滕婉俐
【摘要】對(duì)江蘇省某市3所幼兒園270位幼兒父母的調(diào)查表明,不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭親子游戲現(xiàn)狀既具有共同特征,也存在由于幼兒父母階層慣習(xí)及所處教育實(shí)際不同而造成在游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系、游戲內(nèi)容、游戲發(fā)起者、游戲能力期待及游戲指導(dǎo)策略等方面的諸多差異。為此,應(yīng)樹(shù)立正確的家庭親子游戲觀,加強(qiáng)家園之間的聯(lián)系與合作,實(shí)施針對(duì)弱勢(shì)家庭的育兒援助,以期推動(dòng)家庭親子游戲的實(shí)施和推廣。
【關(guān)鍵詞】 社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位(SES);家庭親子游戲;幼兒父母
家庭親子游戲是發(fā)生在家庭內(nèi)部父母與幼兒之間,以血緣感情為基礎(chǔ),以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展為目的的一種親子互動(dòng)活動(dòng)。它是父母與幼兒之間溝通的紐帶,是良好家庭氛圍的“催化劑”,也是不可或缺的家庭教育資源。當(dāng)前,我國(guó)對(duì)家庭親子游戲的研究主要聚焦于家庭親子游戲的價(jià)值、結(jié)構(gòu)要素和影響因素等方面,更多是停留在經(jīng)驗(yàn)總結(jié)階段,缺乏系統(tǒng)的實(shí)證研究,尤其是對(duì)父母參與親子游戲的現(xiàn)狀及存在的問(wèn)題還需進(jìn)一步深入研究與探討。因此,本研究試圖從社會(huì)分層理論視角揭示不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭親子游戲的現(xiàn)狀,并分析其存在的共性與差異,進(jìn)而提出一些建議,以期推動(dòng)家庭親子游戲的實(shí)施和推廣,豐富和完善家庭教育理論。
一、理論支持
社會(huì)學(xué)所說(shuō)的社會(huì)分層指的是依據(jù)一定具有社會(huì)意義的屬性,一個(gè)社會(huì)的成員被區(qū)分為高低有序的不同等級(jí)、層次的過(guò)程和現(xiàn)象。社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位(SES)是目前國(guó)內(nèi)外研究中普遍采用的衡量社會(huì)分層的重要指標(biāo),它包括了社會(huì)成員的收入、教育程度和職業(yè)三個(gè)方面。而幼兒父母群體由于收入、教育程度和職業(yè)的不同,客觀上處于不同的社會(huì)分層之中,對(duì)家庭親子游戲的態(tài)度、理解以及指導(dǎo)等方面可能存在差異性。本研究以社會(huì)分層理論為理論基礎(chǔ),通過(guò)借鑒北師大馮曉霞教授等于2009年在不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭兒童的入學(xué)準(zhǔn)備狀況的研究中所采用的社會(huì)分層標(biāo)準(zhǔn),分別從家庭人均年收入、父母的學(xué)歷、父母的職業(yè)三個(gè)維度來(lái)確定幼兒父母的層級(jí),其中父母的學(xué)歷和職業(yè)以父母一方較高者作為衡量依據(jù)。
二、研究方法
本研究采用問(wèn)卷調(diào)查法和訪談法,從某市選取3所幼兒家庭社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位不同的幼兒園,其中J園為高校附屬幼兒園,幼兒父母以高校教師為主,學(xué)歷普遍較高;Y園為高檔幼兒園,幼兒父母以高收入人群為主,經(jīng)濟(jì)收入普遍較高;L園為普通民辦園,幼兒父母以外來(lái)務(wù)工人員為主,經(jīng)濟(jì)收入和學(xué)歷普遍偏低。以幼兒父母為被試,每所幼兒園隨機(jī)抽取大、中、小班各2個(gè),每班選取15位幼兒父母發(fā)放問(wèn)卷,共發(fā)放270份問(wèn)卷,回收245份,回收率為90.7%,剔除無(wú)效問(wèn)卷7份(未填寫(xiě)完整),回收有效問(wèn)卷238份,有效回收率為88.1%。此外,還從每所幼兒園選取3名幼兒父母作為訪談對(duì)象。
