蘭曉霞
【關鍵詞】 識字教學;多媒體;規(guī)律;游戲
【中圖分類號】 G623.22 【文獻標識碼】 A
【文章編號】 1004—0463(2018)17—0101—01
傳統(tǒng)的識字教學低估了學生的學習能力,抽走了教育中最生動、最豐富、最有活力的情感因素。學習過程過于瑣碎、枯燥,無法滿足該年齡段學生的求知欲望;學習手段簡單,無法激發(fā)學生的興趣;學習過程處于老師“教”,學生被動地“學”;教學評價手段單一,抑制了學生的個性發(fā)展,束縛了學生的創(chuàng)新思維。
在識字教學中運用多媒體課件,克服了傳統(tǒng)教學形式單一的弊端,遵循教學的直觀性原則。恰當?shù)剡\用電教手段,可以使復雜、抽象的教學內容顯得比較簡單、明確和具體。艷麗的色彩、生動的形象、動聽的聲音把學生牢牢地吸引住,不僅大大提高了學生識字的效率,還能很快領悟字詞的意思。實踐證明,多媒體與傳統(tǒng)教學媒體相比有著直觀、兼容、快捷、方便等優(yōu)勢,教師在教漢字時借助多媒體輔助教學,能收到良好的效果。
一、 遵循規(guī)律識字
生字中有許多相近的字,在學習時應把相近的字一并出現(xiàn),在比較中識字,在聯(lián)系中區(qū)別。這種方法有利于學生區(qū)分形(音)近字。如,學習“目”字,可與“日”字相比較,“日”,太陽只有一個,所以“日”里只有一橫;“目”,眼睛有兩只,所以“目”里有兩橫。又如,學習“她”字時,可與同音字“他”、“它”相聯(lián)系比較,在學生觀察比較后,讓他們總結出:這三個字讀音相同,但男性他是亻,女性她是女,“它”是指事物。這樣,學生通過比較它們的偏旁及其表示的意義,便不會混淆了。再如,學習“青”字的時候,我就把“清”、“情”、“晴”、“睛”這幾個字放在一起學,讓學生學會對比觀察,能自己區(qū)分形近字的細微差別。他們會比較出“清”字是三點水,和水有關?!扒椤弊质秦Q心旁,和心情有關?!扒纭弊质侨兆峙裕吞栍嘘P?!熬Α弊质悄孔峙?,和眼睛有關。通過比較部首,學生便能區(qū)分出這幾個字的區(qū)別。在學這一類字的時候教師可以少講,多引導學生通過仔細觀察,找出區(qū)別,并把觀察的結果告訴大家。出于一種強烈的表現(xiàn)欲,大部分學生會很投入,效果也會比較好。教學時,如果能夠幫助學生進行適當?shù)臍w類,既有助于學生新舊知識的銜接,形成一定的識字結構,又有助于學生觸類旁通,拓寬識字面。
二、在游戲中學習
1.組字游戲。教師把一個字或幾個字的構字部件打亂順序寫在卡片上,發(fā)給每個小組一份,讓他們通過小組合作盡可能多地組字,然后小組派代表到講臺前來展示合作的效果,讓全體學生認讀,評出冠軍組。這樣,體現(xiàn)了保底不封頂?shù)慕虒W思路,學生們不僅能組出課本上出現(xiàn)的字,有些學生還能組出許多課外認識的字。
2.運用多媒體直觀演示游戲法。低年級學生好玩,百玩不厭,故利用這一特點,可在課堂教學中適時地、有選擇地設計各種與生字聯(lián)系起來的游戲,創(chuàng)設愉悅的學習氛圍,引起學生的學習興趣,激發(fā)學生的學習積極性,從而有效地提高識字教學的質量。例如,(1)小貓釣魚。畫面上一只小貓在釣魚,水中小魚在游來游去,每條魚身上都有一個生字 。釣上一條魚,指定一個學生讀字。讀對了,魚會安然地進水桶。反之,魚就會溜回水中。(2)打氣球。氣球飛起來了,每個氣球上有一個生字。請一個學生起來讀,讀對了,氣球就會爆炸,生字掉下來,掉一個生字得10分,十個讀對就100分。它也可以作為全班的練習,游戲開始,學生在自己的電腦上操作,結束后,教師用大屏幕展示學生的學習情況。(3)找朋友。畫面上左方有帶有漢字的食物畫,如小蟲、竹葉、青草、蘿卜,右邊有幾種帶有漢字的動物畫,讓學生分別讀出各種動物和各種食物的名稱,然后幫助動物找出它們各自喜歡的食物,相對應地連在一起。在這類游戲過程中,學生通過連一連、拼一拼等活動,不時產生一種新鮮感,增強了識字欲望,充分激發(fā)了他們的識字興趣。
3.看動畫,教筆畫,正確識字書寫。低年級學生的具體形象思維占主導,利用多媒體技術中的Flash動畫教學筆畫,分析結構,運筆示范,能把比較抽象的起筆、行筆、收筆等過程直接地展現(xiàn)在學生眼前,可以吸引學生的注意力,激發(fā)興趣,易于理解筆畫、筆順、結構等特點,便于學生記憶模仿。
總之,運用傳統(tǒng)和現(xiàn)代多媒體相結合的方式進行識字教學,豐富了學生識字的學習形式,培養(yǎng)了學生的識字興趣,鞏固了學生所學的生字,使學生愛學、樂學,學得輕松,學得愉快,真正實現(xiàn)了使學生在快樂的課堂里快樂地識字。
編輯:郭裕嘉