小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生在低齡學(xué)習(xí)階段所必須接受的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)課程,在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對(duì)于學(xué)生未來(lái)的數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)、思維的邏輯性和縝密性等都具有極為明顯的作用。在目前教學(xué)中,多媒體技術(shù)已經(jīng)成為不可或缺的教學(xué)工具。它可以打破時(shí)間空間的限制,也可以節(jié)省教師備課時(shí)間,是一種集圖形、文本、動(dòng)畫(huà)、圖像、聲音于一體的信息技術(shù)。現(xiàn)代社會(huì)科技的發(fā)展為小學(xué)教學(xué)的改革和發(fā)展帶來(lái)了新的動(dòng)力,教師要利用合理的教學(xué)策略與教學(xué)工具來(lái)奠定堅(jiān)實(shí)的學(xué)科基礎(chǔ),提高教學(xué)效率。
數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該符合小學(xué)生的天性。小學(xué)生天性活潑,喜歡周?chē)氖挛?。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)該抓住小學(xué)生的這一特點(diǎn),利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,讓學(xué)生融入課堂教學(xué)中。利用多媒體技術(shù),能夠?qū)⒁恍┥鷦?dòng)的圖形和音樂(lè)展示給學(xué)生,這就有效地吸引了學(xué)生的注意力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,很多教學(xué)內(nèi)容都存在著極高的趣味性。作為數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)該利用教學(xué)內(nèi)容,吸引學(xué)生的注意力。比如在講述“表內(nèi)除法”的相關(guān)應(yīng)用題時(shí),為了幫助學(xué)生創(chuàng)建真實(shí)的教學(xué)情境,利用多媒體課件展示了4個(gè)香蕉和16個(gè)蘋(píng)果,而旁邊只有4個(gè)盤(pán)子,那么視頻中的小動(dòng)物要怎樣進(jìn)行分配呢?筆者讓學(xué)生進(jìn)行“平均分配”,這讓他們十分感興趣。通過(guò)幫助小動(dòng)物計(jì)算水果個(gè)數(shù),復(fù)習(xí)了乘法口訣,也為后面的除法學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。
多媒體技術(shù)能夠“化抽象為具體”,具有強(qiáng)大的直觀性。對(duì)于數(shù)學(xué)這門(mén)抽象學(xué)科來(lái)說(shuō)十分契合,也符合目前小學(xué)生喜歡簡(jiǎn)單直觀模型的學(xué)習(xí)心理。傳統(tǒng)的教學(xué)方式在傳授學(xué)生“角的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),教師可以手繪,但是對(duì)于圖形的學(xué)習(xí)就不太方便,而且教師用手繪圖形,十分耗費(fèi)時(shí)間而且也不一定十分準(zhǔn)確,教師可以運(yùn)用多媒體技術(shù)描繪各種模型,并根據(jù)需要隨意地放大、變形,讓學(xué)生能夠直觀感受到這個(gè)數(shù)學(xué)模型,從而把這些知識(shí)貫穿起來(lái),形成完整的學(xué)習(xí)系統(tǒng)。教師再對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的講解,培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力。
