān)系,如IfcSite、IFCBuilding、IfcBuildingStorery3個(gè)類型間的層次關(guān)系被IfcRelAggregates連接表示[5,7]。CityGML的語義信息表達(dá)為了客觀實(shí)體的特征,如建筑物、墻壁、窗戶、房間等,也包括特征之間的屬性、關(guān)系和聚集層次等。CityGML的語義信息相對(duì)比較少,通過語義映射,CityGML的大部分語義信息都可以從IFC模型中獲取。
在尺度表達(dá)上,CityGML采用多尺度建模方式,即5個(gè)層次細(xì)節(jié)(LoDs)描述了從城市宏觀場景到建筑物內(nèi)部的不同尺度、不同細(xì)節(jié)的信息[8]。LOD0本質(zhì)上是將2.5維的DTM疊加在影像或地圖上的粗糙表達(dá),包含了建筑物的屋頂平面和底面平面。LOD1是塊模型,建筑物表達(dá)為具備平頂結(jié)構(gòu)的柱形體。LO2為不同建筑加入了不同的屋頂結(jié)構(gòu)和邊界表面。LOD3為建筑提供了更加詳細(xì)的墻、屋頂結(jié)構(gòu),甚至門、窗信息。LOD4是對(duì)LOD3的進(jìn)一步完善,增加了詳細(xì)的室內(nèi)結(jié)構(gòu),如家具、樓梯等,具有最詳細(xì)的幾何、語義信息。IFC只局限于對(duì)建筑及其內(nèi)部構(gòu)件的描述,不具備多尺度表達(dá)的特點(diǎn),但基于LOD層次細(xì)節(jié)模型,IFC可以轉(zhuǎn)換到CityGML的任一層次上。
BIM模型數(shù)據(jù)包含建筑工程全生命周期的所有信息,它將規(guī)劃、設(shè)計(jì)、建造、運(yùn)營等各個(gè)階段的數(shù)據(jù)資料全部整合到同一個(gè)3D數(shù)字模型中,數(shù)據(jù)量大,僅一棟大樓一年的數(shù)據(jù)量在TB級(jí),城市級(jí)別的數(shù)據(jù)量不可想象,給計(jì)算機(jī)GPU、內(nèi)存帶來很大壓力。精細(xì)的BIM模型還包含許多形狀相同的幾何實(shí)體,如圖1中顯示的建筑模型,圖元類別6 600多個(gè),含有超百萬級(jí)的重復(fù)特征,一次性渲染壓力大。這對(duì)互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)下的BIM-GIS應(yīng)用而言,受網(wǎng)絡(luò)帶寬、移動(dòng)設(shè)備內(nèi)存容量的限制,實(shí)時(shí)分析與可視化難度大。
圖1 具有6600個(gè)圖元類別的一棟大樓的BIM模型數(shù)據(jù)Fig.1 Sample of BIM data with 60 million geometries and 37 million vertexes
為實(shí)現(xiàn)大規(guī)模BIM數(shù)據(jù)的多分辨率表達(dá),及其管理調(diào)度等問題,我們構(gòu)建了從本地緩存、內(nèi)存、顯存的三級(jí)緩存結(jié)構(gòu),通過模型輕量化、實(shí)體化、GPU、LOD等技術(shù),實(shí)現(xiàn)大規(guī)模BIM數(shù)據(jù)的高效加載與實(shí)時(shí)繪制。
CityGML包含幾何模型和主題模型,主題模型即將幾何模型用于不同的主題,如建筑,所有模型都采用LODs進(jìn)行多尺度表達(dá),不同LOD層級(jí)的幾何數(shù)據(jù)精細(xì)程度不同。IFC雖然包含900多種實(shí)體類型,但不是所有類型都需要轉(zhuǎn)換到CityGML,可根據(jù)不同的GIS應(yīng)用需求和不同LOD層級(jí)所須的IFC組件類型,進(jìn)行數(shù)據(jù)過濾和信息簡化,也有助于實(shí)現(xiàn)模型輕量化,如圖2所示。
