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小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效激發(fā)學(xué)生興趣的思考

2018-11-28 04:57
名師在線 2018年31期
關(guān)鍵詞:新知分?jǐn)?shù)圖形

沈 燕

(江蘇省揚(yáng)州市花園小學(xué),江蘇揚(yáng)州 225000)

引 言

數(shù)學(xué)是一切科學(xué)的基礎(chǔ),有著特有的自身屬性。對(duì)于知識(shí)占有量和理解能力不足的小學(xué)生來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)是神奇的同時(shí)又是枯燥乏味的,導(dǎo)致小學(xué)生不愛(ài)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的狀況普遍存在。如果數(shù)學(xué)教師從小學(xué)生興趣角度出發(fā),使其在教學(xué)中獲得快樂(lè),就會(huì)改變小學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的抵觸心理。從小學(xué)生思維特點(diǎn)和學(xué)習(xí)認(rèn)知角度來(lái)看,小學(xué)生有著極強(qiáng)的好奇心和愛(ài)玩心理。教師要了解、掌握他們的特點(diǎn)并在數(shù)學(xué)教學(xué)中充分利用、引導(dǎo),以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,特別是要培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)新知的探究意識(shí),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,讓小學(xué)生通過(guò)有趣的教學(xué)互動(dòng)喜歡上數(shù)學(xué),在娛樂(lè)中產(chǎn)生學(xué)習(xí)動(dòng)力,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。一名優(yōu)秀的數(shù)學(xué)教師通常將授課時(shí)間段分為課前、課中、課后三部分,并對(duì)每個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行科學(xué)設(shè)定,如果每部分教學(xué)都能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)就能高質(zhì)量完成[1]。

一、課前采用故事導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

故事對(duì)小學(xué)生有很強(qiáng)的吸引力,生動(dòng)的故事情節(jié)能讓小學(xué)生注意力高度集中。教師在新課導(dǎo)入時(shí)可采用故事為引導(dǎo),將故事與知識(shí)結(jié)合,以此帶動(dòng)小學(xué)生的好奇心和求知欲。如在教學(xué)小學(xué)二年級(jí)《認(rèn)識(shí)角》一課時(shí),教師可采用故事導(dǎo)入:“同學(xué)們,你們喜歡玩捉迷藏游戲嗎?”教師的話立刻會(huì)引發(fā)學(xué)生的好奇心,調(diào)動(dòng)他們參與的積極性,課堂氣氛頓時(shí)熱烈起來(lái)。教師順勢(shì)導(dǎo)出編排的數(shù)學(xué)故事,并出示有關(guān)圖形,教師:“大家快來(lái)看,這里有一群可愛(ài)的圖形娃娃,它們可愛(ài)嗎?” 師生互動(dòng)激發(fā)學(xué)生興趣,使其認(rèn)真觀察這些掛圖內(nèi)容。教師借機(jī)將故事編入教學(xué)中:“這些娃娃聰明又調(diào)皮,其中最調(diào)皮的是角娃娃了,它在和其他伙伴玩捉迷藏游戲時(shí),大家找不到它了,你們能找到它嗎?”在教師快樂(lè)言語(yǔ)的引導(dǎo)下,學(xué)生的思維已經(jīng)被帶入課堂教學(xué)中,從觀察、尋找中引起學(xué)生心理共鳴,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,在這樣的學(xué)習(xí)氛圍引導(dǎo)下,為整節(jié)課創(chuàng)造了一個(gè)很好的開(kāi)端。接下來(lái)教師出示各種教具拼圖,仍是以尋找特定角娃娃為游戲設(shè)定,整個(gè)過(guò)程學(xué)生都在積極參與、互動(dòng),不知不覺(jué)中加深了對(duì)角的印象和判斷力,為學(xué)習(xí)新圖形打下了良好的基礎(chǔ)。故事引導(dǎo)教學(xué)也要根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì),這樣才能讓學(xué)生不至于感到重復(fù),始終對(duì)這種形式和內(nèi)容充滿好奇和關(guān)注。如講解《認(rèn)識(shí)鐘表》一課時(shí),教師可以以童話故事的形式,將鐘表上三個(gè)指針比喻為三兄弟,由學(xué)生模擬演繹指針的不同特點(diǎn)以及快慢之間的關(guān)系,學(xué)生也可根據(jù)自己的理解發(fā)揮想象,在玩中獲得新知。

二、有效利用課堂激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)樂(lè)趣

課堂是學(xué)生探尋知識(shí)世界的主要場(chǎng)所,教師要在短短的四十分鐘課堂教學(xué)過(guò)程中,科學(xué)組織、有效安排引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)認(rèn)知,引導(dǎo)學(xué)生探究新知的欲望。在具體實(shí)施過(guò)程中,教師要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,以學(xué)生為主體,引導(dǎo)學(xué)生參與各種教學(xué)互動(dòng),讓學(xué)生切身感受到新知特點(diǎn)。如在講授《空間與圖形》一課時(shí),教師可創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,出示球形、方形等幾何體教具讓學(xué)生親自觸摸、玩耍,滾動(dòng)、疊加,讓學(xué)生在玩中了解這些立體圖形特點(diǎn)。在學(xué)生接觸這些立體圖形的過(guò)程中,教師可適當(dāng)追問(wèn)學(xué)生,為什么球體會(huì)滾動(dòng)?而長(zhǎng)方體、立方體不能滾動(dòng)呢?學(xué)生根據(jù)自己的理解回答問(wèn)題,能加深學(xué)生對(duì)不同立體圖形特點(diǎn)的認(rèn)識(shí)。接著教師啟發(fā)學(xué)生動(dòng)腦思考,生活中哪些物體有球體特征?哪些物體有長(zhǎng)方體、立方體特征?并分別舉例說(shuō)明。學(xué)生此時(shí)會(huì)根據(jù)這些圖形特點(diǎn)說(shuō)出現(xiàn)實(shí)生活中形體相似的事物,并由此引出本課所學(xué)主題。這種以游戲?qū)?、學(xué)生參與的互動(dòng)學(xué)習(xí)形式,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,降低了圖形知識(shí)學(xué)習(xí)難度,使學(xué)生對(duì)新知的理解能力增強(qiáng),語(yǔ)言等自身能力也得到鍛煉、提高。通過(guò)交流學(xué)習(xí)互動(dòng),學(xué)生對(duì)圖形有了感性認(rèn)識(shí),也能從學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)中得到快樂(lè)。

