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迷離Puzzle大智慧,桌游約嗎?

2018-11-06 01:22
高考金刊·理科版 2018年7期
關(guān)鍵詞:桌游設(shè)計(jì)師專業(yè)

Big Data·大數(shù)據(jù)

DICE CON(華人桌游大會(huì))是華人地區(qū)最大的桌面游戲展會(huì),首屆展會(huì)于2015年在北京舉行。2015年~ 2017年,到場(chǎng)人數(shù)、參展廠商數(shù)持續(xù)增長(zhǎng),現(xiàn)場(chǎng)桌游廠商累計(jì)銷售額年度同比增長(zhǎng)率連續(xù)兩年超過200%。

相比德國(guó)的Spiel展、美國(guó)的Gen Con每天有超過20萬人到場(chǎng),國(guó)內(nèi)大眾對(duì)桌游的認(rèn)知十分有限。從前三屆DICE CON來看,中國(guó)桌游產(chǎn)業(yè)正穩(wěn)步前行,并被越來越多家庭認(rèn)識(shí)和接受,有很大的市場(chǎng)開發(fā)潛力。

桌游內(nèi)容覆蓋面廣,完整的產(chǎn)業(yè)鏈涉及專業(yè)方向多樣,是一個(gè)綜合性領(lǐng)域。對(duì)桌游感興趣的考生可根據(jù)職業(yè)發(fā)展規(guī)劃選擇專業(yè)方向。

2017年可謂桌游大年,在BGG(Board Game Geek,桌游發(fā)燒友論壇)前50名的大作中,中文出版了10款,數(shù)量多、游戲品質(zhì)高。類型上,文字量較小、成本較低的德式游戲在玩家中接受度更高。大齡的《港都情濃》上榜意味著國(guó)內(nèi)玩家并非單純看排名、熱度和名氣,已逐步形成自己的品位,這對(duì)國(guó)內(nèi)出版社提出了挑戰(zhàn)。

聽TA說

@阿拉賓(湖北大學(xué)市場(chǎng)營(yíng)銷專業(yè),桌游代理與批發(fā)商)

懷著對(duì)桌游的熱愛,我離開家鄉(xiāng)到深圳建了自己的桌游店。

小心翼翼經(jīng)營(yíng)一番后我積累起第一批客源。因?yàn)樽约合矚g,我一直關(guān)注桌游的動(dòng)態(tài),不停更迭熱門游戲。10年下來,我的店從郊區(qū)老街搬到了市中心,自己也從普通玩家蛻變成資深從業(yè)人員。

我希望通過自己的努力,讓不同類型的玩家都能體驗(yàn)自己喜歡的游戲,讓更多玩家喜歡上桌游。

2015年是我突破自我的一年,也是關(guān)鍵的一年。從嘗試游戲代理到桌游批發(fā),我?guī)ьI(lǐng)小團(tuán)隊(duì)親自測(cè)試看中的游戲,再經(jīng)調(diào)研后做出最后的選擇。最終我們得到了桌游國(guó)的認(rèn)可,我們代理游戲中的文化不僅為國(guó)內(nèi)游戲池充盈了更豐富多元的內(nèi)容,也為中文玩家提供了更多選擇。

多年來我一直堅(jiān)持做桌游市場(chǎng),也對(duì)桌游在中國(guó)的發(fā)展信心十足。只有將市場(chǎng)做大,吸引更多的專業(yè)人才加入,國(guó)內(nèi)的桌游產(chǎn)業(yè)才能更快向前推進(jìn)。

@Vital(里斯本大學(xué)廣告學(xué)專業(yè),桌游設(shè)計(jì)師)

我喜歡一切有創(chuàng)意的東西。我有營(yíng)銷和廣告雙料碩士學(xué)位,在廣告公司擔(dān)任過將近15年的藝術(shù)總監(jiān),2006年成為一名自由平面設(shè)計(jì)師,自此桌面游戲設(shè)計(jì)成了我最大的愛好。

你可能正在計(jì)算我的年齡,我已經(jīng)過了知天命的年紀(jì),大概與你的父母是同齡人。

我設(shè)計(jì)的游戲都是德式的,與其他設(shè)計(jì)師不同,我擅長(zhǎng)將主題代入感做得鮮明和具象化。在我看來,除了交際和娛樂,游戲還是傳遞世界觀和價(jià)值觀的重要載體。

游戲平衡性非常重要,這也是我每次設(shè)計(jì)時(shí)重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)容。眾多選擇行動(dòng)能讓玩家擁有更多得分路線,同時(shí)也要注意不能出現(xiàn)統(tǒng)治性得分手段。要確保各個(gè)玩家行動(dòng)之后,才真正揭示最適合的行動(dòng)選擇,這樣的游戲每一局都會(huì)充滿新鮮感,也是一個(gè)德式策略游戲應(yīng)該具有的素質(zhì)和策略。

我享受“設(shè)套”燒腦的過程,更期待看到玩家“解套”后臉上滿足的神情。

@無憂(上海大學(xué)社會(huì)學(xué)專業(yè),桌游講解師)

每位到店里來的小伙伴都會(huì)感嘆“我這輩子都沒有見到過這么多的桌游”1400+款游戲,我想我所在店桌游的規(guī)模在全國(guó)范圍內(nèi)都不容小覷。

一個(gè)新游戲的說明書通常有十幾甚至好幾十頁(yè),對(duì)新人玩家來說,這是不容忽視的門檻。這時(shí),就該我們桌游講解師出馬了。

游戲背景和規(guī)則講解,深入淺出的教學(xué),與手機(jī)這個(gè)分散注意力的“敵人”正面戰(zhàn)斗,都是我的日常。

當(dāng)顧客因?yàn)橛螒螋[不愉快時(shí),我們要快速觀察分析、運(yùn)用交流技巧和經(jīng)驗(yàn)平衡大家的要求。讓顧客既能體驗(yàn)游戲的快樂又能增進(jìn)友誼,是不小的挑戰(zhàn)。

這一切的前提是我得精通桌游。面對(duì)新游戲,有時(shí)我也會(huì)頭大。如果你恰巧在場(chǎng),會(huì)看到我將說明書和游戲鋪滿整個(gè)桌面一步一步仔細(xì)研究,這大概是我最有科學(xué)家范兒的時(shí)候。雖然工作量大,但過程非常有趣,從中我不僅能看到游戲設(shè)計(jì)師的思路,還能了解古今中外各領(lǐng)域的知識(shí),每學(xué)完一款游戲都激動(dòng)無比。未來,我希望自己能成為一位桌游設(shè)計(jì)師。

@陸小?。ㄠ嵵荽髮W(xué)工商管理專業(yè),桌游吧老板)

我畢業(yè)后回家開了一個(gè)小桌游吧,桌游吧利潤(rùn)不高,若非真正熱愛,很少有人能堅(jiān)持起早摸黑辛苦工作。

在我看來,桌游吧的核心競(jìng)爭(zhēng)力是服務(wù)。開店前,我做了充分的市場(chǎng)調(diào)查。對(duì)于桌游玩家來說,除了環(huán)境的細(xì)微區(qū)別,在哪里都能玩。

我的顧客中,玩社交游戲的最多,此外則是什么火就做什么。狼人每天必成局,德州撲克、麻將也比較受歡迎。本著“前期做好調(diào)查與選址,開店后服務(wù)到位,人員專業(yè)且情商高,在本地針對(duì)性推廣”的經(jīng)營(yíng)思路,我的第一批粉絲終于逐漸穩(wěn)定。當(dāng)然我知道,更長(zhǎng)久的戰(zhàn)斗在前方等著我。

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