法新社4月7日?qǐng)?bào)道,原題:中國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館打算在“現(xiàn)實(shí)世界”中獲得成功25歲的陳久曉(音)一戴上虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,馬上就被“轉(zhuǎn)移”到一面覆蓋著積雪的斜坡上?!拔腋械绞е鼗小保匦禄氐浆F(xiàn)實(shí)世界后陳滔滔不絕地回憶說(shuō),“周圍場(chǎng)景逼真?!标愂窃谑熘O科技的朋友們紛紛叫好后才決定去上海某虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館一探究竟的。
2016年中國(guó)約有3000家虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,該市場(chǎng)有望在2016至2021年間增長(zhǎng)13倍,規(guī)模達(dá)52.5億元。再考慮到來(lái)自頭戴設(shè)備、游戲及其他產(chǎn)品的利潤(rùn),難怪中國(guó)市場(chǎng)令相關(guān)產(chǎn)業(yè)興奮不已。“中國(guó)未來(lái)5年的增長(zhǎng)將令其長(zhǎng)期主導(dǎo)增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)(市場(chǎng)),且領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)不小”,硅谷咨詢企業(yè)Digi-Capital報(bào)告稱,中國(guó)擁有到2022年全球相關(guān)行業(yè)“每消費(fèi)5美元就能從中斬獲1美元以上”的潛力。
北京正努力使中國(guó)成為下一代科技的世界領(lǐng)軍者,包括人工智能、自動(dòng)駕駛等。受益于一系列優(yōu)惠政策,虛擬現(xiàn)實(shí)也被列為受支持的門類。但該產(chǎn)業(yè)受困于缺乏高質(zhì)量游戲,有的體驗(yàn)館每3個(gè)月才會(huì)新增一款游戲。這也令一些游戲巨頭不愿大舉進(jìn)入。
不過(guò),中國(guó)已有眾多鄉(xiāng)鎮(zhèn)和城市宣布成為“孵化區(qū)”,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入研究、制造、教育和其他領(lǐng)域以吸引資本。專家說(shuō),中國(guó)對(duì)5G網(wǎng)絡(luò)的大規(guī)模應(yīng)用將進(jìn)一步促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展。目前虛擬現(xiàn)實(shí)仍處于向用戶普及教育的階段,但將在某一天實(shí)現(xiàn)爆炸式增長(zhǎng)?!?/p>
(崔曉冬譯)