三、結(jié)合生活增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)樂(lè)趣

數(shù)學(xué)是嚴(yán)肅的科學(xué),有著枯燥的外表和縝密的邏輯關(guān)聯(lián),如果生硬講解,缺乏趣味性,學(xué)生難以理解接受。教師可將數(shù)學(xué)知識(shí)講解生活化,利用生活中的數(shù)學(xué)來(lái)設(shè)計(jì)問(wèn)題,引導(dǎo)、啟發(fā)學(xué)生在生活中尋找答案,使數(shù)學(xué)與生活有機(jī)結(jié)合,時(shí)間長(zhǎng)了,學(xué)生就會(huì)從生活中體會(huì)到數(shù)學(xué)并及時(shí)加以利用。這樣的教學(xué)手段大大降低了數(shù)學(xué)抽象難度,又能增添學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的觀察、思考能力[2]。比如,在學(xué)習(xí)平面圖形后,教師可引導(dǎo)學(xué)生想象生活中哪些事物有這些圖形存在,學(xué)生就會(huì)在自己熟悉的生活環(huán)境中查找并做出回答,如,屋頂有三角形和長(zhǎng)方形、汽車(chē)輪子是圓形、書(shū)桌是長(zhǎng)方形……,這樣的提問(wèn),能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)樂(lè)趣和探究精神。

四、信息多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)施

信息多媒體教學(xué)已經(jīng)在很多學(xué)校普及,成為當(dāng)前經(jīng)常使用的教學(xué)手段,它集動(dòng)態(tài)影像和互聯(lián)技術(shù)于一身,豐富的表現(xiàn)形式讓教學(xué)內(nèi)容更具體、更形象,信息多媒體教學(xué)是教學(xué)模式革命性的改變,利用信息多媒體技術(shù)將原本抽象的知識(shí)點(diǎn)變得鮮活,更有助于學(xué)生的學(xué)習(xí)理解。信息多媒體課件生動(dòng)形象、信息量大,動(dòng)態(tài)演示數(shù)學(xué)邏輯,使學(xué)生更容易接受,更符合學(xué)生心理特點(diǎn)。特別是一些寓教于樂(lè)的趣味課件,充滿了游戲娛樂(lè)和互動(dòng),對(duì)小學(xué)生有著極強(qiáng)的吸引力,由此也加強(qiáng)了學(xué)生的思維訓(xùn)練,學(xué)習(xí)效果事半功倍。

五、體驗(yàn)課后習(xí)題的學(xué)習(xí)樂(lè)趣

小學(xué)生對(duì)事物的興趣僅能停留十分鐘,在課堂上對(duì)新知的興趣,在課后必然難以保持。要讓小學(xué)生經(jīng)常對(duì)學(xué)習(xí)保持興趣很難,特別是在課堂練習(xí)和課后溫習(xí)階段更是如此。為此,教師對(duì)作業(yè)的設(shè)計(jì)要體現(xiàn)新意并保持適量,在鞏固知識(shí)的前提下,可增添一些有趣的引導(dǎo),以促進(jìn)小學(xué)生拓展思路。

在數(shù)學(xué)課堂上,教師要科學(xué)利用后半段鞏固時(shí)間。例如,在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)》這節(jié)課時(shí),在離下課只有5分鐘的情況下,教師可以利用這幾分鐘總結(jié)本課的知識(shí)點(diǎn),并對(duì)新知進(jìn)行鞏固練習(xí)。教師:“這節(jié)課我們對(duì)分?jǐn)?shù)有了新的了解,請(qǐng)同學(xué)們利用這節(jié)課所學(xué)知識(shí)考慮這個(gè)問(wèn)題,一塊蛋糕奶奶吃了一半,媽媽吃了剩下的一半,明明吃了蛋糕一半的一半的一半。請(qǐng)同學(xué)們結(jié)合今天所學(xué)的分?jǐn)?shù)知識(shí)分別說(shuō)出他們都吃了這個(gè)蛋糕的幾分之一?”教師可引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行小組討論,也可鼓勵(lì)他們利用教具進(jìn)行演示,在經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)短交流后逐漸統(tǒng)一了答案:奶奶吃了二分之一,媽媽吃了四分之一,小明吃了八分之一。教師點(diǎn)評(píng)結(jié)果后,可拓展提問(wèn),她們誰(shuí)吃得多?誰(shuí)吃得少?將每個(gè)人吃蛋糕的分?jǐn)?shù)寫(xiě)在黑板上,先讓學(xué)生從理解上知道大于小于,至于這些分?jǐn)?shù)大小的真正判斷,是下節(jié)課所學(xué)的知識(shí),這樣教師就為接下來(lái)學(xué)習(xí)《分?jǐn)?shù)的比較》做好鋪墊,和即將學(xué)習(xí)的內(nèi)容形成很好的鏈接。

結(jié) 語(yǔ)

小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)就是要讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中體會(huì)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,教師在數(shù)學(xué)課堂上要以不同教學(xué)方式引導(dǎo)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)保持新鮮感和積極性,真正認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,在輕松愉快中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

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