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未來(lái)孩子若想有競(jìng)爭(zhēng)力,請(qǐng)給他們時(shí)間玩耍吧

2018-11-30 07:47:32編譯趙佳慈
世界科學(xué) 2018年11期
關(guān)鍵詞:游戲能力孩子

編譯 趙佳慈

現(xiàn)代育兒觀念過(guò)于注重有組織的活動(dòng)和學(xué)術(shù)成就,而忽視相對(duì)松散的、自由的玩?;顒?dòng),這很可能是當(dāng)下孩子心理健康問(wèn)題激增的根源。

在2018年世界經(jīng)濟(jì)論壇“令人擔(dān)憂的事物名單”上,對(duì)自動(dòng)化取代人工的憂慮榜上有名。電信集團(tuán)VEON(全球第七大電信營(yíng)運(yùn)商也是全球第六大移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商)監(jiān)事會(huì)主席、施樂(lè)公司前任首席執(zhí)行官烏蘇拉·伯恩斯(Ursula Burns)坦言:“最終,我們不得不解雇大批工人?!倍鴮?shí)際上,施樂(lè)公司最近已經(jīng)解雇了大量員工。

針對(duì)這一現(xiàn)狀,大多數(shù)補(bǔ)救方法都是從高級(jí)管理層角度給出建議,比如重新培訓(xùn)員工,設(shè)計(jì)一種“新社會(huì)契約”,公司在實(shí)現(xiàn)股東利益最大化的同時(shí),考慮到工人的需要等內(nèi)容。而一些集團(tuán)的首席執(zhí)行官則從供應(yīng)鏈下端來(lái)看問(wèn)題,進(jìn)而提出了一種有科學(xué)依據(jù)但還不被重視的解決方法:玩耍。

樂(lè)高集團(tuán)首席執(zhí)行官(CEO)、樂(lè)高集團(tuán)前財(cái)務(wù)總監(jiān)約翰·古德溫(John Goodwin)表示:“讓孩子擁有更多玩耍的時(shí)間,能讓孩子更有能力適應(yīng)未來(lái)職場(chǎng)和社會(huì)?!?/p>

這句話從樂(lè)高CEO嘴里說(shuō)出來(lái),聽(tīng)起來(lái)像是謀一己之私。但是研究表明,玩耍與游戲確實(shí)能為社會(huì)化學(xué)習(xí)、情感學(xué)習(xí)和今后的學(xué)業(yè)奠定基礎(chǔ)。打扮成蝙蝠俠或者用積木搭建想象中的城市都有助于培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、情商、規(guī)則意識(shí)和同理心,這些能力都是機(jī)器人無(wú)法取代的。

在達(dá)沃斯論壇,這種觀念也得到了不以制造玩具為生的企業(yè)家的認(rèn)可。曾設(shè)立谷歌中國(guó)辦事處的風(fēng)險(xiǎn)投資人、在人工智能行業(yè)工作了30多年的李開復(fù)曾說(shuō)過(guò),人類需要培養(yǎng)其獨(dú)有的技能,比如創(chuàng)造力、靈敏度、同情心和復(fù)雜性。他認(rèn)為,同理心是人類最重要的特質(zhì),作為人類,有責(zé)任去開發(fā)這些能力。

古德溫認(rèn)為,為這種富有創(chuàng)造力的問(wèn)題解決方案奠定基礎(chǔ)的工作很早就開始了,這一工作也得到了另兩位企業(yè)家的支持:宜家CEO杰斯珀·布羅?。↗esper Brodin)和聯(lián)合利華CEO保羅·波爾曼(Paul Polman)。為了趕來(lái)啟動(dòng)“真正玩耍聯(lián)盟”(Real Play Coalition),波爾曼甚至取消了與美國(guó)總統(tǒng)特朗普的晚餐會(huì)面。

真正玩耍聯(lián)盟將致力于影響政府、學(xué)校和家長(zhǎng),因?yàn)樗麄兯坪醵嫉凸懒送嫠5闹匾浴6鴰孜黄髽I(yè)家通過(guò)世界經(jīng)濟(jì)論壇這一平臺(tái),旨在向那些可能最需要了解它的人提出這一議題,畢竟整個(gè)產(chǎn)業(yè)和政府領(lǐng)導(dǎo)人是關(guān)注全球未來(lái)經(jīng)濟(jì)的重要群體。

