劉潔
智障兒童在課堂上持續(xù)接受知識(shí)性的學(xué)習(xí),不但學(xué)習(xí)效率低,而且容易使學(xué)生失去學(xué)習(xí)的信心和興趣。運(yùn)用多種形式進(jìn)行教學(xué),能令課堂更有層次,更生動(dòng),使學(xué)生學(xué)得更愉快。而游戲則是培智教學(xué)中必不可少的形式之一。喜歡做游戲是孩子的天性,游戲能為孩子提供和他人交往的場(chǎng)所,使孩子體驗(yàn)到在實(shí)際生活中遇不到的情況。做游戲,不但滿足了其好奇、好動(dòng)的要求,還能發(fā)展其語(yǔ)言和智力,提高智障兒童的認(rèn)知能力。
一、游戲能激發(fā)智障兒童的學(xué)習(xí)興趣
智障兒童普遍具有學(xué)習(xí)持續(xù)性較短,抽象思維欠缺,理解能力薄弱等特點(diǎn)。將游戲有效的引入培智課堂,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生通過(guò)游戲主動(dòng)的探究知識(shí),并在游戲活動(dòng)中獲得愉快的主觀體驗(yàn)。如對(duì)學(xué)生進(jìn)行識(shí)字教學(xué)時(shí),引入《摘蘋果》游戲,即在黑板上畫一棵枝繁葉茂大樹,把要學(xué)習(xí)的生字寫在一個(gè)個(gè)紅紅的蘋果上,學(xué)生在老師的指導(dǎo)下認(rèn)識(shí)并讀出每個(gè)蘋果上的生字,每學(xué)會(huì)一個(gè)生字就由一名學(xué)生將寫有生字的蘋果掛在果樹上。掛完蘋果后,老師讀生字學(xué)生摘對(duì)應(yīng)的蘋果,比比看誰(shuí)摘得多,對(duì)摘得多的學(xué)生進(jìn)行糖果獎(jiǎng)勵(lì)。學(xué)生爭(zhēng)先恐后的想要摘蘋果,課堂氣氛非常熱烈,孩子們還積極的去詢問同伴,請(qǐng)求老師生字怎么讀,生怕讀錯(cuò)了摘不到蘋果。利用游戲進(jìn)行教學(xué),不僅能很好的激發(fā)學(xué)生的興趣,同時(shí)也使學(xué)生參與課堂活動(dòng)的積極行得到了明顯提高,從而取得良好的教學(xué)效果。
二、游戲可補(bǔ)償智障兒童的生理缺陷
智障兒童因大腦發(fā)育不健全,導(dǎo)致肢體不靈活甚至殘疾,多數(shù)低年級(jí)智障兒童指揮肌肉群的神經(jīng)機(jī)能尚未成熟,特別是中、重度的智障兒童,他們?cè)趧?dòng)作協(xié)調(diào)、步態(tài)和精細(xì)運(yùn)動(dòng)方面存在很多障礙。動(dòng)作能力較差,容易產(chǎn)生學(xué)習(xí)上的障礙,游戲教學(xué)是補(bǔ)償智障兒童生理缺陷的重要途徑。如在《水果》一課教學(xué)中,為了鞏固學(xué)生對(duì)水果的認(rèn)識(shí),我設(shè)計(jì)了《水果蹲》游戲,每個(gè)學(xué)生拿一種水果,學(xué)生根據(jù)老師的指令“香蕉蹲了蘋果蹲,蘋果蹲了桔子蹲”完成下蹲起立動(dòng)作,不僅訓(xùn)練了學(xué)生對(duì)指令的反應(yīng)能力,同時(shí)也對(duì)學(xué)生的肢體進(jìn)行了訓(xùn)練。在認(rèn)識(shí)1-10的數(shù)字時(shí),我設(shè)計(jì)了《出手指》游戲,學(xué)生根據(jù)老師寫出的數(shù)字伸出對(duì)應(yīng)的手指,并通過(guò)比賽“看誰(shuí)做得又快又好”充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的反應(yīng)能力和手腦協(xié)調(diào)能力,同時(shí)也訓(xùn)練了學(xué)生的手指的靈活性,為學(xué)生的握筆寫字奠定了基礎(chǔ)。例如,通過(guò)“趕小豬”的游戲進(jìn)行跑、持物等動(dòng)作的訓(xùn)練,提高其動(dòng)作的靈活性,同時(shí)也可訓(xùn)練手、眼的協(xié)調(diào)性。這類游戲極大地吸引了智障兒童的積極性,因而提高了訓(xùn)練的效果。利用趣味游戲活動(dòng)創(chuàng)設(shè)一個(gè)訓(xùn)練環(huán)境,有針對(duì)性地開展訓(xùn)練活動(dòng),使其缺陷得到提高。
三、游戲能提高智障兒童團(tuán)結(jié)合作意識(shí)
一些智障兒童缺乏與人交往的能力,通過(guò)游戲可以給他們提供與人交往的場(chǎng)所,在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)智障兒童團(tuán)結(jié)合作的意識(shí)。
