數(shù)學(xué)學(xué)科是小學(xué)教育教學(xué)中的重點(diǎn)學(xué)科之一,將以信息技術(shù)為核心的多媒體技術(shù)納入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新中,合理地運(yùn)用信息技術(shù)及其產(chǎn)物,有助于提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
目前國(guó)內(nèi)小學(xué)教育階段的數(shù)學(xué)教學(xué)特點(diǎn)及狀況
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)特點(diǎn)
小學(xué)教育階段屬于學(xué)生的基礎(chǔ)教育教學(xué)階段,而數(shù)學(xué)學(xué)科屬于小學(xué)教學(xué)中重要的組成部分。教師為學(xué)生傳授數(shù)學(xué)知識(shí),將激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維及意識(shí),有助于學(xué)生形成科學(xué)的學(xué)習(xí)觀念。另外,數(shù)學(xué)課程包含很多知識(shí)點(diǎn),可以培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)算能力、推理能力、空間感等等,對(duì)學(xué)生的實(shí)踐水平也有很高的要求。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)狀況
小學(xué)生年紀(jì)小、心智尚不成熟,因此,學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中學(xué)習(xí)知識(shí)的效率低下,教師在教學(xué)中講解的很多抽象的重難點(diǎn)知識(shí),學(xué)生都無(wú)法有效辨識(shí)、記憶、運(yùn)用。同時(shí),枯燥的填鴨式教學(xué)方式也影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣及數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。
闡述信息技術(shù)支持下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新方法
打造教學(xué)情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中應(yīng)該合理地運(yùn)用多媒體技術(shù),將和數(shù)學(xué)知識(shí)有關(guān)的視頻、圖片、文字、音頻等信息投射到白屏上,從而為學(xué)生營(yíng)造一種直觀的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)情境,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)的具象化,提高數(shù)學(xué)知識(shí)的生動(dòng)性,借此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極性、主動(dòng)性。達(dá)到利用多媒體技術(shù)完成數(shù)學(xué)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),實(shí)現(xiàn)吸引學(xué)生目光的教學(xué)目的。
比如,在《周長(zhǎng)認(rèn)識(shí)》一課的教學(xué)期間,教師要運(yùn)用多媒體技術(shù),搜集相關(guān)教學(xué)材料,通過(guò)多媒體技術(shù)播放動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)內(nèi)容,將小馬、小猴、小兔等形象直觀地展現(xiàn)在學(xué)生面前,并配以解說(shuō),如:“小猴只跑了一半就折回起點(diǎn),因此只用了80秒,小馬和小兔都跑完了一圈,分別用了91秒和114秒。”然后,利用Flash動(dòng)畫為學(xué)生展示動(dòng)物們的比賽狀況,并加入情境教學(xué)內(nèi)容:“如在裁判確認(rèn)小馬獲得冠軍后,猴子認(rèn)為自己在比賽中用時(shí)最短,自己才是冠軍,請(qǐng)問(wèn)到底誰(shuí)是冠軍?”此時(shí),學(xué)生就會(huì)饒有興致地探討問(wèn)題,教師則可以利用信息技術(shù)呈現(xiàn)逼真的情境,借助學(xué)生的討論趨勢(shì),順勢(shì)引入周長(zhǎng)概念,完成教學(xué)工作。
運(yùn)用多媒體技術(shù)做好數(shù)學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)解說(shuō)
小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)于小學(xué)生而言抽象難懂,加上小學(xué)生理解能力有限,導(dǎo)致在學(xué)習(xí)中很難有效地理解和掌握數(shù)學(xué)重難點(diǎn)知識(shí)。因此,教師可以運(yùn)用以信息技術(shù)為核心的多媒體技術(shù),展開實(shí)物展示、視頻影音等教學(xué),幫助學(xué)生直觀分析概念及知識(shí),提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)重難點(diǎn)知識(shí)的理解與運(yùn)用水平。比如,教師在《角的初步認(rèn)識(shí)》一課的授課期間,可運(yùn)用多媒體課件為學(xué)生展示由兩根木棍構(gòu)建出來(lái)的活動(dòng)角,接著引導(dǎo)學(xué)生分析如何讓角變大或變小。此時(shí),學(xué)生經(jīng)過(guò)討論后,教師應(yīng)向?qū)W生直觀地展示旋轉(zhuǎn)木棍后,角就變了的現(xiàn)象。接著,教師可以通過(guò)多次旋轉(zhuǎn)木棍的形式調(diào)整角的大小,使學(xué)生一目了然,明白角與兩邊的關(guān)系。然后,教師可以利用多媒體技術(shù)將木棍在屏幕中無(wú)限延長(zhǎng),并帶領(lǐng)學(xué)生分析角是否發(fā)生了變化,此時(shí)學(xué)生驚訝地發(fā)現(xiàn)角的大小并未發(fā)生改變。由此,教師借助直觀的展示,傳授了角的知識(shí),不僅幫助學(xué)生掌握了數(shù)學(xué)重難點(diǎn)知識(shí)內(nèi)容,更提高了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解及運(yùn)用能力。
做好小學(xué)數(shù)學(xué)課內(nèi)訓(xùn)練活動(dòng)的控制
為了提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果,在借助信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新的過(guò)程中,要根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)狀況、自身能力,設(shè)計(jì)科學(xué)的課堂訓(xùn)練活動(dòng),通過(guò)正確的引導(dǎo),幫助學(xué)生利用所學(xué)知識(shí)解決數(shù)學(xué)問(wèn)題。比如,教師可以根據(jù)課堂教學(xué)內(nèi)容,配合游戲活動(dòng)、連線訓(xùn)練、習(xí)題解答等形式,鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用能力。
比如,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在《認(rèn)識(shí)圖形》一課的教學(xué)中,可以在基礎(chǔ)知識(shí)講解完畢后,組織學(xué)生開展圖形辨識(shí)游戲,通過(guò)游戲的方式吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)參與意識(shí)。其次,教師要將各種各樣的圖形進(jìn)行拆分或者重組,然后讓學(xué)生利用多媒體設(shè)備找出這些圖形當(dāng)中的圓、三角形、正方形、長(zhǎng)方形,并借助多媒體中的染色盤軟件等,將這些圖形涂成自己喜歡的顏色。通過(guò)游戲等教學(xué)活動(dòng),有助于學(xué)生更加深入地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),對(duì)改善學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用及實(shí)踐能力有積極的作用。
結(jié)語(yǔ)
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中合理地運(yùn)用以信息技術(shù)為核心的多媒體技術(shù),對(duì)于改善枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂環(huán)境、提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量、改善學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與運(yùn)用水平等有極大的幫助。