1.測(cè)量工具
本研究使用的問(wèn)卷是《家庭親子游戲現(xiàn)狀調(diào)查問(wèn)卷》,由西南大學(xué)楊曉萍教授和尹芳于2003年所編制,該問(wèn)卷包括幼兒父母對(duì)親子游戲的態(tài)度、親子游戲的條件、親子游戲的類(lèi)型以及親子游戲的指導(dǎo)策略等四個(gè)維度,共26題。問(wèn)卷信、效度較好。訪談提綱涉及“您對(duì)家庭親子游戲的基本認(rèn)識(shí)”“您常常與孩子玩什么游戲”“您認(rèn)為怎樣才能更好地開(kāi)展游戲”等問(wèn)題。
2.數(shù)據(jù)分析與處理
采用SPSS21.0統(tǒng)計(jì)軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)與分析。
三、研究結(jié)果與分析
1.不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭親子游戲的共同特征
(1)家庭親子游戲的基本內(nèi)涵。通過(guò)對(duì)幼兒父母在“您對(duì)家庭親子游戲的基本認(rèn)識(shí)”這一問(wèn)題人數(shù)上的卡方檢驗(yàn),發(fā)現(xiàn)存在顯著性差異(x2=234.624,p=0.000),選擇家庭親子游戲是“父母與孩子之間的游戲”人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他選項(xiàng)。具體結(jié)果顯示:78.2%的父母選擇家庭親子游戲是“父母與孩子之間的游戲”,12.3%的父母選擇是“母親與孩子之間的游戲”,6.4%的父母選擇是“父親與孩子之間的游戲”,3.1%的父母選擇是“祖父輩與孩子之間的游戲”。說(shuō)明大多數(shù)幼兒父母對(duì)家庭親子游戲的基本內(nèi)涵都有著正確的認(rèn)識(shí),只有極少數(shù)的父母還存在一定的誤區(qū)。
(2)家庭親子游戲的材料。對(duì)家庭親子游戲中所使用的游戲材料方面,幼兒父母表現(xiàn)出一些共同趨向。首先,幼兒父母普遍認(rèn)同家庭親子游戲的開(kāi)展需要一定的游戲材料,65.1%的父母“總是”會(huì)使用游戲材料,19.3%的父母“經(jīng)?!?,10.9%的父母“有時(shí)”,4.3%的父母“偶爾”,0.4%的父母“從不”。其次,在游戲材料的選擇上,43.2%的父母選擇使用商店里出售的成品玩具,18.2%的父母選擇使用廢舊棄物、自然材料或自制的游戲材料,38.6%的父母“兩者兼有”。最后,在游戲過(guò)程中,絕大多數(shù)家長(zhǎng)(占89.9%)贊成孩子自制游戲材料,并且愿意主動(dòng)參與到游戲材料的制作過(guò)程中。
(3)家庭親子游戲的時(shí)間和空間。相關(guān)研究表明,幼兒父母空閑時(shí)間的活動(dòng)從高到低依次是:“陪孩子玩”“處理家務(wù)”“看電視、雜志、書(shū)、上網(wǎng)等”“和朋友一起聚會(huì)”“繼續(xù)處理上班時(shí)沒(méi)有處理完的事”[5]。由此可見(jiàn),幼兒父母空閑時(shí)間里最主要的活動(dòng)是“陪孩子玩”,父母能意識(shí)到“陪孩子玩”的重要性。那么,父母常常與孩子在哪些地方玩?父母跟孩子一起游戲一次一般多久?這些問(wèn)題在本研究的問(wèn)卷調(diào)查中均有涉及,結(jié)果顯示:在游戲的時(shí)間上,5.7%的父母選擇“1小時(shí)以上”,20.3%的父母選擇“30分鐘至1小時(shí)”,74%的父母選擇“30分鐘以內(nèi)”;在游戲的空間上,82.3%的父母選擇“室內(nèi)和戶外”均有開(kāi)展過(guò)家庭親子游戲活動(dòng),9.2%的父母選擇在戶外與孩子游戲,8.5%的父母選擇在室內(nèi)與孩子游戲。
