国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

新課標(biāo)視角下概率分布模型的教學(xué)設(shè)計(jì)
——兩點(diǎn)分布與超幾何分布

2018-10-24 08:00華中師范大學(xué)數(shù)學(xué)與統(tǒng)計(jì)學(xué)學(xué)院郵編430079
關(guān)鍵詞:摸球概率模型紅球

華中師范大學(xué)數(shù)學(xué)與統(tǒng)計(jì)學(xué)學(xué)院 (郵編:430079)

本節(jié)課改變傳統(tǒng)教學(xué)的思路,讓學(xué)生在熟悉的情境中,用數(shù)學(xué)的眼光發(fā)現(xiàn)問題,用數(shù)學(xué)思維解決問題,發(fā)展數(shù)學(xué)的核心素養(yǎng).學(xué)生學(xué)會(huì)運(yùn)用Excel計(jì)算有關(guān)隨機(jī)事件的概率.選用Excel作為課程整合的技術(shù)平臺,一是因?yàn)閷W(xué)生對Excel 較為熟悉,二是因?yàn)镋xcel有強(qiáng)大的統(tǒng)計(jì)功能,能夠即時(shí)反映運(yùn)算結(jié)果.教師既能在上課時(shí)放手讓學(xué)生操作,也可以將相關(guān)數(shù)據(jù)文件通過網(wǎng)絡(luò)傳送給學(xué)生,讓學(xué)生在課后通過操作來回顧教學(xué)內(nèi)容.從而使信息技術(shù)真正地為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)服務(wù).

1 教學(xué)流程

1.1 創(chuàng)設(shè)情境 引入問題

某周末,老師去公園散步的時(shí)候發(fā)現(xiàn)附近有一地方聚集了很多人,走近一看,原來是摸獎(jiǎng)游戲.其中有一人說:“摸獎(jiǎng)有什么好玩的!”,老板笑著說:“摸獎(jiǎng)不好玩,但是有重獎(jiǎng).”那人一聽便來了興趣,連忙問游戲規(guī)則,老板說:我在這個(gè)不透明的紙箱里放了十個(gè)紅球、十個(gè)白球.除顏色不同外,球的形狀、大小、重量都相同.攪拌均勻后摸球者從中任意摸出十個(gè)球,按下列規(guī)則計(jì)分:

表1

摸球5次,累計(jì)計(jì)分,如果最終為正分,就可以獲得獎(jiǎng)品.有意思的是,老師觀察了一段時(shí)間發(fā)現(xiàn),雖然摸獎(jiǎng)的人很多,但是中獎(jiǎng)的人卻很少.有沒有同學(xué)知道這是為什么呢?

設(shè)計(jì)意圖通過現(xiàn)實(shí)中的摸獎(jiǎng)情境,激發(fā)學(xué)生的好奇心,使學(xué)生的注意力迅速轉(zhuǎn)移到課堂上來.教師通過進(jìn)一步的提問,引發(fā)學(xué)生思考,激發(fā)學(xué)生的探究意識.

1.2 啟發(fā)思考 深入探究

問題1我們一步一步來分析,假設(shè)我們一次從中抽取一個(gè)球,有幾種可能?每種可能的概率是相等的嗎?

學(xué)生活動(dòng)學(xué)生獨(dú)立思考之后,個(gè)別舉手回答:有兩種可能.抽出的球要么是紅球,要么不是紅球,也就是白球.而且兩種球數(shù)量相同,所以它們發(fā)生的概率也是相等的.

問題2為了驗(yàn)證同學(xué)們的猜想,我們可以借助Excel表格模擬摸球游戲.令隨機(jī)變量

具體操作:

第1步 打開Excel表格,點(diǎn)擊“數(shù)據(jù)”-“數(shù)據(jù)分析”-“分析工具”-“隨機(jī)數(shù)發(fā)生器”.

圖1

第2步 點(diǎn)開“隨機(jī)數(shù)發(fā)生器”,我們用“1”記作取到紅球,用“0”記作取到白球.我們以有放回的摸球5次為一組實(shí)驗(yàn),共作20組.