在LOD0中,建筑被表達(dá)為水平和三維的表面,只突顯建筑的輪廓,一般通過集成其他數(shù)據(jù)獲得,與IFC無語義對(duì)應(yīng)。LOD1通過AbstractBuilding將建筑表達(dá)為具有為外殼的實(shí)體三維模型,可由IFC的墻面IfcWall、天花板IfcSlab、樓層IfcBuildingStorey獲得建筑外輪廓與高度等信息,并與AbstractBuilding映射。LOD2通過BoundarySurface,包括WallSurface、RoofSurface、OuterCeilingSurface描述了建筑的墻體、屋頂?shù)雀釉敿?xì)的外輪廓信息,IFC的墻IfcWall、屋頂IfcRoof、遮蓋物IfcCovering等可與之映射。LOD3通過BuildingInstallation表達(dá)了強(qiáng)烈影響建筑外觀的元素,如陽臺(tái)、煙囪等,通過BoundarySurface的openings增加了連接建筑內(nèi)外部的門、窗等信息,可通過IFC的門IfcDoor、窗IfcWindow等獲取并與之映射。LOD4在LOD3的基礎(chǔ)上,增加了建筑內(nèi)部細(xì)節(jié),如通過IntBuildingInstallation描述建筑內(nèi)部無法移動(dòng)的對(duì)象(如管道等),用BuildingFurniture表達(dá)建筑內(nèi)部可移動(dòng)的對(duì)象(如家具等),與IFC的IfcFurnishingElement等映射,通過BoundarySurface的CeilingSurface、InteriorWallSurface、FloorSurface表達(dá)了天花板、內(nèi)墻和地板等信息,見表1。
圖2 IFC轉(zhuǎn)化到CityGML的語義映射Fig.2 Semantics Mapping of IFC to CityGML
表1 IFC與CityGML語義映射(部分)Tab.1 Semantic Mapping between IFC and CityGML
根據(jù)語義信息,篩選IFC需要輸出的構(gòu)件類別,并存儲(chǔ)到標(biāo)準(zhǔn)的GIS數(shù)據(jù)庫。在這一過程中,可為輸出的幾何信息添加精確的地理空間位置信息。該位置信息是根據(jù)模型本身包含的局部坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換到絕對(duì)坐標(biāo)系而得到。模型信息的輸出可借助我們開發(fā)的插件實(shí)現(xiàn),同時(shí)為每個(gè)構(gòu)件輸出唯一的ID標(biāo)識(shí),作為關(guān)鍵字將幾何信息與其屬性信息相關(guān)聯(lián)。通過IFC與CityGML的數(shù)據(jù)集成,可實(shí)現(xiàn)從室外城市級(jí)空間,到層次細(xì)節(jié)模型,到室內(nèi)空間的多尺度表達(dá),如圖3所示。
圖3 BIM與SuperMap GIS 8C數(shù)據(jù)集成:從城市宏觀到建筑微觀的展示過程Fig.3 BIM and SuperMap GIS 8C data integration: from macro urban space to the micro indoor space
我們采用一系列的技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)大體量BIM數(shù)據(jù)在GIS中的高效加載與可視化,具體流程如圖4所示。
圖4 BIM與SuperMap GIS集成技術(shù)流程圖Fig.4 Technical fl ow chart for integration of BIM and SuperMap GIS
第一,BIM本地緩存。通過BIM與SuperMap GIS數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換插件根據(jù)2.1節(jié)的原理對(duì)模型進(jìn)行實(shí)例化處理和LOD分層處理之后,再根據(jù)數(shù)據(jù)的投影坐標(biāo)范圍將其進(jìn)行八叉樹剖分,八叉樹是以空間內(nèi)的一個(gè)點(diǎn)為基準(zhǔn)將空間劃分為8個(gè)區(qū)域而形成8個(gè)子樹,適用于高度上值較大但平面范圍較小的三維空間物體,如BIM建筑模型。對(duì)剖分的每一個(gè)區(qū)域內(nèi)的數(shù)據(jù)按照一定的瓦片邊長,存儲(chǔ)為不同分辨率(如2048×2048,1024×1024,512×512,256×256,128×128,64×64)的三維切片緩存文件。緩存有助于提升大體量數(shù)據(jù)的瀏覽性能與顯示效果。