“但我們不把孩子視為經(jīng)濟(jì)資本,”古德溫說(shuō),“我們的任務(wù)是從以兒童為中心的角度來(lái)培養(yǎng)兒童。”但世界經(jīng)濟(jì)論壇并不關(guān)注兒童,甚至教育,它的關(guān)注點(diǎn)是資本及其組成部分,包括工人。因此,真正玩耍聯(lián)盟從孩子是未來(lái)的工作者的角度,倡導(dǎo)這樣一種全新的觀點(diǎn):如果我們現(xiàn)在就培養(yǎng)孩子,讓他們擁有在自動(dòng)化時(shí)代所需的技能,我們就不必?fù)?dān)心以后還要重新培訓(xùn)他們。

“玩耍”科學(xué)

據(jù)研究玩耍的專家稱,玩耍有技術(shù)性定義,須達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn)。馬里蘭大學(xué)人類發(fā)展學(xué)教授肯尼思·魯賓(Kenneth Rubin)及同事稱:“玩耍應(yīng)該是內(nèi)在動(dòng)機(jī)驅(qū)動(dòng)的,而不是父母強(qiáng)加的;是愉快的,是主動(dòng)參與的,是獨(dú)立于許多生活規(guī)則之外的。”

有研究者已經(jīng)界定了“玩?!钡?種類型:身體游戲、建設(shè)性游戲、想象力游戲、戲劇游戲。這些游戲能夠從3個(gè)方面培養(yǎng)孩子的能力:體力層面、社交層面、情感和認(rèn)知層面。

富有想象力的游戲,比如繪畫、舞蹈或者嬉水,這些都是創(chuàng)造的基礎(chǔ),讓孩子與現(xiàn)實(shí)世界交流,并體驗(yàn)世界。

積木或紙板的搭建游戲,有助于開發(fā)孩子的動(dòng)手能力,培養(yǎng)他們的復(fù)原能力和毅力,因?yàn)槟切┓e木堆成的堡壘可能會(huì)倒塌。通過(guò)這些游戲,孩子們開始學(xué)習(xí)思考,學(xué)習(xí)解決問(wèn)題,比如他們會(huì)思考這座塔怎樣搭建才能屹立不倒。

追逐、躲藏、跳躍、摔跤類游戲,能夠增強(qiáng)孩子的運(yùn)動(dòng)能力,這些基本能力的鍛煉也同樣增強(qiáng)爬行、步行和跑步能力,同時(shí)還塑造孩子堅(jiān)持不懈的精神和思考能力。(鍛煉有助于增強(qiáng)記憶力。)

戲劇類游戲,比如裝扮類游戲、角色扮演、木偶游戲、講故事類有助于培養(yǎng)孩子的情緒調(diào)節(jié)能力,教會(huì)他們重要的關(guān)系維持技巧,包括共情、合作、協(xié)商等。

教育家和創(chuàng)意大師肯·羅賓遜(Ken Robinson)在《殷切呼吁:每天給孩子真正玩耍的時(shí)光》(Real Play Every Day: An Urgent Call to Action)白皮書的引言中寫道:“游戲是我們學(xué)習(xí)理解和體驗(yàn)周遭世界的一種基本方式,更確切地說(shuō),它是最原始的方式?!边@項(xiàng)以玩??茖W(xué)為主題的白皮書得到了聯(lián)合利華資助(聯(lián)合利華資助這個(gè)研究,可能有想讓孩子在玩耍中變得更臟一些的動(dòng)機(jī),畢竟它是全球最大的洗衣清潔劑運(yùn)營(yíng)商)。

羅賓遜寫道:“自在、自發(fā)的簡(jiǎn)單游戲行為有助于釋放孩子與生俱來(lái)的創(chuàng)造力、想象力、興趣和才能,有助于孩子探索自我,并賦予他們面向未來(lái)的寶貴技能?!?/p>

日益衰落的玩耍

“我們都知道,玩耍是幫助孩子成長(zhǎng)為健康、適應(yīng)能力強(qiáng)的人不可或缺的因素。但是玩耍已經(jīng)成為一個(gè)‘瀕危物種’。”古德溫在達(dá)沃斯論壇上對(duì)一群認(rèn)真傾聽(tīng)的行業(yè)高管說(shuō)道。愛(ài)德曼公司發(fā)布的一項(xiàng)研究顯示,在對(duì)10個(gè)國(guó)家的12 710名家長(zhǎng)進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查中,56%的受訪者表示他們的孩子每天在外玩耍的時(shí)間少于1個(gè)小時(shí),這比監(jiān)獄中高度設(shè)防的囚犯的戶外活動(dòng)時(shí)間還要少。1/10的孩子從不在外玩耍,2/3的父母認(rèn)為他們的子女比他們小時(shí)候少了很多玩耍時(shí)間。

