敏玲玉
摘 要:在小學(xué)階段,語文是一門極其重要的學(xué)科,文字是學(xué)生學(xué)好語文的基礎(chǔ)。為此,對(duì)于語文來說識(shí)字課就顯得十分重要,由于學(xué)生年齡小,不能長時(shí)間集中注意力,所以教師在教學(xué)過程中,除了注重識(shí)字教學(xué)的實(shí)效性以外,還要注重識(shí)字教學(xué)的趣味性,將原本枯燥乏味的教學(xué)內(nèi)容以游戲的形式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)語文;識(shí)字教學(xué)
由于小學(xué)生較為活潑好動(dòng),尤其對(duì)“玩”充滿無限樂趣,為此教師在課堂授課環(huán)節(jié)可以將游戲與識(shí)字教學(xué)有效結(jié)合,打破以往常規(guī)傳統(tǒng)的教學(xué)方式,促使課堂識(shí)字教學(xué)變得生動(dòng)有趣。該種教學(xué)模式既能滿足小學(xué)生心理特點(diǎn),又能提高教學(xué)成效,促使學(xué)生在寓教于樂中提高識(shí)字教學(xué)質(zhì)量。
一、利用表演形式,激發(fā)學(xué)生興趣
因?yàn)樾W(xué)生心理還不成熟,所以上課時(shí)常常注意力較差,經(jīng)常在私底下搞小動(dòng)作。在語文識(shí)字教學(xué)過程中,為了讓學(xué)生更好地掌握識(shí)字知識(shí),教師可以采用游戲表演的形式將過于復(fù)雜的漢字表達(dá)出來,加深學(xué)生對(duì)漢字的理解認(rèn)知,例如:在學(xué)習(xí)“柳”這個(gè)漢字時(shí),教師為了讓學(xué)生更好地掌握這個(gè)漢字的結(jié)構(gòu),可以讓學(xué)生一邊看著黑板上的字,一邊做動(dòng)作。教師在授課過程中可以手腳并用擺成一個(gè)“木”字,然后問學(xué)生一陣清風(fēng)吹過柳枝是如何擺動(dòng)的?學(xué)生在教師的提示下高舉雙手作出隨風(fēng)擺動(dòng)的姿勢(shì),教師對(duì)學(xué)生做出的動(dòng)作予以肯定并注重強(qiáng)調(diào)“柳”字的右半邊的“丿”就像是隨風(fēng)搖擺的柳枝。這種教學(xué)模式不但可以激發(fā)學(xué)生識(shí)字興趣,還能加深學(xué)生對(duì)漢字的理解與記憶,促使學(xué)生在遇到難以記憶的漢字時(shí)就可以用表演的形式拆字演字[1]。
二、借助字謎游戲,提升識(shí)字形象
學(xué)生在識(shí)字過程中由于理解能力較差,常常容易將兩個(gè)相似的字體加以混淆,這種情況主要是學(xué)生不能牢固地掌握漢字,致使學(xué)習(xí)質(zhì)量得不到良好提升。為此,教師在授課時(shí)應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,加快學(xué)生掌握漢字的速度。而字謎游戲則是語文教師在識(shí)字教學(xué)中常常應(yīng)用的教學(xué)模式,該種教學(xué)模式不但能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還能提升學(xué)生知識(shí)質(zhì)量。因?yàn)樽种i游戲合轍押韻且又朗朗上口,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲望,引起學(xué)生對(duì)漢字的好奇心。教師在采用謎語教學(xué)游戲時(shí),應(yīng)選擇較有趣味性的謎語吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生使用推理、聯(lián)想等教學(xué)方法找到謎語答案。該種教學(xué)方式不但增加了學(xué)生識(shí)字量,還能鍛煉學(xué)生的邏輯思維能力。例如:在學(xué)習(xí)“磨”時(shí),教師就可以為學(xué)生出示這樣的謎語:“一點(diǎn)一橫長,一撇到南陽,南陽兩棵樹,長在石頭上?!苯處熖岢鲋i語后,學(xué)生積極思考,并大膽踴躍猜測(cè)。猜謎語教學(xué)法不但能增加語文教學(xué)的趣味性,還能增進(jìn)教師與學(xué)生之間、學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng),還可以讓學(xué)生根據(jù)已經(jīng)學(xué)習(xí)過的知識(shí)為其他學(xué)生設(shè)置謎語問題,使其在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)識(shí)字興趣的同時(shí),提高課堂教學(xué)質(zhì)量[2]。
三、采用圣誕樹游戲,提升學(xué)習(xí)質(zhì)量