(4)有關(guān)家庭親子游戲方面知識(shí)的來(lái)源。對(duì)“您有關(guān)家庭親子游戲方面的知識(shí)從哪里獲得”問(wèn)題進(jìn)行問(wèn)卷統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),幼兒父母所了解的有關(guān)家庭親子游戲方面的知識(shí)最主要來(lái)源于“從自己小時(shí)候的經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)出來(lái)的”和“與父母、朋友及同事的交流所得”,個(gè)案百分比分別為84.1%和71.4%;其次是“從孩子的老師那里得到的”,個(gè)案百分比為40.3%;再次是“相關(guān)書(shū)籍、報(bào)紙、雜志等”,個(gè)案百分比為38.6%;最后是“咨詢相關(guān)專(zhuān)家”,個(gè)案百分比為14.1%。
2.不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭親子游戲的差異之處
(1)家庭親子游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系認(rèn)識(shí)上的差異。通過(guò)對(duì)“您如何看待家庭親子游戲與學(xué)習(xí)之間的關(guān)系”這一問(wèn)題的調(diào)查發(fā)現(xiàn),社會(huì)底層的父母更傾向于選擇家庭親子游戲“是浪費(fèi)時(shí)間”,社會(huì)中層的父母更傾向于認(rèn)為“是學(xué)習(xí)之余放松的一種方式”,分別占其所在階層總?cè)藬?shù)的80.2%和67.1%,而社會(huì)上層的父母則更傾向于認(rèn)為“是一種較好的學(xué)習(xí)方式”,約占該階層總?cè)藬?shù)的72.2%。不同社會(huì)層級(jí)的父母對(duì)家庭親子游戲與學(xué)習(xí)關(guān)系的認(rèn)識(shí),經(jīng)卡方檢驗(yàn)結(jié)果顯示(如表2),不同社會(huì)層級(jí)的父母對(duì)家庭親子游戲與學(xué)習(xí)關(guān)系的認(rèn)識(shí)存在顯著性差異(x2 =46.035,p<0.001)。
(2)家庭親子游戲內(nèi)容選擇上的差異。通過(guò)前期工作中對(duì)“您常常與孩子玩什么游戲”的問(wèn)卷結(jié)果和訪談內(nèi)容,再結(jié)合相關(guān)文獻(xiàn)中有關(guān)家庭親子游戲的內(nèi)容進(jìn)行整合,最終確定家庭親子游戲的分類(lèi)結(jié)果(分為規(guī)則游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、角色游戲和語(yǔ)言游戲四大類(lèi))并以問(wèn)卷的方式進(jìn)行調(diào)查,結(jié)果如圖1。社會(huì)上層和社會(huì)中層的幼兒父母更傾向于選擇與孩子進(jìn)行“規(guī)則游戲”和“角色游戲”,而社會(huì)底層的幼兒父母更傾向于選擇與孩子進(jìn)行“運(yùn)動(dòng)游戲”和“語(yǔ)言游戲”。
圖1 不同SES家庭親子游戲內(nèi)容的分布圖
(3)家庭親子游戲發(fā)起者上的差異。對(duì)家庭親子游戲的發(fā)起者方面,社會(huì)底層的幼兒父母表示家庭親子游戲活動(dòng)常常由“孩子”發(fā)起,約占該階層總?cè)藬?shù)的75.3%,而社會(huì)上層和社會(huì)中層的幼兒父母則表示“孩子和父母兼有”發(fā)起,分別占其所在階層總?cè)藬?shù)的69.4%和73.6%。
通過(guò)對(duì)不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭親子游戲的發(fā)起者情況進(jìn)行卡方檢驗(yàn)(如表3),結(jié)果顯示,不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭親子游戲的發(fā)起者存在顯著性差異(x2 =28.144,p<0.001)。