如果孩子們不玩耍,他們平時(shí)會(huì)做什么呢?智能手機(jī)、電子游戲和平板電腦占據(jù)了他們的生活。即使是足球課、小提琴課、舞蹈課等興趣班日程排得很滿的孩子也是如此,這些興趣班并不符合玩耍的定義。父母知道孩子需要通過(guò)知識(shí)、運(yùn)動(dòng)和音樂(lè)才能走向成功,所以他們格外重視這些活動(dòng),而把玩耍視為一種可以犧牲的微不足道的消遣。但強(qiáng)迫孩子花更多時(shí)間學(xué)習(xí)并不能使孩子真正主動(dòng)學(xué)習(xí)和參與學(xué)校生活。蓋洛普數(shù)據(jù)顯示,大約26%的5年級(jí)學(xué)生參與學(xué)校生活的程度較低,到了12年級(jí),這一比例達(dá)到68%。

毫無(wú)疑問(wèn),孩子有必要學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和科學(xué),但他們也需要學(xué)習(xí)如何做人。美國(guó)天普大學(xué)的心理學(xué)教授、研究游戲的知名專家凱西·赫什-帕薩克(Kathy Hirsh-Pasek)接受《紐約時(shí)報(bào)》的采訪時(shí)說(shuō):“我們總是想把孩子的大腦訓(xùn)練得比計(jì)算機(jī)的運(yùn)算速度還要快,但是孩子的大腦永遠(yuǎn)不可能真正地超越計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度。很多時(shí)候,我們低估了幫助孩子學(xué)會(huì)與他人交流、探索世界或創(chuàng)造新思想活動(dòng)的重要性。而這些都是人類比計(jì)算機(jī)做得更好的地方,玩耍有助于培養(yǎng)這些能力。”

美國(guó)波士頓大學(xué)的心理學(xué)教授彼得·格雷(Peter Gray)指出,現(xiàn)代育兒觀念過(guò)于注重有組織的活動(dòng)和學(xué)術(shù)成就,而忽視相對(duì)松散的、自由的玩?;顒?dòng),這很可能是當(dāng)下孩子心理健康問(wèn)題激增的根源。因?yàn)楹苌俳佑|游戲,孩子們沒(méi)能學(xué)到應(yīng)對(duì)生活難題的關(guān)鍵技能。格雷指出:“現(xiàn)在的孩子比以往任何時(shí)候都更缺乏自由,而缺乏自由已經(jīng)造成了巨大的損失?!?/p>

我們應(yīng)該做些什么

古德溫表示,真正玩耍聯(lián)盟旨在提升玩耍的重要性,它不僅是達(dá)沃斯論壇上一小部分高層管理者所倡導(dǎo)的理念,還是各國(guó)政府和家長(zhǎng)應(yīng)支持和努力爭(zhēng)取的活動(dòng)。玩耍這項(xiàng)活動(dòng)應(yīng)該從出生開始一直延伸到學(xué)校。他說(shuō):“我們的教育體制沒(méi)有向適應(yīng)人類學(xué)習(xí)的方向發(fā)展,而這正是我們必須立刻干預(yù)的地方?!?/p>

隨著孩子進(jìn)入學(xué)前教育和正規(guī)學(xué)校教育階段,學(xué)習(xí)和玩耍的平衡關(guān)系也成為爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。一些人認(rèn)為,對(duì)富裕家庭的孩子而言,早期教育不接觸專業(yè)知識(shí)是可以的,因?yàn)樗麄儞碛胸S富的學(xué)習(xí)資源,但對(duì)較貧窮家庭的孩子卻是不利的。

馬云曾警告說(shuō),工人被自動(dòng)化技術(shù)取代的可能性的確存在,失業(yè)帶來(lái)的身份迷失和焦慮可能導(dǎo)致社會(huì)動(dòng)蕩。他在達(dá)沃斯論壇表示:“每一次技術(shù)革命都使世界失衡?!睘榱吮Wo(hù)后代免于遭受這種命運(yùn),我們有義務(wù)讓他們走出障礙,積極開拓自我。

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