圖2

第3步 錄入數(shù)據(jù),計(jì)算頻率.

圖3

第4步 隨著實(shí)驗(yàn)次數(shù)的增加,我們可以用計(jì)算機(jī)作出頻率波動(dòng)的折線圖.

學(xué)生活動(dòng)隨著實(shí)驗(yàn)次數(shù)的增加,頻率穩(wěn)定于常數(shù)0.5.這也就驗(yàn)證了我們的猜想.

學(xué)生板書隨機(jī)變量X的分布列:

表2

總結(jié)像這樣的分布列我們稱為兩點(diǎn)分布列.如果隨機(jī)變量X的分布列為兩點(diǎn)分布列,就稱X服從兩點(diǎn)分布(two-point distribution),稱p=P(X=1)為成功概率.兩點(diǎn)分布又稱為0-1分布.

設(shè)計(jì)意圖由計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)來模擬摸球游戲,使學(xué)生熟悉常用統(tǒng)計(jì)軟件的使用過程.

問題3我們剛剛已經(jīng)證實(shí)了兩種球摸到的概率是一樣大的,那么在這個(gè)游戲中有八種加分情況、兩種平分情況以及一種減分情況下,你覺得摸五次之后累計(jì)得正分的概率大嗎?老師為了驗(yàn)證同學(xué)們的猜想,也帶了相同的二十個(gè)球,有哪幾位同學(xué)想來試試看?

學(xué)生活動(dòng)上列十一種情況,論輸贏的話,有八種得正分,兩種平分,一種得負(fù)分.但奇怪的是,一連有十個(gè)同學(xué)各摸取五次,沒有一個(gè)同學(xué)出現(xiàn)正分.而且,出現(xiàn)的和都是在-60分到-140分的范圍之內(nèi).有一個(gè)同學(xué)摸取了15次,累計(jì)分?jǐn)?shù)為-260分.不論何人,摸5次以上都會(huì)得負(fù)分,摸的次數(shù)越多,負(fù)分就會(huì)越多.學(xué)生不禁問:在這十一種情況里面,僅有一種負(fù)分情況,為什么摸球時(shí)的累計(jì)分?jǐn)?shù)往往是負(fù)數(shù)呢?

問題4同學(xué)們想想看為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?在兩種球的數(shù)量、大小都一樣的情況下進(jìn)行摸球,這些情況出現(xiàn)的可能性是均等的嗎?

學(xué)生活動(dòng)如果每個(gè)事件發(fā)生的可能性是均等的,而且所有事件中只有一種情況記到負(fù)分,那么這個(gè)抽獎(jiǎng)游戲獲獎(jiǎng)的概率從直覺上來說還是很大的.但是,學(xué)生從所觀察到的以及操作后的實(shí)際情況中發(fā)現(xiàn)這個(gè)摸獎(jiǎng)游戲獲獎(jiǎng)概率是十分小的,這是不是就可以說明這些事件發(fā)生的概率是不均等的,且可能存在某個(gè)事件發(fā)生的概率要比其他事件發(fā)生概率大很多.

問題5這是一個(gè)典型的概率問題.因?yàn)榍虺伾酝?,大小、形狀、重量都相同,但是,這些事件每個(gè)發(fā)生的可能性不是均等的.同學(xué)們能否試著聯(lián)系之前學(xué)過的排列組合知識,思考下列問題,揭開摸球之“謎”.

(1)從這20個(gè)球中,任取10個(gè)球的結(jié)果數(shù)是多少?

(2)從這20個(gè)球中,任取10個(gè)球,其中恰好取到6個(gè)紅球的結(jié)果數(shù)是多少?

(3)從這20個(gè)球中,任取10個(gè)球,其中恰好取到6個(gè)紅球的概率是多少?

學(xué)生活動(dòng)學(xué)生迫切地想解開這個(gè)“謎”,于是聯(lián)系前面所學(xué)的排列組合,獨(dú)立列出每一個(gè)問題的結(jié)果:

問題6同學(xué)們都具有很強(qiáng)的邏輯推理能力,如果算不出具體結(jié)果就先列個(gè)式子,老師接下來會(huì)教大家一個(gè)“武林秘籍”來算出這個(gè)值.請你們先仿照上題,試試看能不能列出所有情況的概率.

