《樂高玩機(jī)械》,劉欣 周琳瑯編,科學(xué)普及出版社,2018年5月出版,定價(jià):49.80元
樂高積木是風(fēng)靡世界的教育產(chǎn)品?!稑犯咄鏅C(jī)械》這本圖書用樂高積木作為媒介,介紹了一些經(jīng)典的機(jī)械機(jī)構(gòu),如渦輪、連桿、曲柄等。本書共包含17個(gè)樂高制作案例,可以作為中小學(xué)綜合實(shí)踐活動的參考材料,也可以作為機(jī)器入學(xué)習(xí)的補(bǔ)充材料。書中的每個(gè)案例制作過程,每一環(huán)節(jié)的嚴(yán)謹(jǐn)思考與設(shè)計(jì),都能夠促進(jìn)青少年進(jìn)行更深入的產(chǎn)品化思考。每個(gè)案例中紙模的應(yīng)用則給青少年提供了廣闊的創(chuàng)意發(fā)揮空間,讓每一次學(xué)習(xí)過程都是綜合、科學(xué)的動手實(shí)踐過程。
《樂高玩機(jī)械》是中國青少年科技輔導(dǎo)員協(xié)會組織編寫的工程技術(shù)類青少年科技活動實(shí)用案例集之中的一個(gè)主題。
《課堂中的Scratch》,陶紅梅 劉欣編,科學(xué)普及出版社,2018年5月出版,定價(jià)38.00元
Scratch是麻省理工學(xué)院(MIT)研發(fā)的面向青少年的圖形化界面編程工具。《課堂中的Scratch))以學(xué)生和教師熟悉的學(xué)校、教室為場景,選取課堂點(diǎn)名、答題倒計(jì)時(shí)器等實(shí)際問題為案例,結(jié)合動畫、音樂、游戲化等趣味體驗(yàn)體系化地講解了Scratch編程的核心知識。本書共設(shè)計(jì)了15個(gè)活動,內(nèi)容涵蓋了Scratch編程入門學(xué)習(xí)的全部主要模塊和知識點(diǎn)。除作為編程練習(xí)外,每節(jié)課的案例可直接作為課堂活動中的輔助軟件使用。全部課程在科技學(xué)堂(www.sciclass.cn)都有配套的講解視頻。
《課堂中的Scratch》是中國青少年科技輔導(dǎo)員協(xié)會組織編寫的工程技術(shù)類青少年科技活動實(shí)用案例集中的一個(gè)主題。其他主題還包括:《探索樂高EV3》、《樂高玩機(jī)械》。
推薦使用:中小學(xué)科技教師、校外科技場所的科技輔導(dǎo)員、科普志愿者可以參考使用,設(shè)計(jì)和組織開展青少年科技活動;青少年也可以根據(jù)教材內(nèi)容,自主開展相關(guān)活動。