(4)家庭親子游戲能力期待上的差異。當(dāng)問(wèn)及“您希望孩子通過(guò)家庭親子游戲獲得哪方面能力”時(shí),如圖2,社會(huì)底層的幼兒父母對(duì)孩子從家庭親子游戲中獲得“手工、繪畫(huà)等能力”“識(shí)字、算數(shù)等能力”的方面期待較高,而社會(huì)上層和社會(huì)中層的幼兒父母則對(duì)“社會(huì)交往能力”和“語(yǔ)言表達(dá)能力”的方面期待較高。
(5)家庭親子游戲指導(dǎo)策略上的差異。在幼兒父母扮演的角色方面,通過(guò)對(duì)幼兒父母在“您通常在家庭親子游戲中扮演的角色”問(wèn)題上進(jìn)行調(diào)查,發(fā)現(xiàn)社會(huì)上層和社會(huì)中層的幼兒父母更傾向于扮演“平等的合作者”,分別占其所在社會(huì)階層總?cè)藬?shù)的93.1%和68.3%,而社會(huì)底層的幼兒父母則更傾向于扮演“配角,聽(tīng)從孩子指揮”,約占該階層總?cè)藬?shù)的64.2%。在激發(fā)幼兒游戲興趣方面的結(jié)果顯示,社會(huì)上層和社會(huì)中層的幼兒父母在激發(fā)幼兒游戲興趣方面的平均得分分別是4.56和4.32,顯著高于社會(huì)底層的幼兒父母(M=3.86),說(shuō)明社會(huì)上層和社會(huì)中層的幼兒父母更注重對(duì)幼兒家庭親子游戲興趣的激發(fā)與培養(yǎng)。
四、相關(guān)建議
針對(duì)上述不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位(SES)家庭親子游戲現(xiàn)狀的共同特征與差異之處,本研究從觀念、行為和政策三個(gè)層面提出一些建議,以促進(jìn)家庭親子游戲的科學(xué)推廣。
1.樹(shù)立正確的家庭親子游戲觀
相比社會(huì)上層的幼兒父母,社會(huì)中層和社會(huì)底層的幼兒父母將家庭親子游戲與學(xué)習(xí)分開(kāi)來(lái),甚至把游戲置于學(xué)習(xí)的對(duì)立面,這導(dǎo)致家庭親子游戲?qū)嵺`中其價(jià)值被忽視。國(guó)內(nèi)外諸多研究已證實(shí),“幼兒期,游戲是一種最佳的學(xué)習(xí)方式?!薄坝螒虻倪^(guò)程是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程”。較有影響力的是丁海東教授有關(guān)游戲價(jià)值的觀點(diǎn),他基于馬斯洛的需要層次理論,從幼兒的生活需要出發(fā),認(rèn)為游戲至少能滿足幼兒三個(gè)層面的需要:生理需要;心理需要;社會(huì)需要或精神需要。由此可見(jiàn),游戲是幼兒生活的“必需品”,有助于促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。幼兒父母應(yīng)樹(shù)立正確的家庭親子游戲觀,轉(zhuǎn)變“勤有功,戲無(wú)益”“業(yè)精于勤,荒于嬉”等傳統(tǒng)游戲觀,認(rèn)識(shí)到“游戲就是一種學(xué)習(xí)”。
盡管大多數(shù)幼兒父母對(duì)家庭親子游戲是“父母與孩子之間的游戲”表示認(rèn)同,但還是有少部分認(rèn)為家庭親子游戲是父親或母親一方與孩子之間的游戲,甚至認(rèn)為是祖父輩與孩子之間的游戲??梢?jiàn),幼兒父母對(duì)自身在家庭親子游戲活動(dòng)中的作用認(rèn)識(shí)并不清晰。Power (2004)的研究指出,父親和母親與孩子游戲的類(lèi)型存在很大的差別,母親傾向于情感內(nèi)容,父親傾向于肢體的、打鬧的和非固定化游戲。母親與幼兒之間的游戲更多是建立在一種“依戀關(guān)系”的基礎(chǔ)之上,父親與幼兒的游戲則是建立在一種“激活關(guān)系”的基礎(chǔ)之上,但兩者對(duì)幼兒游戲質(zhì)量的提高均起到重要作用。鑒于此,幼兒父母應(yīng)正確認(rèn)識(shí)自身在家庭親子游戲中具有不可替代的作用,讓自己參與到幼兒游戲中,而不是用電視、手機(jī)等媒介充當(dāng)替代物。
