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利用STEAM教學(xué)理念幫助學(xué)生理解生態(tài)平衡的動態(tài)性特征

2018-10-31 10:53:38楊晶晶李秀壯
中國校外教育(下旬) 2018年7期
關(guān)鍵詞:捕食者鯉魚亞洲

楊晶晶 李秀壯

【摘要】STEAM教育就是集科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)多學(xué)科融合的綜合教育。生態(tài)平衡是初中生物課程中重要概念,而生態(tài)平衡動態(tài)性具體的實現(xiàn)過程學(xué)生往往難以理解。因此,教師基于學(xué)科融合的STEAM的課程理念,通過亞洲鯉魚入侵美國事件,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,學(xué)生在頭腦風暴環(huán)節(jié)中設(shè)計解決該問題的方案,并通過小游戲建立捕食者模型,理解維持生態(tài)平衡的重要意義。課堂中,學(xué)生思維活躍、課堂參與度高,形成了以學(xué)生為中心的“做中學(xué),學(xué)中思”的課堂氛圍,達成了預(yù)期的教學(xué)目標。

【關(guān)鍵詞】生態(tài)平衡捕食者模型做中學(xué)

STEAM教育就是集科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),藝術(shù)(Art),數(shù)學(xué)(Mathematics)多學(xué)科融合的綜合教育。生態(tài)平衡是初中生物課程中重要概念,生態(tài)平衡的結(jié)果性學(xué)生比較容易理解,而其動態(tài)性的具體實現(xiàn)過程由于比較抽象,需要學(xué)生借助想象而使得學(xué)生往往難以理解。為解決這一難點,教師基于學(xué)科融合的STEAM的課程理念,通過亞洲鯉魚入侵美國事件激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,學(xué)生在頭腦風暴環(huán)節(jié)中設(shè)計解決該問題的方案,并通過小游戲建立捕食者模型,理解維持生態(tài)平衡的動態(tài)過程,有效地幫助了學(xué)生理解這一重要概念。下面內(nèi)容為具體的教學(xué)設(shè)計。

一、課程目標

科學(xué)與工程實踐:培養(yǎng)學(xué)生形成通過構(gòu)建模型的方法解決問題、合理預(yù)測的能力。

學(xué)科核心概念:通過鯉魚入侵的實例幫助學(xué)生理解維持生態(tài)平衡的重要性。

跨學(xué)科概念:鼓勵學(xué)生跨越學(xué)科界限思考問題,提高收集數(shù)據(jù)、整理數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)的能力,培養(yǎng)數(shù)形轉(zhuǎn)換的科學(xué)思維。

二、學(xué)情分析

初中七年級學(xué)生在生物課堂上已經(jīng)學(xué)習了生態(tài)系統(tǒng)中生物與環(huán)境的關(guān)系、食物鏈等內(nèi)容,對于生物入侵現(xiàn)象具有濃厚的興趣,這些為本節(jié)STEAM課程的開展打下基礎(chǔ)。但是,七年級學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中沒有學(xué)習直角坐標系的知識,只有少數(shù)學(xué)生簡單了解圖表的繪制,不具備相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識作為背景,這是本節(jié)課的難點,需要教師適當?shù)囊龑?dǎo)才能突破。同時,七年級學(xué)生在課堂中積極思考,主動發(fā)言,思維發(fā)散性和創(chuàng)新能力較強,而在團隊合作上,則需要教師給予明確的分工,進一步引導(dǎo),逐步培養(yǎng)其分工合作能力。

三、教學(xué)環(huán)節(jié)

1.情境導(dǎo)入

上世紀70年代,美國為了控制魚塘里藻類和水草的生長,從亞洲進口了亞洲鯉魚,所謂的亞洲鯉魚其實是青魚、草魚、鰱魚、鳙魚、鯉魚等8種淡水魚的統(tǒng)稱。很快,治理結(jié)果就顯現(xiàn)出來了,魚塘中不僅水草和藻類沒有了,就連美國本土魚也所剩無幾了。引入的亞洲鯉魚在美國沒有天敵,簡直就是到了天堂,它們繁殖力極強,一下子就到了不可控制的地步,成為了臭名昭著的入侵生物。

身在異鄉(xiāng)的亞洲鯉魚恰好趕上上世紀90年代美國的一場洪水,亞洲鯉魚成功越獄,進入密西西比河,并且一路向北,很快分散到了各大支流中。如今,正在向最重要的淡水湖群五大湖逼近。在行進途中,亞洲鯉魚所向披靡,把途中所有食物吃了個精光,還仗著自己體型龐大,欺負本土魚類。據(jù)統(tǒng)計,如今很多水域中90%的魚都是亞洲鯉魚,這給美國的自然生態(tài)環(huán)境和漁業(yè)市場帶來了毀滅性的打擊。從2010年至今,為了對付亞洲鯉魚已經(jīng)花費了3.88億美元。

今年,美國密歇根州發(fā)出邀請,邀請全世界具有“有創(chuàng)新頭腦”的人來解決亞洲鯉魚入侵的問題。

2.頭腦風暴

開展頭腦風暴,請同學(xué)們想辦法阻止亞洲鯉魚入侵五大湖,提出方案,闡述該方案的優(yōu)點。

學(xué)生討論美國人已經(jīng)采取的辦法:(1)投放毒藥,投了整整2噸的劇毒毒素,結(jié)果亞洲鯉魚幾乎毫發(fā)無損,反而中毒身亡的魚類都是美國本土公民。(2)安裝電網(wǎng),美國政府花了幾百萬建造電網(wǎng),想把這些魚給電死。但耗費了整個密歇根州1個月的電量,殺了不到1%的亞洲鯉魚。(3)架網(wǎng)攔截,架設(shè)防護網(wǎng),在水壩上安裝閘門,想要阻擋亞洲鯉魚滲透到其他水域,但沒有效果。(4)有獎殺魚,美國政府鼓勵民眾組織弓箭射魚競賽。(5)鼓勵美國民眾食用,美國人不擅長烹飪淡水魚,也不喜食用淡水魚。