根據(jù)小學(xué)生好玩的心理特點(diǎn),且注意力較為短暫,不能長時(shí)間集中注意力的特征,教師在識(shí)字授課時(shí)不應(yīng)采用傳統(tǒng)識(shí)字教學(xué)法,因?yàn)閭鹘y(tǒng)識(shí)字教學(xué)法讓學(xué)生被動(dòng)記憶,不能將漢字牢記。為此,教師在識(shí)字教學(xué)中可以采用圣誕樹游戲法,激發(fā)學(xué)生對(duì)漢字學(xué)習(xí)的興趣,打破傳統(tǒng)教學(xué)束縛。同時(shí),還能讓學(xué)生積極開動(dòng)腦筋,提高教師識(shí)字教學(xué)效率。例如:在學(xué)習(xí)《傳統(tǒng)節(jié)日》一課時(shí),教師可以將本課的識(shí)字內(nèi)容制作成卡片,然后在黑板上畫上一棵圣誕樹,將已經(jīng)做好的卡片內(nèi)容安置在圣誕樹上。教師隨機(jī)召喚五名同學(xué)到黑板前,隨意念出一個(gè)漢字讓學(xué)生搶奪卡片,學(xué)生將摘到的卡片展示給其他同學(xué)看,搶答對(duì)的同學(xué)留下,搶答錯(cuò)誤的同學(xué)返回座位。該種教學(xué)方法,不但符合小學(xué)生心理特點(diǎn),還能為學(xué)生營造良好的教學(xué)氛圍,并以此活躍課堂氣氛,提高學(xué)生學(xué)習(xí)漢字的自信心,加深學(xué)生對(duì)識(shí)字內(nèi)容的記憶。倘若學(xué)生在此教學(xué)過程中遇到困難,教師還要帶領(lǐng)學(xué)生對(duì)所學(xué)生字進(jìn)行反復(fù)朗讀,繼而提高識(shí)字教學(xué)質(zhì)量。
四、運(yùn)用多媒體進(jìn)行識(shí)字游戲
隨著科學(xué)技術(shù)的飛速進(jìn)步,多媒體教學(xué)已經(jīng)充分應(yīng)用到語文教學(xué)當(dāng)中。教師在識(shí)字教學(xué)時(shí),可以采用多媒體教學(xué)技術(shù)為學(xué)生開展識(shí)字游戲教學(xué)活動(dòng),除了強(qiáng)化學(xué)生對(duì)漢字的理解認(rèn)知以外,還能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生對(duì)漢字的記憶力。在多媒體游戲教學(xué)過程中,教師可以采用小組合作學(xué)習(xí)的方式,讓學(xué)生對(duì)多媒體中所播放的識(shí)字圖片加以強(qiáng)化記憶,然后小組成員彼此相互協(xié)作,對(duì)多媒體中的圖像文字分工記憶。在游戲環(huán)節(jié),教師以小組搶答的方式進(jìn)行比賽,比一比哪個(gè)小組掌握的漢字最多,搶答準(zhǔn)確率最高。該種教學(xué)模式不僅能讓全體學(xué)生能積極參加,還能提高學(xué)生之間的競(jìng)爭意識(shí)。教師還要對(duì)表現(xiàn)好的小組予以口頭表揚(yáng),并對(duì)比賽成績較差的小組予以肯定鼓勵(lì),以此提高學(xué)生學(xué)習(xí)漢字的自信心。例如:在學(xué)習(xí)《觀潮》一課時(shí),教師將本課生字利用多媒體教學(xué)技術(shù)制作成圖片,然后為學(xué)生反復(fù)播放五遍,讓學(xué)生在小組中探討本課都學(xué)習(xí)了哪些生字,這些生字如何書寫組詞,待學(xué)生探討完畢之后,教師開始進(jìn)行游戲識(shí)字比賽[3]。
總而言之,在小學(xué)語文識(shí)字教學(xué)過程中,教師可以采用游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動(dòng)地參與到課堂教學(xué)當(dāng)中,為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,以此滿足學(xué)生喜歡游戲的心理需求,加深學(xué)生對(duì)漢字的理解記憶,使其在寓教于樂中養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高語文識(shí)字教學(xué)質(zhì)量,為學(xué)生今后學(xué)好語文打下良好基礎(chǔ),促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]張春花.基于游戲的小學(xué)語文識(shí)字教學(xué)思考[J].科學(xué)咨詢(教育科研),2019(9):138.
[2]劉玉剛.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)語文識(shí)字教學(xué)中的應(yīng)用[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2019,16(6):159.
[3]段文海.利用游戲優(yōu)化小學(xué)語文識(shí)字教學(xué)的探索[J].新課程研究,2019(13):95-96.
編輯 謝尾合