第二,模型輕量化技術(shù)。模型輕量化是根據(jù)BIM模型的語義信息,對(duì)模型的某些骨架進(jìn)行刪除或者簡化,達(dá)到通過減少數(shù)據(jù)量提高渲染效率的目的。如圖1中單獨(dú)的一個(gè)門對(duì)象,含有頂點(diǎn)個(gè)數(shù)980個(gè),三角面片920,其中門把手、鎖芯占據(jù)80%~90%的數(shù)據(jù)量(由此推斷整棟大樓、整個(gè)園區(qū)甚至整個(gè)城市的數(shù)據(jù)量會(huì)更加龐大),這些構(gòu)件對(duì)GIS來說缺乏實(shí)用價(jià)值或者重復(fù)性太高,因?yàn)槲覀儾扇h除或者簡化這些骨架來達(dá)到模型輕量化的目的,如圖5所示。
圖5 BIM模型輕量化功能界面圖Fig.5 Light weighing interface of BIM data
第三,實(shí)例化技術(shù)。實(shí)體化是針對(duì)形狀相同的幾何模型,抽象其示例存儲(chǔ)在內(nèi)存中,減少內(nèi)存空間占用,重復(fù)構(gòu)件的渲染繪制通過在GPU中對(duì)實(shí)例進(jìn)行矩陣變換實(shí)現(xiàn)。即GPU首先通過批量化指定繪制函數(shù),對(duì)各個(gè)實(shí)例進(jìn)行批次渲染,然后將相關(guān)實(shí)例化對(duì)象的特征數(shù)據(jù)內(nèi)容傳遞給GPU,通過平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等得到與實(shí)例幾何形象相同但位置、大小、角度存在差異的構(gòu)件,避免超百萬級(jí)構(gòu)件同時(shí)加載,降低GPU等硬件設(shè)備的壓力。
第四,基于視點(diǎn)的LOD調(diào)度。在現(xiàn)有硬件性能條件下, 結(jié)合場景內(nèi)繪制數(shù)據(jù)量隨視野遠(yuǎn)近而變化的LOD調(diào)度技術(shù)則更能提升數(shù)據(jù)瀏覽速度?;谝朁c(diǎn)的LOD調(diào)度,指根據(jù)與觀察點(diǎn)的距離評(píng)價(jià)模型的重要程度,距離觀察點(diǎn)越遠(yuǎn),模型顯示的精細(xì)程度越粗糙,是一種簡化視野中三維場景復(fù)雜度的技術(shù)。它包括視點(diǎn)區(qū)域的確定和LOD的數(shù)據(jù)獲取兩方面。視點(diǎn)區(qū)域可由3個(gè)參數(shù)定義,分別是視點(diǎn)在屏幕上的位置、視區(qū)域大小和視區(qū)域內(nèi)的分辨率衰減函數(shù)。衰減函數(shù)的作用是控制視區(qū)域內(nèi)BIM數(shù)據(jù)的分辨率沿視點(diǎn)向區(qū)域邊緣逐漸降低,并在邊界處與區(qū)域外分辨率保持一致,保證數(shù)據(jù)在多分辨率繪制時(shí)的視覺平穩(wěn)性。LOD的數(shù)據(jù)獲取基于二維屏幕空間與三維場景空間的映射關(guān)系表實(shí)現(xiàn),即對(duì)于視點(diǎn)區(qū)域內(nèi)的任一像素,通過關(guān)系表定位三維體像元映射后的最鄰近點(diǎn),進(jìn)而確定對(duì)應(yīng)的三維信息。
以圖1中的數(shù)據(jù)渲染為例,采用上述一系列內(nèi)外存優(yōu)化繪制技術(shù)后,顯卡實(shí)時(shí)顯示和渲染的平均幀率達(dá)到65幀/秒(視覺感受流暢的標(biāo)準(zhǔn)是幀率>24幀/秒),具有較強(qiáng)的交互感和逼真感;與SuperMap GIS 7C的渲染速度相比,幀率提升300%。
未來,我們還研究滿足GPU泛用性的幾何和紋理數(shù)據(jù)壓縮與解壓縮方法,研究采用可編程渲染管線技術(shù)優(yōu)化繪制流水線的技術(shù),研究通過范圍裁剪、視錐體裁剪、遮擋裁剪等算法,實(shí)現(xiàn)渲染目標(biāo)的剔除,研究使用多線程技術(shù),對(duì)數(shù)據(jù)的調(diào)度、讀取、渲染進(jìn)行優(yōu)化等,實(shí)現(xiàn)大規(guī)模BIM數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)高效繪制。