美國人嘗試過很多方法,但是都收效甚微。最終,美國只得使用生物方法,即引入捕食者。鱷雀鱔,被稱為世界十大兇猛淡水魚之一,平均體長兩米,身呈長筒形,上下顎密布利齒,形似鱷口。但是,雄性鱷雀鱔要到6歲才成年,雌性鱷雀鱔要到11歲才成年,因此美國近幾年投入的都是鱷雀鱔魚苗,因此鱷雀鱔作為捕食者是否能遏制亞洲鯉魚的入侵還不為人知。

3.游戲建模

運用小游戲來模擬鱷雀鱔的捕食過程。游戲規(guī)則:用一張藍色的A4紙來代表密西西比河河流中一片二十平米的水域,用大魚代表鱷雀鱔,用小魚代表亞洲鯉魚,每組還將得到一張數(shù)據(jù)統(tǒng)計表。已知,亞洲鯉魚大量繁殖,二十平米的區(qū)域中隨機分布著二十條亞洲鯉魚?,F(xiàn)往該區(qū)域中投放兩條鱷雀鱔,鱷雀鱔進行首輪捕食,如果一條鱷雀鱔能夠觸碰到三條或者三條以上的亞洲鯉魚,那么它就能存活下來。亞洲鯉魚被吃掉,從該生態(tài)系統(tǒng)中消失,如果鱷雀鱔沒有觸碰到三條亞洲鯉魚,那么它攝入的能量不足以維持生命,它就會被餓死,此時,該鱷雀鱔和它所捕食的亞洲鯉魚都從該生態(tài)系統(tǒng)中消失。記錄第一輪游戲數(shù)據(jù),捕食的起始數(shù)量:鯉魚20,鱷雀鱔2,幸存者數(shù)量:鯉魚14,鱷雀鱔4。第二輪捕食,考慮到鱷雀鱔和鯉魚進行繁殖,規(guī)定幸存的鱷雀鱔和鯉魚的數(shù)目翻一倍,作為下一輪的起始數(shù)量。即第二輪捕食鱷雀鱔起始數(shù)目是4,鯉魚是28。

學(xué)生嘗試進行游戲,4~5輪后會遇到問題,游戲暫停,學(xué)生交流與分享。

當捕食進行到某一輪時,可能會出現(xiàn)這種情況:鱷雀鱔和鯉魚數(shù)目出現(xiàn)0,游戲無法繼續(xù)進行。引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合真實的河流生態(tài)系統(tǒng)的情況提出解決辦法。補充游戲規(guī)則:(3)當鱷雀鱔和鯉魚數(shù)目出現(xiàn)0時,會有鱷雀鱔和鯉魚遷入該水域,規(guī)定鱷雀鱔遷入1條,鯉魚遷入10條。(4)至少完成15輪捕食,盡可能多的記錄數(shù)據(jù)。

游戲繼續(xù),每組學(xué)生完成至少15輪捕食,并記錄數(shù)據(jù)。

4.拓展——數(shù)型轉(zhuǎn)換

進行多輪捕食后,得到數(shù)據(jù),教師引導(dǎo)學(xué)生明確問題,提取并分析有意義的數(shù)據(jù)(起始數(shù)量和幸存者數(shù)量都有意義,幸存者數(shù)量更直接體現(xiàn)規(guī)律)。思考有沒有什么方法能夠使規(guī)律更為直觀的體現(xiàn)出來。教師提供方格紙和彩筆,學(xué)生用圖形表示數(shù)據(jù)。

5.交流與分享

Ipad同屏,展示學(xué)生繪制的圖表。各組之間分享與交流,尋找規(guī)律,預(yù)測結(jié)果。教師評價各組完成情況,評價標準:(1)圖表中隨著鱷雀鱔的引入,亞洲鯉魚的數(shù)量顯著下降。(2)圖表中鱷雀鱔和亞洲鯉魚的數(shù)量呈現(xiàn)此消彼長的趨勢。(3)捕食環(huán)節(jié)不少于15輪,數(shù)據(jù)充分,有可靠性。(4)圖表清晰,代表捕食者和被捕食者的圖例清晰,結(jié)果直觀,具有美觀性。(5)分享者語言表達流暢,條理清晰。

6.總結(jié)提升

引導(dǎo)學(xué)生思考我們建立的捕食者模型與真實的生態(tài)系統(tǒng)相比,是否有哪些因素是沒有考慮充分。該模型還存在哪些問題?培養(yǎng)學(xué)生的辯證思維,滲透科學(xué)研究的嚴謹性。

最后,倡導(dǎo)學(xué)生在利用科學(xué)技術(shù)改造自然,造福人類的同時,尊重科學(xué),尊重自然規(guī)律。

四、結(jié)果和反思

縱觀整體教學(xué)設(shè)計我們不難發(fā)現(xiàn),利用steam課程理念,學(xué)生不但能夠理解生態(tài)平衡的動態(tài)性,同時也在數(shù)學(xué)統(tǒng)計與分析預(yù)測方面得到了寶貴的實踐機會。學(xué)生對課堂的參與性強,學(xué)習效果明顯。

參考文獻:

[1]嚴文蕃.美國STEAM課程的實踐和啟示.教育家,2017,(48).

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