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一個有關(guān)冬季冠軍杯的故事:鴻篇的序章

2019-04-20 03:22石翔
電子競技 2019年3期
關(guān)鍵詞:冠軍杯制播王者

石翔

在剛剛結(jié)束的首屆王者榮耀冬季冠軍杯上,Hero久竟強勢衛(wèi)冕,斬獲繼2018KPL春秋雙賽季冠軍后的第三頂王冠。從下午四點坐定到?jīng)Q出最終冠軍,從AR嫦娥開場秀到久誠摘下FMVP榮譽,時間倏忽而逝,已經(jīng)月至中天,和以往的電競賽事相比,觀賽時間的消耗好像快了不少。這無疑是與眾不同的一場比賽。

2018王者榮耀冬季冠軍杯開賽以來,和現(xiàn)場騰訊體育的工作人員溝通中,聽到最多的一句話就是“用更合理的方式講一個電競的故事”,一直到賽事圓滿落幕,這些騰訊體育工作人員們的“小訣竅”終于匯而成章,為電子競技賽事打開了一扇新的大門。

在冬冠杯宣傳片里,三倍高速攝影機鏡頭下用力呼喊的久誠讓人印象深刻。之后各式各樣的高速攝影畫面開始出現(xiàn),一次次高高躍起,一次次振臂揮拳,一次次潸然淚下,這些鏡頭一直都在講故事,這些被聚焦的動作把場上選手的情緒充分放大,讓場下的觀眾們能夠感知并且連接。

從冬冠杯預(yù)選賽開始,觀眾們發(fā)現(xiàn)直播中首次出現(xiàn)了手部鏡頭,可以直觀觀察職業(yè)選手在高強度對抗時候手部到底是如何操作的。有像塵夏那樣獨樹一幟的食指操作模式,也有像刺痛那樣格外靈活敏捷的操作場面。躍動的手指,閃爍的屏幕,當(dāng)手指和屏幕在幾秒之內(nèi)幾十次接觸被現(xiàn)場的巨幕呈現(xiàn)出來的時候,畫面里的選手才是有血有肉的人,而不僅僅是游戲客戶端里一個符號化的游戲角色。

戰(zhàn)局的間隙也不再空乏,而是被各式各樣的回放和數(shù)據(jù)填滿,傳統(tǒng)體育賽事中常用的Viz Libero戰(zhàn)術(shù)分析系統(tǒng)也被創(chuàng)造性地使用在電競賽事中,王者峽谷仿佛變成了NBA賽場,可以更加高效更加可視化地第一時間復(fù)盤比賽。解說們不再是空口白話地回顧精彩瞬間,有了分析系統(tǒng)的支持,真實三維回放與2D/3D虛擬圖形可以結(jié)合在一起,通過圖像識別技術(shù)實現(xiàn)全自動跟蹤角色英雄,普通玩家也可以清晰地看出角色英雄移動軌跡、技能釋放的傷害范圍和團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)配合。

值得一提的是,這些新技術(shù)的引入,正是騰訊體育作為賽事聯(lián)合出品方為呈現(xiàn)更好的觀賽效果,而給出的技術(shù)解決方案。

在過去的幾年時間里,中國的電子競技賽事在執(zhí)行上已經(jīng)日益成熟,但是在制播上其實一直都處于摸索階段。楣比于海外的一些團(tuán)隊,國內(nèi)有更先進(jìn)的設(shè)備、更充裕的經(jīng)費,但是比賽的整體呈現(xiàn)卻無法達(dá)到流暢自然。而通過這次王者榮耀冬季冠軍杯,騰訊體育給中國電子競技的制播問題交上了一份可觀的答卷。

騰訊體育直播與節(jié)目部總監(jiān)呂蒔在采訪中提到,“我們是在尊重賽事本身的前提下,講個好故事,產(chǎn)生一些英雄,再傳遞一種精神”,可能就是這句話成了貫穿起這次總決賽直轉(zhuǎn)播的核心精神,并在后續(xù)的執(zhí)行中得到了清晰的呈現(xiàn)。

按照組織者設(shè)計的一個叉一個環(huán)節(jié),現(xiàn)場的觀眾逐漸融入故事,隨著Hero和QGhappy的一次次對抗發(fā)展到故事的高潮,最終Hero捧起獎杯拿下巔峰榮耀,故事才算有了一個完滿的結(jié)局。

把一場比賽變成了一次競技對抗的故事,并通過鏡頭語言、數(shù)據(jù)語言和技術(shù)語言來描述,讓每個觀眾都能對故事內(nèi)容留下印象,這是像騰訊體育這樣成熟的賽事制播團(tuán)隊最擅長的事情。總決賽第五局里Hero和QGhappy的爭鋒之戰(zhàn)中,我們可以感知到電子競技比賽不應(yīng)該只是游戲OB畫面的不斷切換,而是可以通過技術(shù)上節(jié)奏的調(diào)配和場外的解說描述,讓觀眾清楚地感受到比賽的緊張與精彩之處。這樣制播的意義才能體現(xiàn)出來,這也是整個電子競技賽事內(nèi)容的一次本質(zhì)升級。

經(jīng)歷了過去三年在設(shè)備層面上的全面革新之后,電子競技的制播已經(jīng)不需要純技術(shù)層面的更新,而是需要更多對比賽有理解的導(dǎo)演出現(xiàn),這種理解更大的可能性并不是無師自通,而是向成熟的傳統(tǒng)體育賽事制播團(tuán)隊去學(xué)習(xí)。

想要成就一場比賽,需要將一個叉一個的細(xì)節(jié)組合在一起,組成一個程序連貫有效而叉讓觀眾能夠感覺到儀式感和品質(zhì)感的內(nèi)容。從厚重的暗金色和空靈的蔚藍(lán)色燈光亮起,到開幕式舞臺表演者擊鼓迎來兩支隊伍的登場,再到選手介紹之后沒有任何遲疑直接進(jìn)入BP環(huán)節(jié),繼而轉(zhuǎn)到每一場比賽里畫中畫和數(shù)據(jù)的切換,這些細(xì)節(jié)最終構(gòu)筑起了由騰訊體育制作的首屆王者榮耀冬季冠軍杯。

恰恰就是這些細(xì)微之處的改變,讓這場王者榮耀冬季冠軍杯總決賽一氣呵成。精彩呈現(xiàn)的背后是一整套對于競技體育比賽本身理解的支撐,如呂蒔所言,“電競賽事雖然新,但事實上規(guī)律是相同的。第一是對觀眾的服務(wù),第二是比賽的公平合理和安全,第三是保證比賽的效果,最后慢慢通過成功的傳播體現(xiàn)自身的價值?!?/p>

整個2018年,有超過五千場電競比賽每天在中國的各個地方上演,隨意的試錯和安排都是對觀眾的無禮,也是對電子競技業(yè)的不負(fù)責(zé)任。而用專業(yè)去規(guī)范電競賽事,才是對電亮行業(yè)最大的尊重。

隨著時間的推移,觀眾一定會選擇給自己講了一個好故事的比賽,摒棄不把自己放在眼里的內(nèi)容制作者。這份敬畏心是這個行業(yè)的底線,也是電子競技的內(nèi)容能否真正破壁出圈,并形成有深遠(yuǎn)影響力文化的必由之路。

在本屆王者榮耀冬季冠軍杯中,我們看到了電競賽事向傳統(tǒng)體育側(cè)持續(xù)靠攏的行業(yè)趨勢。希望此次以騰訊體育為代表的傳統(tǒng)體育巨頭的加入,能夠開啟中國電競賽事變革的新序章。

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