“十個(gè)全紅”與“十個(gè)全白”的概率相等:

“九紅一白”與“一紅九白”的概率相等:

“八紅二白”與“二紅八白”的概率相等:

“七紅三白”與“三紅七白”的概率相等:

“六紅四白”與“四紅六白”的概率相等:

問題7老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們不僅有著很強(qiáng)的邏輯推理能力,還具有很強(qiáng)的歸納總結(jié)能力,那么老師再問同學(xué)們,根據(jù)上表,假設(shè)摸到紅球的個(gè)數(shù)為X,能否試著寫出X的分布列?

學(xué)生活動(dòng)學(xué)生嘗試獨(dú)立完成,師生進(jìn)行交流后,老師總結(jié)并補(bǔ)充學(xué)生答案,得出其隨機(jī)變量X的分布列為:

表3

總結(jié)我們把這樣的分布列稱為超幾何分布列,如果隨機(jī)變量X的分布列為超幾何分布列,就稱隨機(jī)變量服X從超幾何分布(hypergeometric distribution).

推廣到一般情況,在總數(shù)為N個(gè)元素中,有M個(gè)紅球,則從N中抽取n個(gè)元素,其中恰好有k個(gè)紅球的概率為:

m=min{M,n},n≤N,M≤N

由上式定義的一組概率稱為超幾何分布(這是由于上式右端形如一個(gè)超幾何數(shù)展開式中的一項(xiàng)系數(shù)而沿引名).超幾何分布常用來計(jì)算無放回?zé)o次序的隨機(jī)抽樣的概率.

設(shè)計(jì)意圖建立超幾何分布概率模型是本節(jié)課的一個(gè)重要目標(biāo).同時(shí)考慮到在識別具體的概率模型上,存在一定的困難.因此,從具體的概率計(jì)算入手,引導(dǎo)學(xué)生逐步抽象出具體模型,使學(xué)生頭腦中初步形成的模糊的概率模型更加清晰和準(zhǔn)確.

1.3 運(yùn)用工具 構(gòu)建知識

師:老師承諾大家的“武林秘籍”就在同學(xué)們面前——Excel.我們以摸出一個(gè)紅球和9個(gè)白球這一事件為例,具體操作:

第1步 打開Excel,在同一列表格中,輸入變量.

圖5

第2步 錄入數(shù)據(jù).如圖2所示,選擇B6,點(diǎn)擊插入函數(shù),選擇HYPGEOMDIST函數(shù),便可以得出事件發(fā)生的概率值.

圖6

第3步 計(jì)算出事件發(fā)生的概率值[1].

圖7

師生一起將結(jié)果填入表5:

表4

師:由上表我們可以看出事件發(fā)生的概率是不均等的.他們的可能性進(jìn)行了不均等的分配,概率分配又叫概率分布,為了直觀形象地描繪概率分布的情況,老師在電腦上畫出了概率分布圖(圖4).(其中橫坐標(biāo)表示發(fā)生的事件,縱坐標(biāo)表示相應(yīng)的概率.)

圖8

從圖表中看出,要恰好摸取“十個(gè)全紅”和“十個(gè)全白”的可能性僅有百萬分之五,這就是一個(gè)概率很小的事件,根據(jù)實(shí)際推斷原理,在一次摸取中,基本上是不會(huì)發(fā)生的.而摸到“五白五紅”的可能性是34.4%,這種情況是比較容易出現(xiàn)的,所以每次累計(jì),一般都是負(fù)分.這就初步地揭開了摸球游戲之“謎”.

設(shè)計(jì)意圖本節(jié)課的教學(xué)使用Excel 作為技術(shù)載體,利用該軟件在概率統(tǒng)計(jì)計(jì)算與結(jié)果演示方面的優(yōu)勢.Excel界面簡潔、操作方便、函數(shù)豐富,便于在教學(xué)中即時(shí)錄入數(shù)據(jù)、呈現(xiàn)結(jié)果,教學(xué)內(nèi)容可以即時(shí)生成,教學(xué)過程交互性強(qiáng).從而使學(xué)生認(rèn)識到,技術(shù)的使用不再只是華麗的表演,而是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的真實(shí)需要.