不少數(shù)學(xué)教師為了讓學(xué)生掌握更全面的數(shù)學(xué)知識(shí),總習(xí)慣于盲目地將大量相關(guān)知識(shí)灌輸給他們死記硬背。然而,小學(xué)生對(duì)事物的分析能力較低,很容易忽略哪些才是重點(diǎn)知識(shí)內(nèi)容。鑒于此,教師可利用多媒體課件可視化的優(yōu)勢(shì)實(shí)施任務(wù)式教學(xué),即增強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容的針對(duì)性,幫助學(xué)生逐漸構(gòu)建起完整的數(shù)學(xué)知識(shí)體系。比如在教學(xué)“角的初步認(rèn)識(shí)”這一課內(nèi)容時(shí),筆者在課堂結(jié)束前向?qū)W生簡(jiǎn)單介紹圓錐與圓柱概念,再布置任務(wù):讓學(xué)生找出圓柱與圓錐之間的不同。這樣,他們便會(huì)抱著完成任務(wù)的心態(tài)認(rèn)真觀看視頻內(nèi)容,并仔細(xì)鉆研課件中的重點(diǎn)內(nèi)容。接下來(lái),筆者利用多媒體播放事先錄制好的短視頻,視頻中以實(shí)物的形式為學(xué)生展現(xiàn)了圓錐剖面是一個(gè)角,而圓柱剖面是一個(gè)方形。學(xué)生通過(guò)觀看教學(xué)視頻可以清楚地理解這些復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí),并且利用這種任務(wù)型教學(xué)方式可以使學(xué)生充滿(mǎn)目的地去深入研究視頻中的重點(diǎn)內(nèi)容,促使他們?cè)诟挥嗅槍?duì)性的教學(xué)內(nèi)容中完全掌握學(xué)習(xí)重點(diǎn)。
推進(jìn)素質(zhì)教育改革、降低現(xiàn)代小學(xué)階段學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)一直是教育改革的重要方向。因此,要在保證教學(xué)質(zhì)量的前提下減輕學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)。要提高課堂教學(xué)質(zhì)量和效率,積極運(yùn)用多媒體教學(xué)手段,加大教學(xué)密度,增加課堂容量。課堂練習(xí)是學(xué)生鞏固當(dāng)堂知識(shí)、鍛煉數(shù)學(xué)技能與素養(yǎng)的重要環(huán)節(jié)。在《表內(nèi)除法》一課的教學(xué)過(guò)程中,授課教師應(yīng)提前通過(guò)課堂講授階段向?qū)W生解釋清楚“除法”的相關(guān)定義,然后再進(jìn)行課堂練習(xí)。在講解題目的過(guò)程中,授課教師可通過(guò)多媒體動(dòng)畫(huà)演示將除法的運(yùn)算過(guò)程呈現(xiàn)在學(xué)生面前,并將除法運(yùn)算的實(shí)際與生活實(shí)踐場(chǎng)景結(jié)合起來(lái),加深學(xué)生對(duì)題目的理解程度。多媒體對(duì)題意的直觀解讀與生活實(shí)際場(chǎng)景的融入,使學(xué)生更加深刻地理解題意和題目要求,從而幫助學(xué)生有效理清解題思路,順利解出題目。重復(fù)進(jìn)行這一過(guò)程和操作,可有效提高學(xué)生的解題能力和除法運(yùn)算的數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
在傳統(tǒng)的教學(xué)過(guò)程中,數(shù)學(xué)教師若要使用游戲教學(xué)的方式,就必然要在課下或課堂準(zhǔn)備環(huán)節(jié)中制作大量的教具。而使用多媒體技術(shù)后,教師可以直接將這類(lèi)繁雜的環(huán)節(jié)省略,直接利用多媒體技術(shù)的環(huán)節(jié)引導(dǎo)模塊即可以實(shí)現(xiàn)游戲準(zhǔn)備。但游戲環(huán)節(jié)中,多媒體的輔助作用應(yīng)比較全面,首先在介紹游戲規(guī)則時(shí),教師要利用動(dòng)畫(huà)或組合圖片等形式為學(xué)生講解游戲規(guī)則。例如在“抱團(tuán)游戲”中,教師可以將多媒體內(nèi)容編輯成動(dòng)畫(huà)視頻,由一只大老虎作為講解游戲規(guī)則的主體者。而后學(xué)生就能在集中精力聽(tīng)“老虎”講話(huà)的過(guò)程中,得到比教師講解規(guī)則更加有效的記憶印象。當(dāng)學(xué)生統(tǒng)一講出“老虎老虎別吃我”后,視頻中的老虎說(shuō)出“如果你們是三個(gè)人,我就不吃你!”的即興規(guī)則,學(xué)生抱團(tuán)為三個(gè)人后,老虎說(shuō)出一個(gè)數(shù)學(xué)運(yùn)算公式,回答最慢的組別將會(huì)被“吃掉”。如此便能充分鍛煉學(xué)生的聽(tīng)講能力、反應(yīng)能力和運(yùn)算速率。
國(guó)家教育部門(mén)越來(lái)越重視小學(xué)生的發(fā)展教育,將多媒體技術(shù)引入教育教學(xué)手段中是教育改革的必然發(fā)展趨勢(shì)。通過(guò)多媒體技術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓小學(xué)生更好地學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué),可以提高課堂效率,加速教育事業(yè)的進(jìn)步。