Timothy McDonald
現(xiàn)在,《王者榮耀》對玩家玩的時(shí)間有了限制,12歲以下的兒童每天只能玩一小時(shí),12~18歲之間的青少年每天能玩兩小時(shí)。
這一限制是在《人民日報(bào)》將該款游戲稱為“毒藥”,呼吁更多監(jiān)管之后才有的。 《王者榮耀》是一款可以多玩家參與,進(jìn)行角色扮演的古戰(zhàn)場玄幻類網(wǎng)絡(luò)游戲。它和騰訊的另一款游戲《英雄聯(lián)盟》非常相似,后者是全球最受歡迎的電腦端網(wǎng)游。
當(dāng)然也有些許不同。和《英雄聯(lián)盟》不同,《王者榮耀》是基于中國古代歷史人物的,也是專門為手機(jī)平臺設(shè)計(jì)的。
這是它在中國這么受歡迎的一個(gè)重要原因,在中國,很多玩家沒有游戲機(jī),家里也沒有電腦。
這款游戲應(yīng)用可以免費(fèi)下載,但玩家想要升級人物和服裝,進(jìn)到下一級的話需要付錢。
據(jù)估計(jì),每個(gè)玩家花在這款游戲上的錢大約是每個(gè)月1.5到6美元之間。這聽起來似乎不算多,但是對于一款每個(gè)月活躍用戶數(shù)多達(dá)2億的游戲來說,這個(gè)數(shù)字不可小覷。在2017年第一季度,這款游戲就實(shí)現(xiàn)了60億元人民幣(合8.76億美元)的營收,成了全球收入最高的游戲。
《王者榮耀》的銷售額凸顯出中國游戲產(chǎn)業(yè)作為全球最大游戲產(chǎn)業(yè)的體量。據(jù)估計(jì),中國手游玩家人數(shù)已上升到4億。
父母和老師們對孩子們沉迷于該款游戲深感擔(dān)憂。《人民日報(bào)》稱之為危害青少年的“毒藥”和“毒品”,說該游戲向社會“不斷地釋放負(fù)能量”。據(jù)報(bào)道,有一位13歲的少年因?yàn)樗赣H不讓他玩該游戲跳樓。據(jù)他父親說,這個(gè)年輕的玩家以為自己能像游戲中的人物一樣飛,結(jié)果摔斷了腿,被送進(jìn)了醫(yī)院。
“到底是游戲娛樂了大眾,還是‘陷害了人生?”該報(bào)道這樣寫道,敦促中國的游戲開發(fā)者承擔(dān)起更多的社會責(zé)任。