1.4 課堂小結(jié) 鞏固練習(xí)

2 課例解析

現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)和生活中的許多問題都是通過兩點(diǎn)分布與超幾何分布這兩個(gè)概率模型來實(shí)現(xiàn)的.本節(jié)教學(xué)在已經(jīng)學(xué)習(xí)了離散型隨機(jī)變量概念的基礎(chǔ)上,由生活實(shí)例引入,讓學(xué)生感受到隨機(jī)變量更深層次的分類.利用Excel表格中的隨機(jī)數(shù)生成器和超幾何分布函數(shù),以及計(jì)算機(jī)的隨機(jī)模擬結(jié)果,引導(dǎo)學(xué)生更好理解隨機(jī)事件發(fā)生的概率和兩個(gè)重要的概率模型.同時(shí),在一系列層次遞增的問題串中適當(dāng)回顧和運(yùn)用舊知識.從摸獎(jiǎng)活動(dòng)這一真實(shí)情境入手,教師向?qū)W生提出角度不同的問題.通過一系列問題的提出和解決,讓學(xué)生抽象出這兩個(gè)概率模型.摸獎(jiǎng)游戲所蘊(yùn)含的中獎(jiǎng)概率問題就轉(zhuǎn)化為了運(yùn)用這兩個(gè)概率模型去解決實(shí)際問題.

3 教學(xué)反思

數(shù)學(xué)的教育過程要有機(jī)融入核心素養(yǎng),把“三會(huì)”具體化,賦予更深刻的內(nèi)涵[2].學(xué)生核心素養(yǎng)的形成和發(fā)展,是在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生通過獨(dú)立思考,自己“悟”出來的.所以,在概率模型的建立過程中,借助信息技術(shù)彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)在直觀感、立體感和動(dòng)態(tài)感方面的不足,幫助學(xué)生把握抽象的本質(zhì).識別一個(gè)隨機(jī)試驗(yàn)中的隨機(jī)變量是否服從超幾何分布,需要對問題進(jìn)行理性的分析.當(dāng)完成了識別,認(rèn)定某個(gè)隨機(jī)變量服從超幾何分布后,可以使用公式求解該隨機(jī)變量的概率分布列,但數(shù)據(jù)的計(jì)算、驗(yàn)證,以及將概率分布直觀化等工作,可由信息技術(shù)來完成. 創(chuàng)設(shè)適宜的教學(xué)情境,寓游戲于教學(xué)之中,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,感悟數(shù)學(xué)的基本思想,更好體現(xiàn)了知識發(fā)生的背景和應(yīng)用的價(jià)值,也為學(xué)生由感性認(rèn)識向理性思考過渡創(chuàng)造了條件.

猜你喜歡
摸球概率模型紅球
關(guān)注問題本質(zhì) 提升數(shù)學(xué)素養(yǎng)
在精彩交匯中,理解兩個(gè)概率模型
摸球游戲
從摸球試驗(yàn)例談古典概型復(fù)習(xí)課中例題的選取
小靈通摸球
一定、可能和不可能
概率與統(tǒng)計(jì)高考解答題考向
一類概率模型的探究與應(yīng)用
“摸球”探究活動(dòng)花絮
經(jīng)典品讀:在概率計(jì)算中容易忽略的“等可能”
金川县| 诸城市| 岚皋县| 涿鹿县| 泽普县| 海宁市| 江津市| 阿克| 五大连池市| 孝义市| 婺源县| 神农架林区| 新和县| 白沙| 历史| 若羌县| 水富县| 兴宁市| 钟山县| 汕头市| 长泰县| 海门市| 芷江| 恩施市| 保德县| 广水市| 兴义市| 巴彦县| 嵩明县| 兰西县| 牟定县| 喀喇沁旗| 荥经县| 西盟| 阿鲁科尔沁旗| 泽普县| 阳新县| 巩义市| 扎赉特旗| 米泉市| 水城县|