在生字教學(xué)中我借助游戲鞏固識(shí)字,第一個(gè)游戲是聽音舉卡游戲,我把生字卡片發(fā)給學(xué)生,一人讀一個(gè)字,另一個(gè)拿該字卡的同學(xué)就高舉字卡大聲念,配合成功便給與贊揚(yáng)和食品獎(jiǎng)勵(lì)。第二個(gè)是聽音拍卡游戲,也是學(xué)生最喜歡玩的游戲。請(qǐng)兩名同學(xué)到黑板前面看著生字,一人讀字,另一人拍字,然后互換位置,看這兩個(gè)人比賽誰(shuí)拍字又準(zhǔn)又快。由于是一種游戲的形式,所以學(xué)生玩的時(shí)候情緒很放松,而且通過(guò)這種方式,學(xué)生既學(xué)習(xí)了生字,又能通過(guò)學(xué)生字培養(yǎng)了合作意識(shí)。
在游戲的過(guò)程中,學(xué)生的好奇、緊張、愉快、成功感貫穿始終,全班同學(xué)都積極參與。游戲活動(dòng),既滿足了學(xué)生的好奇、好勝和好表現(xiàn)的心理,又鞏固了所學(xué)的知識(shí),培養(yǎng)了競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),也使學(xué)生懂得了合作的意義。
四、游戲可提高智障學(xué)生的實(shí)踐技能
智障兒童受其心智水平限制,對(duì)日常生活中的知識(shí)遷移有一定的困難,將游戲設(shè)計(jì)與現(xiàn)實(shí)生活相聯(lián)系,讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)生活,獲得一定的生活經(jīng)驗(yàn),從而提高智障兒童的生活實(shí)踐能力。如在《認(rèn)識(shí)人民幣》一課中,在學(xué)生認(rèn)識(shí)人民幣后,創(chuàng)設(shè)了超市購(gòu)物游戲,模擬購(gòu)物場(chǎng)景,學(xué)生分別飾演收銀員和顧客,引導(dǎo)學(xué)生如何使用人民幣,了解常用物品的價(jià)格。通過(guò)模擬游戲、情景體驗(yàn)是學(xué)生學(xué)會(huì)使用人民幣,并體驗(yàn)所學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用。在《公交車》一課的學(xué)習(xí)中,結(jié)合兒歌內(nèi)容,排隊(duì)、上車投幣、找座位,讓學(xué)生模擬乘公交車的場(chǎng)景。教師模擬公交車廣播對(duì)學(xué)生進(jìn)行安全常識(shí)教育。讓學(xué)生在模擬游戲中獲得一定的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和生活技能。
五、游戲可培養(yǎng)智障兒童良好的意識(shí)和行為
智障兒童因與社會(huì)活動(dòng)接觸較少,受父母多方面的關(guān)照,性格多數(shù)孤僻,自私。如不愿和學(xué)生一起玩,把班級(jí)玩具據(jù)為己有,無(wú)緣由的大同學(xué),亂發(fā)脾氣等。教學(xué)中,通過(guò)共同參與游戲,讓智障學(xué)生體會(huì)和同學(xué)一起玩的快樂,讓他們學(xué)會(huì)分享,學(xué)會(huì)和同學(xué)和睦相處。如通過(guò)《丟手絹》游戲讓智障學(xué)生體會(huì)和同學(xué)一起唱、一起跳、一起玩的快樂,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)參與集體活動(dòng)的意識(shí)。利用《找朋友》游戲,讓學(xué)生學(xué)會(huì)和同學(xué)和睦相處,培養(yǎng)學(xué)生的交友意識(shí)和文明行為。通過(guò)《零食品嘗會(huì)》游戲,讓學(xué)生學(xué)會(huì)合作和分享,培養(yǎng)學(xué)生的集體意識(shí)和分享習(xí)慣。
游戲在智障兒童的教學(xué)中有著非常重要的作用,合理有效的在培智教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué),可有效提高教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生潛能,讓學(xué)生掌握更多的生活實(shí)踐技能,為智障兒童今后融入社會(huì)奠定良好的基礎(chǔ)。