BIM經(jīng)語義映射和幾何轉(zhuǎn)化導(dǎo)入GIS之后,GIS可為BIM數(shù)據(jù)及其表達(dá)的建筑物的每一層、每一個(gè)室內(nèi)構(gòu)件提供高亮選中、定位、查詢、統(tǒng)計(jì)等GIS功能。SuperMap三維空間分析可分為四大類,可適用于BIM模型的有三類,分別是:三維量算,如距離量算、面積量算和高度量算;三維GPU分析,如日照分析、通視分析、可視域分析;三維網(wǎng)絡(luò)分析,特指對(duì)三維設(shè)施數(shù)據(jù)的(如BIM管線)網(wǎng)絡(luò)分析和對(duì)三維交通數(shù)據(jù)(如由BIM提取的室內(nèi)交通路網(wǎng))的網(wǎng)絡(luò)分析。此外,還可在GIS中動(dòng)態(tài)展示工程的建造過程。
BIM與GIS的集成,一方面可以通過自定義投影的方式與地形等數(shù)據(jù)匹配,有效展現(xiàn)BIM與周邊環(huán)境的關(guān)系,如建筑物周邊的自然生態(tài)環(huán)境、地形地貌環(huán)境和人文景觀環(huán)境,有利于大規(guī)模工程的協(xié)同管理。另一方面可將GIS的空間管理、查詢和分析能力加諸于BIM,有利于實(shí)現(xiàn)數(shù)字化的設(shè)施管理,通過與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)以及樓宇內(nèi)各類系統(tǒng)(如門禁、監(jiān)控等)集成,實(shí)現(xiàn)室內(nèi)外一體化的應(yīng)急演練和位置服務(wù)等。
BIM與GIS模型數(shù)據(jù)的集成目前缺乏統(tǒng)一的信息交換標(biāo)準(zhǔn)。本文通過IFC與CityGML的語義映射和幾何過濾,實(shí)現(xiàn)了BIM與SuperMap GIS的數(shù)據(jù)集成,通過實(shí)例化技術(shù)、LOD調(diào)度,實(shí)現(xiàn)了大規(guī)模BIM數(shù)據(jù)在SuperMap GIS中的高性能渲染與可視化。GIS作為收集、存儲(chǔ)、管理和分析空間信息的技術(shù),可以充分利用BIM包含的建筑及其內(nèi)部豐富的幾何、語義信息,兩者的數(shù)據(jù)集成不僅為建設(shè)過程提供查詢、空間分析的工具,支持大型工程的建設(shè)與維護(hù),也為GIS應(yīng)用從室外走向室內(nèi),從城市宏觀走向建筑微觀的重要數(shù)據(jù)源,支撐室內(nèi)外一體化的安全應(yīng)急、導(dǎo)航和位置服務(wù)應(yīng)用,支持智慧城市建設(shè)。
我們的工作仍有很多需要完善的地方。第一,BIM建模軟件繁多,相互間的獨(dú)有模型格式不支持互操作。我們采用全部轉(zhuǎn)為IFC格式的方法,對(duì)由此造成的信息損失需要進(jìn)行評(píng)估。目前我們已經(jīng)開始將各軟件獨(dú)有模型格式直接與SuperMap GIS軟件平臺(tái)進(jìn)行數(shù)據(jù)集成,但需要比較這兩種方法的優(yōu)劣。第二,探索SuperMap GIS軟件平臺(tái)對(duì)具備超百萬級(jí)室內(nèi)構(gòu)件的BIM數(shù)據(jù)的云端協(xié)同繪制技術(shù),即數(shù)據(jù)和繪制都在云上實(shí)現(xiàn),終端只是作為命令的入口。第三,探索基于BIM的GIS應(yīng)用,在實(shí)踐中創(chuàng)新和改進(jìn)BIM-GIS集成技術(shù)。目前,已有研究將原始鐵路設(shè)計(jì)的中線數(shù)據(jù)導(dǎo)入三維可視化平臺(tái),自動(dòng)生成鐵路路基、橋梁、隧道、接觸網(wǎng)、護(hù)坡等橫斷面模型,進(jìn)行土方量分析與量測、縱斷面信息采集等;將地下管廊BIM數(shù)據(jù)用于解決城市內(nèi)澇、反復(fù)開挖路面、架空線網(wǎng)密集等問題。