2.加強(qiáng)家園之間的聯(lián)系與合作
本次調(diào)查中發(fā)現(xiàn),幼兒父母所了解的有關(guān)家庭親子游戲方面的知識(shí)更多來(lái)源于自己或他人的經(jīng)驗(yàn),而非專(zhuān)門(mén)的知識(shí)。因而加強(qiáng)家園合作,提升家庭親子游戲質(zhì)量和技巧顯得尤為重要。幼兒園可以通過(guò)家長(zhǎng)會(huì)、開(kāi)放日活動(dòng)、家庭親子游戲?qū)n}講座等形式,向幼兒父母?jìng)魇谟嘘P(guān)家庭親子游戲方面的理論知識(shí)和指導(dǎo)策略,豐富家庭親子游戲的內(nèi)容,提高幼兒父母的游戲?qū)嵤┠芰?。同時(shí),以問(wèn)卷調(diào)查或訪談的方式了解每個(gè)家庭親子游戲?qū)嵤┑默F(xiàn)狀,對(duì)調(diào)查所反映的問(wèn)題進(jìn)行有針對(duì)性的溝通與指導(dǎo),啟發(fā)家長(zhǎng)用適合幼兒身心發(fā)展的不同游戲達(dá)到教育孩子的良好效果。
3.實(shí)施針對(duì)弱勢(shì)家庭的育兒援助
有研究表明,家庭早期教養(yǎng)質(zhì)量對(duì)幼兒的短期和終身發(fā)展都有極其重要的影響,早期教養(yǎng)質(zhì)量低下或欠佳會(huì)對(duì)幼兒入學(xué)以后乃至成人以后產(chǎn)生持續(xù)的消極影響。為了減少貧困的代際傳遞,提高整個(gè)國(guó)家的人口素質(zhì),很多西方國(guó)家通過(guò)制定“親貧”政策,關(guān)注弱勢(shì)家庭早期教養(yǎng),為弱勢(shì)家庭早期教養(yǎng)提供援助。如美國(guó)開(kāi)發(fā)和推行的“入戶指導(dǎo)”形式的支持性早期教養(yǎng)項(xiàng)目,主要以弱勢(shì)家庭為目標(biāo)群體,以專(zhuān)業(yè)指導(dǎo)人士進(jìn)入目標(biāo)家庭的形式,對(duì)其家庭教養(yǎng)理念和行為進(jìn)行指導(dǎo),以達(dá)到改善親子關(guān)系、增進(jìn)親子互動(dòng)、增加家長(zhǎng)效能感等為主要目標(biāo)。我國(guó)可以借鑒國(guó)外經(jīng)驗(yàn),實(shí)施針對(duì)弱勢(shì)家庭的育兒援助,由政策引領(lǐng),從弱勢(shì)家庭親子游戲?qū)嶋H出發(fā),通過(guò)專(zhuān)業(yè)指導(dǎo)人士進(jìn)入目標(biāo)家庭進(jìn)行一對(duì)一、個(gè)性化的指導(dǎo),幫助弱勢(shì)家庭提升其親子游戲質(zhì)量和技巧,從而改善貧困幼兒家庭早期教養(yǎng)環(huán)境。
【參考文獻(xiàn)】
[1]李春玲,呂鵬.社會(huì)分層理論[M].北京:中國(guó)社會(huì)科學(xué)出版社,2008:190.
[2]陳敏倩,馮曉霞,肖樹(shù)娟,蒼翠.不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭兒童的入學(xué)語(yǔ)言準(zhǔn)備狀況比較[J].學(xué)前教育研究,2009(04):3-8,18.
[3]肖樹(shù)娟,馮曉霞,成麗媛,蒼翠.不同社會(huì)經(jīng)濟(jì)地位家庭兒童的入學(xué)數(shù)學(xué)準(zhǔn)備狀況比較[J].學(xué)前教育研究,2009(03):3-9,13.
[4]尹芳,楊曉萍.對(duì)重慶市主城區(qū)幼兒家庭親子游戲現(xiàn)狀的調(diào)查與思考[J].學(xué)前教育研究,2003(09):21-23
[5]吳麗麗.幼兒家庭親子游戲的現(xiàn)狀研究[D].福州:福建師范大學(xué),2016.
[6]丁海東.學(xué)前游戲論[M].濟(jì)南:山東人民出版社,2003:14.
[7]何慧華,曹未蔚,于真.美國(guó)入戶指導(dǎo)形式的家庭早期教養(yǎng)支持項(xiàng)目分析及其借鑒[J].學(xué)前教育研究,2017(08):46-55.